Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

slasher Devil May Cry HD Collection

Рекомендованные сообщения

Игра писалась под 4:3 так что нормального широкоформата не ждите. Будет как в Резиденте переиздании кромсать часть картинки сверху и снизу.

Переживем. Главное, чтоб интерфейс не козявило. Мне от такого аж плохо становится.

maxresdefault.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я лучше на эмуляторе в них сыграю.

Ну что ты за бред несёшь.

С эмулем больше возни, чем рабочей адаптацией под пк.

Тем более что сейчас нормальные порты пошли.

Так что давайте умозаключения глупые не будет делать заранее, пока в глаза не увидим игру на PC.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну что ты за бред несёшь.

С эмулем больше возни, чем рабочей адаптацией под пк.

правда что ли? Настроить один раз видео, звук и управление - чем это отличается от аналогичных действий на ПК-версии?

P.S: единственный сложный эмуль из тех, что мне попадались - для Амиги. Все остальные ерунда - настроил один раз, и пользуйся на здоровье.

Изменено пользователем ealeshin
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На РС вышла кто нить сможет перенести со старой версии руссификатор?

Изменено пользователем EVIL555

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
47 минут назад, EVIL555 сказал:

На РС вышла кто нить сможет перенести со старой версии руссификатор?

http://forum.zoneofgames.ru/topic/47847-devil-may-cry-hd-collection/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

 

Пользователь YouTube под ником Catbusопубликовал детальное сравнение оригинального Devil May Cry в версии для PS2 с адаптацией для современных платформ (PC, PS4 и Xbox One).

Главные моменты:

  • На PS2, когда один из боссов становится уязвимым, его ребра открываются, тем самым выставляя грудь напоказ. Это сигнализирует о том, что Данте должен атаковать по груди. Ребра возвращаются на место перед тем, как босс поднимается и начинает атаковать. В переиздании же они всегда находятся в одном и том же закрытом положении (0:05-0:22).
  • В оригинале изображение под водой более сложное и мрачное. Оно создает легкий эффект размытия для ощущения глубины. В переиздании же все выглядит намного ярче и четче. Сам эффект стал проще: теперь это просто искаженная картинка, из-за чего края экрана превращаются в растяжки (заметно снизу), а объекты в кадре "ломаются". В результате данных изменений, во время поворота камеры наблюдается легкий дискомфорт и эффекты рыбьего глаза. В оригинале при повороте не было таких жестких искажений (0:24-1:22:).
  • Фоновые звуки на многих локациях в переиздании грубо зациклены: они просто обрываются и начинаются с самого начала без правильной склейки. На PS2 все было плавно. Автор видео также отмечает, что в оригинальной версии волны океана выглядят лучше (1:28-2:02).
  • Музыка в переиздании проигрывается на более низкой частоте и звучит менее объемно, чем на PS2, что очень странно. Качество звука на PS4/Xbox One/PC должно быть самым лучшим, а не наоборот (2:04-2:25).
  • Во многих моментах в переиздании использованы неправильные звуковые эффекты (2:34-3:27).
  • В переиздании отсутствует эффект размытия во время резких движений, из-за чего некоторые сцены выглядят не так драматично (3:37-5:57).
  • В переиздании нет плавного изменения глубины резкости. В оригинале ему, как и эффектам размытия при резких движениях, не хватало четкости, но вместо того, чтобы сделать новый, более качественный вариант, авторы порта его просто вырезали. (5:59-6:21).
  • В переиздании пропала модель улетающего босса - остались только молнии (6:32-6:42).
  • Когда Данте прыгает в картину, в ремастере это не сопровождается специальным эффектом: выглядит так, словно он просто улетает за текстуру. А на PS2 присутствовал эффект в виде характерного искажения - как от магического портала. (6:43-6:54).
  • В переиздании отсутствуют капли дождя в воздухе (6:54-7:17).
  • Скайбоксы в переиздании выглядят хуже, чем на PS2. В частности, облака смотрятся плоскими картинками, которые проходят сквозь друг друга. Море почему-то стало ярче и иногда не сочетается с освещением неба (7:23-8:02).
  • Альфа-эффекты в переиздании стали хуже. Например, фиолетовое свечение раздражающе мерцает, а определенные вспышки теперь имеют неприятные пиксели по краям. Некоторые эффекты перерисованы неправильно, вроде света, исходящего из лба статуи в одной из заставок (8:04-8:48).
  • Во время битвы с финальным боссом Дантепускает фаерболы, которые на PS2 вращаются, а сам персонаж летит в эффекте размытия во время движения. В переиздании же нет ни размытия, ни вращения. Также текстуры вдоль луча, который пускает финальный босс, более не закручиваются. Еще автор видео отметил, что высота звука рева босса стала ниже (8:53-10:04).
  • Атаки одного из боссов выглядят более дешевыми без эффекта размытия (10:05-10:17).
  • Тепловой эффект в переиздании был сильно упрощен, став не таким выразительным, из-за чего пострадали секции с лавой и заставки с пауком (10:20-11:17).
  • Эффект загрузки / перехода между локациями потерял в качестве и стал выглядеть намного хуже (11:19-11:27).
  • Это же относится и к экрану паузы, который почему-то еще и стал ярко-красным (11:28-11:27).
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, Bkmz сказал:

В переиздании отсутствуют...

Да? Ну тогда я не буду тратить своё время на то, что уже давно пройдено и не один раз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      Релизный трейлер / Релиз игры состоится 12 сентября

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    •  не, ни фига )) давай фотку тебя с коробкой и чтобы борода была как в прошлый раз
    • Ну всё, хватит уже причёсывать, шутка затянулась. Нету у тебя никакой 9070 .  Или кидай одновременно гпу-з и прошлый скрин бенча.  Это ты Тирниэля и Ленивого можешь за нос водить, а нас с Вадиком не проведёшь.
    •   Вот сорс этой картинки (который можно загрузить без матерных букв, сорс линк там имеется при клике по самой картинке с реддита). Ну не считая высокохудожественного арта с питоном. Теперь мы знаем, что Мирослав время от времени подрабатывает, макируясь под Лизу Су, не иначе. А потому удивляться, что у него есть всякое разное от амд по меньшей мере странно. @\miroslav\ как там эта карта с дровами дружит? А то начитался про 9ти тысячную серию на реддите с каждым апдейтом дров с кучей проблем и благополучно решил обойти стороной по дальней дуге.
    • ремейк 7 буквально лучшее что у финалок выходило со времен , мне кажется, финалки 10. персонажи и раскрытие глубже и проработаннее стали, эмоции передают путем кат.сцен и опциональных диалогов - выходит лучше, геймпей становится всё разнообразнее и интереснее, чем унылые тактические джрпг с красивой менюшкой, как у персоны, или 33. если идти строго сюжетно и маркерам синим, то с ним проблем не будет. побочные лучшие в серии, особенно по сравнению с 16.   после оригинала 7, ремейки как новый взгляд и глоток воздуха на персонажей и глобальность. геймпей буквально динамичнее некуда, даже с учётом пауз, в важных боях напряжение и нужда думать, кроме обычного заклинивания - способности и магия. игру растянули, но ремейки ужасными это не делает.   к тому же, 7 финалка фактически отдельная игра, где под фундамент взяли и используют оригинал, все эти шепчущие, мультиверсы, это максимально правильный ход, ведь даже ветераны игры не знают чем закончится, особенно один из главных и драматичных моментов.  и видимо, вы близко не стоите с фанатами 7, как и с комьюнити. они всем недовольны, даже треком в хани-би. не говоря про озвучку и остальные моменты. но это фанаты старого, не способные в новое, отрицающие какие-либо плюсы. везде такие есть , финалка не исключение) хоть макс дудл существует на твиче, который полностью вливается, получая удовольствие.    надеюсь, эта команда возьмёт на себя ремейки 8 / 9. 
    • Короче зачем он оставил файлы  Human_Anya_Dialog.int не понятно удалите их игра пашет,обращения в игре идет к другим файлам,это нужно кто в анриле шарит 
    • не знаю что вы там такое разглядели, но спасибо хоть что со стеллажами обзорщика, а не онлифанщицы обвинили    ага в разных играх по разному, заметил что в среднем разница где то 40-45%
    • Привествую, скиньте русик на S версию на пк, благодарю!
    • Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram. Товарищи! Все свободные граждане приглашаются вечером на просмотр фильма «Демоны 2». Начать планируем после 22:00 по московскому времени. Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram.
    • Кстати да .    @\miroslav\ Почему? @\miroslav\ а ведь у тебя разница с прошлым результатом 50% получается ) 40 vs 60
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×