Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

inFamous 2 / Дурная репутация 2

Рекомендованные сообщения

inFamous 2Дурная репутация 2»)

Жанр: Action

Платформа: PS3

Разработчик: Sucker Punch

Издатель: Sony Computer Entertainment

Издатель в России: Sony Computer Entertainment

Релиз: 7 июня 2011.

Трейлеры:

 

Spoiler

 

 

Spoiler

Sony зарегестрировала домен inFamous 2

Экшен от Sucker Punch, inFamous, похоже, что скоро получит сиквел, так как Sony уже зарегистрировала домен для игры.

Согласно поиску WhoIs, фирма зарегистрировала infamous2thegame.com:

Registrant:

SONY COMPUTER ENTERTAINMENT AMERICA INC.

ATTN INFAMOUS2THEGAME.COM

care of Network Solutions

PO Box 459

Drums, PA. US 18222

Domain Name: INFAMOUS2THEGAME.COM

Administrative Contact, Technical Contact:

SONY COMPUTER ENTERTAINMENT AMERICA INC.

http://www.domaintools.com/registrant-sear...71481a81bee5aca

ATTN INFAMOUS2THEGAME.COM

care of Network Solutions

PO Box 459

Drums, PA 18222

US

570-708-8780

Record expires on 27-Apr-2011.

Record created on 27-Apr-2010.

Domain servers in listed order:

NS1.SCEA.COM 160.33.44.69

NS2.SCEA.COM 160.33.44.67

NS3.SCEA.COM 160.33.160.127

NS4.SCEA.COM 160.33.56.28

Это уже не первый раз, когда мы слышим об inFamous 2, так как за прошедший год об этом говорили и актёры, которые участвовали в кастинге на роли в игре, а также списки вакансий.

Кроме того по некоторым слухам игра может даже получить онлайн мультиплеер.

Вполне вероятно, что игра может выйти в этом году.

Первый inFamous был анонсирован на E3 в 2007, и вышел в мае прошлого года на PlayStation 3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

inFamous 2: новый контент для пользовательских уровней, система поиска

screenshot_261142_thumb_wide940.jpg

Компания Sucker Punch официально сообщила о том, что поклонники приключенческого экшена inFamous 2 могут загрузить в PSN бесплатный User-Generated Content Pack - первую из множества запланированных порций дополнительного контента.

Данное дополнение предоставляет создателям уровней доступ к различным транспортным средствам из одиночной кампании игры - речь идет о лимузине Бертрана, грузовике, полицейскому авто, велосипеду и карете скорой помощи.

Также в игру добавлена система поиска, которая позволяет фильтровать пользовательский контент по ключевым словам или по нику создателя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Sony приобретает Sucker Punch

Cегодня утром Sony объявили о покупке компании Sucker Punch.

"Sucker Punch Productions является одной из самых высоко оцененных компаний в игровой индустрии, и мы наслаждались прекрасными отношениями с этой компанией на протяжении 12 лет. Мы рады официально приветствовать их в семье SCE", сказал босс SCE Worldwide Studios, Cухеи Йоcида (Shuhei Yoshida).

"Кроме того покупка Sucker Punch для SCE WWS подтверждает нашу преданность игровому опыту, который может быть найден только на платформе PlayStation. В составе с сильнейшими эксклюзивами программного обеспечения в истории PS3 и в сочетании с разнообразными, инновации проектами для PlayStation Vita - игроки будут этому рады".

В отдельном интервью с CNBC, маркетолог компании Sucker Punch, Брайан Флеминг (Brian Fleming) сказал, что будет только одна компания с которой будут серьезные дискуссии о выкупе.

"Я бы солгал, если бы я сказал, что другие компании не были заинтересованы в покупке такой компании как Sucker Punch" - добавил глава отдела WWS US, Скотт Роде (Scott Rohde).

"Трудно найти разработчиков высокого качества как эти парни".

В настоящее время Sucker Punch работают над новым IP.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Анонс Infamous 2: Festival of Blood

Sony сделала неожиданный анонс на GamesCom, анонсировав inFamous 2: Festival of Blood. Игра будет доступна для скачки из PSN в октябре этого года.

В игре Коул станет вампиром на одну ночь, в игре появятся новые локации и враги.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дата выхода inFamous 2: Festival of Blood. Поддержка Move

1313588794_first-infamous-2-dlc-announced-festival-of-blood-kicks-off-this-october.jpg

Компания Sony официально сообщила о том, что сюжетное дополнение Festival of Blood для приключенческого экшена inFamous 2 поступит в продажу 25 октября этого года.

Ценник на inFamous 2: Festival of Blood будет зафиксирован на отметке $14,99. Одновременное с релизом дополнения будет выпущен патч, который добавит в игру поддержку контроллера PlayStation Move, как в основной сюжетной кампании, так и в Festival of Blood.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну что, завтра DLC Festival of Blood появится в PSN, наслаждаемся Launch-трейлером:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересный трейлер (др. трейлеры для этого дополнения тоже хорошие были), мне понравился...вампирская тематика.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первые ревью Infamous: Festival of Blood

Kotaku : Следует ли приобрести Infamous: Festival of Blood? Однозначно да! "Я отлично провел время за Festival of Blood, за несколько часов я прошел около 30% игры и совершенно без ума от того факта, что вам даже не нужен inFamous 2, чтобы насладиться этим дополнением."

Joystiq: 5/5 "Festival of Blood эффектное, полное вампирского веселья и несомненно выгодное приобретение за $10 . И самое лучшее в нем - для игры вам не нужен inFamous или inFamous 2"

GamerNode: 4/5 " По цене в $10 сложно не рекомендовать эту игру. Если вы хотите больше Инфеймоса, тогда вот ваш шанс, если же для вас франчайз Infamous не знаком, это дополнение стало бы отличным началом для знакомства. В любом случае, вы не будете разочарованы. "

thesixthaxis: 8/10 " Все довольно просто : крутые вампиры это здорово, а inFamous это выдающаяся игра и сочетание этих двух идей значит короткое, но в то же время увлекательное приключение"

Digital Chumps: 8/10 " Хоть игра и повоторяет своего предшественника, Festival of Blood играется и чувствуется как игра ценой в $60, за тем только исключением, что длится она всего пару часов.

IGN: 7.5/10 " Тем не менее, я считаю что цена в $10 допустима и оправдана, если вы такой же фанат Инфеймос, как я. Хоть игра и относительно коротка, а так же не стимулирует для перепрохождения( есть смысл перепройти, только задрав сложность или начав ковыряться в пользовательских уровнях), но у нее есть свои заслуги"

Edge: 7/10"Знакомая фанатам и достаточно отличная от оригинала для скептиков. Возможно, Сакер панчи действительно планировали что-то большее, чем просто еще немного подзаработать денег на франчайзе"

Eurogamer: 6/10 " Festival of Blood довольно незначательная, но веселая игра , другими словами - обычная тягомотина, которую вы со скрипом осилите одним вечерком Хеллоуина"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как сообщает Европейский блог PlayStation, поддержка PlayStation Move для InFamous 2 будет добавлена с помощью бесплатного патча.

Обновление выйдет в течении это или следующей недели, а сейчас вы можете посмотреть видео, как удобно играть с Move в InFamous: Festival of Blood.

Напомню, поддержка Move в аддоне была с самого начала, так что если у вас есть Move и Festival of Blood - вы прямо сейчас можете опробовать контроллер в действии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разработчики из Sucker Punch признались, что попытка развить концепцию Play Create Share, родившуюся в LittleBigPLanet, в приключенческом экшене inFamous 2 не увенчалась успехом.

Как пишет GameInformer, один из основателей студии Sucker Punch Крис Зиммерман (Chris Zimmerman) на конференции разработчиков GDC 2012 сообщил, что лишь 5% игроков опробовали в действии редактор для создания пользовательского контента и всего 15% поклонников хотя бы раз запустили уровень, созданный другим игроком.

«Приключенческие экшены с видом от первого лица, скорее всего, являются на самым лучшим жанром для продвижения пользовательского контента», - признал Зиммерман.

Он также попытался найти причины, по которым пользовательские уровни оказались не такими популярными, как ожидали разработчиков. Во-первых, на момент релиза в игре присутствовали определенные сложности с поиском уровней.

Во-вторых, изначально в игре не было функции Win to Publish - то есть, перед тем, как опубликовать уровень, пользователь должен был полностью завершить его. В результате многие уровни были забагованными под завязку, а игроки, сталкивающиеся с такими творениями, не испытывали ни малейшего желания пробовать другие уровни.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Много ли я потеряю, если не перенесу сейвы с первой во вторую часть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да в принципе ни чего особого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А там какой-небудь бонус дают опыта или что то сюжетное?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А там какой-небудь бонус дают опыта или что то сюжетное?

Букварь и учебник по русскому языку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



×