Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Alice: Madness Returns

Рекомендованные сообщения

Alice: Madness Returns

Жанр: Action / 3D / 3rd Person

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Spicy Horse Games

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 14 июня 2011 г.

Описание:

Родственные связи с American McGee’s Alice имеются. Alice: Madness Returns – это сиквел к той старой и пыльной игре. С момента финальных титров прошло десять лет, Алиса все еще не оправилась от эмоциональной травмы, которая была вызвана смертью ее семьи при загадочных обстоятельствах. Все последнее время она провела в одной лондонской психбольнице, где специалисты с образованием пытались помочь ей избавиться от кошмарных галлюцинаций. Да только ничего не помогает. Поэтому Алиса решает сама разобраться со своими тараканами в голове и отправляется искать ответ на вопрос, что же действительно случилось с ее семьей десять лет назад. И ответ придется искать в Стране Чудес – еще более зловещей и безумной, чем в первой части.

Скриншоты:

 

 

Spoiler

 

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
troyan0 я не встречал

это радует)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И так поиграл я 3 часика в данную игру - стиль так же радует - новые добаленные феньки к месту - сюжет вроде ниче так стараюсь вникать со своим английским на 4ку школьного уровня пока все вроде доступно если читать ибо на слух американский слушать сложновато - и так моя оценка повысилась 9.0 баллов даю смело больше увы не дам ибо ну много взято из геймплэя из других игр - механика в общем то легкая если грамотно комбинировать способности выносишь толпу вражин - камера немного чудит особенно при фиксации на врага то есть видишь только того на кого направлено - ах да еще бесит отсутствие поддержки квадратов 1280\1024 ставится отказывается ну ладно переживем не в первой - управление я играю на боксовом геймпаде и это реально удобней чем на клаве с мышаком хотя и на них управление повешано удачно и удобно за что респект разрабам от моих друзей ибо у них геймпадов нету и они во всяком случае не выварачивают пальцы как это было в DMC4 - в общем игра очень очень хороша - да есть недочеты и есть что исправить в итоге но стоит поиграть во всяком случае всем !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл на компе, на порядок красивее и сочнее консольной версии... Управляться конечно лучше с пада, но с клавы все тоже вполне приемлемо... Ну очень бесит дым от перечницы, лагов от него куча, а физикс снизишь в low, сразу пропадает куча других совершенно нелагучих эффектов, блин... Как же его выключить...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Dimmon

Прости может я что не понимаю но как ты на таком гавне как GF6600 физику юзаешь - да и вообще как можно ожидать не лаги на такоой видяхе или вы просто забыли написать в конфе что вы сделали апгрейд ?

У меня физика на максимуме и никаких лагов !

Так там в общем то 70% всей красоты на физиксе и постоено - естевственно отключив его ты получаешь то что видят консольщики !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

:D Ой, а я уж и забыл, что тут конфа где-то есть... У меня GTS250 сейчас на гиг и Атлон двухъядерный... Честно говоря, хватает пока. Да и в Алисе все вот этот дым у меня губит, остальное все отлично идет, даже когда дым в сторонке, отлично, а когда стреляешь, он клубится и лагает... Ну Бог с ним! Я сейчас запустил первую Алису в HD, проперся по полной, так прикольно сделали, даже смотрится нормально. А умельцы уже и озвучку Софтклабовскую присобачили, вообще блеск.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Physx так же процом лучше обрабатывается ?

-фпс в игре заблокирован был изначально на 30 кадрах...как такое могло придти в голову разработчикам не совсем понятно

-разблокируется просто: идем в папку с игрой,далее \Game\Alice2\AliceGame\Config

там открываем файлик DefaultEngine, там ищем строку MaxSmoothedFrameRate и ставим вместо 30, любое значение какое хотим, я оставил на 60

-прокатили обладателей мониторов 4:3, готовимся к черным полосам.

-физикс на медиуме жрет много ресурсов и при отображении дыма от стрельбы из пулемета падает до 30 и ниже. возможно у обладателей двух карточек от НВ будет лучше.

-при отключении физикса фпс очень хороший на моей системе.

Или вот так:

C:\Users\Имя пользователя\Documents\My Games\Alice Madness Returns\AliceGame\Config

Ну и там же рубим vsync (если волн нет):

Ищем UseVsync=True (ставим False) - Свойства--только чтение.

Да и физику там же можно отключить,думаю,надо ток порыться (да и на невидии,же можно в панели выключить,насколько помню). Ну и еще там есть веселый параметр - AllowD3D10=False

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да и в Алисе все вот этот дым у меня губит, остальное все отлично идет, даже когда дым в сторонке, отлично, а когда стреляешь, он клубится и лагает...

Там больше не дым (дым когда рассеивается,фреймрэйт поднимается) садит кадры,а оставшиеся частицы/частицы лавы/опавшие листья.Стабильность появляется,только при переходе на другую локацию.При обработке процессором по-крайней мере так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эххх, чего-то медленно тянется с тЫррентов. :sorry:

Потерпим, не впервой.

А умельцы уже и озвучку Софтклабовскую присобачили, вообще блеск.

Вот до сих пор голову чешу и понять не можем, чего это локализацию Алису МакГи от "СофтКлаб" называют "ювелирной".

В плане озвучки - явно и очень явно не дотягивают до актеров в оригинальной английской версии, если сравнить.

А в плане перевода текста - весьма хорошо, только вот в некоторых местах проигрывает одному из "пиратских" переводов. =X

Тут как просто таланту дали денег а талант с деньгами и китайцами способен на многое

Агать, Талант+Китайцы+Бюджет+Всякие "вдохновители" = Сила. XD

- ждем страну оз возможно что после успешный продаж EA проспонсирует и этот проект !

Вот там тоже есть, где разгуляться при такой стилистике, как в Алисках МакГи. :yes:

Ранние концепт-арты очень уж "внушали". :shok:

Изменено пользователем Romych_Blood

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да кстати,дизайн там просто божественный :happy: Так же есть всякие не заметные глазу секреты.

Ну и физика процом нормально обрабатывается (в некоторых местах).

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Алиска-то в игре вообще красотка. ~^____^~

 

Spoiler

Такой "облом" в конце первой главы! XD

ибо на слух американский слушать сложновато

Диалоги в игре на британском английском озвучены.

Как ни как, действия в реальном мире происходят в Лондоне, Ист-Энде, в мрачном и загаженном Уайтчепле. =]

Интересно, Джек Потрошитель встретится. =D

Palenov_Lexa, о таких вещах как "запятая" и "точка" знаете. =?

Bkmz, скорее, ваша противная задротная убогость "не знает границ" и "получила-бы высшую награду десятилетия".

"Лечиться" от этого пора. =X

Изменено пользователем Romych_Blood

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Убогость геймплея не знает границ, если-бы существовала премия за самую кривую и тапорную механику геймплея, то Алиса получила-бы высшую награду десятилетия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

Вообще смешно - я тебе могу больше 20 игр привести в пример где геймплэй скажем так и рядом не валялся - включая "Консольные эксклюзивы" - так что можешь помолчать по поводу убогости гэймплэя !

Romych_Blood

Владение русским языком - как кунг-фу применяется только в случае опасности для жизни - не парься это мой стиль !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И эту игру попробовал (сколько-то глав прошёл).

Нравится: сам стиль игры, как уровни выполнены, сами менюшки игры, подменьшки, кровавый шрифт даже, карикатурные персонажи, режим назову его "Я больная, психованная Алиса, не подходить ко мне", когда всё становится чёрно-красно-белое или режим мясо иначе - красиво сделали. На фоне всего этого мирка такая опрятная красивая Алиса.

Не понравилось на данный момент: просто РаЗдРаЖаЕт система прыжков в игре, беееесит в НаТуРе. Встречал я такие игры с такими же прыжками и Аиса также теперь пополнила их список. Зачем такое делать. Главное долетел рожей до объекта, а уцепиться не может главное руками за него (что мог бы сделать человекоподобный человек (тавтология)). И всё равно чувствуется какая-то монотонность при прохождении уровней, не покидает меня это состояние.

Посмотрим дальше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Palenov_Lexa

НУ назови. На столько топорную и кривожопую механику я вообще с трудом припоминаю в этом поколении. Хотя не, еще есть Дед Райзин 1и2. Еще ггиперубогая анимация лиц, прикрилибы маской их чтоли, как мастеру Чифу. Слишком сильно они копировали первую часть в механики, что собственно у них и вышло, прям уровень начала века.

Зато артдизайн божественен, с этим не поспоришь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

Ресситенс 1-2-3 - KZ 1-2-3 - BSA51 такое уг - Тот же DS такой топорнейший геймплэй и анимация - NFS все начиная после MW - MOH последний - RFG ну это так что бы ты не подумал чито я приджераюсь особо к консолям - ах да Гарри поттер такое дерьмо вся серия !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Упакуй бэкап. При откате изменений распакуй. Резервные файлы копируешь во временную папку, потом пакуешь, а результат возвращаешь в место хранения бэкапа. Потом временные файлы удаляешь. При восстановлении действуешь в обратном порядке. По идее, должно хорошо сжаться, файлы-то текстовые. Можно для этого, к примеру, заюзать утилиту командной строки 7za.exe — это консольный 7Zip, качается с их официального сайта.
    • Только недавно читал, что энтузиасты нативно перенесли эту JRPG на PC, проверил есть ли перевод, не нашёл и отложил в долгий ящик. Вроде это в понедельник было — а в четверг уже готовый перевод Круто-круто. @Wiltonicol @allodernat А много текста в игре? Просто глянул по времени прохождения, она до 90 часов занимает, или это в силу JRPG жанра там гринд по большей степени?
    • Работает, если сначала установить русификатор, потом ставить фикс. Когда ставим фикс, при выборе языка выбираем цифру 6, и игру надо запускать не с батника, а с GearGame.exe в папке Win64.
    • Blue Dragon Жанры: RPG, JRPG (ролевая игра, японская ролевая игра)
      Платформы: Xbox 360, PC
      Разработчики: Mistwalker, Artoon
      Издатель: Microsoft Game Studios
      Дата выхода: 28 августа 2007 г. / 26 августа 2026 г. Сейчас благодаря работе некоторых энтузиастов получается портировать игры с Xbox 360. И совсем недавно Blue Dragon получила фанатский порт на PC. Ранее игры была доступна только на xbox 360.  Никакого перевода там не было и никто ранее не делал.
      До этого момента)
      Мы сделали перевод с помощью нейросети. Идея, вся техническая часть, шрифты, тестирование - работа  @Wiltonicol  Я же перевёл текст на русский язык. Скачать русификатор можно с бусти Wiltonicol . Если интересно посмотреть видеодемонстрацию перевода и прочитать гайд по установке, то это ко мне на бусти   
    • Так и не успел поиграть сегодня в Онимушу, чисто не нашёл время.
    • Босс, вы здесь видели шизоидный бред??!!  Быть такого не может! Чтобы такое да на страницах ЗоГа?  Кто?! Кто посмел опорочить сей ресурс и вашу светлую голову нечестивыми галлюцинациями?!  Покажите мне этого человека, у меня хорошие отношения со здешней администрацией и несомневайтесь , сей необразованный муж, немедленно получит перманентный бан, его аватарка больше не оскорбит гениальный взгляд босса, пронзающий земную твердь и небесные врата. Вы нужны этому ресурсу, так что просто покажите пальцем, если ваша великодушная совесть не хочет мараться об эту грязь словестно. Покажите же! Кто это сделал? И все ваши проблемы будут решены. А что касается Фри, то считайте его здесь уже нет. А если вы будете продолжать время от времени видеть Фри в каких-то темах, то поверьте, это уже не тот Фри, который посмел написать такую гнусь про Японию. Надеюсь босс и впредь на вашу благосклонность к моей ничтожной персоне.
    • Какой сообразительный мальчик. В будущем из тебя выйдет отличный, хозяйственный муж. Женщины таких не пропускают.
    • Вот если бы зарядки для электромобилей были бы ну хоть как-то повсеместными, то да, можно было бы. Но их найти так-то даже сложнее, чем бензин сейчас. А гараж с такой зарядкой поди ещё разрешение у поставщиков электричества, чтобы сделать. Там же не обычный формат розетки нужен со всеми вытекающими последствиями, отдельной линией питания и прочее-прочее. Имхо, даже сейчас это гемор похлеще, чем оставить машину на ночь в очереди за бензином. Мб когда-нибудь потом или сейчас, но в каких-нибудь городах покрупнее, и то не факт. Так что пока что единственная доступная безбензиновая технология, которая активно практикуется — это собственные ноги. Ну и для коротких дистанций велосипеды, самокаты и прочее. Но люди-то уже облениться успели — даже два шага из дома без машины до киоска не сделают, даже мусор чтобы выкинуть могут предпочесть пройти 200 метров до машины вместо того, чтобы сто метров пешком до мусорки напрямую дойти, ага. За всех зарекаться не стану, но вижу регулярно подобное.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×