Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

PC-версия Battlefield 1943 R.I.P.?

Рекомендованные сообщения

Electronic Arts начала возвращать покупателям плату, внесенную в рамках предзаказа PC-версии Battlefield 1943 — сама компания это подтвердила в письме, адресованном редакции VG247. Последней датой планировшегося релиза было 9 июля, но воз и ныне там. Похоже, что мультиплеерный проект, который купили более 1,5 млн. человек в Live и PSN, на PC не появится вовсе.

По забавному совпадению буквально вчера издатель сообщил, что в ограниченном издании Medal of Honor будет содержаться буклет к кодом доступа для бета-тестирования Battlefield 3. Вполне возможно, что EA просто не рискнула выпускать на рынок два похожих проекта, да еще и под одной торговой маркой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Правильно, что отменили.

Зачем нужен 1943, если уже есть бк2?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Правильно, что отменили.

Зачем нужен 1943, если уже есть бк2?

затем что там есть самолеты

и игроков на поле может быть 64

вроде

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На консолях только 26 игроков, но карты очень подходят для 64 игроков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вот вам и консоли с вашими 24игроками

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скорее Коробка360... ПС3 еще на старте показала, что с легкостью тянет 32 и 40 игроков. Так что МС сильно портит кровь владельцам обоих консолей, ведь по договору, различия в мульиплатформе не должны быть радикальными.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скорее Коробка360... ПС3 еще на старте показала, что с легкостью тянет 32 и 40 игроков. Так что МС сильно портит кровь владельцам обоих консолей, ведь по договору, различия в мульиплатформе не должны быть радикальными.

Ты про PS3 эксклюзив MAG забыл, с 256 игроками на карте! Так, что приставки много чего могут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я писал про почти самый старт консоли, тоесть ПС3 уже на старте спокойно тянула и 32 игрока (Вархок) и 40 игроков (Резистенс 1). Потом уже вышел Резистенс 2 (60 игроков), а еще позднее МАГ (256 игроков). А вот на Коробке360 предел был 26 игроков (или 24, точно не уверен), даже в своих топовых эксклюзивах с упором на онлайн типа ХАло 3. Что в двойне странно при учете, что на консоли от МС надо платить за игру в онлайне. И я очень долго ломаю голову над вопросом, почему-же на консоли от МС это не делается (а может не возможно)?

Короче не думаю, что это стоит обсуждать и скатываться в холивар, но факт остается фактом, на ПС3 демонстрировался полноценный онлайн, на боксе нет. Что автоматически наводит на мысли о том, что именно из-за ущербностсти консоли(или самого сервиса Лайв) от МС, страдают и владельцы ПС3 в онлайновой составляющей мультиплатформенных игр.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

dfi34 да вы что? Если захотеть можно сделать и больше. Например 500 человек в неофициальном мультиплеере GTA San Andreas. И тока на PC.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Больше то может и могут, только очень мало кто может сделать такое количество игроков не превратив игру в полный и не контролируемый хаос. И не понятно причем тут МАГ и неофициальный мод к ГТА? Речь явно не об этом шла.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну я вообще про то что если захотеть можно сделать хоть до тысячи игроков в мульте на любой платформе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дма, чую Battlefield 3 будет аля на 32. Кансоли то больше не держат. Кастрация игры под консоль а для РС эксклюзив на 64 делать не будут, ведь консоль это лучше. Точнее выгоднее. ))

А мне второй БК2 не нужен, со своими багами и кривыми хитбокстами.

Вот так и гибнут мировые проекты. )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кансоли то больше не держат.

Не надо обобщать, на эту тему уже велся разговор выше;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин, херню под названием "Heroes" у нас выпустили и запустили, а действительно стоящее не выпустили.

Надеюсь бета Battlefield 3 не разочарует.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ты что, кот? Там швейцар должен стоять, не дворецкий. Дворецкий в своем дому, а Питон не раз говорил, что в многоквартирнике живёт. Так там в Делюкс 3 сюжетных дополнения заявлено. Выйдут и узнаешь чем кончилось. А может и с чего началось.
    • Ого, спустя долгие годы снова видеться работа над переводом? Выйдет ли он когда -нибудь интересно хд
      Если честно жду с самого 20 года
    • Я был и являюсь давним фантом двенашки,но скажу что к тринашке отнеслись очень несправедливо. Особенно в ру коммунити. Во первых играть надо с полным пониманием что происходит. К счастью перевод отличный теперь есть. Во вторых играть надо на нормале и без автобоя. Многие способности у одинаковых классов разные. Например только у Ваниль саботер есть Death.Нормал заставляет использовать не только возможности команды,но и любой незначительный аксесуар. Если у врага написано в кодексе “уязвимость к замедлению, то надо его сперва замедлять. Иначе бой будет тяжелым. А замедление на тот момент есть только у Фанг. Плюс попадаются просто не совсем честные бои где нормально вызвать эйдолона. Ну и эта игра до сих пор красивее чуть ли не ремейка семерки. Не зря торияму сделали главным по качеству финалок. Я хочу в х-2 на нормальном русском сыграть с 2003. Потому что если ты не флюент спикер, то ты многого не понимаешь и упускаешь. Может когда нибудь.
    • да не трать ты время на это . Я как-то тоже решил следить за тайтлом, но случайно наткнулся на длинный (2-4 часа) русскоязычный обзор-пересказ этого ранобе, там такое уныние и тлен. Автор-бездарь ранобэ собрал все клише какие мог, куча сюжетных дыр и просто бездарный текст. Однозначно всем проходить мимо и не тратить время на всё что касается  «Добро пожаловать в класс для особо одарённых».
    • В форте из подушек и с фонариком.
    • Да не, на самом деле, в темноте и в наушниках очень понравилось. Но это чисто для этой игры, при том, что она довольно коротенькая - 3-5ч. А так, в темноте играть не стоит.
    • Вот кстати, мнение одного из авторов Игромании по поводу кооператива.  Что и подтверждает ощущение при прохождении — возможность коопа, чисто для привлечения большей аудитории, а основа делалась под соло.  Кооп на хрен не нужен, он здесь для “галочки”.   Чтобы раствориться в этой игре, нужно проходить строго в соло, в наушниках, и желательно в темноте (что я и сделал) Если говорить именно об идее кооператива, то Little Nightmares III местами выглядела даже интереснее. Там совместное прохождение строилось на различиях между героями: один персонаж действовал на расстоянии, другой — вблизи, и из этого рождались более выраженные роли и небольшие игровые ситуации, требующие координации. В Reanimal подход другой. Возможности персонажей почти одинаковые, и акцент сделан не на разделении ролей, а на совместном движении по миру и общей динамике прохождения. Зато игра предлагает то, чего многим не хватало в Little Nightmares 3, — полноценный локальный кооператив с общим экраном. Иногда последний, конечно, создаёт неудобства: если игроки расходятся слишком далеко, можно внезапно улететь на контрольную точку. Но такие моменты случаются нечасто. Во многом это заслуга камеры: она ловко держит ракурс, остаётся кинематографичной и при этом позволяет нормально ориентироваться даже в хаотичных сценах. По факту, впрочем, ни один из кооперативов не хватает звёзд с неба: оба проекта в первую очередь рассчитаны на одиночное прохождение, поэтому совместные механики намеренно остаются довольно простыми. И в данном случае удобство и комфорт во время игры оказываются важнее концептуальных идей.
  • Изменения статусов

    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×