Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Hedin

Quake 2

Рекомендованные сообщения

Скачал тут через диалап полную версию кваки второй в архиве...

к сожелению архив получился битым и файл ntro.cin оказался поврёждённым

перезакачивать всё у меня нет никакой возможности,

в интернете нашёл програмулинку(Zidrav v3.5) которая позволяет востановить испорченые файлы при наличии правильных версий.

ВНИМАНИЕ! Размеры файлов должны совпадать!

Для простоты назовём битый файл как BAD, а нормальный файл как GOOD.

Итак, способ восстановления битых файлов:

Дествия человека, у которого BAD файл (т.е. битый файл):

1. Качает Zidrav v3.5.

2. Запускат Zidrav.exe.

3. Выбирает Make checksum file.

4. В качестве Input file выбирает свой BAD файл. Имя .CDT файлу будет дано автоматически.

5. Block size выбирает 4096.

6. Нажимает 'GO'.

7. Получившийся файл .CDT отсылает человеку у которого GOOD файл.

Дествия человека, у которого GOOD файл:

1. Качает Zidrav v3.5.

2. Запускает Zidrav.exe.

3. Нажимает кнопку Make patch file.

4. В качестве .CDT файла вибирает тот, что получил от владельца BAD файла.

5. В качестве 'Verified file' выбирает свой GOOD файл. Имя .CDP файлу будет дано автоматически.

6. Нажимает 'GO'.

7. Получившийся файл .CDP отсылает человеку у которого BAD файл.

Дествия человека, у которого BAD файл:

1. Запускает Zidrav.exe.

2. Нажимает кнопку Apply patch file.

3. В качестве .CDP файла вибирает тот, что получил от владельца GOOD файла.

4. В качестве 'File to patch' выбирает свой BAD файл.

6. Нажимает 'GO'.

В итоге получится точная копия GOOD файла!

вот выложил сюда свой ntro.cin.cdt

_http://dr.ey.at.tut.by/ntro.cin.cdt

Если у кого есть полная версия второй кваки с этим роликом, то будте добры сделайте мне патч...

саму прогу можно слить отсюда Zidrav v3.5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мож тебе просто сразу нормальный файл выложить? Или он весит много?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

80 мб

многовато

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я так понял что ты этой прогой должен что то типа образа с битого файла снять, потом ты отсылаешь тому у кого этот файл целый, у кого этот файл нармальный делает по твоему файлу патч со своего файла и он заменяет битые ячейки твоего файла, вот так. Я правильно понял?

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
80 мб

многовато

Ну так ты сможешь скачать? Я могу выложить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

IoG

неа не смогу(я на диалапе)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Столкнулся с такой же проблемой, только у меня битый диск. Скопировал его BadCopy, который автоматически заполнил около 5 кб. IoG, ты не мог бы выдернуть в шестнадцатиричном редакторе кусок и выслать его мне? Если да, то я скажу откуда и сколько.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сегодня Quake 2 исполнилось 20 лет. :fan_1:

Просьба к модераторам по поводу такого случая сделать нормальную шапку в этой теме по игре. Да, спустя 11 лет после последнего сообщения. :blind:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Что то совсем плохо, хорошо что я прошел это с экранным переводчиком LunaTranslator. 
    • @SerGEAnt добавишь ?
    • Страница давно есть, в список ещё год назад добавил, сразу после анонса.
    • @Ratibor_7 короче я понял что эта dll делает, она перехватывает функцию вывода текста и пропускает через dll в gas файл. И вот имена навыков они в exe вшиты. Можно через нейронку создать asi который ретранслировал бы текстовые ресурсы из него в gas, но для этого екзешник нужно декомпилировать что бы был исходник и нейронка понимала как реализовать код перехватчика этих функций из исходника. Я уже так делал не с текстом и с другой более древней игрой, но смог скормить декомпилированный exe нейронке и потом через его анализ и тесты создать asi который перехватывал пути сохранений и можно было указывать куда сохранения сохранять через него.

      upd. Короче если запускать bw что бы всё отображалось и с dll и русиком зависящим от dll, ты распакуй русик который language.ds2res зависящий от dll в него распакуй все gas файлы другого русика ds2 не bw. Запакуй с приоритетом 0x3000, что бы его могли моды перезаписывать у них 0x4000 по умолчанию пакуются и всё. Запускаешь bw и всё на русском отображается. Правда начальное меню съезжает, но это надо файлы ui править вроде или добавлять из русика другие файлы для ui

      А всё потому что bw ищет файлы по стандартным путям, а их нет так как dll русик использует свой путь к файлам. В итоге оба работают и какой-то конфликт возникает и всё не работает как надо.
    • А на Switch будет порт перевода?
    • @Crepling да, два основных файла dscore-text.gas и dscore-ui.gas через language.dll, норм всё по этому поводу (ставил перевод от Tericonio).  Из минусов, просадки по фпс и нет допа BW, а если его переводить (в этом способе с .dll, то там гемора много (а может и не много, я просто не знаю как камрады переводчики работают...) с добавлением тех самых “<row…>” с диалогами в файлах conversation.gas и hex блоков-ключей, не знаю как правильно, поправьте если неверно), если б как то автоматизировать этот процесс… Из плюсов - удобство, то что всё в одном файле.
      Прогу перекачал, благодарю!

      На счет просадки fps, надо протестить мод https://www.nexusmods.com/dungeonsiegeii/mods/187, по описанию  чел пофиксил lan и убрал костыли c dgvoodoo и тупняки с самим допом BW
      ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
      Вот то, о чем говорил ранее: поменял DungeonSiege2.exe на другой — немного изменился и перевод. Хотя с другими файлами ничего не делал, просто .exe поменял. Если че скрин 2026-10-29 13-47-38.png https://disk.yandex.ru/d/G4S8XyD9p8PrvQ 
    • Есть ещё и перевод для 3ds. https://boosty.to/igmod/posts/5fcb6e24-a441-4eeb-86ea-70d1964da5bf Там же на boosty для 3ds переводы Fantasy Life, Animal Crossing New Leaf, и переводы для других платформ, вроде перевода Danganronpa Another Episode Ultra Despair Girls PS Vita.
    • @\miroslav\ про Phantom Blade Zer. Герой хоть и без усов, а всё ровно уся  .
    • @Ratibor_7 я потом тоже гляну. Ну кстати а в русике который через dll работает без bw, вроде переведены? Там же весь текст практически в один gas файл собран. И ещё я по ссылке обновлял прогу, если что перекачай, но может у тебя последняя версия скачана
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×