Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

moba DotA 2

Рекомендованные сообщения

DotA 2

Жанр: Strategy (Real-time) / RPG (Rogue/Action) / 3D

Платформы: PC

Разработчик: Valve Corporation

Издатель: Valve Corporation

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 2011 г.

Описание:

 

Spoiler

Как и было обещано, сегодня состоялся анонс новой игры от Valve, которая создается одной из внутренних команд под руководством известного моддера IceFrog.

«Огромное продолжение одной из самых популярных игр в мире» - так окрестили в Valve игру под названием Defense of the Ancients 2, которая выйдет в следующем году для РС и Mac.

Defense of the Ancients 2 (DotA 2) - это онлайновая стратегия в реальном времени с элементами RPG, которая создается на движке Source с поддержкой Steamworks. Разработчики в чем-то придерживаются мультяшного графического стиля DotA, однако в сиквеле будут и новые визуальные направления.

Также говорится о богатом и разнообразном мультиплеере. Если кто-то из игроков покинет игру до ее окончания, то в DotA 2 предусмотрена опция автоматической замены живого игрока компьютером.

Следите за новостями!

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какой мультяшный стиль, какой нафиг онлайн RTS? :D

Ужасные люди переводи, а ты зря копипастил у ужасных людей. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Специально для тебя заменил на другой, более грамотный перевод, смысл не изменился ни на йоту.

http://www.vg247.com/2010/10/13/valveice-f...eiled-tomorrow/

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

VDG реально хороший сайт и я его читаю даже иногда, но писать, что это СТРАТЕГИЯ с элементами RPG полнейший бред.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вальвешники решили порубать бабла на ниве дотавского задротства. Да и IceFrog понял наконец, что надо расти и прикупать себе красный суперкар... :lol:

Хотя может получиться, что-то похожее на Demigod.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сегодня ранним утром открылся официальный сайт игры DotA 2. В данный момент он доступен на пяти языках. В ближайшее время на нем появится поддержка и русского языка. С данного момента сайт считается официальным сайтом DotA 2, и вся правдивая информации об игре будет появляться только на нем. В первой порции информации IceFrog ответил на самые частые вопросы игроков о том, что их ожидает во второй части доты.

В игру DotA 2 будет встроен свой собственный античит.

Кроме этого для спектаторов игры будет введена задержка, это будет подобие аналогии задержки при просмотре HLTV в CS. IceFrog заявил, что в игре на движке Source будут все те фишки, которые игроки любят использовать в оригинальной доте. Так мы вновь сможем делать отмену анимации, применять различные трюки с «fog of war» и многое другое — IceFrog считает, что подобные вещи стали частью игровой культуры дотеров и без их внедрения в игру, выход второй части доты невозможен. Все реплеи в DotA 2 будут автоматически сохраняться на онлайн-сервисе «Steam Cloud». Таким образом, игроки могут получить доступ к своим реплеям в любой точки мира через Steam, посредством специального «броузера реплеев».

Во второй части доты будут специальные шаблоны, которые позволят вам детально настроить использование клавиш. Вы сможете назначать кнопки, как и для всей игры, так и изменять клавиши для отдельных героев. Настраивать клавиши можно будет под всё — вещи, герои, навигация в игре, контроль камеры, автокаст, контроль призванных юнитов. IceFrog заявил, что он планирует поддерживать выпуск обновлений для оригинальной доты даже после того, как выйдет DotA 2. В частности он заявил, что если комьюнити пожелает, он будет поддерживать оригинальную доту, однако он считает, что DotA 2 - это настоящее будущее игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почему близзы не давали такому талантливому мапмэйкеру, как IceFrog, развиться. Есть несколько интересных слухов.

"Автором одной из первых версий DotA был некий Eul, который затем передал карту в руки Guinsoo(И даже сам Guinsoo когда-то говорил на официальном форуме: "Я не копировал героев и умения. Да, я копировал настройки объектов, потом менял их, но триггеры я всегда писал сам".), который в свою очередь, передал её IceFrog'у, который и занимается разработкой карты и по сей день. Однако история создания DotA имеет несколько неприятных страниц. Когда картой занимался Guinsoo, многие создатели карт и триггерных наработок (в основном с сайта wc3sear.ch) обвиняли его в плагиате идей и наработок (что тот практически не отрицал). Другой скандал был связан с российским модмейкером, известным как True.Rus. Он выпустил свою версию DotA Allstars, в которой было оптимизировано время загрузки карт (оно было уменьшено в несколько раз). Guinsoo в следующий версиях использовал такой же метод оптимизации, но в комментарии к карте не было ни единого упоминания о True.Rus'е. И, наконец, самый главный скандал связан с проектом MyDotA. Целью этого проекта была оптимизация кода карты DotA и добавления в неё новых возможностей (игровых модов и т.д.), без изменений игрового баланса. Проект осуществляли True.Rus и Cacodemon (также известный как Alexey B.H. - в то время он являлся администратором сайта Blizzard.Ru, где и базировался проект). Попутно авторы MyDotA пытались договорится с IceFrog'ом (автором доты). IceFrog попросил времени на раздумье и исчез на две недели, по истечении которых он выпустил в свет новую версию DotA - 6.20, в которой попытался реализовать некоторые возможности MyDotA (и опять-таки без всякого упоминания о MyDotA и её авторах). True.Rus и Cacodemon решили продвигать MyDotA самостоятельно. Был начат закрытый бета-тест, но из-за неорганизованности тестеров он продвигался медленно и неэффективно. Весной 2006 года авторы MyDotA собирались выпустить карту в свет, но этого, увы, так и не произошло. В ходе очередной попытки договорится с IceFrog'ом выяснилось, что у него уже есть карта MyDotA, хоть и старая (осень 2005 года), но с открытым кодом. Как она к нему попала - неизвестно (возможно - предательство одного из бета-тестеров, вероятнее всего Razko). После этого Cacodemon решил, что MyDotA уже не будет иметь успех (ибо в оригинальной DotA уже были её возможности и т.д.), поэтому он завершил проект и, сложив с себя администраторские полномочия, ушёл с Blizzard.Ru. Самое обидное - то, что в балансировании и доработке Доты участвуют десятки людей. Однако при выходе каждой новой версии на загрузочном экране неизменно написано "IceFrog presents". Взять хотя бы идею героя Рексара. Он был предложен одним из форумчанинов официального сайта, полностью им создан и представлен на обозрение. После чего Фрог просто импортировал его в карту. И написал крохотными, почти незаметными буквами благодарность. С неизменными словами, написанными большими "АйсФрог презентс". Как будто он сделал его сам. АйсФрог вообще не сделал НИ ОДНОГО героя за всю историю Доты. И тем не менее это так."

И всё это конечно можно считать слухами не имеющими под собой никакой основы, но... Сам смутно припоминаю холивары на эту тему, а на пустом месте ничего не бывает. Кто прав, кто виноват уже не разобрать. Но вот новый вброс далеко не в пользу фрога.

"Далеко не все разделяют энтузиазм поклонников DotA по поводу анонса ремейка. В Сети появился блог человека, называющего себя сотрудником Valve. Он не стесняется критиковать DotA 2 и IceFrog и утверждает, что IceFrog (настоящее имя Абдул Исмаил) не просто бездарный дизайнер, но и обманщик. По словам блогера, IceFrog успел поработать над всеми клонами DotA (Heroes of Newerth, League of Legends) и, лишь когда его оттуда выгнали, устроился в Valve. При этом команда DotA 2 не слишком рада сотрудничеству с IceFrog — своим поведением он ставит под угрозу дружескую атмосферу в коллективе.

Но самое главное в другом. По словам анонима, DotA 2 фактически ничем не будет отличаться от DotA, так как IceFrog — плохой дизайнер, который не может придумать что-то новое и при этом еще и мешает работать другим. Впрочем, содержимое скандального блога отражает лишь мнение его автора и не может претендовать на истину в последней инстанции."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если такая серьезная контора, как Valve выгонит лягушонка по причине бездарности, то его можно списывать со счетов. И после такой рекламы в коммерческий игрострой ему не светит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новые скрины :3 вкусно выглядит ..Стиль чумовой. Очень напоминает диабло 3 кстати .. ну и так сразу и не скажешь что это Source )

Прямая трансляция первого турнира по Dota 2 будет тут - http://www.dota2.com/ - 17 августа

5314968.th.jpg

5314970.th.jpg

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вполне неплохо. А то подражатели оригинальной dota уж слишком аляповаты.

Хочется поиграть, особенно учитывая, что в DotA 3 года рубил :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1956529uo5pk0on0od0q3i.jpg

Еще один скриншот

И еще

223734y5uyhydvdnlve23l.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А чем игра будет отличатся от оригинала, кроме меню и мелких свистелок и перделок?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А чем игра будет отличатся от оригинала, кроме меню и мелких свистелок и перделок?)

Узнаем на бета-тесте )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А чем игра будет отличатся от оригинала, кроме меню и мелких свистелок и перделок?)

Станет ещё больше свистелок и перделок ;) Могут внутриигровой мануал или помощь какую добавить для привлечения новых дрочеров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: BrakeThis
      SMITE — многопользовательская MOBA игра с видом от третьего лица, разработанная компанией Hi-Rez Studios для операционной системы Windows. В качестве героев в игре представлены боги из греческой, египетской, римской, индийской, китайской, скандинавской и мезоамериканской мифологии. Нечто схожее с League Of Legends и Dota 2, только от 3 лица и со своими фишками, советую посмотреть видео геймплея ниже.   ССЫЛКА НА БЕСПЛАТНУЮ РЕГИСТРАЦИЮ И СКАЧИВАНИЕ    
    • Автор: SerGEAnt
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Как сделать русские буквы в шрифте ContinuumBold.ttf?
    • Спасибо за перевод. Игруха классная. Перевод хороший. Не скажешь, что сделан нейронкой.
    • Всё так, только ещё нужно 
      "StateFlags"        "4"
      "buildid"        "20269474"
      "TargetBuildID"        "0"

      От части надеюсь, что 1.10 ещё не скоро, не улыбается редактировать 5.000+ файлов.
    • В соседней теме по переводу Final Fantasy VIII я упомянул опрос, который мы проводили в нашем сообществе в январе 2025 года: https://vk.com/wall-181931421_3443   В данном опросе Resonance of Fate заняла далеко не последнее место, а почётное второе. В связи с тем, что эта тема на ЗОГе активизировалась, то думаю стоит сказать несколько слов по поводу этого проекта. Те, кто постоянно поддерживает наше сообщество, уже давно знают о том, что мы давно над этим проектом работаем, но было очень много пауз и различных сложностей. Попытаюсь разъяснить не сильно подробно.

      1. Давным-давно в далекой галактике... на сайте команды переводчиков Alliance team админ RangerRus анонсировал перевод Resonance of Fate для платформы PS3. Когда это было? Где-то в 2013-2015 годах. Точный год я уже сам забыл. Разбор ресурсов дался Рейнджеру не просто, так как с шифрованием в играх tri-Ace практически всегда так. Затем команда перевела практически весь текст игры, а потом что-то пошло не так (многие до сих пор не знают, а что же там случилось за кулисами). Многие из команды ушли, а также сам Рейнджер сменил место жительства, уехал в другую страну, больше стал уделять времени семье и т.д. со всеми вытекающими обстоятельствами. Текст так и остался не отредактированный.

      2. Затем с проектом захотел помочь сам я. Потому что это достойная игрушка от разработчиков серии Star Ocean (которые в свою очередь являются отцами-основателями серии Tales of). Мне довелось связаться с @AlexLAN, так как наработки оставались у него. И мы договорились что-нибудь сделать со всем этим. К тому моменту эпоха PS3 совсем стухла и пришли на замену PS4 и PS5, а также куча портов и ремастеров на ПК. В том числе это случилось и с Resonance of Fate. Игру портировали на ПК. Выглядит она там гораздо лучше чем на PS3. Нам не хотелось ограничиваться одной платформой PS3. Но с поиском программистов не везло. Причины:
      - XOR защита;
      - модифицированная компрессия LZSS от разработчиков в нескольких вариантах;
      - один из самых вредных способов хранения текста в ресурсах, когда вообще нет текста, а каждое значение является индексом на глифы;
      - и т.д.
      Некоторые ромхакеры в этом деле пасуют.

      3. И вот в начале этого 2026 года появляется в этой теме уважаемый @TheLuxifer1, который смог всё это не только одолеть, но ещё и написать удобный алгоритм для перепаковки всего и вся. Разумеется я ему сразу в личку написал и мы смогли договориться. За что ему огромное спасибо. Он согласился помочь на чистом энтузиазме во всём это деле. Когда мы закончим над всем этим работать, то он все свои наработки разместит на гитхабе, чтобы любой желающий на другой язык мог спокойно перевести Резонанс.

      Моё упущение, что я сразу об этом здесь в теме не написал, чтобы люди знали, что определённые работы ведутся и мы не отказались от проекта. Прошу понять, что когда курируешь много проектов и взаимодействуешь с большим количеством людей, то достаточно сложно всюду и везде успеть. Когда придёт время, то мы обязательно анонсируем перевод с видеодемонстрацией начала игры. Следить за новостями можно в нашем сообществе в ВК:
      https://vk.com/temple_of_tales_translations
        Огромное спасибо @Локалыч за инициативу. У тебя хорошие навыки, раз ты смог преодолеть столько преград на пути к упаковке текста с кастомным шрифтом. Я решил здесь высказать, чтобы все остальные знали, да и вообще как-то попытаться либо объединить усилия или договориться. Потому что у нас уже огромная работа была проведена и нет смысла снова копать то, что мы уже сделали. Я написал тебе в личку, а там надеюсь, что сможем что-нибудь придумать.

      Ещё немного дополню.

      Текстур в игре на самом деле не много. Очень много мест с разными вариантами шрифтом. Всё это проверять нужно по кропотливее чем во многих других наших проектах. Это не проблема. Но что проблема, так это черновой текст от команды Alliance team. Текст нужно редактировать. Не хочется никого обижать, потому что у нас самих в начале пути выполнялись разные переводы без редактора. Всё это давным давно пройденный этап. Если хочется сделать хорошую локализацию, то без достойной редактуры ни как не обойтись. Это то, что нужно сделать обязательно и по-другому никак. Делается это далеко не быстро. Бывают случаи, когда на редактуру уходит гораздо больше времени, чем на сам черновой перевод. Поэтому необходимо запастись терпением. К данному посту я прилагаю 2 скриншота с проверкой вставки изменённых ресурсов в игру. Но это не отредактированный текст, а также всё ещё не утверждённый шрифт. Небольшая демонстрация вставки текста от команды Alliance team. Просто показываю, что всё работает. И кстати, за что очередная огромная благодарность @TheLuxifer1, так это за то, что он удобным образом сконвертировал весь текст перевода из PS3-версии для PC, чтобы ничего не пришлось вручную переносить. Огромная помощь, так как по факту там сильный был рассинхрон в нумерации строк и управляющих тегах, которые встречаются в начале строк, в середине и в конце.
       
    • Стимовскую версию всегда можно будет откатить до старой версии. Все ачивки и т.п. должны работать исправно. 1. Нажмите Win + R и введите steam://open/console 2. Введите там download_depot 1569580 1569581 6289516525108126147 3. Зайдите в папку с игрой, удалите файлы и переместите файлы из скачанной версии. Скачается в следующую папку: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\content\app_1569580\depot_1569581 4. Ставите русификатор   Чтобы игра случайно не обновилась, пока вы играете: Для данной игры нужно будет сделать следующее — найдите в папке steamapps файл appmanifest_1569580, откройте его свойства и поставьте галочку "Только для чтения". Таким образом, автоматические обновления конкретно для Blue Prince должны будут блочиться, и вы сможете играть на той версии, которая установлена на данный момент. Если понадобится обновить игру, снимите галку с файла и, по необходимости, перезапустите Стим.   Так что, единственное что может помешать поиграть с русификатором в стиме это личный фэншуй)) Некоторым именно надо самую новую версию))
    •   Благодарю за уже проделанную работу и ту, что еще предстоит. Вы большие молодцы.
      Правильно я понимаю, что в случае КОГДА:-) локализация будет завершена пройти возможно будет только пиратке?
    • Просто есть. На себе проверял ,реально лучше становится. 
    • Русификатор (v1.3.1.700)
    • Мы из Temple of Tales Translations (https://vk.com/temple_of_tales_translations) задумали давно переводить Final Fantasy VIII с японского для ПК. Может быть и на PS1 портируем, но пока ничего толком с PS1 платформой не ясно. Сначала нужно с ПК-версией разобраться. Всё это будет не в 2026 году, а дальше (потому что мы сейчас очень сильно заняты завершением и выпуском Tales of Rebirth и Valkyrie Profile Lenneth). Поэтому, если кому-то не терпится, то можете погамать в те переводы, которые уже есть в сети.

      На текущий момент лишь могу сказать, что наша заинтересованность только в том, чтобы эта замечательная игра получила превосходный перевод с оригинала и без оглядки на английскую локализацию. Помогает с хакингом уважаемый @Albeoris, за что ему огромное спасибо. Он единственный, кто согласился помочь с разбором японских ресурсов. Да тут много кто сидит. Просто огромная часть людей просто читает форум и всё. Именно поэтому тяжело судить, ведь не знаешь до конца кто тут твои посты прочитал и на сколько большой охват желающих. Тем не менее, мы в прошлом году провели небольшой опрос и среди всех тайтлов в голосовании победила Final Fantasy VIII:
      https://vk.com/wall-181931421_3443

      P.S.: Также здесь на форуме вспомнили о Resonance of Fate, которая в нашем опросе фигурировала. Об этом я немного слов напишу в соответствующей теме.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×