Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

У всех игра виснет?

Хочется поиграть, но эти зависания задолбали((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ниче не виснет, но игра знатное говнецо. После 45 лвл превращается в корейский гринд, к слову.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Neverwinter спешит на Xbox One, ЗБТ пройдет в феврале

Многопользовательская ролевая игра Neverwinter производства Cryptic Studios, в настоящее время доступная российским пользователям на PC, в скором времени официально появится и на консоли нового поколения Xbox One. Об этом сообщила компания Perfect World Europe, ведущий издатель бесплатных MMORPG.

В период с 5 по 8 февраля пройдет закрытое бета-тестирование версии проекта для Xbox One, но уже сейчас любой владелец консоли от Microsoft может подать заявку на участие, пройдя по ссылке www.playneverwinter.com/xbox.

Как говорится в заметке российской пресс-службы Perfect World, «Neverwinter на Xbox One позволит игрокам попробовать настоящую ролевую ММО – живой мир, в котором можно найти друзей и вместе окунуться в приключения «Подземелий и Драконов».

«Сама игра будет бесплатна, с первого дня пользователям будет доступен весь существующий контент PC версии, а оптимизированная система управления и полная интеграция с консолью предоставит привычный комфорт игры на любимой приставке».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

 

Perfect World Europe B.V. и Cryptic Studios анонсируют новое обновление популярной MMORPG Neverwinter: 27 июня, будьте готовы войти в лежащую среди туманов Баровию! Игрокам предстоит окунуться в тьму и ужас, в подземельях замка Равенлофт.

В Ravenloft искателям приключений выпадет возможность отправиться на Демиплан Ужаса, где им необходимо заручиться поддержкой группы вистани, чтобы избавить Баровию от проклятия. В тьме их будут поджидать твари всех мастей, для борьбы с монстрами придется освоить новую механику охоты, а в конце приключения ждет схватка с хозяином замка Равенлофт, вампиром по имени Страд фон Зарович! Большую роль в новом приключении будет играть цикл дня и ночи, от которого напрямую зависят особенности местных существ.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно, тут вообще есть те кто играет в сабж?:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Цитата

 

История ужасов, разнообразные новые механики и монстры, появление которых зависят от смены дня и ночи, все это доступно игрокам на PC в Neverwinter: Ravenloft.

«Мы получили огромное количество новых механик в Dungeons & Dragons, Ravenloft, которые нашим игрокам еще предстоит изучить», - говорит Гордон Фонг, исполнительный продюсер Neverwinter. «Проклятая земля Баровии открывает действительно интересные возможности геймплея. Этот модуль интересен и для нас: это первый раз, когда мы покинули Forgotten Realms, и, в итоге, это абсолютно новая игра, отличающуюся от той, что мы делали все эти годы. От имени команды Neverwinter мы надеемся, что наши игроки насладятся этим готическим приключением, мы все очень хотим услышать их мнение о нашем эксперименте!»

В новом модуле вас ждет оригинальная кампания, приключенческая зона «Баровия», эпическое подземелье «Замок Равенлофт», обновленная охота и многое другое! В Ravenloft вам выпадет возможность отправиться на Демиплан Ужаса, заручившись поддержкой группы вистани. Выполняя задачу по избавлению Баровии от проклятия, вы столкнетесь с ужасами и тварями всех мастей и освоите новую механику охоты на монстров! Немаловажную роль в новом приключении будет играть цикл дня и ночи, от которого напрямую зависят особенности местных существ. А в конце вас ждет схватка с хозяином замка Равенлофт, вампиром по имени Страд фон Зарович!

  • Приключенческая зона Баровия - резкая смена декораций, готическая тема ужасов играет огромную роль в этом новом модуле.
  • Эпическое подземелье «Замок Равенлофт» - логово Страд фон Заровича, бросает вызов самым смелым и могущественным искателям приключений. Сразитесь с лордом вампиром и получите награды.
  • Новые героические встречи - на краю территории Страдда лежит легендарный холм Естер, где друиды поклоняются лорду вампиру. Соберите свою партию, чтобы справиться с этой новой героической схваткой.
  • Кампания Ravenloft - исследуйте самые темные углы Баровии, чтобы одержать верх над армией зла. Завершение кампании открывает уникальный набор, который поможет в будущих приключениях.
  • Система карт Тарокка - в награду за большую часть заданий кампании вы будете получать случайную карту Тарокка. В магазине их можно обменять на различные наборы снаряжения или фосфоресцирующий мох, использующийся для восстановления нового артефактного оружия солнца.

 

  •  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Баровия зовет! Посетите мир лорда-вампира Страда фон Заровича в Neverwinter: Ravenloft на Xbox One и PlayStationⓇ4. Основанный на классическом модуле Dungeons & Dragons, Ravenloft привнесет готический ужас в футуристическую MMORPG. Последнее обновление Neverwinter добавит большое количество нового контента, в том числе территорию Баровии, охоту на монстров, цикл «День-ночь», «Героические встречи» и подземелье, где игроки должен встретиться с Страдом.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эхх, жаль что в анонсе ни слова про адаптацию к ПК. Кстати, есть инфа у кого, планируется ли выход Баровии на ПК? После прочтения книг и игры в настолки по этой франшизе, хочется все таки окунуться и в пиксельный вариант.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Wakan сказал:

Эхх, жаль что в анонсе ни слова про адаптацию к ПК. Кстати, есть инфа у кого, планируется ли выход Баровии на ПК? После прочтения книг и игры в настолки по этой франшизе, хочется все таки окунуться и в пиксельный вариант.

Вышел 30 июня.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, SerGEAnt сказал:

Вышел 30 июня.

И правда, спасибо. Хоть, конечно, в невервинтере странные механики, ради Страда можно и сыграть. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Perfect World Europe B.V., и Cryptic Studios анонсируют релиз Neverwinter: Ravenloft на Xbox One и PlayStation®4. Все пользователи консолей могут погрузиться в готический ужас в 14 модуле Neverwinter уже сегодня.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

7 ноября 2018 — Сегодня, Perfect World Entertainment Inc. и Cryptic Studios объявляют о релизе обновления Neverwinter: Сердце Пламени на PС, на консолях оно появится позже. Добро пожаловать в штаб Acquisitions Incorporated в Невервинтере, где уже начался прием заявок на прохождение стажировки!

Лорд Неверембер заключил еще одно коммерческое соглашение, и теперь герои Невервинтера смогут отправиться в новые приключения под руководством Омина Драна, Джима Даркмэджика и Волнат Данкграсс (озвученных Джерри Холкинсом, Майком Кра[censored]ком и Эми Фальконе). В новом сценарии от Джерри и Майка предстоит пережить невообразимые приключения, в том числе новую кампанию и схватку с ограблением банка (игроки должны защищать банка, тут важно не перепутать).

  • Новая кампания: Acquisitions Incorporated - в приключениях с Acquisitions Incorporated игрокам предстоит проходить одноименную кампанию. Оплата, если и будет выдаваться, то желудями, но по дороге каждый обязательно сможет разжиться новыми дарами и откроет высокоуровневую схватку!
  • Новая схватка: ограбление Богатого банка - достаточно далеко углубившись в кампанию Acquisitions Incorporated, игроки получат возможность поучаствовать в обороне сокровищницы Богатого банка от подлых взломщиков, желающих наложить свои черные лапы на некий ценный предмет. Защитите сокровища Протектора, и ваши труды будут оплачены… наверное.
  • Переработанные профессии - сержант Нокс замолвил словечко в мастерской близ Рынка Семи Солнц. Вступайте во владение мастерской на 20 уровне и нанимайте ремесленников для сбора материалов и изготовления предметов в рамках новой системы профессий с расширенными возможностями персонализации!
  • Ребаланс классов - большое количество изменений было внесено в различные классовые умения и общий баланс. Информации столько, что коротко ее просуммировать не представляется возможным, но затронуты были все классы, и в данном описании каждому отведен свой раздел. А еще всплывающие подсказки стали намного информативнее!
  • Испытания в подземельях от "K-Team" и настройки испытаний в очереди - в систему закрытых очередей было добавлено два новых режима: “Сложный уровень”, при котором первая же смерть приведет к провалу инстанса; и “Снизить уровень предметов до минимума”, автоматически приравнивающий ОУП игроков к минимальному значению, требующемуся для входа в подземелье. Проходить такие режимы можно бахвальства ради, или же, раз в неделю, Омин Дран выдает задание на прохождение конкретного подземелья с двумя этими режимами сразу группой из 5 игроков. Пройдя испытание достаточно раз, сможете получить предмет снаряжения 600 уровня!

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Perfect World Entertainment Inc., ведущий издатель free-to-play MMORPGs, и Cryptic Studios анонсируют новый модуль Neverwinter: Undermountain, которыйпоявится на PC уже этой весной, а позже выйдет на PlayStation®4 и Xbox One. В этом, действительно очень большом обновлении, искателям приключений предстоит отправить в огромное подземелье. Максимальный уровень персонажей увеличится до 80го, появится пять новых Зон Приключений в запутанных пещерах под Уотердипом, а также станут доступными множество новых артефактов.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Если вам с улыбкой дают мешок дерьма, это не значит, что его надо с улыбкой принять.  Судя по всему, шутить — не твоё. Тренируйтесь в словоблудии на пару с CyberEssence
    • Могу сказать, что тебя кормят просто превосходно. Относительно обычного больничного хавчика, разумеется. Лучше и шикарнее кормят разве что в онкологиях, где люди по понятным причинам не в состоянии полноценно ощущать вкус во время химиотерапии. Ну либо в частных клиниках тоже могут кормить лучше или сами по себе (включено в “тариф”), либо за отдельный выставленный счёт.
    • @vadik989 special for Vadik    food blog      "obed in alchemilla"
    • Разработчики о создании следующей части этой серии игр: “ Всем привет. Прежде всего, мы команда разработчиков приносим искренние извинения за то, что так долго с вами не делились и не сообщали вам об обновлениях в процессе разработки новой игры.
       Мы очень хорошо знаем, как много значит для такой небольшой команды, как наша ваш интерес к тому что мы делаем.
       Тем не менее, в течение долгого времени по внутренним причинам, мы не могли держать вас в курсе событий. Мы берем на себя полную ответственность за это.
       А теперь мы хотели бы поделиться с вами тем. Что сделала наша каманда последнее время. 1.    Ситуация с командой разработчиков:  В начале этого года мы столкнулись со многими препятствиями из-за ограниченных возможностей нашей команды.
       Изначально мы верили, что использование более мощного коммерческого движка позволит нам выполнять многие задачи проще и быстрее. Однако нашей команде оказалось сложно должным образом управлять многими из его впечатляющих функций.
       Временами это создавало больше проблем, чем если бы этих функций не было вообще. В результате мы продолжали откладывать наше отчёт о разработке месяц за месяцем, и, прежде чем мы осознали это, прошло девять месяцев.
       Сейчас многие из наших планов отстают от графика. Мы также задавались вопросом: «Будут довольны наши игроки новой игрой в её нынешнем состоянии.»
       По этой причине мы планируем выпустить  демо-версию до конца этого года. (Примечание переводчика:  это будет не обычная демо-версия, как мы её знаем. Это будет одна из нескольких тестовых версий игры.) Вместо того, чтобы рассматривать демо-версию как одноразовую демонстрацию, мы намерены некоторое время обновлять его способом, аналогичным тому, что есть в играх с ранним доступом, постепенно улучшая её опираясь на отзывы игроков.
       С вашей помощью мы хотим пройти как можно больше этапов разработки и шаг за шагом делать нашу игру лучше.
      Мы сделаем всё от нас зависящее, чтобы выполнить это обязательство. 2.    Новые способности: В пошаговом бою перемещение врагов по полю боя или захват выгодных позиций могут создать широкий спектр тактических возможностей… об этом вы можете посмотреть на страничке игры.  (Примечание переводчика: мне пришлось сократить эту часть, из-за того, что тут не удобно показывать картинки и видео ролики, а на странице игры, они всё равно висят.) 3.    Улучшения всплывающих подсказок: Наша игра содержит много информации о способностях, чертах характера и различных других элементах игрового. В результате всплывающие подсказки часто занимали большую часть экрана.
      Поэтому мы потратили много времени на размышления о том, как мы могли бы сделать их визуально более чистыми, сохраняя при этом четкое представление о широком спектре механизмов и информации, которую они содержат.
       Рассмотрев различные подходы, мы решили использовать систему вложенных подсказок, как это обычно делается во многих других играх.
       В нашей предыдущей игре вам часто приходилось открывать меню справки, чтобы посмотреть, сколько игровых механик работает.
       В новой игре к большей части этой информации можно получить доступ непосредственно из всплывающих подсказок. Если вы наткнетесь на интересующую вас информацию, просто наведите на неё курсор, чтобы сразу увидеть дополнительную информацию. 4.    Ход разработки сценария:  Эта история начинается через несколько месяцев после того, как Альбус основал свою компанию, с событий, разворачивающихся в горах.
       В результате многие персонажи из предыдущей игры будут возвращаться на протяжении всей истории — некоторые как враги, некоторые как союзники, а некоторые как компаньоны.
      Мы также постоянно работаем над историями наших одиннадцати главных героев.
      Мы сделаем все возможное, чтобы их истории по-настоящему понравились вам, когда вы узнаете, кто они такие и почему каждый из них решил отправиться в это путешествие. 5. Новая музыка: Большая часть музыки для этой игры написана Казингом. Мы сделаем все возможное, чтобы время, проведенное вами за нашей игрой, было наполнено замечательной музыкой!  6. В завершении:  Ваша поддержка и заинтересованность, это то, что помогает нам двигаться вперёд. И хотя мы всегда надеялись на ваш неизменный интерес и поддержку, мы приносим вам свои извинения за то, что не смогли держать вас в курсе развития нвой игры.
       До конца 2026 года, мы планируем показать вам, с чего начиналась эта игра — и как она изменилась. А пока мы желаем вам хороших выходных!” Примечание переводчика:  Напомню, что следующая игра серии не являться прямым продолжением первой части. Судя по тому, что пишет разработчик и по картинкам, похоже там будет рассказана история каких-то других фракций придуманного разработчиками мира. Более подробной информации пока нет.
    • А что происходит? Квадратики вместо букв? Все на ангельском остается?
    • @\miroslav\ @piton4 оптимизон есть  но там движок KEX   
    • Не знаю, по мне так очень привлекательная и симпатичная девушка. Вы там со все зажрались со своими фитоняшками. А ведь среднестатистическая привлекательная девушка примерно так и выглядит, как на превьюхе.  На землю спуститесь господа.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×