Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Lamurchik

rpg Dragon Age: Inquisition

Рекомендованные сообщения

Dragon Age: Inquisition

Жанр: CRPG

Платформы: PC XONE X360 PS4 PS3

Разработчик: BioWare

Издатель: EA Games

Издатель в России: «EA Games»

Дата выхода: 18 ноября 2014 года

 

Spoiler

Игрокам предстоит взять на себя роль главы Инквизиции — недавно возродившейся организации, целью которой поставлено искоренить зло в землях Тедаса. К началу игры накапливается множество событий, требующих расследования Инквизицией. Война, интриги, политические раздоры лишили ранее влиятельные группы вселенной Dragon Age возможности действовать с прежней эффективностью. Это серьёзная проблема, учитывая разверзшиеся небеса и демонов, хлынувших оттуда. Игроки должны будут ответить на эту новую угрозу, а также исследовать огромный мир, встречаться со старыми и новыми персонажами и собирать силы для растущей Инквизиции. Графло с бабахами ожидается на третьем фростбайте.

 

 

Spoiler

 

 

Spoiler

 

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чот Diablo Всех устраивает, хотя там не одна мышь пала в процессе игры )

Ну вот видишь,я ж говорю хрень.

з.ы.Главное чтоб мышь была ни какая нить Epic NAGA :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всетаки на пк мы будем мышой же вроде на врагов наводить.

Кто как. Играть в современные игры (кроме онлайн, стратегий, олдскул эксклюзивных для пк рпг) не на геймпаде - считаю извращением.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а на пк то вообще поддержка пада будет?

Играть в какое нить кал оф дьюти на геймпаде.Вот где извращение,а играть в рпг на клаве с мышой - это нормально

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну на консольках же нет стрелочки чтобы по врагам кликать, это наверное фича им в угоду, у пк должно быть как прежде, НУ Я НАДЕЮСЬ

Если не ошибаюсь, то на пк управление будет корявое, пкм крутить камерой, лкм взять в таргет, шифт атака (то есть его нужно будет держать или нажимать), автоатаки больше нет. В принципе логично, они дали больше контроля над персонажем прыжки, кувырки и контролируемую атаку. Хотя мне это тоже не нравиться, а еще я в печали от скилбара с 8ью слотами для скилов.

Изменено пользователем LiFLiP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если не ошибаюсь, то на пк управление будет корявое, пкм крутить камерой, лкм взять в таргет, шифт атака (то есть его нужно будет держать или нажимать), автоатаки больше нет. В принципе логично, они дали больше контроля над персонажем прыжки, кувырки и контролируемую атаку. Хотя мне это тоже не нравиться, а еще я в печали от скилбара с 8ью слотами для скилов.

О господи...

тогда я ОЧЕНЬ надеюсь что поддержка пада будет.

ну из жтих 8 скилов все же активные?(всм нет этих +20% крита,+15% стамины как в Wow)

Вроде в ДА так и было скиллов по 10 активных в каждой ветке.

Ан нет,ни все активные...

Ну да пофиг. ДА мне в любом случае понравится,и ничто ни испортит моего от нее впечатления. :D

Изменено пользователем Serega_MVP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
тогда я ОЧЕНЬ надеюсь что поддержка пада будет.

Где то видел, что в DA: Inquisition заявлена полная поддержка геймпада. Поэтому я ее решил брать на ПК а не на PS4.

UPD: Поддерживается геймпад Xbox 360

Изменено пользователем Citromon4ik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

значит однозначно играть на геймпаде буду, в последнее время все что поддерживает пад на нем и играю )

а вообще сколько роликов видел все очень круто выглядит, главное что бы сюжет не подвел ( ну хотя бы какой то был)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну и кликание постоянное.Хрень какая то, если честно,конечно.

Можно просто зажать и все. Делов то.

Да и на консолях могли бы сделать смену цели.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну в предыдущих частях некоторые жирные уроды и так по несколько минут убивались. Это как теперь выглядит?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если не ошибаюсь, то на пк управление будет корявое, пкм крутить камерой, лкм взять в таргет, шифт атака (то есть его нужно будет держать или нажимать), автоатаки больше нет. В принципе логично, они дали больше контроля над персонажем прыжки, кувырки и контролируемую атаку. Хотя мне это тоже не нравиться, а еще я в печали от скилбара с 8ью слотами для скилов.

Зачем надо было на шифт атаку переносить? А пкм крутить, а лкм брать в таргет всегда так и было, а атаку перебиндю на R как и было, получается управление тоже самое, если нельзя поменять это конечно фейл, но у биовар всегда всё покнопочно настраивалось, так что нормально должно быть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Плохо что сабы не внизу экрана.Мне лично не очень удобно читать так.(во второй вроде тоже сверху были,а в первой я уже ни помню)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Непривычно, но зато так больше захватывается глазом происходящего на экране, по крайней мере у меня

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Плохо что сабы не внизу экрана.Мне лично не очень удобно читать так.(во второй вроде тоже сверху были,а в первой я уже ни помню)

В первой также всё было. А мне наоборот удобнее, так глазу легче воспринимать графическую информацию ниже :)

Изменено пользователем CrutoySam

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Глунял стрим Ремикса.

Господи, что за говно вместо графона и дизайна? Выглядит прям как первая часть, детализация и анимация просто в жопе, чуваки как из редактора вторых симсов вылезли. И это типа фростбайт? Капец какой-то, хорошо хоть МЕ занимается другая команда.

Вся надежда на геймплей и тактику, ибо сюжет стопудово будет опять отсосным и штампованным.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Зачем уже вручную переводить, когда ИИ уже всё переводит, я игру которую тут ждал 15 лет чтоб перевели и почти каждый год просил писал, чтоб хотя бы кто-то взялся, сам перевёл за 3 часа работы с помощью ИИ )
    • Перевод максимально нейроный, текст не помещается во многих скилах/меню, буквы по регистру в разнобой полный, нет редактуры как я понял совсем. Если совсем плохо с английским я бы советовал все же настроить экранный переводчик, читать именно сюжет с ним очень удобно.
       
    • Оххх, прошу прощения, оказывается, админ плейграунда упорно не даёт обновлять файл по причине “несущественная правка”.
      https://drive.google.com/file/d/168PJV2oII4Rs0Ua4xoC8jDBQ22XNZz1N/view?usp=drive_link вот тут точно последняя версия. На счёт обновлений… Я не горю желанием проходить эту игру или пересматривать весь перевод, но с удовольствием исправлю ошибку, если мне о ней скажут
    • там будет самка которая ходит под себя?
    • Есть желающие перевести текст этой игры? С меня вся техническая часть. Если в ближайшее время никто не откликнется, переведу её с помощью нейросети.
    • Есть желающие перевести текст этой игры? С меня вся техническая часть. Если в ближайшее время никто не откликнется, переведу её с помощью нейросети.
    • Да не, на своём веку я многих таких странствующих рыцарей повстречал. Им главное чтобы было за что ухватиться - сиси побольше, да попа покрупнее. А на всяких худых попрошаек и даже тощих чистокровных эльфиек, они смотрят скорее с пренебрежением. Бабы для таких должны быть кровь с молоком и желательно в теле. В конце концов не каждая сдюжит напор такого мужчины как Мирослав. Жаль, очень жаль, что мы наблюдаем закат его дней.  Очень был приятный человек и хороший друг. Так что Вадик! Вся надежда на твою обширную коллекцию, давай остаток века нашего дрожайшего друга пройдёт в расслаблении и умиротворении. Рассчитываю на тебя.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/4573080/_/ НАВЯЗЧИВОСТЬ — Исчезновение свидетеля. 

      Три недели назад мужчина упал с моста Уцзян. Полиция признала это самоубийством. Дело закрыто. 
      Три недели спустя пятеро незнакомцев исчезают один за другим. Их объединяет лишь одно: в ту же ночь каждый из них перешёл тот же мост. 
      Это не было самоубийством. Детектив
      Лу Янь, 28 лет. Детектив из отдела уголовных расследований. Прозвище: «Безумный пёс» — если уж взялся за дело, то не отпускает. 
      Давление сверху. Свидетели замолчали. Тень корпоративной империи давит на каждый отчёт. 
      У вас есть 9 дней, чтобы вернуть всех пятерых живыми. Игровой процесс
      Игра The Vanishing Witness предлагает вам сразу две вещи. 

      Во-первых, часы кинематографического видеоконтента. Записи с камер видеонаблюдения, видеорегистраторов, допросов, реконструкции мест происшествия, диалоги персонажей — всё это передаётся через камеру. Видео — это не кат-сцена. Это улики, которые вы должны изучить. Вы ищете детали, которые упустили все остальные. 

      Во-вторых, по-настоящему сложная доска улик. Более 130 подсказок, более 70 умозаключений — все они перетаскиваются, размещаются и соединяются вашей собственной рукой. Система не рассуждает за вас и не фильтрует. Как только подсказка попадает на доску, она остаётся там. Как только нарисована красная нить, она не опускается. Когда у вас совсем заканчиваются идеи, потратьте монеты Интуиции на подсказку. 

      Видео позволяет вам увидеть место происшествия. Доска заставляет вас всё обдумать. Эти два элемента чередуются — и в этом суть игры.
    • Да ладно уж, когда действующей осталась только одна рука могут порадовать даже   
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×