Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Outland

Рекомендованные сообщения

Outland

Жанр: Arcade / 3D

Платформы: Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Housemarque

Издатель: Ubisoft

Дата выхода: 26 апреля 2011 года

Трейлеры:

 

Spoiler

Скриншоты:

 

Описание:

 

Spoiler

... платформенная аркада Outland от финской студии Housemarque. Главный герой сможет переключаться между двумя «режимами»: светом и тьмой. На этой нехитрой операции и будет завязано решение большинства головоломок. Outland выйдет в следующем году на Xbox 360 и PlayStation 3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Outland завтра в XBLA

Ubisoft-Announces-PSN-XBLA-Title-Outland.jpg

Сегодня в продажу в PlayStation Network должен был поступить двухмерный платформер Outland, созданный студией Housemarque, которая известна по таким играм, как Super Stardust HD и Dead Nation для PSN.

Но так как PSN вот уже почти неделю находится в нерабочем состоянии, то мы напомним, что релиз Outland в XBLA состоится уже завтра, а владельцы PS3 смогут купить игру, как только Sony запустит свой сервис.

Outland можно описать, как сплав двухмерных платформеров, таких как Prince of Persia или Out of This World и shoot 'em up Ikaruga. Вы управляете главным героем, который пробирается по джунглям.

Главный герой может переходить из светлой формы в темную и наоборот. Как и в Ikaruga, ему наносят вред враги и их заряды противоположного цвета, соответственно, и он может уничтожать противников противоположного цвета. В некоторых местах игрокам придется очень быстро и вовремя менять формы с темной на светлую и наоборот.

В игре будут присутствовать сюжетный режим, Arcade mode (скоростное прохождение), а также онлайновый кооператив в сюжетном режиме или в Challenge mode.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не плакай, завтра - послезавтра ПСН заработает^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Launch-трейлер и оценки Outland

Первые оценки указывают на то, что у Housemarque получился очень достойный проект, который несомненно заслуживает внимание поклонников жанра:

* IncGamers - 91/100

* ZTGameDomain - 90/100

* Game Informer - 90/100

* SFX-360 - 90/100

* Eurogamer Sweden - 90/100

* GamePro - 80/100

* Joystiq - 80/100

* Eurogamer - 80/100

* Edge Magazine - 70/100

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Немного не пойму за что ему 8 и 9 ставят. Добротный платформер с интересным артдизайном и оригинальным подходом, но нудный до жути. Я бы дал 7 из 10.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скучный и не вызывающий фана платформер. Просто один из многих.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поколение закончилось, ПК начал получать игры^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поколение закончилось, ПК начал получать игры^_^

дело не в том что поколение закончилось, а в том, что это показатель реальности.

игру беру на карандаш.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Немного не пойму за что ему 8 и 9 ставят. Добротный платформер с интересным артдизайном и оригинальным подходом, но нудный до жути. Я бы дал 7 из 10.

+1балл за модный щас инди(сам играю в инди но сейчас просто перехваливают этот сегмент ,недавно залип на 2 вечера на SteamWorld Dig и вроде ничего экстра нет но блин как затянуло то :smile: )

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Epic Games не собирается сдаваться. В разговоре с GamesIndustry.biz генеральный менеджер Epic Games Store Стив Эллисон признал, что главный конкурент платформы, Steam, никуда не денется, и Epic «не сможет свергнуть его». Однако он считает, что «битва не проиграна», и компания может значительно увеличить свою долю на ПК-рынка - увеличить возможно,прям сильно не верю  На данный момент Epic Games Store привлекает 35-40% ежемесячных пользователей ПК, но при этом составляет лишь 5-8% от всех расходов игроков. Эллисон прогнозирует, что в ближайшие пять лет доля выручки Epic Games Store может достичь как минимум 30%, а возможно, и 40%. -Сомневаюсь что 40 % ,даже с фортайтерами.. 5-10%имхо Чтобы добиться такого результата, Epic Games нужно решить многие проблемы своего лаунчера, и компания уже активно занимается этим. Лаунчер очень медленный из-за своей старой структуры. Мы сделали с ней всё, что могли, и поэтому в октябре 2025 года мы решили снести всю основу и построить её заново. -Вам об этом талдычат со старта,до жирафа наконец дошло.ю..ну или наконец немного денежек появилось  Эллисон подтвердил, что Epic Games больше не преследует стратегию эксклюзивов. -Здравая мысль ,вот что значит не попускать одиозного директора и типа”который знает все о продажах в стим” может если бы это лицо изначально всем рулили и было бы 20 процентов уже продаж  Продажи игр на платформе будут продвигать в том числе с помощью Fortnite — в компании готовят около сотни коллаборации, в рамках которых пользователи получат предметы для мультиплеерной игры за покупку другого тайтла. -вспоминаются бонусы за предзаказы в стим с шмотки для тф и коyтры(имхо зря отказались) В принципе здраво  p.s Главное Тима подальше держите и х ему заблокайте 
    • Учитывая, что там приличная часть разработчиков давно покинула команду, учитывая, что разрабы заболели политикой, учитывая очень хреновую презентацию 2й части, думаю, с большой вероятностью, качества первой части там даже близко не будет. Первая дейстивтельно была неплоха (а для меня, любителя оригинальных Фаллаутов — так вообще почти шедевр). Но вот от второй ничего хорошего не жду, пройду мимо. Нынешний разработчик, учитывая все вышеперечисленные обстоятельства, явно не сможет даже приблизиться к качеству первой части.
    • Мы не свергнем Steam, но битва не проиграна»: глава EGS о конкуренции и полной переработке лаунчера в середине 2026 года Epic Games не собирается сдаваться Где-то на яхте ,выдохнул Гейб.
    • В общем, пока что всё хреново. Заснуть больше не могу, голова постоянно напряжена и не может расслабиться, записался к неврологу, сейчас как раз еду. Больше всего пугает абсолютная невозможность заснуть, чувствую, что без помощи уже не обойтись. Кто бы знал, что по сути пара действий и одно решение(я про тест) приведёт к такому результату.
    • Как применяют знания по истории? В разговорах о ней. При этом блеснуть знаниями по истории далеко не всегда возможно. А человеческая личность, это то с чем мы сталкиваемся постоянно. Поле практики куда шире. Я не говорю, о том что каждый должен стать психологом пятизвездочным. Просто примерное понимание определенных аспектов. Вот историю же преподают в общих чертах, вот что-то такое с психологией. SEl (Social and Emotional Learning) какой нить хотя бы. Например в Японии он интегрирован в предметы. Даже в аниме на эту систему отсылки делают, когда персонажи аниме жалуются на сложный тест где надо в тесте ответить, что чувствовал герой произведения или даже исторически реально существующий человек в определенный момент повествования. Хотя по моему мнению простой интеграции, недостаточно,отдельный предмет должен быть. 
    • И как часто историю нужно применять в жизни по вашей методе? Вот психологию вы всем и каждому рекомендуете знать по причине применения одной в общении. А история то тут при чем? 
    • я вытащил из romfs scripts.rpa он отличается от ПК версии, кто шарит за renpy могу скинуть, чтобы перенести ток нужные файлы
    • Чтобы позвать на свидание, надо сначала познакомиться. А ко мне редко подходят девушки знакомиться, раз в ~ 1.5 года. Историю же как то учат не повторяя ее на практике.  
    • Не из индейки, а с индейкой. Примерно 1/3 , типа такой сдвиг в сторону зельца.
    • Ну так то соль присутствует практически во всем что мы едим, так что какую-то часть нормы мы получаем изначально даже если вообще не солить еду. Так что в этом эксперименте явно было больше нормы получено, что как я и говорил для организма не очень полезно. Ну а так то да, это некая усредненная норма, кому-то нужно чуть больше кому-то чуть меньше, по идее это должно регулироваться через вкусовые предпочтения, ну типа если тебе не хватает соли то еда будет казаться пресной, а если у тебя ее избыток то — пересоленной, но на практике если например много есть пересоленного то через некоторое время это начинает казаться нормальным, а еда с нормальным количеством соли уже кажется пресной.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×