Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

shooter Сounter-Strike: Global Offensive

Рекомендованные сообщения

Counter-Strike: Global Offensive

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Hidden Path Entertainment

Издатель: Valve Software

Дата выхода: лето 2012 года

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

Компания Valve Software анонсировала очередной вариант знаменитого сетевого шутера Counter-Strike — Counter-Strike: Global Offensive. Над игрой работает студия Hidden Path Entertainment, на счету которой уже есть прошлогоднее крупное обновление для Counter-Strike: Source.

Авторы обещают сохранить все узнаваемые черты легенды, включая оружие и самые известные из классических арен, разбавив их современными «фишками» вроде автоматического подбора противников и онлайн-таблиц с рекордами.

Counter-Strike: Global Offensive планируется к цифровому релизу в начале 2012 года на PC, Mac, Xbox 360 и PlayStation 3.

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

очень интересно, побольше бы информации об игре.

p.s. Движок source? или что то новенькое?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну если выход в начале 2012 то точно новенького ждать не стоит. Мне интересно как они под Консоли ее приспособят, как не крути, а в отличае от конкурентов КС исключительно на скорости мышки живет, и как бы под консоли принцип КС не очень хорошо вписывается. Хотя может просто стереотип у меня сложился такой и все будет гуд.

За первыми матчами по CS: GO можно будет понаблюдать уже через две недели на выставке PAX Prime (26–28 августа).

Краткий список подтвержденных фич на момент ранней альфа-версии игры (к релизу что-нибудь может измениться). Плюс слухи:

- Система матчмейкинга

- Фокусировка на играх 5х5

- Карты de_ и cs_ подтверждены

- Ориентировка на киберспорт

- 2 режима игры - Competitive и Casual

- Ранговые/ладдерные игры как для соло, так и для игры командой

- Выделенные сервера

- Геймплей будет включать в себя элементы и 1.6, и Source

- Классические карты (сильно переделанные и немного переделанные): Dust2, Dust, Aztec, Inferno, Nuke, Train

- Коктейль Молотова - создает огненную зону, при пересечении которой игрок будет терять небольшое кол-во HP/сек и будет замедлен

- Decoy grenade - имитирует звуки стрельбы, тем самым позволяя сбить оппонента с толку (возможно будет вырезана из релиза)

- Будут "прострелы" стен и объектов как в 1.6

- Будут внесены некоторые изменения в оружие, а также добавлено несколько новых

- Классический геймплей (не будет новомодного "прицеливания через механику")

- Бесплатные патроны

- Бета - осенью (не подтверждено)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну если выход в начале 2012 то точно новенького ждать не стоит. Мне интересно как они под Консоли ее приспособят, как не крути, а в отличае от конкурентов КС исключительно на скорости мышки живет, и как бы под консоли принцип КС не очень хорошо вписывается. Хотя может просто стереотип у меня сложился такой и все будет гуд.

Да какая разница? Слоупоки с геймпадами будут играть вместе со слоупоками с геймпадами. Задры с мышами вместе с такими же задрами. Не вижу траблы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
- Коктейль Молотова - создает огненную зону, при пересечении которой игрок будет терять небольшое кол-во HP/сек и будет замедлен

дедушки плачут кровавыми слезами. серьезно, лично я не представляю себе это в Контре. как будет выглядеть оборона планта или заложников с этим предметом, интересно посмотреть для начала. сколько будет гореть пламя и видно ли будет через него. в принципе это новое слово в тактике, но поглядим...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну если выход в начале 2012 то точно новенького ждать не стоит. Мне интересно как они под Консоли ее приспособят, как не крути, а в отличае от конкурентов КС исключительно на скорости мышки живет, и как бы под консоли принцип КС не очень хорошо вписывается. Хотя может просто стереотип у меня сложился такой и все будет гуд.

 

Spoiler

 

 

Не смеши меня этим роликом. Этот ролик от Counter Strike Online - китайской версии контры 1.6, китайцы лицензировали исходный код 1.6 и добавили всего для китайцев вроде узкоглазых моделей, зомбимода с боссом в конце.

Это игра 2008 года. Ролик той же давности. На youtube даже можно найти видео о том, как это снимали китайцы.

Оригинал лень искать, но вот заклеенная тупыми логотипами школоты версия ролика о том, как этот трейлер снимали китайцы.

 

Spoiler

 

Повторюсь - этот ролик сделан китайцами для китайской игры и не имеет никакого отношения к valve и её играм. Поэтому убери это и не обманывай людей.

Изменено пользователем Doom_rulit

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тебе не побую? Что ты так слюнами брызгаешь? За живое задело задрота?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

какого задрота? Ты вообще о чём? Я не играю в контру вообще и последний раз видео её в 2008-м году.

Просто не надо какие-то левые ролики прикреплять к новостям.

Изменено пользователем Doom_rulit

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подтверждаю ролик от азиатской counter strike online, не надо фейковые видео выкладывать. вот пруф http://www.youtube.com/watch?v=WkpHufeICu8

Изменено пользователем sparrow2008

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребят, а может тогда и видео на МОДы ГТА4 и прочей фигни тоже назовем фейловыми и запретим выкладывать? Шли бы вы к родителям на мозги денег просить.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Срач прекратить. Bkmz пред за оскорбление пользователей

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
очень интересно, побольше бы информации об игре.

p.s. Движок source? или что то новенькое?!

конечно сорс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Valve намерены сделать Counter-Strike: Global Offensive кросс-платформенным

В разговоре с PC Games на GamesCom Gabe Newell сказал, что в Valve считают, что игроки должны иметь возможность играть вместе независимо от используемой платформы.

"Мы никогда не хотели создавать 'острова с игроками'", - сказал Newell. "Конечно, не стоит забывать об особенностях управления на разных платформах, но мы считаем, что игроки должны быть частью одного сообщества независимо от того на какой платформе они играют. Само собой, существуют проблемы, препятствующие воплощению данной идеи, такие как нежелание платформодержателя реализовать её по какой-то причине, но мы всегда хотели, чтобы наши покупатели были частью как можно более крупного сообщества".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Про Online/Offline — так уж в скриптах самой карты лежит, я не стал трогать по двум причинам: Если будет патчиться разрабами, то патченное затрется русиком Это ломает сохранения на этой карте, заново придется начинать. Со сканированием U4 — какие именно текста накладываются? Думаю, что и в оригинале такая проблема есть.
      Файл субтитров для ролика я забыл положить в архив)) Май бэд.

      В Wages of Sin я пытался с именами как-то хитрее выкрутиться, но походу переборщил) В общем, жду фидбек) Спасибо!
    • Страница игры в стиме, сайт 2k, сайт Sony. Ну или можно разделить обращения по полу, в зависимости от выбора игрока) 
    • Перепрошёл оригинальный Sin с твоим русиком. Единственное что встретилось это субтитры в финальном ролике не переведены и из мелочей на второй карте с особняком Элексис на компе охраны вместо В сети или Не в сети , Online и Offline, и на компе где сканируешь U4 для Джей Си, запустив сканирование если перезагрузиться текст один на другой наложится может. В остальном всё как надо сделал красавец вообще и текст уложен как надо на компах и переведено как надо без переводов нужных имен. Однозначно эта версия лучше чем от Onzi уже.

      Я пошёл Wages Of Sin проходить если что встречу отпишусь
    • Это вопрос не ко мне. Я же написал, что делал только сам перевод,. Технической частью всегда занимался DragonZH, у него есть все инструменты, которые он дорабатывал практически под каждую игру. Он автоматически вытаскивал текст и заливал на ноту, а потом переводил в читаемый формат и запаковывал. Также он же рисовал шрифты для игры.  Игры Spiderweb не читают кириллицу, у DragonZH есть обходной путь. Если есть очень большое желание перевести, то весь текст на английском лежит в файлах, открываемых блокнотом. Вытащить txt и куда-то себе залить для перевода не так и сложно (только нужно чистить от скриптов, которые несложно отличить), но без запаковки работа окажется бесполезной.
    • Купил версию Steam которая вчера там появилась. Скачал Руссификатор но даже установить его не смог и проверить подходит ли он на версию Steam, нет кнопки что я принимаю условия соглашения и кнопка далее не активна...
    • Из описания русика кларка Конечно я не проверял, но видимо какие-то шаги он для этого сделал)) В принципе в том же польском ведь есть женский и мужской род, а главное используется. Так что навряд ли переводчик делал все строки обращения к ГГ обезличенными. А значит и реализовать технически это можно.
    • В профиле Стима теперь снова отображается средний процент завершения игр из библиотеки. Плюс вернули показатель завершённых игр, он теперь соседствует с завершёнными наборами достижений. Больше никакой путаницы 
    • Да, босс он по факту был. После него дали кстати крутой двуручный меч, который немного подхиливает тебя, а спец атака так вообще не хило тебя отхиливает, пока с ним бегаю.  Но я хочу тебя обрадовать. Я смог пройти босса в золотой маске, где во круг всё огнём горит. Скажу так, это было весьма не легко. Когда у его оставалось мало ХР, аж руки дрожали от того, что цена ошибки очень дорогого стоило, но смог одолеть гада. Он мне поведал часть истории. Только потом оказывается фишка в том, что его придётся одолевать раза 5 за всю игру. И каждый раз он обрастает новыми приёмчиками, которые надо заново заучивать. Вторая стадия жёстче первой, поэтому то, что ты видел это ещё ромашки. Я не представляю, что там будет на 5-ой стадии? Он вообще с триллион приёмами будет, где одним ударом будет выносить тебя на приём таблеток от успокоения?! Почему в этой попсовой игре, лютые боссы попадаются в самом начале? Вот никак не ждёшь таких боссов, которые дают тебе лютых люлей, в самом начале, где надо жёстко заучивать все мувсеты, иначе его не пройти.  Там вроде набор ответов — чё то связанное с поясом и бляшкой, потом бабочка и типа, что неизвестно про судьбу ребёнка.  
    • SHUTEN ORDER • Жанр: приключение, детектив, визуальная новелла
      • Платформы: PC, Nintendo Switch
      • Разработчик: Neilo
      • Издатели: EXNOA LLC, Spike Chunsoft
      • Дата выхода: 5 сентября 2025 года
      • Озвучка: японская До конца света осталось 168 дней. Пока человечество ждёт своей участи, религиозная организация «Орден Сютэн» проповедует его скорую гибель. У Ордена уже есть собственная страна — и теперь в ней убит Основатель. Рэй Симобэ приходит в себя без воспоминаний. Двое незнакомцев, называющих себя ангелами, объясняют: она и есть погибший Основатель, возвращённый к жизни силой Бога. Но чудо даёт лишь отсрочку. Через четыре дня Рэй снова умрёт, если не найдёт и не убьёт того, кто с ней расправился. Под подозрением пятеро министров Ордена. Времени проверить каждого нет, и Рэй приходится выбирать, за какую зацепку ухватиться. Каждая из пяти сюжетных веток предлагает собственную историю и меняет жанр игры: от детектива и визуальной новеллы до стелс-хоррора и побега из смертельной ловушки.         РУССКИЙ ПЕРЕВОД SHUTEN ORDER Команда Sweet & Sour
      Windows / Nintendo Switch Страница перевода на Boosty О переводе: Работа над русской локализацией продолжается. Сейчас идёт вычитка и редактура; версия для Nintendo Switch проходит тестирование.  Локализован текст, переведено более двух сотен текстур и несколько видео роликов.   В ближайшее время перевод будет готов к релизу. Актуальные файлы перевода можно будет найти на странице Boosty.    
    • Какие официальные медиа при учёте, что русского перевода официального нет? Гг у нас может быть как женского, так и мужского пола. Обращаться к женскому персонажу “охотник” довольно странно, поэтому Хантер в данном случае имя. Да, в английском это и правда игра слов, но в русском эта игра слов в любом случае упущена. Конечно реально (с учётом, что цифры уже устарели), когда в итоге сделал в помощью той же нейронки удобный инструмент, который сразу выводит польский, английский и русский со ссылками на все файлы, чтобы в целом понимать контекст. Плюс нейронка находит дубли ещё не переведённые и заменяет их. Мне остаётся только давать ей вычитанные файлы. А касательно спойлеров, то это это не та игра, чтобы из-за них переживать. Да и проверить в игре всё в любом случае не получится из-за объёмов, поэтому самый адекватный вариант был всё вычитать. Изначально когда я брался никто даже повторно с помощью нейронки перевода не делал, а потом была проделана большая работа, чтобы всё бросить. Поэтому в моём случае остаётся только на качество перевода делать упор)
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×