Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Episodes from Liberty City спешат на PlayStation 3 и PC

Рекомендованные сообщения

 

Rockstar официально подтвердила существование Episodes from Liberty City в версиях для PlayStation 3 и PC. Сборник из двух обширных дополнений (The Lost and Damned и The Ballad of Gay Tony) выйдет на них как в коробочном, так и в цифровом виде уже в марте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вот. А все расстраивались, мол эпизодов на ПС нет :) ЖДем :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А все расстраивались, мол эпизодов на ПС нет :)

Подобные "крики" почти всегда окружают проекты "Rockstar Games", но почти всегда не соответствуют действительности. Люди уже давно должны были привыкнуть, что у данной компании большинство проектов – мультиплатформенные, а эксклюзивы если и существует, то временные. Интересно, когда на PC появится "Red Dead Redemption"...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну у Рокстара для Сони все равно будет в запасе Эксклюзив для ПС3 (за Л.А Нуар), если только Рокстати не отдали Сони 20 лямов, да и было и остается несколько игр не посещавших ПК.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну у Рокстара для Сони все равно будет в запасе Эксклюзив для ПС3 (за Л.А Нуар), если только Рокстати не отдали Сони 20 лямов, да и было и остается несколько игр не посещавших ПК.

Да, здесь смотря, какой именно там эксклюзив. Чистокровные (соневские) проекты и на Xbox 360 не появляются, не то чтобы на PC. Может эксклюзив и временный, как и эти два DLC для "Grand Theft Auto 4"? Меня в "L.A. Noire" смущает другое: "Rockstar Games" в своём стиле – делится информацией по этой игре крупицами (пока есть только один официальный тизер, из которого пока сложно что-то понять). Нуар я люблю (привет, "Max Payne"), но пока "L.A. Noire" для меня – тёмная лошадка... Как относится к ней не совсем понятно. Смущает немного ещё и разработчик – "Team Bondi". Ха, на его сайте, например, в строке "Platform" указано престранное "Next Generation Consoles". Так что проект, как минимум, может рано или поздно выйти и на Xbox 360.

А про "остатки", которые не вышли на PC... А они кому-то сейчас так нужны? Ну, что там осталось: парочка проектов из серии "Midnight Club" (кроме 2-ой части), "The Warriors" или портативные ответвления для GTA"? Первая серия мне совсем неинтересна (не моё), во второй проект я играл когда-то на PS2 – не впечатлило что-то, а "Liberty City Stories", "Vice City Stories" и "Chinatown Wars" кому-то сейчас так нужны на PC, если есть, как минимум, GTA4, а уже в марте должны выйти её дополнения? Основные свои проекты "Rockstar Games" на PC выпускает, а это главное. Жалко только, что в своё время не выпустила "Red Dead Revolver". Вот единственный, наверно, проект, который незаслуженно обошёл почему-то PC платформу. Ну, может выпустят позже, к релизу 2-ой части.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну вот. А все расстраивались, мол эпизодов на ПС нет :) ЖДем :)

Я не расстраивался :D . Не фанат, хоть и признаю достижение серии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это было предсказуемо их появление на PS3 и РС... Хоть теперь многие люди увидят на сколько могут быть качественные аддоны что аж переплевывают оригинал....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
пока "L.A. Noire" для меня – тёмная лошадка... Как относится к ней не совсем понятно. Смущает немного ещё и разработчик – "Team Bondi". Ха, на его сайте, например, в строке "Platform" указано престранное "Next Generation Consoles". Так что проект, как минимум, может рано или поздно выйти и на Xbox 360.

Уже больше года как сообщили что она выйдет и на коробке360 (возможно скоро сообщат что и ПК тоже будет). И скорее всего именно из-за нее у сони появился эксклюзивный Агент. Я выкладывал данную инфу в разделе Л.А. Нуар.

а "Liberty City Stories", "Vice City Stories" и "Chinatown Wars" кому-то сейчас так нужны на PC, если есть, как минимум, GTA4, а уже в марте должны выйти её дополнения?

Ну щас то может уже и не нужны, но тогда это было шедеврально. Например в Vice City Stories даже стратегический элемент добавили, разрешили строить различные бардели, казино и т.п. для зашибания денег. Ну а сюжет в обоих Сторисах был раз в 5 проработанее и насыщеннее чем в обычных ГТА3 и Вайс Сити, да пожалуй и Сан Андреас отставал достаточно во многом Сторисам.

Это было предсказуемо их появление на PS3 и РС... Хоть теперь многие люди увидят на сколько могут быть качественные аддоны что аж переплевывают оригинал....

Ну на счет того, что они лучше оригинала это спорно, есть свои недочеты, но соглашусь, что это наверное лучшие дополнения в игрострое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Шрифты адаптировать действительно приходится вручную. В игре используется динамический текст, и у него разная логика отображения: часть зашита глубоко в ассетах, а часть прописана прямо в DLL-файлах. Спасибо за предложение. Как только я завершу следующую отладку, подготовлю удобную таблицу с текстом для ручной вычитки и выложу сюда в общий доступ (возможно, времени много этому делу уделять не получается). Также постараюсь собрать весь необходимый инструментарий с понятной инструкцией для тех, кто захочет поучаствовать в тестировании. Там действительно не всё так просто, как кажется со стороны. Нет, конечно. На данный момент уже переведены все уровни, но пока это машинный перевод с моей частичной ручной правкой. Буквально вчера я завершил парсинг новой партии ранее пропущенного текста. На видео как раз показан итог последнего прогона - еще пару дней назад непереведенных реплик в этом моменте было в разы больше.   С какими основными проблемами пришлось столкнуться: Разорванный контекст диалогов. Все реплики в игре построены на слое всплывающего динамического текста. Чтобы его вытащить, приходится отфильтровывать горы технических тегов Unity. На выходе получается массив из коротких словосочетаний или даже отдельных слов. Из-за этого их безумно сложно сопоставить друг с другом, так как одно и то же слово может повторяться в совершенно разном контексте. Приходится после каждого теста сверять файлы, искать различия и вручную править перевод прямо по ходу дела. Ограничения интерфейса. Шрифты-то я адаптировал, русский текст ложится нормально, но кириллические реплики почти всегда длиннее латиницы. Их приходится сокращать или перефразировать, чтобы они вписывались в изначальные размеры игровых окон и не вылезали за края. Задача не критичная, но требует кропотливой полировки текста. Долгий процесс сборки. Выборка и компиляция требуют повторного парсинга вообще всех ассетов игры. Этот процесс у меня автоматизирован на агенте, но, к сожалению, процедура все равно не быстрая.   Помимо текста, я уже полностью извлек все голосовые реплики и текстуры. Если есть человек, который хочет и умеет заниматься перерисовкой текстур - ваша помощь очень пригодилась бы! Но сейчас это не первоочередная задача, главное - дожать и вычитать текстовую часть.
    • 9@Tirniel как тебе эта фашисткая песенка? Только чур слушать от начала до конца не перематывая. Eстественно в наушниках.  На самом деле великолепный фашисткий транс. https://drive.google.com/file/d/1i5YT7XtJwXStVt8i9S1nKee4t5JNlNpC/view?usp=sharing
    • @0wn3df1x удалите этот пост, т.к. это неофициальный перевод.
    • @Tirniel я сегодня пролог Онимуши прошёл и присе сотку.  А ты столько сможешь? 
    • О, я знаю одного, который это купит за любые деньги. Его зовут питон. Собственно, для него одного её и разрабатывают, не иначе. Дешевле, чем 5090 точно не будет, даже не надейся. Через год 5090 уже будет стоить около 700-800 в ещё сравнительно оптимистичном сценарии. Через пару лет цена может возрасти ещё раза в полтора с нынешними тенденциями. Собственно не одними долларами измеряется, рубль-то тоже меняется по своей ценности.
    • [v1.0.6.0.r03] Обновлён текст перевода под новую версию игры 1.0.6.0 Исправлена ошибка отображения иконки колонистов
    • Да ну, 3-4 ляма, никто из геймеров её не купит, ну может пара обзорщиков. Я думаю в самом начале будет в районе 500к, потом подешевеет.
    • Ну, собственно, мне-то фиолетово, когда они там выйдут (с такими ценниками и общей ценовой тенденцией один смысл брать их не стану), но так-то обычно каждые 2-3 года появляется новая линейка. 50-я была как раз в 25-м, то есть ещё 1-2 года примерно до пошлой 69-й нвидиа. Собственно, обычно они старались в 2-х летний цикл уложиться, но 50-я уже несколько задержалась сама по себе, т.к. её выпуск занял у них 3 года. К слову, если желаешь подготовиться к 6090 карточке, можешь заранее начать копить 3-4 миллиона (имхо, это овердофигилион за карту даже для тебя). Вряд ли она шибко дешевле этого стоить будет (к концу года ещё процентов 70-80 ожидается рост ценников на память и прочее). Вообще не понимаю, почему люди кидаются покупать за любые деньги железо вместо того, чтобы дружно плюнуть и остановить этот бесконечный цикл повышения цен. Если спрос упадёт до уровня плинуса, то предложение попытается повысить спрос через ценовые изменения. Бизнес не может бесконечно скупать всё подряд, да оно им и далеко не всё и нужно. Цены растут до сих пор в большей мере из-за паники всё более и более разжигаемой окружением. Уж молчу о том, что основные крупные нейронки уже в массе своей ожирели до такой степени, что повышение количественное почти не приводит к росту качественному, то есть больше памяти даёт настолько мизерный прирост после определённого значения, что дальнейшая закупка лишается инвестиционной ценности, становясь откровенно непрактичной. К тому же, они и сейчас даже в перспективе доходов не приносят — откровенный слив уймы денег в унитаз происходит. Безумие какое-то.
    • Ты на быстрое появление не особо рассчитывай, ходят слухи, что возможно даже в 27г не увидим. Ну или увидим, нопродажи в 28ом начнутся. Вадик, ты только яичницу и поглощаешь, хочешь массу набрать?
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×