Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

Driver: San Francisco

Рекомендованные сообщения

Driver: San Francisco

Жанр: Action ( Shooter ) / Racing ( Cars ) / 3rd person / 3D

Платформы: PC / Mac / PS3 / Xbox360

Разработчик: Ubisoft Reflections

Издатель: Ubisoft

Дата выхода: 6 сентября (консоли) , 27 сентября - PC

Скриншоты:

 

Трейлеры:

 

Spoiler

 

 

Изменено пользователем BobbyRobson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Будут маскл кары. Уииии! :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Mathieu Willem подтвердил на официальном Твиттере игры: "РС-версия требует постоянного подключения к интернету."

Ubisoft впервые показали свою сомнительную защиту в январе прошлого года, сказав, что "система даёт геймплейные преимущества, а также большинство компьютеров уже подключены к интернету." Таким образом, Ubisoft намерены бороться с пиратством.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Демонстрация погони:

 

Spoiler

Джон Таннер пытается доказать своему партнёру, что способен вселяться в тела других людей:

 

Spoiler

Демонстрация мультиплеера:

 

Spoiler

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Надеюсь она будет полностью похоже по геймплею на первый драйвер и не будет выхода из машины.

Как надоели игры в стиле ГТА=( хочу старый добрый драйвер!!!! :meowth:

Это ГТА в стиле Водилы 2 =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Честно, я так и не понял, как Таннер умудряется переселиться в чужую тачку, а потом обратно и при этом еще общаться с пассажиром своего "сюжетного" авто. Это просто бред какой-то =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опробовал демку, в ней представлено 3 режима демонстрацию которых я выкладывал выше. Описать словами это сложновато, но выходит очень фаново, неплохая задумка с перемещениями в другие машины.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ubisoft "облегчила" защиту для ПК версии Driver: San Francisco

Ubisoft изменила свои планы насчет DRM в Driver: San Francisco, из-за возмущения фанов, что нужно постоянное подключение к интернету во время игры.

Как сообщает Rock Paper Shotgun, вам не требуется постоянное подключение к интернету, но вам по прежнему перед каждым запуском игры нужно войти в свою учетную запись.

Вот полный пресс-релиз:

"Мы слышали ваши отзывы о требовании постоянного подключения к интернету для Driver: San Francisco, и приняли решение убрать это ограничение. Теперь все ПК пользователям интернет понадобится перед запуском игры, когда нужно войти в свою учетную запись, так же включена возможность играть в автономном режиме"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если не ошибаюсь в Assasins Creed 2 или в последнем дополнении к нему была точно такая же защита

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Товарищи консольщики, что ж вы молчите? Как игра то?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Видимо не играл никто.Да и там 3.66 (PS3),и XGD3 (Xbox 360),ну вы поняли. ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я не понял

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Она не идет на "пиратских прошивках",что соответственно снижает круг игравших в нее людей. ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Погамал -- в принципе неплохо. Оптимизировано на отлично -- на максимальных стабильные 60 fps выдает. Физика на уровне ГТА 4 (может чуть и проще), но НФС-ы ( не SHIFT) отдыхают по сравнению.

МОМО настроил без гемора, хотя игра и заточена под джой. Графа, в принципе, не плохая, бывает и хуже. Одним словом -- подожду локализацию, а то не все понятно, что они там чирикают..

ef08cfc65623t.jpg b73060887aa5t.jpg 88bf3cd78ef1t.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Играл на ПК или на консольке?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не буду я наяривать, ты меня знаешь, я против искусственных сисек, люблю всё натуральное.
    • Ну на тот время 4к матрица с квантовыми точками и 144hz была только одна от АU Optronics,она же была аво втором подобном мониторе Асеr predator x27, который вышельмесяцем позже, так дело точно не в матрице. Шим, да могли изменить, но пульсации одинаковые, в районе 1-2%  Так же тест ratings на pwm показал один в один результат. Но видно, что даже если настроить изображение 1 в 1, всё-таки изображения чуть отличаются, чем именно, объяснить невозможно, одинаковой температуры мне добиться к сожелению не удалось, но думаю дело не в ней.   В моём же случае, с моей проблемой,  вообще всё непонятно как ты наверное знаешь. У меня была подобная хрень с телеком Sony kd-55xe9005(2017) , смотреть можно целый день, а от второго такого же только kd-65xe9005(2018) уже болят глаза, пришлось продать, остаться на стареньком, он у меня до сих пор 
    • та… разница в один месяц может привести к разным матрицам, разной начинке, наличию шим-ма и т.п. Гребанные оптимизаторы производства — оптимизируют... я как-то уже рассказывал, у меня некоторое время назад вместо мониторов стояли ТВ-шки , две штуки от лыжни на 32 дюйма. В первой партии их выпустили с ПКшными матрицами. Когда я попытался найти себе еще один вместо геройски погибшего — абсолютнейший отстой , матрицы уже другие, подсветка другая — глаза вытекают (но характеристики точно такие же). Хотя рядом ставлю старый и визуально все тоже самое, но если смотреть в точку между двумя дисплеями видно как новый “гуляет” волнами — вероятно подсветка и матрица. 
    • Мужик закладывает камень под будущую работу с CD Projekt.  
    • На первых двух фотках я уже загорелый и с отпущенными усищами, буду догонять Мирослава. Хз, почему моё изображение тёмным получается, а всё остальное нормально-светлым   Там ещё на второй фотке какие-то белые, похожие на сперму артефакты, но их на самом деле нету, может какие-то отблески света.  
    • Привет, эта информация очень нужна для разработчиков и программистов чтобы доделать утилиту для перевода игры для ps2 Game ni Natta yo Dokuro-chan - Kenkou Shindan Daisakusen. Созданный прототип для перевода работает с файлом script.uni и Game ni Natta yo! Dokuro-chan - Kenkou Shindan Daisakusen (Japan).iso образом игры напрямую.
      https://deepwiki.com/robbie01/stcm2-asm  
    • @vadik989 всё что мне удалось сделать, это первую фотку в туалете )) - загорелый и с усами. Не знаю почему изображение именно меня такое тёмное получилось. Из-за загара? Решил отпустить усищи под стать нашему герою и красавцу Мирославу, может тогда дамы обратят на меня чуть больше внимания.Это последние, больше делать не стану, а то как на дурака смотрят.Вторая фотка где-то с недельной давности. Можешь что-нибудь прикольное сделать с ними или хотя бы с одной, что-то типа как первые с сигаретой? Было бы прикольно Я не знаю как в мобильной версии скрывать изображение, " глаза" не вижу.          
    • @piton4 проблема только в том, как его хорошенько запаковать и доставит до тебя. Главная проблема - запаковка.   Монитор неразборный в плане, что ножку открепить нельзя. Благо экран можно вращать на 180гр. Тут придётся подумать наверное оплатить спец пересылку как особоьцкнной вещи, пусть сами доупоковывают чтобы это не был сдэк или ещё кто. С меня монторс тебя расходы на пересылку.  Всё честно. Я не стану им пользоваться после выписки, это психологический момент.
    • @Tirniel я на ветер словами не бросаюсь, если говорю, что могу отдать бесплатно, то так оно и есть. Мне не зачем думать, раз сказал - значит сказал.  А монитор по качеству картинки отличный, лучший из современных минилед мониторов, с полным отсутствием засветов даже при отключении fald. Одно из главных его приемуществ это ultimate G-SYNC, который так же положительно влияет на работу fald. Сейчас подобных мониторов просто не найти у всех g-sync compatible, а это не одно и тоже ктобы что не говорил. Так же direct led, а не miniled подсветка.  То уже образчик старой, но отлично работающей технологии. Главное же преимущество, что монитор при вкл fald не теряет яркости мелких светлых объектов на тёмноиэм фоне. А изображение оста5еётся высоко детализированным в тёмных областях. Правда это даёт другой, но терпимый недостаток - блуминг. Но это ничто в сравнении с тем, насколько урезают яркость современные миниледы. Пусть уж будет блуминг, чем дикое урезание яркости. Детализация в темных сценах потрясающаяю . у монитора активное охлаждение, по другому никак, там охлаждается несколько плат двумя кульками, но благо они не слишком громкие, самые тихие, из всехвиденных мною экземпляров. Дружище, у меня давно нетработают никакие ютубы )
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×