Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

Rocket Knight (2010)

Рекомендованные сообщения

Может кто замутит перевоод этой зааамечательной игры! . Там переводить то немножко совсем ..только межмиссионную писанину!

Вся информация в разделе игры

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость san4ess15

deleted

Изменено пользователем san4ess15

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, игра не плохая (судя по отзывам и видео обзорам) и текста там сравнительно не много.

Скорее всего весь текст (остальные ресурсы тоже) находятся в одном файле DATA.ARC (весит: 286 МБ), но вот проблема как его распаковать?

Dragon UnPACKer, вообще отказался сотрудничать, а Universal Extractor-а возникли проблемы:

dd861dd5e9f8.jpg

68ea9f10495d.jpg

855d1f5f7a4a.jpg

 

An entry in C:\Program Files\Rocket Knight\DATA.ARC has a bad header.hdrver: 10  745 bytes skipped.Extracting file: Cannot create An entry in C:\Program Files\Rocket Knight\DATA.ARC has a bad header.hdrver: 42  7651 bytes skipped.Extracting file: Cannot create An entry in C:\Program Files\Rocket Knight\DATA.ARC has a bad header.hdrver: 68  3594 bytes skipped.Extracting file: rн’%ј<уV»4ЗЋЪB~Б…vцІ›БщgЈKлдhзГБwьяCannot create rн’%ј<уV»4ЗЋЪB~Б…vцІ›БщgЈKлдhзГБwья

 

еще кину скрин с HEXа на всякий случай.

 

Spoiler

d8a7f452c80c.jpg

может кто знает как распаковать?

Изменено пользователем mDimоn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость san4ess15

deleted

Изменено пользователем san4ess15

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ммм русик не ждать ?

скорее всего нет :sorry:

у меня есть скрипт для quickbms который распаковывает DATA.ARC, но он работает не совсем корректно, да и запаковать обратно не чем.

Может кому поможет...

 

Spoiler

get XFA10 long

if XFA10 != 0xfa10

cleanexit

endif

get FILES long

get BASE_OFF long

get DUMMY long

get FULLNAME basename

string FULLNAME += "_"

for i = 0 < FILES

get CRC long

get OFFSET long

get ZSIZE long

get SIZE long

set NAME string FULLNAME

string NAME += i

if SIZE == 0

log NAME OFFSET ZSIZE

else

clog NAME OFFSET ZSIZE SIZE

endif

if SIZE == 0

log "" OFFSET ZSIZE

else

clog "" OFFSET ZSIZE SIZE

endif

next i

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Собственно появилась тулза от Ekey aka h4x0r для распаковки

http://www.sendspace.com/file/bgkuip

Можете вытаскивать текст и переводить )

а запаковать обратно чем?

----

текст в Strings.Eng (тоже запакован)

шрифт в FontTextures.txd

---

текст + шрифт отдельно

http://rghost.ru/42174542

Изменено пользователем mDimоn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну с текстом там не очень все сложно, сделать можно, а вот шрифты - не понятные. Может еще кто приложит руку? =)

Да и текста там всего ничего. 500 строчек. Перевести быстро можно.

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну с текстом там не очень все сложно, сделать можно, а вот шрифты - не понятные. Может еще кто приложит руку? =)

Да и текста там всего ничего. 500 строчек. Перевести быстро можно.

ну, допустим, вытащим текст - переведем, шрифты перерисуем... А как назад это все вставить? На xentax-е только анпакер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На этой текстуре шрифта нету.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

mDimоn, раз есть анпакер, будет и пакер, это не проблема, думаю.

Вот шрифты - это серьезнее на данный момент )

P.S. Глянул скрипт, запаковать можно.

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
mDimоn, раз есть анпакер, будет и пакер, это не проблема, думаю.

Вот шрифты - это серьезнее на данный момент )

P.S. Глянул скрипт, запаковать можно.

Ну так и попробуй перевести меню и запаковать, может в ненайденом шрифте уже есть кириллица (все таки 6 языков в игре).

Думаю, за переводом 500ти простых строк дело не задержится, а на крайняк пригласим Зослужинного пириводчега :D

Изменено пользователем mDimоn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да у меня игры нет )

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



×