Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

platformer Rayman Origins

Рекомендованные сообщения

Демо-версия появится в XBL и PSN 9 ноября.

Сама игра выйдет 25 ноября на X360, PS3 и Wii.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Купил в PSN по скидке 33% (1599р). Впечатления имеют как сильный негатив, так и отличный позитив.

Начнем с негатива. По сложившейся уже традиции, цифровые версии игр от Ubisoft не имеют русского языка, только в дисковом издании вы его найдете. Хотя особо переживать за это не приходится, уровень знания языка нужен нулевой. Весь сюжет и текст сводиться к уровню Марио дендевских времен "О Мар.. Райман, ты меня спас, вот тебе новое умение", и это я еще раз в 5 больше слов написал, чем на самом деле имеет место быть. Первое что резко взбесило это вес игры - менее 1.5гб. И дело тут даже не в том, что я хотел бы больше, просто многие чисто цифровые игры весят больше. В довесок к этому в игре вообще нету меню, как во времена денди, то бишь слот сохранения и игра начинается, вот и все меню, ни каких настроек и прочего и в помине нету, ну или я не нашел. Ну и сама игра явно не дискового жанра, направления и исполнения. Короче все это в купе вызвало дикий негатив, что меня наипали - это физически не имеет право стоить 60$. Да Batman: Arkham City стоит дешевле в конце то концов. Этому красная цена 30$, а по справедливости 20$ максимум. Короче призываю желающих купить Rayman Origins не тратить больше 1000 рублей - как товар, она этого не стоит - Ubisoft конкретно обнаглели и это чистой воды грабеж. Они даже онлайн кооператива поленились добавить, за такие то деньги и в наше то время. Все это вместе взятое по дефолту роняет оценку игры на 2 балла, на такое закрывать глаза просто преступление.

Зато из позитивных можно отметить все остальное. Это просто шикарнейший артдизайн, очень приятная и не отталкивающая рисованная картинка. Отличный классический геймплей. Это примитивнейшая аркада именно как классические Rayman или Mario начала-середины 90х, и все равно в Rayman Origins безумно интересно и весело играть. Rayman Origins тот редчайший случай, когда платформенная аркада смогла избежать занудной монотонности, даже играя в одиночку, чего не смогли добиться в полной мере такие аркады как Trine 1 и 2, Renegade Ops и почти все аркады последних лет. Ubisoft смогла утереть нос Nintendo, показав, что не только японский гигант все еще умеет делать по настоящему веселые и интересные аркады, в противовес прошлогоднему хиту среди аркад - Donkey Kong Country Returns для Wii. Rayman Origins подарит именно те самые, старые, забытые чувства времен первых частей, которые сейчас мало кто может подарить.

Вот и выходит дилемма, стоит ли за искусство переплачивать явно не заслуженные 60$ если говорить об игре как о товаре а не искусстве? Если бы не явный обман - продавать явно цифровую игру за 20$ на диске по цене сопоставимой с мегаблогбастером, да еще с явной халтурностью в подходе к коопу (отсутствие онлайна) - из-за чего и продажи то у игры весьма скромные, то Rayman Origins можно было бы смело ставить 10 из 10 не задумываясь. Решать вам готовы вы переплатить или нет. Как товар, оно этого явно не стоит, как искусство, обязательно к приобретению - штучный товар. В любом случае если вы любите платформенные аркады, да еще и с другом посидеть решите, вы проведете уйму незабываемого времени веселья.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
PC нет? Жаль....

Помню, как давным-давно в него играл))

на ПС есть. но не чисто для компа,а запуск при помощи эмулятора.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, не буду тыкать пальцем, но кое кто на эмуле Wii ее прошел. Это конечно извращение, но за неимением лучшего ради такой игры можно и поизвращаться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра шикарная, согласен. И так же согласен, что дисковое издание прилепили просто, чтобы содрать бабла побольше с людей. Ясно как день... Полтора гига на блюрей диск пихать (и тратить на их производство и транспортировку деньги) - дебилизм в чистом виде. Но 60$ отбивают даже эти затраты...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но 60$ отбивают даже эти затраты...

Да нет, не отбирают так уж. Вон новый Соник стоит 40$, и есть как дисковое так и цифровое издание. Да и в целом не мало игр имеющих на старте ценник 40$. Тут явно Юбики решили собрать деньги не количеством проданных копий, а ценой. Сама по себе игра на врятли им в производстве больше пары лямов обошлась, а то и ляма не набралось. Тем более игра производилась еще и на дотации правительства Франции, ну точнее движок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По сложившейся уже традиции, цифровые версии игр от Ubisoft не имеют русского языка

Странно, когда брал в псн там было указано, что игра идет с рядом языков СНГ в том числе и русский язык.

Изменено пользователем AngelD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Странно, когда брал в псн там был указано, что игра идет с рядом языков СНГ в том числе и русский язык.

Ты явно что то путаешь, даже в описании Русского не указано. Хотя в демке был Русский. То же можно сказать о Принце Персии 2008, Драйвере, Асассин Кридах, ФарКрай 2. Все эти игры в дисковом виде имеют русский, а в цифре не имеют.

НУ вот и не обошлось без крайне неприятных глюков.

В самом конце, когда падает бревно преграждающее путь камера подлавливает и убивает игрока. Явно не срабатывает скрипт, народу жалующегося на это ОЧЕНЬ много, на всех платформах. Так что если наткнулись на этот глюк, смиренно пробуйте и пробуйте, раза с сотого может и выйдет... Сам так же неприятно напоролся на этот глюк.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Играли в Реймана почти всю новогоднюю ночь, с 4 джостиками - кашерно :smile:

Люблю яркие, сочные игры, может есть еще что-то похожее?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На Wii есть ДонкиКонг 2010 года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Демо появилось в steam. На данный момент не доступно в нашем регионе.

Устанавливается через список игр(на момент написания поста).

Поигрался. Чертовски классно выглядит , всё очень няшное такое , мызыка очень крута ^_^.

Но переигрывать уровень с самомго начала это очень жестоко. Я вот в демке дошёл до уровня где за тобой под водой 2 червяка гонятся ... 3 раза рестарта и *fuck this shit* .

Надеюсь стоить будет рублей 300. Самое оно. :Р... а там ещё и скидок можно подождать.

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а у меня не получилось установить)

да и пофиг)

полную подожду

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Надеюсь стоить будет рублей 300. Самое оно. :Р... а там ещё и скидок можно подождать.

Если бы. Думаю, стоить будет 500-600 рублей. Что типа как ACR c оглядкой на полновесную цену на консолях.

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      Prince of Persia  The Lost Crown
      Жанр: Platformer Платформы: PC XS XONE PS5 PS4 SW Разработчик: Ubisoft Издатель: Ubisoft Дата выхода: 18 января 2024 года (DLC Mask of Darkness — 17 сентября 2024)  

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1049710/Minute_of_Islands/?curator_clanid=33038208 Вы — Мо, искусная изобретательница, живущая со своей семьей на пасторальном архипелаге, некогда населенном древней расой непостижимых великанов. Их потусторонние, но жизненно важные механизмы, гноящиеся под подножием самих островов, должны продолжать работать, иначе почти забытая угроза поглотит всё. Мо клянется со временем восстановить скрытые двигатели, но действительно ли это то, что ей нужно? Функции Используйте мощный Omni Switch в сюжетных головоломках и платформенных геймплеях, чтобы вернуть контроль над машинами гигантов. Взгляните в лицо мрачной правде, скрывающейся под поверхностью островов, и разгадайте трогательную поэтическую историю, рассказанную актрисой Меган Гей. Исследуйте фантастический, созданный вручную мир, состоящий из множества уникальных островов, познакомьтесь с любопытными персонажами и существами и раскройте секреты архипелага.
    • файлы можно же сравнивать не только по дате создания 
    • метакритик  NieR: Automata User score ps4 Generally Favorable Based on 4,952 User Ratings 8.8 Stellar Blade User score ps5 Universal Acclaim Based on 8,410 User Ratings 9.1 У меня тоже все
    • @allodernat спасибо, тогда подожду. Ну или попробую два других русика.
    • Ну осталось узнать есть ли у них вообще файлы русификатора если нет то русификатор все текстуры текст и все остальное нужно переводить с нуля а это уже не по моей части  увы это так не работает распаковщик не показывает когда были изменены файлы и какие файлы а их там огромное количество 

      А если извлечь файл он будет показывать не дату когда был изменен а именно дату извлечения то есть даже старый файл при извлечении будет показывать допустим сегодняшнюю дату 

      По поводу адаптации русификатора я уже не первый месяц работаю там не все так просто
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1386630/Shujinkou/?curator_clanid=45250097 Добро пожаловать в мир SHUJINKOU®  Отставному самураю (主) поручено спасти свой дом от разумного, пожирающего языки «Акумы», вместе с эксцентричным лисом (人), освобожденным из проклятого жилища, и проницательной принцессой (公) со своими собственными амбициями. Shujinkou — это JRPG в жанре «прохождение подземелий», предлагающая уникальную и совершенно необязательную возможность изучать японский язык во время игры. В ней представлены тысячи японских слов, фраз, кана, кандзи и грамматических элементов, которые игроки могут освоить благодаря сосредоточенности, усердию и последовательности. Языковой контент охватывает стандарты от JLPT N5 до N1, что подходит для учащихся на любом этапе обучения. Арка Сабаку — вторая полноценная история, включенная в эту версию Shujinkou®. Основные характеристики  Проведите за игрой более 80 часов — кампания разделена на две полноценные сюжетные арки. Исследуйте 16 лабиринтов ручной работы, каждый из которых полон десятков испытаний. Изучите все символы хираганы, катаканы и сотни иероглифов кандзи с помощью системы Канакаэ. Изучите более 100 типов грамматики, соответствующих стандартам JLPT от N5 до N3, и прослушайте более 700 вокальных партий в исполнении носителей японского языка (мужчин и женщин). Сразитесь с более чем 300 врагами, каждый из которых имеет уникальное имя, написанное с помощью хираганы, катаканы и кандзи. Изучите более 180 традиционных навыков Аравасу, которые можно использовать в бою, на поле боя и в качестве бонусов. Объединитесь с шестью увлеченными партнерами и пройдите 42 сюжетных квеста и 120 коротких событий. В основном материале и партнерских материалах вы найдете более 80 специальных иллюстраций в разрешении 4K. Пройдите шесть мини-игр, которые знакомят с различными аспектами японского языка, включая рыбалку! Насладитесь саундтреком продолжительностью 7 часов, состоящим из 158 треков и охватывающим более десятка музыкальных жанров. Это не просто "образовательный инструмент!" — это полноценная японская ролевая игра!  Как уже упоминалось выше, изучение японского языка совершенно необязательно . Для тех, кто больше заинтересован в приключениях, Shujinkou предлагает богатый опыт JRPG. Игроки могут погрузиться в сотни навыков, предметов, кузнечного дела, кулинарии, рыбалки, квестов, мини-игр, магазинов, а также бесчисленных достижений и рекордов, которые можно побить. Исследуйте огромный мир, погрузитесь в захватывающую историю, познакомьтесь с многогранными персонажами, насладитесь потрясающими иллюстрациями и проведите часы за динамичной музыкой. Все эти элементы объединены в 80-часовой сюжетной кампании, включающей более 200 часов игрового контента, постепенно вводящего сложный набор RPG-механик на протяжении всего путешествия, чтобы создать по-настоящему всеобъемлющий опыт. Игра, полная душевности, смеха и незабываемых моментов  Погрузитесь в захватывающий сюжет, глубокую механику игрового процесса, незабываемых персонажей, а также потрясающую графику и музыку, не уступающие JRPG, созданным лучшими японскими разработчиками. Разработка Shujinkou велась более шести лет, и что действительно отличает её от других игр, так это дополнительная, органичная интеграция изучения японского языка. Независимо от того, приехали ли вы за приключениями или хотите попутно выучить японский язык, возможность освоить сложный, реальный навык выделяет Shujinkou среди множества потрясающих ролевых игр. | Отчеты о времени, проведенном за игрой  Сообщается, что игроки, стремящиеся пройти игру на 100,50 часов, тратят на это около 200-400 часов, в то время как среднестатистический игрок проводит в мире Shujinkou в среднем 90-150 часов (Источник: HowLongToBeat ). При создании Shujinkou не использовался генеративный искусственный интеллект. Отзывы и похвалы игроков (период бета-тестирования)  С июня по июль 2024 года мы провели закрытое бета- тестирование, в ходе которого получили отзывы от многих игроков, игравших в версию Shujinkou для Windows. Им было доступно около 30% сюжетной кампании. Вот некоторые из полученных нами комментариев: «Мне очень нравится, насколько хорошо интегрирован японский язык, при этом сохранен полноценный игровой сценарий — это настоящий успех в геймифицированном обучении! » Игрок, знавший хирагану и базовую лексику до начала игры.  «Больше всего мне понравилось то, что я осваиваю навык, который смогу использовать со временем , так что это даже не такое уж и простое развлечение, как большинство других игр». Игрок, который до начала игры не знал японского языка.  «Я играл в неё практически каждый день, когда у меня была возможность, и действительно узнавал что-то новое, до такой степени , что без всякой помощи прочитал то, что кто-то написал (на японском) на сервере Discord на днях». Игрок, который хотел, но безуспешно пытался выучить японский язык на протяжении более десяти лет. Для изучающих английский язык : переключайтесь на английский в любое время!  Shujinkou может заменять большую часть текста пользовательского интерфейса  одним из четырех способов отображения: на английском, японском, фуригане (вспомогательная кана для иероглифов) и ромадзи (романизированный японский). Если вы не используете английский язык, но устали от японского, вы можете одним нажатием кнопки переключить игру в « английский режим » и продолжить проходить Shujinkou так же, как и любую другую JRPG. Десятки других игровых и обучающих механик  Shujinkou наполнен десятками других игровых и обучающих механик , вплетенных в общий игровой процесс таким образом, что каждый игрок почувствует, что его прохождение уникально. Независимо от того, хотите ли вы использовать Shujinkou как полноценный инструмент для изучения японского языка или играть в нее как в сюжетно-ориентированную, механически сложную JRPG, вдохновленную некоторыми из самых нестареющих классических ролевых игр, Shujinkou всегда под рукой и готова подарить вам незабываемые впечатления.   Наш саундтрек включает более 150 музыкальных композиций , представляющих широкий спектр жанров: от классики до метала, от джаза до электронной музыки, от цыганской до восточной музыки и многое другое!   Окунитесь в мир полноценного музыкального автомата, позволяющего игрокам слушать всю музыку из игры. Музыка из автомата продолжает воспроизводиться, даже когда  вы активно просматриваете все меню .   Вспомните десятки полноэкранных иллюстраций, созданных нашей талантливой командой художников, через меню «Галерея», которое предоставляет игрокам доступ ко всем иллюстрациям, которые они видели на протяжении всей истории и дополнительного контента Shujinkou.  
    • почему, спокойно пишется в лс — https://vk.ru/club108745115 Как я говорил, они сами ни у кого не спрашивают для портирования русификаторов, но указывают авторов. Тебе нужно а) распаковать ориг файл
      б) пропатчить ориг файл русиком алхимиков
      в) распаковать получившийся файл
      г) сравнить папки (к примеру скриптом).
      д) profit
    • @leMar так там игру обновили, надо или совместимый билд качать с этим русиком, или ждать, пока  GameVerbal обновят. У них процесс идёт.

    • Группа у них закрытая так что нет возможности написать им а  кинуть заявку не принимают жду уже чуть больше года

      На счет русификатора для второй части его легче адаптировать под мод менеджер потому что в папке с русификатором как раз лежат те самые файлы которые может подхватить мод менеджер

      А вот первая часть а точнее ее русификатор сам патчит  VBF в установщике и какие именно он патчит файлы не ясно

      Мне нужны именно сами файлы русификатора дабы их подстроить под мод менеджер без них ничего не выйдет
    • Как-то можно вылечить крякозябры? Русик на полтора гига.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×