Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Насколько мне стало известно должна выйти новая RPG от Realiti Pump под названием Two Worlds. Кому что о ней вообще известно? На когда запланирован релиз?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как я понял, чтобы в очередной раз встретиться с сестрой (по основному сюжету)(после встречи на равнине Орков) надо переговорить с Годохаром (кажется так). Так вот- где его найти, тычешь на задание, а она показывает такой обширный район и конкретного указания нет, как было до этого, ни зелёной, ни красной, ни какой точки.

Подскажите плизззз!

И ещё...выполнил задание одного мага-надыбал верёвку с виселицы, а отнести магу не могу. Тоже самое-район показывает где он, но очень больший, а где я его встречал-забыл, блин.

Изменено пользователем ProIvan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

то-нибудь знат, как выполнить задание для клана Карга? То, где надо раздобытькомпромат на рудниках. Когда я пытаюсь пробраться в хижину главного подозреваемого, пояаляется значек ключа. Но если я нажимаю "применить", то ничего не происходит!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
то-нибудь знат, как выполнить задание для клана Карга? То, где надо раздобытькомпромат на рудниках. Когда я пытаюсь пробраться в хижину главного подозреваемого, пояаляется значек ключа. Но если я нажимаю "применить", то ничего не происходит!

Рапространённый глюк с дверями. Побегай пока по другим делам. Исчезает сам собой по истечении времени или вероятно после нескольких перезагрузок игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Парни, кто купил лицуху, там переведены только титры??

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На форумах писали, в архиве на Сержанте написано, и вообще это фирменный Акелловский стиль - Скорее всего, тока текст.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На форумах писали, в архиве на Сержанте написано, и вообще это фирменный Акелловский стиль - Скорее всего, тока текст.

Не стоит так сильно наезжать на акелу, да может они и перевели только текст, но если посмотреть на Новый Диск, то те либо текст вставляют, либо вообще ни че не делают, но если и решабтся полностью перевести то их перевод качественный но дорогой

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Акелла только перевела текст. Озвучка оригинальная.

Насчёт качества перевода - что у Акеллы, что у Нового Диска были косяки, раз на раз не приходится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А новый диск любит ни текст, ни звук переводить, просто издавать игру на нашей территории

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Акелла только перевела текст. Озвучка оригинальная.

Насчёт качества перевода - что у Акеллы, что у Нового Диска были косяки, раз на раз не приходится.

нет, ну как всегда. Прям как с NWN2. Легче английскую прикупить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эта игра может даже превзойти Oblivion! И это не шутка! Боёвка отпад! Графика местами лучше! Музыкальное сопровождение сифонический оркестр! Да и тоже под Xbox360 делается! Выход запланирован на конец октября! :D

:no: мне кажется что oblivion лучше чем two worlds

Не стоит так сильно наезжать на акелу, да может они и перевели только текст, но если посмотреть на Новый Диск, то те либо текст вставляют, либо вообще ни че не делают, но если и решабтся полностью перевести то их перевод качественный но дорогой

я согласен с Si - Net

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да он в двух шагах от тебя. Находтся за домом где сидит дезертир.

Вопрос: Как попасть в замок орков чтоб достать один из камней, там ворота закрыты. Мож где квест есть, на ключ?

ответ: Слева от входа есть пещера. Пройдись туда но ближе к стене замка, а то упадёшь в пропасть с лавой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я чего, наезжаю????Я просто констатирую.

А Новый диск либо выпускает сразу, но без перевода голоса, либо сначала англ.,потом полностью переведенный рус.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А Новый диск либо выпускает сразу, но без перевода голоса, либо сначала англ.,потом полностью переведенный рус.

правильно так денег больше можно срубить. А вообще меня английская версия плюс русик с ZOGa вполне устраивает без таких локализаций.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А я игру прошёл(50 ур.)Стрелком и двуручником,после 30 ур. стало не интересно играть-превратился в машину для убийства,а так игра порадовала всё очень красиво!

Если ты прошёл, то не подскажешь, где можно найти все камни (огонь,вода,воздух,земля,) для реликвии

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • КТ — контрольная точка? Почему заглавными  ? Ты всё правильно сказал, от точки к точке идёшь вперёд, что сзади — тлен. И тут так же. Я на рядовых уже умирал ни раз и пару раз повторно на одних и тех же. Адаптируешься, преодолеваешь и идёшь дальше. Всё как обычно, только без не нужной рутины  . Что-то подобное в своё время говорили об автосохранении. Как раз они избавляют от не нужной рутины/самоповторов. Отсутствие респавна противников о том же.
    • Сообщается, что специально для чая по «Зайчику» был разработан отдельный вкус, Шу Пуэр с вишней и виноградом, а этикетка банки отображает зимний лес из игры и лису Алису, как наиболее узнаваемого персонажа игровой вселенной, созданной разработчиком Saikono. Недавно производитель напитков «Степь и Ветер» совместно с Game Art Pioneers запустил лимитированную серию холодных чаев, вдохновленных игрой «Зайчик» (Tiny Bunny). Сообщается, что специально для чая по «Зайчику» был разработан отдельный вкус, Шу Пуэр с вишней и виноградом, а этикетка банки отображает зимний лес из игры и лису Алису, как наиболее узнаваемого персонажа игровой вселенной, созданной разработчиком Saikono. Первыми попробовать и купить новый чай смогли гости Московской недели видеоигр 30 октября – 1 ноября в Сколково. Кроме того, напиток доступен на маркетплейсах.  
    • Почему? нет, не любая.    Ты идёшь с КТ, и убитые противники ВСЕ должны быть живы и с полным хп.  До КТ — да, все должны быть мертвы перманентно, но не убитые после КТ, когда возвращают в то место, должны быть все живы.  Твк работают 99% слэшеров, иначе в чём тогда заключается челленндж?. Ты значит можешь бегать о этого КТ, убивать по одному мобу, дальше особо не стараться(а зачем? зачем я буду напрягаться? один моб то убит) и умирая опять возвращаться постепенно уменьшая кол-во мобов.   Роман, в чём смысл подобной механики? Где здесь интерес для геймера?
    • Путь самурая  . Понятно о чём ты. Для проверки скила есть боссы. А рядовые противники должны доставлять проблемы, но разумные. По моему, в случае бесконечных противников/респавна — это за гранью разумного. Что хорошего в постоянно возрождающихся противниках, которые в основной своей массе укладываются с пары ударов? Оно тебе за чем, раз за разом совершать “простые движения”? Только если ради гринда. В соулсах рядовые противники в основном убивают числом, сам сломя голову побежишь вперёд/ошибка, ловушка или ещё по какой чёрт знает причине далеко не связанной со скилом, например тупо закончились лечилки. Не нужная рутина.   По такой логике любая линейная, сюжетная игра теряет смысл. Ты победил и видишь результат — противника не стало. Это и есть изменения на локациях, своего рода зачистка от нечисти. А с репавном противников — топтание на месте для лора и сюжета, ведь ничего не меняется и никто не умирает (кроме боссов) — фикция.   Не, тут жизьки живых противников восстанавливаются.    Так все соулсы рельсовые. Есть места в которые со временем находишь доступ/ключ, возвращаешься и добываешь лут. Больше причин для возвращений нету, своего рода элемент метрошки. Тут тоже самое, просто без однотипного “пушечного мяса”. Есть припрятанный, не доступный сейчас лут и есть поселения, где получаешь/сдаёшь квесты.   Пока отлично. Интересный лор, живописные места, потные противники.
    • Не, я всё.    Cержант слишком строгие правила у становил.
    • Будешь, будешь. Вот только преды отвалятся 
    • @\miroslav\ я даже не знаю, может быть и не покупал бы, зная о такой механике Мне такое вообще не нравится @\miroslav\ а, вспомнил — Prodeus.  Отличной могла бы быть игрой, но интерес полностью похерен механикой чекпоинтов.
    • вот у меня тоже сомнения по этому поводу, нужно в игре смотреть как это все реализовано, на словах чет мне такое совсем не нравится.)
    • @\miroslav\ Это как в каком-то крутом FPS было, он ещё в раннем доступе висе долго Тебя убивают, а ты возвращаешься с КТ с фулл хп и все убитые противники так и остаются убитыми, а тех, кого ты не успел добить, но всадил в них какой-то % урона, так этот % так в них и остаётся. Как же игра называлась....  Сука, не помню.
    • так они тебя убили, ты не справился с задачей игры, вот если бы ты их прошел и они больше не появлялись это другое дело.)
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×