Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

TrackMania 2

Рекомендованные сообщения

TrackMania 2

Жанр: Arcade / Racing / 3D

Платформы: PC

Разработчик: Nadeo

Издатель: Ubisoft

Дата выхода: 14 сентября 2011 года

 

Spoiler

 

 

Spoiler

На Games Festival в Париже была анонсирована TrackMania 2 — полноценный сиквел довольно успешной для своего класса гоночной аркады. Nadeo планирует сфокусироваться исключительно на PC (версий для Live Arcade, PSN и Mac пока не планируется) и готовит аж четыре режима, которые будут использовать «разделенный экран»: кубок, регулярный чемпионат, командные заезды и кооператив. Над игрой работают уже более трех лет, а релиз запланирован на 2011 год.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А еще в 2009 было такое видео, может кто не видел, очень зацепило, еще тогда в 2009, эх скорее бы...

 

оно же, но полнее и с эмоциями зрителей

 

http://www.youtube.com/watch?v=-D4jkCvdFws...feature=related

Изменено пользователем Veal

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Просто супер, хачу такой трейлер в хд >_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

Spoiler

17d2a2ee1a8ce98c3318b083663f5557.jpg

19d993fef7041ee6aff0b095b5710432.jpg

9d6dc222b022366687c35747f1583153.jpg

9b65383b624720d272d4b5d72131d10b.jpg

64f66c76c660beca63a973282e24e608.jpg

e1a0321e8aecab510bcd392258f71142.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

01:09-01:10 улёт

Изменено пользователем Veal

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бомба просто. Будет нечто , как и предыдущая трэкмания.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Журнал ComputerBild опубликовал превью на игру. Вот самая интересная информация из него:

- Графика в игре выглядит намного лучше, но и реализма больше, чем в Trackmania 1;

- В редакторе можно выбрать, какой вы строите трек: стандартный или продвинутый, как в Trackmania 1;

- Дата выхода игры: 4 квартал 2011 (на одном из зарубежных сайтов значится дата 27 сентября 2011);

- Есть некоторая информация о Maniaplanet и известно, что вы сможете загрузить свои треки(трассы) / призраки(реплеи) / карты на неё;

- И по словам GameStar трассы для одиночной компании Trackmania 2 Solo построит комьюнити (то есть игроки).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Геймплей с беты.

Сочно так выглядит.

[tmActu] Trackmania² Canyon : Gameplay

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

чтобы хоть как то вообще трассу проехать

надо 100500 раз ее изучить

потому что с первого раза даже в первый же поворот не впишешься

это мне и не нравится..лежит лицензия Трекмании не игранная

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

lREM1Xl

Тебя в онлайн сразу никто не заставляет лезть - для этого есть сингл вон там и наизучивайся трасс до потери сознания - в чем притензии мне не ясны - вот например банальный пример инди-игра Limbo так вот там есть достижение пройти игру и не умереть больше 5ти раз - вот поверь с первого прохождения ты будешь умирать несколько десятков раз и только со второго раза ты наверное сможешь пройти ее и получить данное достижение - и что прикажешь не играть что ли - это смешно !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Либо игру запускали на самых низких настройках, либо графика в игре и правда несносная... А уж про физику и говорить нечего. Хотя аркада же, сойдет =)

Изменено пользователем Мангуст

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Либо игру запускали на самых низких настройках, либо графика в игре и правда несносная... А уж про физику и говорить нечего. Хотя аркада же, сойдет =)

Хммм.... По мне так графика приличная.... да и не нужна она тут особо, этож киберспортивная дисциплина а не супер пупер ААААААА тайтл. Физика аркадная, но с другой стороны , трекмания всегда была аркадой:3 и требовала молниеносной реакции и идеального знания трассы, и физики хватало простенькой, иначе не былоб в игре столько фана.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, игра не для всех! Я допустим не смогу заучивать одну трассу днями и если рука дрогнет снова НА СТАРТ! И для этого надо много времени.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • RU Mod v1.5.4
      ПК: MailCloud
      Switch: MailCloud Изменения:   — Пересобраны некоторые скрипты, должно решать некоторые краши.
        — Собрано для Switch. Требования к Switch:
        — Версия игры: v65536(1.0.1)
        — Версия HOS: 18.1 Сборка для Switch предоставляется как есть, потенциально нестабильна, не тестировалась(У меня HOS 20.5, откатывать не буду).
    • Нет, Крэш и Спайро это чистейшие ремейки — полностью сделанные с нуля игры с современной графикой. Ремастеры — это совсем другое.
    • Я конечно фурий люблю, но вот эта самая волчица решила задвинуть Фрирен, а я такого терпеть не собираюсь    Сначала Даскер, теперь Ленивый со своей волчицей…        Бедная Фрирен 
    • В оригинально Спайро, когда то у кореша поигрывал, и пройда первую и вторую часть в сборнике ремейков могу сказать, что абсолютно тоже самое, кроме графения, его обновили полностью.
      Так то, что Краш, что Спайро, по хорошему, ремастеры, а не ремейки. Как и какой нить the last of us remake, в котором от ремейка одно название.
      Можно вспомнить call of duty modern warfare remastered, что первую, что вторую часть, где обновили движки, полностью перерисовали графон, и местами даже обновили катсцены и добавили новые анимации, но при этом это ремастеры, а не ремейки.
    • Не знаю как ты, но я в гачи играю ради получения красивых персонажей. Если мне захочется поиграть в заводики, то у меня для этого есть купленные игры на эту тематику. Мне незачем перебиваться условно-бесплатными играми со всеми их ограничениями чего-либо на “единицу дней”. Это всё ещё не говорит о сложности буквально ничего. Смотри пояснение выше о том, что эти обучалки могут пояснять и очевидные вещи. В т.ч. ты так и не ответил касательно сложности боёвки. Если она проста в плане сложности понимания, то такая разница в числе обучалок также не будет означать никакой сложности в механики. Всё относительно, я не могу судить о сложности механики лишь на основании сравнения обучалок к одной неизвестной мне механики с другой неизвестной мне по сложности механикой. В т.ч. без знания о том, какого именно уровня обучалки заложены в игре. Обучалка по wasd — это тоже обучалка так-то, например. В одних играх обучалки бывают из серии “спасибо капитан очевидность”, а в других на одной страничке целые диссертации, которые сходу и не поймёшь, ну и что-то между двумя крайностями.
    • Да нет, не получается.   Есть ремейки, по типу некоторых частей RE, c почти что полностью изменёнными локами, и даже с новыми.  А есть ремейки, где ничего кроме графики не изменено(Краш, Cпайро), и "наравится\не нравится" здесь совсем ни при чём.   
        А по поводу заметил или нет…  Я достаточно играл в оригиналы Крэша, чтобы понимать, что в трилогии изменена только графика.  Оригиналы Спайро плохо помню, но уверен на 100%, что трилогия сделана по такому же принципу.
       
    • Torment: Tides of Numenera Метки: Ролевая игра, Изометрия, Глубокий сюжет, Приключение, Компьютерная ролевая игра Платформы: PC MAC LIN Разработчик: inXile Entertainment Издатель: inXile Entertainment Дата выхода: 28 февраля 2017 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 2022 отзывов, 72% положительных
    • Вышла новая версия перевода:

      Переведено:
      Диалоги поддержки: прогресс перевода ~40%;
      Исправлены найденные ошибки, а так же починена одна сломанная текстура.

      Обновление могут скачать поддержавшие на Boosty.
    • Здесь это кор геймплей, а не мини игра. Эндфилд, это компания которая наносит людям добро с помощью, автоматического модульного комплекса, а ты, по сюжету, мастер ориджениевой руды, которой тут чуть ли не поклоняются потому что все на ней завязано. Мини игры там это пойди, почини робота решив судоку, или подвинь ящик на плитку,чтобы дверь открылась, или постреляй из водяного дрона на термоядерный реактор чтобы он остыл.   А я для чего провожу сравнения с боевой системой? Чтобы показать, что завод там сложнее чем боевая система устроена. Раз количество туториалов по ним сильно превышает туториалы боевые. Во второй главе разрабы вообще  забили на боевку, 2 минуты бой и 40 минут “катсцен”. И так на протяжении 8 часов. Вторую главу делал фанат молодого кодзимы когда делал металгиры первые. Но я должен сказать, что хоть сюжет и скучный, качество катсцен вполне себе дорогое, денег не жалели явно.   
    • Маленько обновил под 1.1.1. Точно запускается на steam версии, возможно нужно установить https://dotnet.microsoft.com/ru-ru/download/dotnet/thank-you/runtime-6.0.36-windows-x64-installer
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×