@Chuu Попробуйте, да. Сообщите, если что не так. Но у них там так всё сделано, что разбираться полдня пришлось. Лично для меня была крайне неочевидная история. Они коды таблицы ASCII использовали со сдвигом: № байта символа + 156. Т.е. например “.” (46-й байт)= 46+156=202 байт. И вот туда идёт обращение. И в итоге когда кладёшь кириллицу на положенное ей место и назначаешь этот байт к тексту (156 — 221), то получаешь ещё +156. В итоге получаешь случайную букву или символ.
Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации.
В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.