Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Gears of War 3

Рекомендованные сообщения

Gears of War 3

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D
Платформы: Xbox 360
Разработчик: Epic Games
Издатель: Microsoft
Издатель в России: Microsoft
Дата выхода: 5 апреля 2011 года (США) / 8 апреля 2011 года (Европа) / 8 апреля 2011 года (Россия)

Скриншоты:

Описание:
Spoiler

Компания Microsoft формально анонсировала Gears of War 3, информация о которой просочилась в сеть еще в пятницу.

«Первая часть прославленной серии Gears of War вышла три года тому назад. Эта яркая эпическая история о героизме и самопожертвовании сразу же привлекла внимание многочисленных геймеров по всему свету. Уже ровно через год поклонники игры смогут насладиться последней главой повести о Маркусе Фениксе и его товарищах из отряда Дельта, — отметил Клифф Блежински, управляющий дизайнер компании Epic Games. — Это самая важная и насыщенная событиями глава саги Gears of War, и нам не терпится поскорее представить ее миру». Последний человеческий город уничтожен, немногие выжившие влачат жалкое существование. Маркусу и его товарищам нужно торопиться — ведь только им под силу спасти человеческую расу от исчезновения.




На официальном сайте уже можно посмотреть первый тизер-трейлер игры «Прах к праху». Третья и заключительная часть серии появится в продаже весной 2011 года — 5 апреля в Северной Америке и Азии, 7 апреля — в Японии, 8 апреля — в Европе и других странах мира эксклюзивно для Xbox 360.

Трейлеры:
http://www.gametrailers.com/game/gears-of-war-3/12538

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Воот это обложечка. Маркус с таким взглядом и видом порвёт всех в 3 части. Хорошо выглядит. В 3 части чую воплатятся в жизнь самые не вероятные идеи всё того же интересного человека Близинского.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Epic Games хотели бы выпустить Gears of War на PlayStation 3

Выход Gears of War 3 состоится осенью этого года, и Epic Games ожидают, что это станет "событием 2011 года", однако событием, в котором не смогут принять участвия владельцы PS3.

Во время GDC 2011, у главы Epic Games Майка Кэппса спросили, не желает ли он портировать серию Gears of War на PlayStation 3, тем самым увеличив продажи серии еще больше.

"Хотели бы мы взять фанатов Killzone и Resistance, и заставить их сказать, что "Gears of War - это круто"? Да, конечно, я хотел бы, чтобы игра вышла на PlayStation 3. Это было бы весело. Я хочу быть там, я хочу быть везде".

Несмотря на это, Майк признался, что Microsoft очень помогла при работе над проектом.

"Я не жалею, что мы сотрудничаем с Microsoft. Они все время помогали нам с работой над проектом".

"Каждый раз, когда мы с Microsoft обсуждаем будущее Gears of War, они постоянно находят весомые аргументы, чтобы мы сотрудничали именно с ними".

Так выйдет Gears of War на PlayStation 3 или нет? Майк отметил, что права на Gears of War принадлежат разработчикам, а не Microsoft, поэтому последнее слово всегда остается за Epic Games.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А еще он говорил что очень хотел-бы штамповать Гири ежегодно как штампуется КоД, но размер команди просто не позволяет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересные фишки добавили в игру для мультиплеера.

Что-то не видно уже давно в интервью Близинского, я уж думал он будет "фанатично" комментировать своё детище (у него голова в этом хорошо варит).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Серж, участие в бета-тесте принимаешь или нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Cliff Bleszinksi хотел добавить Master Chief'a в Gears of War 3

coletrain.jpg

Журналисты Сomplex взяли интервью у главного дизайнера Epic Games, спросив его о том, каковы наши шансы увидеть в Gears of War 3 Master Chief'а из Halo или Шепарда из Mass Effect в составе какого-нибудь Heroes Pack DLC.

Клиф Блезински (Cliff Bleszinksi) заявил, что он на самом деле обратился к Microsoft с просьбой о включении Master Chief'а в игру, однако в ответ получил отказ.

«Дело в том, что в Halo довольно «мягкий» M-рейтинг, тогда как серия Gears of War в плане жестокости пошла значительно дальше. Можно провести такую аналогию: если Gears of War - это Mortal Kombat, то Halo - это Street Fighter».

«Если бы нам разрешили добавить в игру Master Chief'а, то нам бы пришлось взять его модель и сделать множество тестовых анимаций: взрывать его, посмотреть, как выглядят его голова, разлетающаяся на кусочки, отпиленная lancer'ом рука».

Тем не менее, Блезински добавил, что Gears of War 3 просто переполнена всевозможными «пасхальными яйцами» и поклонники будут очень довольны.

На вопрос о том, выживет ли Кармайн в новой игре, Блезински ответил, что лично он хотел бы, чтобы он последовал за своими двумя братьями, однако нам придется пройти игру, чтобы узнать о его судьбе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Какая же работа у него интересная, постоянно голова и фантазия должна работать. Да и внешне теперь видно сходство персонажей серии и АРТ Директора. И фигурки просто отличные и как над ними кропотливо работают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ss_preview_gearspack.jpg.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Полный трейлер появится 28 мая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

тот самый полный трейлер, как они и обещали. Хороший трейлер, для хорошей игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @piton4 я там ссылку ссылку на тему прикрепил)) правда свои посты я потёр частично, ибо прилететь уже может Но в целом понятно будет)
    • @allodernat без "хаха" будет скучно. Да и кого это интересно могло триггернуть? )
    • Предлагаю упразднить “хаха” реакцию, оказывается оно может триггернуть отдельных личностей и привести к конфликтам на форуме  Ну и заодно хаха смайлы, слишком много веселья на форуме, может кого-то обидеть...  
    • Вижу, что прочитать требования для самих разрабов ты так и не удосужился. К тому же не удосужился даже прочитать то, что тебе было сказано, т.к. снова и снова переводишь тему в не те русла. Ромка, не строй из себя Даскера, тебе не идёт. А вот и не факт. У любых игр, которые активно разрабатываются (вне зависимости от их статуса раннего или релиза) крупные обновления неизбежно подогревают интерес и создают приток людей. Это работает как с играми обычными, что легко проверяется по чартам числа пользователей (или чартам онлайна как вариант) с привязкой ко времени, где легко понять, что  такие-то моменты был крупный ожидаемый апдейт или длс/аддон. Так и с играми в раннем доступе, а также с играми социальной направленности, в т.ч. с гачами, ммо и иже с ними. Твоё “однозначно” не соответствует действительности в очередной раз. Повторюсь, проверяется легко. Можешь взять чарты как от какого-нибудь геншина, так и от какой-нибудь мало-мальски популярной сингловой игры различного типа. Апдейты, достаточно крупные онтентные апдейты разного рода, почти всегда дают всплеск интереса и рост профита. Собственно, именно они и компенсируют отток пользователей, создавая как приток новых, так и стимулируя возврат старых пользователей к игровым продуктам. Это общая логика, на не зависит от схемы распространения так-то. Разве что в продуктах определённого типа работает несколько лучше. А твой опыт настолько велик, что даёт тебе право даже оспаривать требования к играм в раннем доступе от самих вальв, ясно-понятно. Спроси что ли у нейронки, какие там требования, раз искать не умеешь сам что ли. Твой опыт что ли настолько выше нашего, что даёт тебе основания категорично грести под одну гребёнку, игнорируя примеры обратных явлений, которые рушат всю твою логику? Вот ты, например, не знаешь, что те и иные игры в раннем доступе возможно пройти, тебе говорят, что это возможно, что люди проходили, но ты опять продолжаешь игнорировать факты и используешь свой и только свой опыт, который на минуточку, в десятки, если ни сотни раз меньше опыта нашего в данном вопросе. Почему ты имеешь такую наглость полагать, что твой опыт более ценный и весомый, чем опыт тех, у кого его многократно больше в данном вопросе? Откуда такое хамство вообще называть наш опыт ничтожным, когда твой опыт куда меньше, но ты во всей своей логике отталикиваешься исключительно от него самого и общих исключителньо личных предположений? Да, ранний доступ — это продукт в разработке, но это отнюдь ни разу не означает, что это продукт настолько ниячтожный по контенту, что это лишь огрызок, демка и так далее, что ты там наговорить успел. Эти твои заявления — это исключительно твоё полнейшее незнание вопроса и личные суждения, которые противоречат требования к продуктам данного типа, опять-таки. Смешно то, что ты приравниваешь свои домыслы к общим понятиям и пытаешься прикрываться ими (при этм ещё и нас обвиняешь в этом, пытаясь таким образом скрыть собственные же проколы, не иначе). По сути именно ты и выдаёшь желаемое за действительное из раза в раз. При этом даже не проверяя эти домыслы ни коим образом.
    • @erll_2nd смастерил нейросетевой русификатор для аркады Juicy Realm. @erll_2nd смастерил нейросетевой русификатор для аркады Juicy Realm.
    • Juicy Realm Метки: Экшен, Инди, Приключение, Экшен-рогалик, Ролевая игра Платформы: PC PS5 PS4 MAC Разработчик: SpaceCan Издатель: X.D. Network Серия: X.D. Network Inc. Дата выхода: 3 мая 2018 года Отзывы Steam: 3260 отзывов, 87% положительных
    • Не знаю про какие чанжлоги речь. Но если и есть, то  это скорее всего не система, а просто что-то единичное. Мало ли. Нету абсолютно никакого смысла экономить силы и время, на полировке софта для самого массового сегмента продаж, не находишь?   Я бы ещё мог допустить подобную мысль, если бы речь шла про самый лоу сегмент.  @Tirniel Геймеры при выборе ориентируются главным образом на производительность(fps), и покупают в большинстве именно средний сегмент.  Маркетологи не могут этого не понимать, поэтому оптимизация должна быть на уровне не уступающем каким-либо другим сегментам. И конечно же, нужно не уступить конкуренту. Особенно в данном сегменте, по причине его массовости. Не думаешь, что это логично?
    • Эти усы не горят. Они закаливались при нескольких тыщах градусов, так что спалить их будет проблематично. У них есть только одна слабость — кошкодевочки, которые могут занякать их, но это стряшняя тайня. 
    • Почему же тогда проблемы возникают на определённых картах линейки чаще, чем на других, согласно чанжлогам тем же у дров? Если бы было заточено одинаково, то проблемы возникали бы у всей линейки одинаковыев случаях, когда те вообще возникали.
    • Я слишком стар для такого .  А ты что сейчас проходишь? У меня столько хвостов весит, в последнее время играю меньше чем обычно, без моника не прикольно.  Атомик Харт, Котама, Индустрия, Гроунд Зеро, Реплейсед, Blades of fire. Всё это до сих пор недопройдено, причём серьёзно недопройдено.  На телеке 60hz и мощный импут лаг, да ещё и вертикалку приходится включать. Играть таким образом не особо в кайф. Не знаю, почему многим нравится лёжа с дивана играть. Мне вот как-то не особо. Больше нравится сидя, ссутулившись за монитором )). В общем стандартно.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×