Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
St@SoN.ru

Poseidon / Посейдон

Рекомендованные сообщения

кто уже смотрел? идти стоит нет :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

блин вот тока давайте не будем про то что там в фильме говорить :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На каком носу? В фильме четко говорится, что нужно добраться до нижней части кормы корабля.

Хорошо - почему они по бокам?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хорошо - почему они по бокам?

Да ладно вам будете теперь придираться )), у каждого своё ИМХО :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хорошо - почему они по бокам?

Потому что таковы особенности конструкции корабля. Да и вообще - какая разница, где они там? Это на суть фильма никак не влияет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сходил сегодня на данный фильм!! Эмоции только положительные!! Сделано всё качественно и интересно!!

P.S. Беру свои слова обратно, которые в начале темы!! Просто на корявой пиратке всё было по другому!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Просто на корявой пиратке всё было по другому!!!

Очень рад, что хоть один человек так считает ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Очень рад, что хоть один человек так считает ;)

Почему один? Мне фильм тоже понравился

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фильм на любителя! :big_boss:

Посмотрел, ожидал чуть большего! :rtfm:

В общем фильм Посейдон среднинький! :buba:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне фильм очень понравился, давно такого не видел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Warfighter

давно такого не видел

Ну да, фильмы катастрофы нынче редки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Недавно взял, фиг знает, двойственные ощущения, вроде и ничего, а вроде и фигня какая-то. Короче посмотреть, но только раз. Люблю когда фильм можно пересматривать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну ты еще кинг-конгов двух сравнил бы. Фильмы двух разных эпох сравнивать, мягко говоря, некорректно. Имхо абсолютно одинаковые средние фильмы, при прочих равных моментах в новый выигрывает тем, что он НОВЫЙ со всеми вытекающими.

А как же Омен, старый и новый - фильмы клоны.

Изменено пользователем Yuran

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По моему фильм, второй Титаник(тем более что он уже не первый, этот Посейдон…) хотя я может и ошибаюсь…

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне фильм очень понравился, давно такого не видел.

я с тобой полностью согласен, фильм между СРЕДНИМ И ХОРОШИМ. ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Видишь, ты сам всё понимаешь. Я не собираюсь ещё разводить дискуссии, по таким вещам, как imput lag.  Кто играет в игры, тот и так всё это знает на практике.  Это не тот вопрос, чтобы спорить. Вот, что выдаёт гугл, и это верно на 100%  Задержка ввода (input lag) очень сильно зависит от FPS: чем выше частота кадров, тем ниже задержка. Увеличение FPS сокращает время между кадрами (например, при 60 FPS кадр обновляется каждые 16.7 мс, а при 240 FPS — каждые 4.17 мс), что позволяет игре быстрее реагировать на действия пользователя. Высокий FPS снижает задержку даже на мониторах с низкой частотой обновления.  Ключевые факты о влиянии FPS на задержку: Прямая зависимость: Низкий FPS (например, 30—60) значительно увеличивает инпут-лаг, делая управление «ватным». Высокий FPS (144+) обеспечивает отзывчивость.
    • Да, ты сразу указал на то что я имею ввиду. На пк тоже есть такие же игры как на консоли. Я имею ввиду по коду. На консолях, из-за низкого фпс, на всё что имеет движение используют интерполяцию. Если у тебя, 30 фпс, то задержка ввода составляет  0.033, потому что это время между кадрами) А если 60 фпс то  0.016. Иначе говоря 16 и 33 миллисекунды. Я напомню, что в секунде 1000 миллисекунд.  
    • Я имел в виду “задержку ввода”(imput lag). Которая, практически линейно зависит от fps. В прямом смысле. Берут и играют.  Так же, как и при 240.
    • Что значит на консолях я вот на пк недавно так играл в демку Nioh 3 ставил максиально возможные настройки и разрешение экрана так чтобы игра могла держатся в районе 31 -33 фпс, затем включал синхронизацию на 30фпс и так играл какое то время, потом когда хотел поиграть в 60 снижал разрешение и играл в 60, короче я и на пк свободно могу в 30 ку играть, кстати я практически никогда не играю выше чем 60 фпс даже если игра графически легкая мне 60 за глаза всегда хватает.) очень даже видна поэтому иногда прям охота поиграть с локом в 30, ощущения от игры другие получаются.) не, я всегда мог спокойно вс 30 играть, а вот ниже уже дискомфортно становится. а еще забыл сказать что бладборн на эмуляторе полностью в 30 фпс прошел вообще не парясь.)
    • Ну между 30 и 60 фпс вполне визуально видна разница в том, как воспринимаются анимации. Дальше уже индивидуально: кто-то видит, кто-то нет. Лично для меня разница воспринимается как своего рода перегрузка мозга: из-за большего числа кадров ощущается та же самая анимация более насыщенной, более динамичной, в ряде случаев даже будто бы более быстрой при том, что по времени они что на 30, что на 60 занимают одно и то же время. С возрастом эта способность у меня лично стала снижаться, теперь комфортно могу и на 30 фпс играть, не нагружая мозг и глаза “лишними кадрами”. Да и система работает тише, что лично для меня стало важнее теперь. Отклик оборудования (отзывчивость) не зависит от фпс, когда игра не тормозит и система не перегружена. Мб ты что-то другое имел в виду?  
    • Машина просто! Боженька, не меньше. Ща за Эмму допройду и за Алису уже обновлённый перевод опробую.
    • это как? Как люди играют на консоли в 30 фпс в игры?
    • Обновил перевод. Исправлена надпись “Магазин” вместо “Пропустить”, и ещё сотня правок. Доложил библиотеки, которые до этого скачивались при первом запуске (но не клал interop, он должен сгенерироваться без проблем) Обновил BepInEx до последней версии, возможны краши, но пока полёт нормальный.
    • Я не люблю смотреть на размазанное изображение, особенно в сайд-скроллерах.  Так же, при таком fps плохая отзывчивость. 
    • Судя по форме шкафа, там снизу выдвижной tv.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×