Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Binary Domain

Рекомендованные сообщения

Binary Domain

Жанр: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Team CS1

Издатель: Sega

Дата выхода на консолях: 24 февраля 2012 года (Европа) / 28 февраля 2012 года (США)

Дата выхода на PC: апрель 2012 года

 

Spoiler

 

 

 

 

Spoiler

В промежутках между разработкой очередной (и последней) части сериала Yakuza команда под предводительством Тошихиро Нагоши работает над абсолютно новым проектом, sci-fi шутером Binary Domain. Он будет посвящен извечной виртуальной борьбе людей с роботами, которая развернется в окрестностях Токио в 2038 году. В отличие от Yakuza, игра создается с прицелом под западную аудиторию, но при этом характерных черт высокобюджетных японских игр (сюжет) она не потеряет.

 

Spoiler

Минимальные системные требования:

- ОС: Microsoft Windows 7/Vista/XP

- Процессор: Intel Core 2 Duo @ 2.66 GHz или эквивалент AMD

- Память: 2GB RAM (XP)/3GB RAM (Windows 7 / Vista)

- Видеокарта: NVIDIA GeForce GT220 (512MB) / ATI Radeon HD 2600 XT (512MB)

- Жесткий диск: 8 GB

Рекомендуемые системные требования:

- ОС: Microsoft Windows 7

- Процессор: Intel Core i5 @ 2.66 GHz или эквивалент AMD

- Память: 3GB RAM

- Видеокарта : NVIDIA GeForce GTX 460 (1GB) / ATI Radeon HD 5750 (1GB)

- Жесткий диск : 8 GB

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ах... Прошел. Спасибо японцам за романтику, сюжет и красного робота босса :blush: Замещатощная игра.

Согласен. Отличная игра. Намешано всего понемногу, ни минуты скуки, потрясающие роботы и погони. Очень жаль, что игра провалилась в продажах... сиквел напрашивается сам собой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сейчас играю и понимаю, когда такие игры проваливаются как в прессе так и в продажах, а игры вроде CoD мегапопулярны, игровая индустрия конкретно в жопе. Выйди эта игра в самом начале поколения, Анчартеду и Гирям пришлось бы заметно потесниться. Это блокбастер с большой буквы, динамичный, красивый (картинка явно выше среднего), зрелищный, с шикарно проработтаными персонажами, сюжетом и диалогами.... МассЭффекту вот именно этого не хватало, общения и становление отношений по мере геймплея а не сюжета. Как могла такая игра провалиться мне котегорически не понятна, она же сделана прям для всех, и поклонников хороших сюжетов, и поклонников голивудских блокбастеров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну и я бы хотел написать по этому поводу, раз уж..... Та же самая мысля преследовала меня, что в первый раз, когда играл на XBOX, потом 2 раза на РС: ну как она могла провалиться ВОООООБЩЕ. С самого начала игра распологала к себе ВСЕМ, что в ней есть.

она же сделана прям для всех, и поклонников хороших сюжетов, и поклонников голивудских блокбастеров

-это да, тут только согласиться.

Так у меня и не получилось спасти Бо, любовь в конце и несколько новых моментов получилось увидеть, за счёт плохого/хорошего отношения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра полный фейл для PC. С одной стороны мы имеем отличный сюжет и его подачу, неплохую анимацию и недурственную графику. С другой имеем ужасное неинтуитивное управление, дерганную камеру и ступор. Особенно когда тебе написано нажмите "A" подразумевая кнопку геймпада и ты судорожно ищешь по клаве где же мать твою здесь эта кнопка "А". К примеру я завис минут на 30 когда после бара в самом начале мне говорят" а вот стоит робот в котором наверное есть заряд" и светится желтая "Y". Долго не мог понять куда же мне мать вашу двигатся. Вот из-за такого я бы больше 5 балов игре не поставил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра полный фейл для PC. С одной стороны мы имеем отличный сюжет и его подачу, неплохую анимацию и недурственную графику. С другой имеем ужасное неинтуитивное управление, дерганную камеру и ступор. Особенно когда тебе написано нажмите "A" подразумевая кнопку геймпада и ты судорожно ищешь по клаве где же мать твою здесь эта кнопка "А". К примеру я завис минут на 30 когда после бара в самом начале мне говорят" а вот стоит робот в котором наверное есть заряд" и светится желтая "Y". Долго не мог понять куда же мне мать вашу двигатся. Вот из-за такого я бы больше 5 балов игре не поставил.

В конфиге нужно поменять отобржение кнопок на клаву. А вообще тут и так понятно, что смысла себе насиловать мозг нет и играть стоит с падом. Хотя и на клаве не так страшно. Оба варианта сам пробовал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра полный фейл для PC. С одной стороны мы имеем отличный сюжет и его подачу, неплохую анимацию и недурственную графику. С другой имеем ужасное неинтуитивное управление, дерганную камеру и ступор. Особенно когда тебе написано нажмите "A" подразумевая кнопку геймпада и ты судорожно ищешь по клаве где же мать твою здесь эта кнопка "А". К примеру я завис минут на 30 когда после бара в самом начале мне говорят" а вот стоит робот в котором наверное есть заряд" и светится желтая "Y". Долго не мог понять куда же мне мать вашу двигатся. Вот из-за такого я бы больше 5 балов игре не поставил.

Проблема в том, что ты не допер в настройки зайти перед началом игры и не более, игра тут не при чем ^__^ Идеально проходится как на КиМ так и на паде от бокса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Проблема в том, что ты не допер в настройки зайти перед началом игры и не более, игра тут не при чем ^__^ Идеально проходится как на КиМ так и на паде от бокса.

Ну конечно. Проблема конечно не в кривых руках разрабов когда игра показывает кнопки с пада в то время как 90 процентов остальных игр для ПК показывают какие кнопки клавиатуры жамкать. Конечно же это все моя лень. И конечно же мне как тру геймеру надо было распечатать конфиг что б не впадать в ступор и как минимум купить пад хотя он мне нафиг не нужен в 99% игр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Коль руки кривые и мозг усыхает, не стоит винить в этом разрабов или игру. Описанный тобою косяк это явно вина твоих рук.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
как тру геймеру надо было распечатать конфиг что б не впадать в ступор

Какой конфиг? В лаунчере обычном, где настройки.

Проблема конечно не в кривых руках разрабов когда игра показывает кнопки с пада в то время как 90 процентов остальных игр для ПК показывают какие кнопки клавиатуры жамкать.

Переключи отображение кнопок с пада на клавиатуру. Хотя в сто раз приятнее играть с геймпада.

Изменено пользователем sparrow2008

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В лаунчере переключи отображение кнопок с пада на клавиатуру.

Я фигею. Просто ноу коментс. И это не кривые руки разрабов? Конечно я должен был излазить весь лаунчер что б было потом кому говорить "Да не тупи там же переключатель есть". Зло берет за такое портирование что надо ещё в лаунчере что то переключать что б нормально играть когда опять же 90% игр без проблем автоматом все это переключает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Werwulf

Как тру ПК геймер с огроменным стажем скажу так - без геймпада жить на Пк очень гемморойное занятие - нет я верю что люди и ДМК 3-4 проходили на клаве мыш но боже мой это же крабы реально - неужели купив комп за 30к вы не можете купить себе геймпад за 1500р - у меня беспроводной от XB360 и проводной тристмастер старый для старых игр и чувствую себя отлдично и играю во все с комфортом и даже не думаю как бедняги играют без оных - а так ну что сказать зайти в настройки и пошукать там это дейсвительно много геммороя ты аж перенапрягся что туда тебе лень зайти и посмотреть или коран не позволяет я хз!

PS. Кривое портирование - это когда игра хочешь ты или нет показывает етебе кнопки пада и без вариантов вот как в Ninja Blade - вот уж кривей порта я не видел -а не еще RE4 вот уж ппц порт так порт !

Изменено пользователем Palenov_Lexa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Werwulf

Ты наверное еще и всех разработчиков в мире проклинаешь за то, что Сабы в играх не включены по умолчанию, а надо включать мозг и лесть в настройки...

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я фигею. Просто ноу коментс. И это не кривые руки разрабов? Конечно я должен был излазить весь лаунчер что б было потом кому говорить "Да не тупи там же переключатель есть". Зло берет за такое портирование что надо ещё в лаунчере что то переключать что б нормально играть когда опять же 90% игр без проблем автоматом все это переключает.

Может тебе игра еще должна все настройки сама выставить? Если ты в лаунчер зайти не можешь и в нескольких опциях разобраться, купи консоль там такого нет.

Изменено пользователем sparrow2008

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Werwulf

Как тру ПК геймер с огроменным стажем скажу так - без геймпада жить на Пк очень гемморойное занятие - нет я верю что люди и ДМК 3-4 проходили на клаве мыш но боже мой это же крабы реально - неужели купив комп за 30к вы не можете купить себе геймпад за 1500р - у меня беспроводной от XB360 и проводной тристмастер старый для старых игр и чувствую себя отлдично и играю во все с комфортом и даже не думаю как бедняги играют без оных - а так ну что сказать зайти в настройки и пошукать там это дейсвительно много геммороя ты аж перенапрягся что туда тебе лень зайти и посмотреть или коран не позволяет я хз!

PS. Кривое портирование - это когда игра хочешь ты или нет показывает етебе кнопки пада и без вариантов вот как в Ninja Blade - вот уж кривей порта я не видел -а не еще RE4 вот уж ппц порт так порт !

Как тру ПК Геймер с немалым стажем так же скажу, что ни разу у меня не возникало желания сесть за геймпад. Вот руль хотелось купить, а вот геймпад никогда. К тому же я не знаю как тебе я мне и в голову не могло прийти за этим лезть в настройки. Какой идиот это вообще придумал?

P.S. Все остальные тролильщики могут идти в сад. Это недоработка разработчиков, а не здравый смысл ради этого лезть в лаунчер.

Может тебе игра еще должна все настройки сама выставить? Если ты в лаунчер зайти не можешь и в нескольких опциях разобраться, купи консоль там такого нет.

Вот не поверишь, но последний год так и было. Я даже кнопки не переназначал ни разу. Почему то все понимают что выбор меню работает на энтэр, а вот Yakuza решила что оно должно работать на space. Чем грешат многие порты японцев так это нелогичностью управления и тем что что б комфортно играть (если тебе повезет) надо весь лаунчер изучить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Werwulf, честно, смешно читать ну. Ну стандартная процедура, имхо, перед запуском, тем более 100% консольной игры - залезть в лаунчер(если имеется) и посмотреть чё там ваще есть - может чё выкрутить на макс или убрать и всё .. 1 раз.. больше туда не лазить. У меня просто это уже как привычка... тоже самое и с настройками игры (перед началом прочитать управление и поковырять настройки графики) .... вообще кому я пишу, ты же пекарь со стажем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Давайте, буду верить в вас, что вы сможете) Игра более живой начала ощущаться благодаря переводу интерфейса, создалась забавная иллюзия, что это действительно аниме-мморпг) Без русика я многие вещи игнорировал (только диалоги ставил экранным переводчиком, а остальное я словно упускал из вида), а щас, будто, игра позволяет раскрыться по новому, и дает вдохнуть новую жизнь в игру) Другие игры по САО я даже не хотел начинать, не пройдя эту классику.. тем более, игра то сама по себе неплохая.
    • для полноты надо 3 онимуху пройти 
    • Сравнил качественные проекты с этой подделкой. Давай теперь оправдывать халтурную работу блуберов. Явно видно, что из идеи быстро собрали кривую игру с кушнейшими перестрелками без импакта. Но ты продолжай верить, что игра хорошая. Не забываем о копипастных модельках на уровнях, там практически нет разных локаций, только парочку. Левел дизайн очень скуден. Менеджмент инвентаря издевка и раздувание бэкстрекинга до терминала.
    • На текущей стим версии работает
    • Я не то чтобы совсем пожалел, но, да, это определенно не та книга, на которую хотелось бы потратить столько времени. Более-менее разнообразно начало, пока Сун Укун учился и бунтарствовал. А вот само путешествие топчется на месте. Монах и ко куда-то бредут, встречают злобного демона, Укун с сотоварищами пытается его завалить и почти побеждает (или бьётся на равных). Потом крадут монаха с намерением его съесть или женить и Сун Укун, не справившись самостоятельно, бежит за помощью к небожителям. Чуть-чуть меняются вводные, но основа одна. 
    • Так очевидно же что у тебя не так. 5090 у тебя нет, вот и корень проблемы.
    • Здравствуйте! Хочу сообщить о зависании панели задач Windows 11 при работе с UnityText_2 и об изменении, которое устранило проблему у меня. Прошу по возможности включить исправление в официальную версию программы. Описание проблемы:
      При выполнении Export в UnityText_2 зависала панель задач Windows. Часы переставали обновляться, значки не реагировали на наведение мыши, а значки закрытых программ оставались на панели задач. Перезапуск Проводника временно помогал, но при последующих операциях экспорта проблема повторялась. Установка обновлений Windows и восстановительная переустановка через Центр обновления Windows проблему не решили. Моя конфигурация: Windows 11 25H2, сборка 26200.9550. UnityText_2.exe: версия в фиксированной структуре сведений о файле — 2.1.6841.19286, в строковом поле версии — 2.1.0.0. Изменение, которое помогло:
      В обработчике прогресса был пропущен участок, который на каждом шаге обновляет значение прогресса на панели задач Windows через TTaskbar. Обновление индикатора внутри окна программы и вызов обработки сообщений сохранены. Код чтения DAT, записи CSV/BIN и импорта не изменялся. Вызовы изменения состояния панели задач в начале и конце операции также сохранены. Я повторил тот же экспорт на своём компьютере с изменённой копией программы — зависание панели задач исчезло. Технические подробности для разработчика:
      В исследованном EXE обработчик прогресса расположен по адресу 0x0072186C. Участок обновления прогресса панели задач 0x0072188B—0x007218AF был пропущен переходом на 0x007218B0. Изменение, применённое только к этому EXE: Смещение в файле: 0x00320C8B Исходные байты: 8B BB Новые байты: EB 23 SHA-256 исходного EXE: b382024b7721fa906950ef164d0e79dc7bcd7757b6e319c604a63ffc69f7d037 Эти адреса и замену байтов нельзя напрямую применять к другим сборкам. Можно ли добавить в исходный код настройку отключения отображения прогресса на панели задач? Другой вариант — ограничить частоту обновлений или отправлять их только при изменении отображаемого процента. На моём компьютере проверен именно вариант с пропуском повторяющихся обновлений прогресса панели задач; ограничение частоты я отдельно не проверял. Я использую программу для локализации игр. Было бы очень полезно получить это исправление в официальной версии. Спасибо!
    •  Прошел я эту вашу Онимушу, ну что тут сказать, игра отличная. говоря о боевой системе я бы ее назвал секеро для стримеров и журналистов,)) из за более широких и прощающих окон для парирования из за чего достаточно изучив приемы боссов и их парирование и увороты от атак становятся не такими сложными как в том же Секеро. Боевка по большей части работает от защиты так как вся ее эффективность и красота в основном происходит в мини кат сценах после удачных защитных противодействий атакам врага, что ее и отличает от таких игр как серия Ниндзя гайден или Нио где весь смак боевки происходит в реальном времени и зависит от умений игрока выполнять сложные атаки. К счастью защитных приемов в Онимуше достаточно много чтобы бои чувствовались разнообразно и в меру комплексными чему идут в помощь еще несколько активируемых спец умений, а так же разнообразное наличие врагов с их уникальными особенностями. Еще понравилось взаимодействие персонажа и противников с различными обьектами окружающей среды. А вот прокачка в игре очень простая и не интересная как и система лута в целом и сделана скорее просто для галочки.)как и собственно для галочки и растягивания времени сделаны побочные квесты, есть конечно среди них и более менее интересные, но большинство это тупо квесты присущие Корейским ммо иди убей групу мобов(которых мы и так бьем десятками бегая по городку) найди сундучки, найди и погладь песиков.)Что же касается основного сюжета он написан и поставлен великолепно, отличные персонажи, смешные, неожиданные и драматичные моменты все это есть и сделано на хорошем уровне. Игре бы поставил 8,5 Онимуш из 10  
    • Короче. Что относительно Linux-версии. Нужно переписать uninstall 3 штуки, чтобы получить sh. Это несложно. Но вот компилировать их нужно только под определенной ОС, т.е. Linux. Для тестов работоспособности также нужен Linux. Также нейронка говорит о том, что есть вероятность недостатка прав для папки steamapp на Linux — что тоже не проверить. В целом большую часть патчера я переписал под Linux — остается только uninstall, ярлык для него (если это вообще для Linux  актуально) и тест на работоспособность с попытками сделать рабочий вариант. Остается только устанавливать Linux — он у меня скачен и залит на флешку, но когда я этим займусь загадка.
    • ( я вижу что 25 год ) Скорее всего, да, так как по факту я её уже перевёл, проблема в шрифтах и их отображении, плюс полдня убил из-за того, что просто не мог зашифровать назад игровой архив.игра его просто не читала  нужно шифровать не кодом игры а кодом разработчика иначе никак, при том самое смешное игра читеает шифровку кодом игры а паковать надо кодом разсраба первый раз такой бредвижу, заметил случайно
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×