Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
enz°

Unreal Engine 3: *.upk

Рекомендованные сообщения

Игры, базирующиеся на Unreal Engine 3 (например: Borderlands, The Last Remnant, да и кто знает сколько их ещё будет), хранят свои ресурсы в архивах с расширением UPK.

Старые программы для работы с такими архивами не поддерживат версию Unreal Engine 3

Насколько понимаю, никто, покарайней мере никто из переводчиков ZoG'а, до сих пор не знает как полноценно распаковывать, создавать или хотябы редактировать такие архивы.

В связи с этим предлагаю собрать команду по разбору этого формата.

Кое-какие наработки у меня уже есть.

Но значение многих чисел так и остаётся загадкой.

Собрать рабочий архив ещё не вышло.

Люди, имеющие какую-то полезную информацию или желающие учавствовать в разборе формата, просьба отписываться здесь, в ЛС или по ICQ (мой номер в профиле) - будем делиться опытом.

Изменено пользователем enz°

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

SerGEAnt, спасибо!! исходники - довольно интересная штука

Упаковывать и редактировать она, к сожалению, не позволяет, но зато прояснились некоторые неизвесные ранее значения...

Ещё раз спасибо! - очень полезная инфа :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я тоже заинтересован в разборе этого формата, но в программировании не очень.

подкину еще один сайт с парочкой интересных программок http://www.gildor.org/

Изменено пользователем crazysas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Глупо, конечно. Но пока единственное что приходит на ум-скачайте UDK и терзайте его.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  ArsNG писал:
скачайте UDK и терзайте его.
Показать больше  
именно это первым и пришло на ум, но UDK не смог прочитать ни одного архива ни из одной препарируемой игры: пишет либо версия не поддерживается, либо что нарушена лицензия.

но... уже знаю человека с этого форума, который научился работать с upk

значится он в ENPY Studio, ждём когда они нас порадуют переводом какой-нибудь игры на UE3 :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  Kukulkan писал:
спроси у этого "спеца" : http://uberblack3d.blogspot.com/
Показать больше  

По-моему, он просто программками гилдора распаковывает, что может, и выкладывает на сайте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  Цитата
Старые программы для работы с такими архивами не поддерживат версию Unreal Engine 3

Один ковырятель Метро 2033 сделал ход конём - он выдрал код распаковщика непосредственно из игры. А вам слабо?

З.Ы. Это чистой воды пиратство (взлом кода товара защищённого авторским правом). Кто-то здесь говорил что это не ваш путь... :(

Изменено пользователем so1omon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

so1omon

Вот зачем нести чушь?!

В метро вообще не Unreal Engine

там просто патчи в файлах с расширением .upkX где X=номер патча.

Ну примерно так вроде.

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чуш? MeteoraMan, милейший, речь не о Метро 2033 и не о её движке! Речь о том что для полноценной работы с архивами Borderlands надо выдирать распаковщик из данной конкретной игры! Другого выхода наверняка нет ибо разработчик модифицировал формат и инструментарий от UE3 для него больше не подходит. То же касается других игр основанных на UE3 с модифицированным upk.

Изменено пользователем so1omon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  Цитата
Речь о том что для полноценной работы с архивами Borderlands надо выдирать распаковщик из данной конкретной игры!

Именно вот это и чушь!

Что то я очень, очень сильно сомневаюсь, что с Метро поступили подобным образом, особенно учитывая, что апакер появился через пару дней после выхода игры.

С подобными предложениями идите на ПГ или АСФ, там вас я думаю поддержат.

  Цитата
Другого выхода наверняка нет ибо разработчик модифицировал формат и инструментарий от UE3 для него больше не подходит.

Это какой такой интересно инструментарий? Unreal Ed ? он для каждой игры свой, но если есть немного знаний и прямые руки то можно в эдиторе одной игры открыть файл от другой.

  Цитата
То же касается других игр основанных на UE3 с модифицированным upk.

С каким модифицированным upk ? Вы вообще по-моему не представляете о чем говорите.

UPK это просто контейнер и в нем лежат разные форматы файлов.

UPK разных игр отличаются несколькими байтами, которые отвечают за версию движка.

Для полноценной работы с Borderlands, конкретно у ENPY все есть, но это не наш проект.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  Цитата
UPK это просто ...
Если бы это было просто, то рунет не пестрил бы подобными темами. Или в них были бы ответы на вопрос как(чем) распаковать, и самое главное обратно упаковать UPK так, чтобы игра его приняла.

Архив-контейнер, модифицирован-другая_версия, для меня это просто игра слов кардинально сути не меняющая. За сим откланиваюсь, не вижу смысла продолжать ибо тему это не украсит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

so1omon

Классно вырываешь фразы из контекста :good:, причем ещё и не полностью.

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поясняю - есть полноценный редактор, у ENPY, в свободном доступе отсутствует. А есть неполноценный редактор, чуть более удобный, чем просто хекс, от нас, является компиляцией всех наработок по .upk, находящихся в свободном доступе.

Кроме Endragor'a полноценно с .upk никто еще не разобрался, и фразы вроде "выдрал код распаковщика непосредственно из игры." следует считать херней полной :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А чё там ждать? Игра наверняка выйдет той ещё парашей, как и Оuter World2. У меня именно такое ощущение, когда я вижу что-то по этим играм. Визуал, сеттинг, муз. сопровождение, то, насколько всё продумано - локации, секреты и тп. общая атмосфера. Н одна метрошка из тех, что я играл, рядом не стоит, и не вызывает таких ощущений при прохождении.
    • тоже жду перевода этой серии игр
    • Ну вот лучше бы объяснили как это провернуть.
    • Унылость... Из умеренного интереса вызывает только The Outer Worlds 2 (про который и так было все известно) и, возможно, VTMB 2. Сначала было встрепенулся когда увидел логотип Fallout на предпросмотре. Но оказалось что это 2й сезон клюквы. Зачем это на игровой выставке — хз.
    • Похоже Black Myth это как 1001 ночь просто разные истории будут. Также Кили вроде сказал что это еще не все, видимо у разрабов еще что-то готовится, возможно допа к Вуконгу Мне понравилось, но также были плохие на мой взгляд решения, такие как чрезмерное задротство чтобы открывать у разных торговцев доступ к новым товарам, начавшаяся интересно история становится предсказуемой банальщиной. 
    • @Chillstream Отлично получилось. Можно такой же фикс, но с использованием шрифта Eurostile?
    • ВК видео это полный пиз...ц.. Как можно смотреть ролик в перемежу с рекламой… Я понимаю, что реклама двигатель торговли и все такое.. но в реальности это говнище то еще.. 
    • Думал, что там будет про Фолыч? Оказалось, это всего лишь продолжение серика. Походу никакой допы к обезьянке не будет, раз они уже анонсировали новую игру, то ли вторая часть, то ли просто в одной вселенной, ничего не говорят. @\miroslav\ что скажешь про Мандрагору? Демка нравилась, но на релизе ценник оказался слегка высоким и оценки свалились в смешанные. Не знаю что про неё теперь и думать. 
    • И в чем тут передёргивает? Что, типа, патч, а не игра? Так это игра, переиздание, ремастер. Нравится вам это или нет. Это работает в обе стороны.  Вопрос не в финансовых трудностях, а в окупаемости. Пропатченную игру так и будут покупать за сто рублей/один доллар на распродаже. Ремастер купить за бОльшие деньги.  К тому же @Tirniel вам уже не раз указывал на жизненный цикл ПО. Вы этот момент как будто не видите. И в расчет брать не хотите.  Я не могу оценить объем работ потому что в этом ничего не понимаю. Ваш скудный опыт в создании игр тут также не в счёт. Но я вам предложу подумать над тем, из чего формируется цена, что на нее влияет. А это: 1) Зарплата сотрудников. 2) Затраты на оборудование. 3) Затраты на ПО. 4) Затраты на приобретение прав на оригинал и исходники (необязательное). Плюс не забываем о комиссии Стима и прочих магазинов.  Это все также стоит денег. Не технической частью единой все ограничивается при формировании цены любого ПО.  Вы, как обычно, упёрлись в один аспект и в упор не хотите смотреть на вопрос в комплексе.  
    • “Как в магазине написано, так оно и есть “ Ну так если в этой части никто не спорит, то это как бы отвечает на вопрос заданный мне почему я считаю, что цена не оправдана. Потому что это тех поддержка игры, которую уже купил человек, а он должен купить ее заново. То что у тех, кто ремастер делал, нет денег, — это не проблема тех людей кто игру уже купил. Из-за их финансовых трудностей, почему нужно платить дважды? Сделали ремастер, привлекли внимание тех, кто игру не покупал, они купили игру в которую не хотели играть из-за ее “старости”. Но надо же и с тех содрать, кто игру уже купил. И второй момент, посмотрите на уровень изменений и цену игры, как для тех кто купил и тех кто не купил. Посмотрите сколько стоят новые игры, попробуйте представить примерный обьем труда. И посмотрите сколько денег тратят на их разработку. А теперь посмотрите, что делают в ремастерах, и попробуйте представить сколько они там потратили денег на разработку этого ремастера и обьем труда. Сравните пропорции. 
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×