Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Lamurchik

Battlefield 3

Рекомендованные сообщения

Battlefield 3

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: EA DICE

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 25 октября 2011 года

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

MINIMUM SYSTEM REQUIREMENTS

 

OS: WINDOWS VISTA (SERVICE PACK 2) 32-BIT

PROCESSOR: 2 GHZ DUAL CORE (CORE 2 DUO 2.4 GHZ OR ALTHON X2 2.7 GHZ)

MEMORY: 2 GB

HARD DRIVE: 20 GB

GRAPHICS CARD (AMD): DIRECTX 10.1 COMPATIBLE WITH 512 MB RAM (ATI RADEON 3000, 4000, 5000 OR 6000 SERIES, WITH ATI RADEON 3870 OR HIGHER PERFORMANCE)

GRAPHICS CARD (NVIDIA): DIRECTX 10.0 COMPATIBLE WITH 512 MB RAM (NVIDIA GEFORCE 8, 9, 200, 300, 400 OR 500 SERIES WITH NVIDIA GEFORCE 8800 GT OR HIGHER PERFORMANCE)

SOUND CARD: DIRECTX COMPATIBLE

KEYBOARD AND MOUSE

DVD ROM DRIVE

RECOMMENDED SYSTEM REQUIREMENTS

OS: WINDOWS 7 64-BIT

PROCESSOR: QUAD-CORE CPU

MEMORY: 4 GB

HARD DRIVE: 20 GB

GRAPHICS CARD: DIRECTX 11 COMPATIBLE WITH 1024 MB RAM (NVIDIA GEFORCE GTX 560 OR ATI RADEON 6950)

SOUND CARD: DIRECTX COMPATIBLE

KEYBOARD AND MOUSE

DVD ROM DRIVE

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Панель управления -> Сеть и интернет -> Центр управления сетями и общим доступом -> Изменение параметров адаптера (справа)

Там идешь в свойства твоего подключения к интернету -> Доступ -> Настройка.

нет тут такого

 

Spoiler

544f9fa5395d.jpg[/post]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

27-го ожидается долгожданный, огромный патч. Думаю что обязательно Дайсы, что-нибудь поломают снова ^___^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
27-го ожидается долгожданный, огромный патч. Думаю что обязательно Дайсы, что-нибудь поломают снова ^___^

На Ps3 же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вообще много спорных моментов

опять

- Уменьшен урон ракет в-в по самолетам до 45%

это чего теперь надо три ракеты выпустить?

обкурились походу

вообще сделали бы с одной ракеты, но чтобы уклонится от них было проще

- Добавлен увеличенный магазин к АС ВАЛ, он откроется при 200 убийств из этого оружия

ну все, конец

- M27 IAR: изменений нет. M27 - тяжелая версия M416, у неё общая эффективность лучше, но в движении ухудшается.

шикарное нововведение)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

М249: добавлена начальная отдача. М249 - самый быстрый пулемет, с большой силой повреждения и подавления.Начальная отдача делает перемещение с ведением огня сложнее, в то же время на общую картину это имеет небольшое влияние

У него и так оддачя самая большая куда дальше то.

QBB-95: уменьшена общая отдача, но увеличена отдача в начале стрельбы

Это хорошо , еслли стрелять одиночьными(х 12 оптика) то получается как снайперская в.

Игла и Стингер теперь наводятся быстрее и выводят воздушные тс с одного попадания, уменьшен радиус действия

Наконец то , это очень радует.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На Ps3 же.

На момент написания было для всех.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну все, конец

Как было невнятным говном, так и останется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как было невнятным говном, так и останется.

очень частенько непонятным образом получаю хеды с этой пушки)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Патчик на ПК будет спустя недели... две? :beee:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Патч говно. Баланс станет еще более неустойчивым. Ладно хоть уберут возможность летать на Маве и давить им безнаказанно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

поясню про вал.

добавят расширенный магазин, который можно ставить только вместо лцу или фонаря, так чтолюбителям побегать пострелять от бедра врятли понравится.

увеличат отдачу - труднее будет попасть больше трех раз.

Совокупность нововведений в результате дает что вал ослабили.

другие полезности бдут в патче.

ускорят восстановление меткости после бега, быстрее будет вставать из положения лежа, снайпы ваншотят с расстояния 15 м тело. быстрее будут расставляться сошки, сошли легче будет поставить, легче будет поставить миномет мав робот, не будет убираться неуязвимость при обзоре после реса.

кому то все это покажется ненужным, но я во всем этом вижу простор для кучи тактических уловок.

Изменено пользователем donjon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Товарищи, я слупок или B3 выйдет в стиме?

http://www.steamgifts.com/giveaway/3MREQ/battlefield-3

Наверное все-таки фейк. И устаревшая база на steamgifts.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

bf3 me3 точно не будут в стиме, иначе ориджин сдохнет, а на него столько времени ЕА просрано было...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Товарищи, я слупок или B3 выйдет в стиме?

http://www.steamgifts.com/giveaway/3MREQ/battlefield-3

Наверное все-таки фейк. И устаревшая база на steamgifts.

Там вроде и ключи можно раздавать, не?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я был и являюсь давним фантом двенашки,но скажу что к тринашке отнеслись очень несправедливо. Особенно в ру коммунити. Во первых играть надо с полным пониманием что происходит. К счастью перевод отличный теперь есть. Во вторых играть надо на нормале и без автобоя. Многие способности у одинаковых классов разные. Например только у Ваниль саботер есть Death.Нормал заставляет использовать не только возможности команды,но и любой незначительный аксесуар. Если у врага написано в кодексе “уязвимость к замедлению, то надо его сперва замедлять. Иначе бой будет тяжелым. А замедление на тот момент есть только у Фанг. Плюс попадаются просто не совсем честные бои где нормально вызвать эйдолона. Ну и эта игра до сих пор красивее чуть ли не ремейка семерки. Не зря торияму сделали главным по качеству финалок. Я хочу в х-2 на нормальном русском сыграть с 2003. Потому что если ты не флюент спикер, то ты многого не понимаешь и упускаешь. Может когда нибудь.
    • да не трать ты время на это . Я как-то тоже решил следить за тайтлом, но случайно наткнулся на длинный (2-4 часа) русскоязычный обзор-пересказ этого ранобе, там такое уныние и тлен. Автор-бездарь ранобэ собрал все клише какие мог, куча сюжетных дыр и просто бездарный текст. Однозначно всем проходить мимо и не тратить время на всё что касается  «Добро пожаловать в класс для особо одарённых».
    • В форте из подушек и с фонариком.
    • Да не, на самом деле, в темноте и в наушниках очень понравилось. Но это чисто для этой игры, при том, что она довольно коротенькая - 3-5ч. А так, в темноте играть не стоит.
    • Вот кстати, мнение одного из авторов Игромании по поводу кооператива.  Что и подтверждает ощущение при прохождении — возможность коопа, чисто для привлечения большей аудитории, а основа делалась под соло.  Кооп на хрен не нужен, он здесь для “галочки”.   Чтобы раствориться в этой игре, нужно проходить строго в соло, в наушниках, и желательно в темноте (что я и сделал) Если говорить именно об идее кооператива, то Little Nightmares III местами выглядела даже интереснее. Там совместное прохождение строилось на различиях между героями: один персонаж действовал на расстоянии, другой — вблизи, и из этого рождались более выраженные роли и небольшие игровые ситуации, требующие координации. В Reanimal подход другой. Возможности персонажей почти одинаковые, и акцент сделан не на разделении ролей, а на совместном движении по миру и общей динамике прохождения. Зато игра предлагает то, чего многим не хватало в Little Nightmares 3, — полноценный локальный кооператив с общим экраном. Иногда последний, конечно, создаёт неудобства: если игроки расходятся слишком далеко, можно внезапно улететь на контрольную точку. Но такие моменты случаются нечасто. Во многом это заслуга камеры: она ловко держит ракурс, остаётся кинематографичной и при этом позволяет нормально ориентироваться даже в хаотичных сценах. По факту, впрочем, ни один из кооперативов не хватает звёзд с неба: оба проекта в первую очередь рассчитаны на одиночное прохождение, поэтому совместные механики намеренно остаются довольно простыми. И в данном случае удобство и комфорт во время игры оказываются важнее концептуальных идей.
    • До толстой свиноматки уже дошёл?  ) Это примерно середина. Хотя я не уверен, что это свиноматка. Возможно это толстый хряк.
    • Я где-то на половине, пока все норм, а атмосфера вообще топ.
    • Не,это имхо закос под schedule 1
  • Изменения статусов

    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×