Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Tomb Raider

Рекомендованные сообщения

LA12373LOGO-b.jpg

Жанр: Action / 3D / 3rd Person

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Crystal Dynamics

Издатель: Square Enix

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 5 марта 2013 года

Описание:

- Ларе 21 год на момент событий игры

- Tomb Raider получит рейтинг M for Mature

- Это перезагрузка не только для серии, но и для всего бренда. Как следствие, на этот раз – никаких «реальных» моделей Лары.

- Для игры проводится performance capturing *

- В этот раз в игре нас ожидают жестокие сцены смертей. К примеру, в одной из них обезумевший человек вонзает Ларе в грудь нож, затем, когда она умирает, закрывает ей глаза. В другой, падающий валун придавливает ей ногу, обездвиживая ее, перед тем как следующий падает и разбивает ее голову

- CD не распространяются насчет видов оружия, но на концепт артах засветились лук, дробовик и пистолет

- Система автонаведения канула в прошлое, ей на замену пришла система свободного прицеливания. CD утверждают, что она может потягаться с любым конкурентом.

- В игре есть базовые лагеря. Здесь Вы можете комбинировать предметы, создавая что-то новое, и получаете доступ к системе навыков, чтобы улучшить способности Лары. Также можно использовать базовые лагеря для быстрого перемещения между разными локациями, дабы минимизировать бектрекинг

- Для того чтобы выжить, вам придется собирать еду и воду.

- В игре есть и другие люди, в том числе и члены экипажа, пережившие кораблекрушение у берегов острова

«Я думаю, что главной разницей между этой игрой и старыми является переосмысливание ”дыма и зеркал”», - начинает Деррел Галлахер, глава студии в Crystal Dynamics. «У нас была иллюзия свободы, благодаря загрузке на лету, которая могла забросить вас в другую локацию, но на этот раз все совершенно реально. Вы можете пойти буквально в любом направлении, которое увидите и пробить себе дорогу до финишной черты, вместо того, чтобы Вам указывали путь».

«Важно было передать в игре личностные изменения Лары Крофт не только на эмоциональном уровне, но и в геймплее, чтобы игрок сам пережил становление закаленного мастера выживания», говорит Ноа Хьюз, дизайн-директор. "По ходу игры, Лара будет находить новые инструменты и снаряжение, расширяющее ее способности. Ее атлетическое мастерство также будет развиваться. Некоторые области поначалу недостижимы из-за физических ограничений или отсутствия необходимого снаряжения. С правильными навыками и экипировкой, однако, весь остров в Ларином распоряжении."

*performance capture - это более продвинутый вариант технологии motion capture, который дает возможность фиксировать одновременно движение тела актера, его пальцев, мимику, направление взгляда, таким образом позволяя создать более реалистичную цифровую модель.

 

Spoiler

Minimum system requirements for PC

·         Windows XP Service Pack 3, Windows Vista,7,8 (32bit/64bit)

·         DirectX 9 graphics card with 512Mb Video RAM:

o    AMD Radeon HD 2600 XT

nVidia 8600

·         Dual core CPU:

o    AMD Athlon64 X2 2.1 Ghz (4050+)

Intel Core2 Duo 1.86 Ghz (E6300)

·         1GB Memory (2GB on Vista)

Recommended system requirements for PC

·         Windows Vista, Windows 7 or Windows 8

·         DirectX 11 graphics card with 1GB Video RAM:

o    AMD Radeon HD 4870

nVidia GTX 480

·         Quad core CPU:

o    AMD Phenom II X2 565

Intel Core i5-750

·         4GB Memory

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эхх, не завидую вам, я уже 48% прошел. Атмосфера... капец.

Spoiler

Особенно когда ледорубом пол лица сносишь

:butcher:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эхх, не завидую вам, я уже 48% прошел. Атмосфера... капец.
Spoiler

Особенно когда ледорубом пол лица сносишь

:butcher:

Я надеюсь капец - это в хорошем смысле слова?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я надеюсь капец - это в хорошем смысле слова?

тоже хочу знать! :rolleyes:

рецензия с канобу.ру

Изменено пользователем SCAR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На главной зога висит за 364 рубля, меньше просто не бывает.

За оплату с кредитки цена поднимается... Нашел, вон, за 350р ценник. Что ж, через 9 часов должен получить ключик, если верить таймеру. Игру хвалят почти все, надеюсь, и я не разочаруюсь. Особенно в мультиплеере, сингл-то понятно - хорош.

Изменено пользователем Мангуст

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто-нибудь в курсах - survival издание, купленное в ориджине, в стиме встает?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто-нибудь в курсах - survival издание, купленное в ориджине, в стиме встает?

Конечно нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот не надо меня угадивать! Могу ив морду дать за такое :lol:

Ты кто такой ? Давай до свидания!!!

з.ы Побереги свою морду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но стоит выбрать нормальный способ расчета и...

a4256c748711ee9acacc4b88913f9a0b.png

купил за 360 через альфаклик...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Рецензию написал Devil123, специально для Rutor.Net
Глава I. Предисловие
Итак, встречайте: перед нами продолжение одной из самых интересных игр за последние годы, продолжение игры, где главной целью была добыча, раскопки, ну и куда же без наших родимых УБИЙСТВ. Эта часть стала исключением из серии, в этой части главная цель – выжить… выжить на необитаемом острове, на который мы попадаем после кораблекрушения.
Глава II. История
Как я упомянул выше, игра начинается с того, как мы чудесным образом успеваем спастись с корабля и доплыть до острова, на котором и будет происходить действие всей игры от «а до я». Как только мы попадаем на остров, соответственно, начинаются неприятности. Сначала нам по голове настучал маньяк, который подвешивает тела людей, и которого мы благополучно убиваем, сбегая «из его щупалец».
Глава III. Какого…?
После того, как сбежали, мы попадаем в круговорот событий, начинаем пытаться выжить… ЛЮБОЙ ЦЕНОЙ. Охота, убийства врагов из лука, пистолета, дробаша, автомата с подствольником, или ледорубом пробить голову не составит для Лары труда, в последующем. Всю игру надо стараться, когда есть возможность, проходить тихо, иначе вам кирдык сразу же. Оружие постоянно будет усовершенствоваться автоматически(от простейшего самопального лука вы «пробьетесь» до орудия убийства массового поражения), а также вы будете создавать и улучшать его сами, путем остановок в лагере и получаемых очков во время игры, убивая противников как можно жёстче и красивее.
Глава IV. Что за…?
Вы будете действовать не сами, так или иначе вам будут помогать свои, многие из которых, к сожалению погибнут в бою, в том числе и спасая вашу шкуру. Придется смириться с этим.
Геймплей:
Основную историю игры я кратко пересказал, теперь перейдем к геймплею. В арсенале у нас будет 4 оружие, плюс к ним всякие прибамбасы. Перечислим же их список:
1. Пистолет
2. Дробаш
3. Винтовка(с подствольником)
4. Лук(с огненными стрелами)
5. Ледоруб(рубит не только лед, еще и бошки врагов).
Всем этим вы будете пользоваться, в зависимости от ситуации, в ближних боях я бы рекомендовал винтовочку с дробашом, если идти в рукопашку, то само собой ледоруб. Если стрелять с дальних расстояний, то рекомендую лук. Пистолетом можно пользоваться, если к вышеперечисленным нет патронов.
Теперь перейдем в графическую составляющую: Здесь все безупречно, великолепный эффект «развевающихся» волос и мокрой одежды позволяет еще глубже вникнуть в атмосферу, почувствовать весь ужас, что пережила Лара, и пережить это самому.
В процессе игры мы будем разгадывать небольшие загадки(позаимствовала от прошлых частей), будем играть в «мини-игры», и искать приключений на свою голову.
Ах, да, именно искать, и… как вы поняли, игра будет абсолютно свободной, это нелинейная игра. У вас будет время заняться охотой(и не только на зверей), осмотреть здешние окрестности, или поискать пасхалки, дело ваше.
От себя
Сразу, как начал играть в игру, понял, что перед нами будет шедевр, хотя предыдущие части(по крайней мере 2011 года) никак не внушали доверия, но это по настоящему стоящий проект, атмосферный, классный, и интересный. Всем любителям тихих убийств, а также шутеров(да, да, выбор будет), СОВЕТУЮ.

Игровая оценка от редакции(Devil123): 10/10

Первый претендент этого года на номинации: «Лучший стелз», «Лучшая графика», «Лучший сюжет», «Лучшая атмосфера», «Игра года».



Зацените, правда я писал для другого сайта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

сейчас к предзагрузке еще чего то докачалось...

Предзагрузка к предзагрузке?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
сейчас к предзагрузке еще чего то докачалось...

Есть такое...теперь 9.1 гб

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Есть такое...теперь 9.1 гб

Бонусы за предзаказ скорее всего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А какие бонусы за предзаказ могут быть? Разрабы четко сказали, что какого допконтента для предзаказавших делать не будут. Разве что в подарок первую часть могут дать (как в PSN), но думаю тогда бы она качалась отдельно.

В стиме бонусы за предзаказ. http://store.steampowered.com/app/203160/[/post]

Либо Day1 patch зашифрованный.

Spoiler

Рецензию написал Devil123, специально для Rutor.Net

Глава I. Предисловие

Итак, встречайте: перед нами продолжение одной из самых интересных игр за последние годы, продолжение игры, где главной целью была добыча, раскопки, ну и куда же без наших родимых УБИЙСТВ. Эта часть стала исключением из серии, в этой части главная цель – выжить… выжить на необитаемом острове, на который мы попадаем после кораблекрушения.

Глава II. История

Как я упомянул выше, игра начинается с того, как мы чудесным образом успеваем спастись с корабля и доплыть до острова, на котором и будет происходить действие всей игры от «а до я». Как только мы попадаем на остров, соответственно, начинаются неприятности. Сначала нам по голове настучал маньяк, который подвешивает тела людей, и которого мы благополучно убиваем, сбегая «из его щупалец».

Глава III. Какого…?

После того, как сбежали, мы попадаем в круговорот событий, начинаем пытаться выжить… ЛЮБОЙ ЦЕНОЙ. Охота, убийства врагов из лука, пистолета, дробаша, автомата с подствольником, или ледорубом пробить голову не составит для Лары труда, в последующем. Всю игру надо стараться, когда есть возможность, проходить тихо, иначе вам кирдык сразу же. Оружие постоянно будет усовершенствоваться автоматически(от простейшего самопального лука вы «пробьетесь» до орудия убийства массового поражения), а также вы будете создавать и улучшать его сами, путем остановок в лагере и получаемых очков во время игры, убивая противников как можно жёстче и красивее.

Глава IV. Что за…?

Вы будете действовать не сами, так или иначе вам будут помогать свои, многие из которых, к сожалению погибнут в бою, в том числе и спасая вашу шкуру. Придется смириться с этим.

Геймплей:

Основную историю игры я кратко пересказал, теперь перейдем к геймплею. В арсенале у нас будет 4 оружие, плюс к ним всякие прибамбасы. Перечислим же их список:

1. Пистолет

2. Дробаш

3. Винтовка(с подствольником)

4. Лук(с огненными стрелами)

5. Ледоруб(рубит не только лед, еще и бошки врагов).

Всем этим вы будете пользоваться, в зависимости от ситуации, в ближних боях я бы рекомендовал винтовочку с дробашом, если идти в рукопашку, то само собой ледоруб. Если стрелять с дальних расстояний, то рекомендую лук. Пистолетом можно пользоваться, если к вышеперечисленным нет патронов.

Теперь перейдем в графическую составляющую: Здесь все безупречно, великолепный эффект «развевающихся» волос и мокрой одежды позволяет еще глубже вникнуть в атмосферу, почувствовать весь ужас, что пережила Лара, и пережить это самому.

В процессе игры мы будем разгадывать небольшие загадки(позаимствовала от прошлых частей), будем играть в «мини-игры», и искать приключений на свою голову.

Ах, да, именно искать, и… как вы поняли, игра будет абсолютно свободной, это нелинейная игра. У вас будет время заняться охотой(и не только на зверей), осмотреть здешние окрестности, или поискать пасхалки, дело ваше.

От себя

Сразу, как начал играть в игру, понял, что перед нами будет шедевр, хотя предыдущие части(по крайней мере 2011 года) никак не внушали доверия, но это по настоящему стоящий проект, атмосферный, классный, и интересный. Всем любителям тихих убийств, а также шутеров(да, да, выбор будет), СОВЕТУЮ.

Игровая оценка от редакции(Devil123): 10/10

Первый претендент этого года на номинации: «Лучший стелз», «Лучшая графика», «Лучший сюжет», «Лучшая атмосфера», «Игра года».

Зацените, правда я писал для другого сайта.

Valeraha - мы скучали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Темой ошибся;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @piton4 как насчёт няш в стиле ретро Recurrence и Samurai_Unicorn ?
    • Обновление русификатора 0.2 для SMT IV! Внимание!!! перед тем как обновлять русификатор - обязательно сделайте бекап сохранения если играете на консоли. При переустановке сохранение у меня каждый раз удалялось. Имейте ввиду. Основные изменения: Текст и локализация — Исправлены пропущенные, искажённые и некорректно отображавшиеся строки в боевых событиях, переговорах с демонами и окнах обучения. — Переведены потерянные при парсинге названия предметов и служебных ярлыков: в том числе `1-Star`, `Amber`, категории реликвий и названия легион-навыков. — Исправлено множество варианты ответов героя: обращения к Флинну и его реплики могли терять род и падеж. — Переработаны названия сословий Микадо: Luxurors и Casualries передаются по смыслу как знать и простолюдины, включая подписи районов. — Исправлена строка регистрации демонов в Компендиуме: устранены «Компенд.» и повреждённый цветной хвост, вызванные сдвигом внутреннего маркера. Стабильность и читаемость — Исправлены опасные разделители в меню выбора во время переговоров с демонами. Они могли склеивать варианты ответа и в отдельных ситуациях вызывать сбой игры. — Исправлены переносы и переполнения в первом боевом туториале: текст больше не выходит за границы окна. — Улучшено отображение кириллицы: восстановлены штатные игровые глифы и уточнены интервалы, чтобы текст выглядел ровнее и занимал меньше места. Интерфейс и текстуры — Во всех доработанных экранах обозначения параметров приведены к единому русскому канону: `HP` → `ОЗ`, `MP` → `ОМ`. — Обновлены подписи характеристик и уровня в экранах статуса, результатов боя, повышения уровня, списка команд, магазина и карточек демонов. — Обновлён экран слияния демонов: переведены безопасные для атласа подписи `MP`, `Book` и `Searching` — теперь это `ОМ`, `Книга` и `Поиск`. — Кириллические подписи перерисованы в пиксельном стиле с учётом границ отдельных игровых ячеек: символы больше не должны обрезаться или захватывать соседнюю букву. Скачать: https://boosty.to/molagbaalny/posts/a250e726-060d-485e-b314-b4df0470e8e5
    • PS PLUS - АВГУСТ 2026

      Появятся в PS Plus 4 августа 2026:
      • Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition (PS4, PS5)
      • Big Walk (PS5)
      • Signalis (PS4)

      Покидают PS Plus 4 августа 2026:
      • Call of Duty: Modern Warfare III — Cross-Gen Bundle (PS4, PS5)
      • For the King II (PS4, PS5)
      • CrossCode (PS4, PS5)
    • Что ещё за "профильные библиотеки"?  В любом случае у меня ничего подобного нету.
    • А кто говорил, что речь о библиотеке именно стима? И так все знают, что самые похаюные вещи хранятся в более профильных библиотеках, т.к. стим начал продавать что-то подобное лишь сравнительно недавно, да и то в основном в не очень кондиционном виде.
    • Думал об этом, но всё же лучше не добавлять.  
    • Я бе еще вернул название серии "легенда о героях". Хрен пойми зачем разрабы ее просто убрали. Из-за того, что в народе все называют "серией trails"?
    • Спасибо. Ждём-с)) 
    • Бабло решает. Есть запрос на исторический патриотизм. Другое дело как это реализовывают. Есть вопросы ко всем участникам процесса. Те, кто спускает бабло до студий и тех кто это бабло получает, а в последствие машет рукой сверху в низ с присказкой “И так сойдёт! ”. С одной стороны есть сторонники навязывания, с другой противники. Но опыт прошлых лет виден прекрасно. За 10-30 лет над поколением людей можно провести такой эксперимент, который историю, правду и ложь смешает в очень опасный коктейль...
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×