Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

shooter Сounter-Strike: Global Offensive

Рекомендованные сообщения

Counter-Strike: Global Offensive

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Hidden Path Entertainment

Издатель: Valve Software

Дата выхода: лето 2012 года

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

Компания Valve Software анонсировала очередной вариант знаменитого сетевого шутера Counter-StrikeCounter-Strike: Global Offensive. Над игрой работает студия Hidden Path Entertainment, на счету которой уже есть прошлогоднее крупное обновление для Counter-Strike: Source.

Авторы обещают сохранить все узнаваемые черты легенды, включая оружие и самые известные из классических арен, разбавив их современными «фишками» вроде автоматического подбора противников и онлайн-таблиц с рекордами.

Counter-Strike: Global Offensive планируется к цифровому релизу в начале 2012 года на PC, Mac, Xbox 360 и PlayStation 3.

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

очень интересно, побольше бы информации об игре.

p.s. Движок source? или что то новенькое?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну если выход в начале 2012 то точно новенького ждать не стоит. Мне интересно как они под Консоли ее приспособят, как не крути, а в отличае от конкурентов КС исключительно на скорости мышки живет, и как бы под консоли принцип КС не очень хорошо вписывается. Хотя может просто стереотип у меня сложился такой и все будет гуд.

За первыми матчами по CS: GO можно будет понаблюдать уже через две недели на выставке PAX Prime (26–28 августа).

Краткий список подтвержденных фич на момент ранней альфа-версии игры (к релизу что-нибудь может измениться). Плюс слухи:

- Система матчмейкинга

- Фокусировка на играх 5х5

- Карты de_ и cs_ подтверждены

- Ориентировка на киберспорт

- 2 режима игры - Competitive и Casual

- Ранговые/ладдерные игры как для соло, так и для игры командой

- Выделенные сервера

- Геймплей будет включать в себя элементы и 1.6, и Source

- Классические карты (сильно переделанные и немного переделанные): Dust2, Dust, Aztec, Inferno, Nuke, Train

- Коктейль Молотова - создает огненную зону, при пересечении которой игрок будет терять небольшое кол-во HP/сек и будет замедлен

- Decoy grenade - имитирует звуки стрельбы, тем самым позволяя сбить оппонента с толку (возможно будет вырезана из релиза)

- Будут "прострелы" стен и объектов как в 1.6

- Будут внесены некоторые изменения в оружие, а также добавлено несколько новых

- Классический геймплей (не будет новомодного "прицеливания через механику")

- Бесплатные патроны

- Бета - осенью (не подтверждено)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну если выход в начале 2012 то точно новенького ждать не стоит. Мне интересно как они под Консоли ее приспособят, как не крути, а в отличае от конкурентов КС исключительно на скорости мышки живет, и как бы под консоли принцип КС не очень хорошо вписывается. Хотя может просто стереотип у меня сложился такой и все будет гуд.

Да какая разница? Слоупоки с геймпадами будут играть вместе со слоупоками с геймпадами. Задры с мышами вместе с такими же задрами. Не вижу траблы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
- Коктейль Молотова - создает огненную зону, при пересечении которой игрок будет терять небольшое кол-во HP/сек и будет замедлен

дедушки плачут кровавыми слезами. серьезно, лично я не представляю себе это в Контре. как будет выглядеть оборона планта или заложников с этим предметом, интересно посмотреть для начала. сколько будет гореть пламя и видно ли будет через него. в принципе это новое слово в тактике, но поглядим...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну если выход в начале 2012 то точно новенького ждать не стоит. Мне интересно как они под Консоли ее приспособят, как не крути, а в отличае от конкурентов КС исключительно на скорости мышки живет, и как бы под консоли принцип КС не очень хорошо вписывается. Хотя может просто стереотип у меня сложился такой и все будет гуд.

 

Spoiler

 

 

Не смеши меня этим роликом. Этот ролик от Counter Strike Online - китайской версии контры 1.6, китайцы лицензировали исходный код 1.6 и добавили всего для китайцев вроде узкоглазых моделей, зомбимода с боссом в конце.

Это игра 2008 года. Ролик той же давности. На youtube даже можно найти видео о том, как это снимали китайцы.

Оригинал лень искать, но вот заклеенная тупыми логотипами школоты версия ролика о том, как этот трейлер снимали китайцы.

 

Spoiler

 

Повторюсь - этот ролик сделан китайцами для китайской игры и не имеет никакого отношения к valve и её играм. Поэтому убери это и не обманывай людей.

Изменено пользователем Doom_rulit

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тебе не побую? Что ты так слюнами брызгаешь? За живое задело задрота?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

какого задрота? Ты вообще о чём? Я не играю в контру вообще и последний раз видео её в 2008-м году.

Просто не надо какие-то левые ролики прикреплять к новостям.

Изменено пользователем Doom_rulit

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подтверждаю ролик от азиатской counter strike online, не надо фейковые видео выкладывать. вот пруф http://www.youtube.com/watch?v=WkpHufeICu8

Изменено пользователем sparrow2008

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребят, а может тогда и видео на МОДы ГТА4 и прочей фигни тоже назовем фейловыми и запретим выкладывать? Шли бы вы к родителям на мозги денег просить.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Срач прекратить. Bkmz пред за оскорбление пользователей

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
очень интересно, побольше бы информации об игре.

p.s. Движок source? или что то новенькое?!

конечно сорс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Valve намерены сделать Counter-Strike: Global Offensive кросс-платформенным

В разговоре с PC Games на GamesCom Gabe Newell сказал, что в Valve считают, что игроки должны иметь возможность играть вместе независимо от используемой платформы.

"Мы никогда не хотели создавать 'острова с игроками'", - сказал Newell. "Конечно, не стоит забывать об особенностях управления на разных платформах, но мы считаем, что игроки должны быть частью одного сообщества независимо от того на какой платформе они играют. Само собой, существуют проблемы, препятствующие воплощению данной идеи, такие как нежелание платформодержателя реализовать её по какой-то причине, но мы всегда хотели, чтобы наши покупатели были частью как можно более крупного сообщества".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года
    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      https://vkvideo.ru/video-66455_456252911
      Релиз игры состоится 12 сентября

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • На конец июля назначена премьера второго сезона Twisted Metal. Первый сезон, типа вводный, был ничего так. Так что второй жду.
    • Версионность штука условная и она не отражает объём переведенного текста. Она нужна для примерной оценки до релизного состояния. И это состояние у всех разное. Человек посчитал свой нейроперевод законченным и дал ему 1.0, но у нас отношение к качеству другое. Даже если тут будет вставлен весь текст и все текстуры это всё ещё не будет 1.0. Многие вещи проходят множество вычиток и правок. Единственное, что тут уже вероятно не будет перепроверятся — это дартс, и то не факт.
    • Это да, удалять и даже не делать скидки на уже не новую игру, как-то жирновато. Вон, когда Алана Вэйка удаляли, так там неделю что ли скидка висела то ли 80 то ли 90 процентов.
    • После neverwhere решил пересмотреть Детективное агенство Дирка Джентли, какой же он классный все таки
    • Делается еще. На Notabenoid. А так все готовое в ВК на нашей странице группы Prometheus Project. И параллельно сюда выкладываем почти всё.
    • Для тех, кто не умеет читать. У нас переведены все побочки, весь сюжет, все хостесс и весь JUSTIS. Это больше 80% игры. НО! Лично я недоволен английским переводом, как таковым, поэтому я буду с нуля практически заново переделывать хостесс и JUSTIS, а конкретно они у нас сделаны с англиского, о чём было многократно сказано. Так что на данный момент с японского у нас весь сюжет и все побочные истории, которых в игре 51 штука. 

      А там из крупных массивов текста останутся только мини-игры, предметы и смс сообщения.
    • Мне написали утром, что удаляют, я глянул цену, ну ее на юг. Ненавижу такой жанр, да еще по такой цене, хоть бы скидку сделали.
    • Возможно, если научишься читать посты, поймёшь, что там вообще было сделано, а что нет. Ну и тебе на заметку, команда(специалисты в сотрудничестве с Сегой, которая заранее им выслала размеченные скрипты подо всё) английской локализации делали её минимум 1 год и 4 месяца, как максимум 2 года. Им не нужно было равнять японский текст, искать его через двести строк от реального места, им не нужно было прописывать роли в диалогах, у них всё было размечено. Плюс они работали полноценно и получали за это деньги.

      Ну и над переводом последний год я работал, грубо говоря, в одиночку, с редкой помощью. 

      А по нейронке ты уверен, что там все текстуры нарисованы и везде грамотно встали шрифты и по смыслу попали? Потому что даже англичане умудрились наошибаться, хотя делали это за деньги и в качестве сданной работы. Потому что он мог назвать 1.0, а по факту там может быть вообще не 1.0, а какой-нибудь 0.6, 0.7 без редактуры и тестов. Потому что наши тесты, например, выявили места, где англичане вообще не попали в контекст и мы переделывали, что, очевидно, не будет делать нейронщик, ибо он просто это не увидит.
    • И где ты нашёл? Я никаких других там русификаторов не нашёл. Только гайд о том как откатить версию.
    • Выпустил, в смысле перевел четверть игры? Я так понимаю 1.0 будет через год. Даже от нейронки есть 1.0 версия. и если бы я был от маркалов я бы точно не хвалил нейронку)Я просто не понимаю как можно два года  переводить только сюжетку
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×