Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Проклятый Wolfenstein

Рекомендованные сообщения

Релиз Wolfenstein «ударил» не только по авторам сетевой части, Endrant Studios, но и по основному разработчику-ветерану Raven Software, чьи ряды опустели почти на треть персонала — уволено 56 человек из 180. Эту информацию подтвердили в пресс-отделе студии, но в качестве причины называют не провал Wolfenstein или X-Men Origins: Wolverine, а желание оптимизировать рабочий процесс, так как сейчас у Raven на повестке дня стоит всего один релиз — Singularity в марте 2010 года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С трудом верится в оптимизацию рабочего процесса.

Как-то нехорошо все эти новости об увольнениях звучат.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почему провал Wolfenstein...Помоему норм игра,не шедевр,но поиграть можно и даже чуток интересно.

Думаю увольнения связаны с кризисом.

З.Ы.Ведь не расамаха не вольф явно миллионов не принесли...и не принесут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Увольнения начались в день релиза, когда еще никто не знал как игра продаст себя =)

была ваще такая пиар компания:

Студия Raven Software, разработчики нового шутера Wolfenstein, пообещала вернуть всем геймерам деньги, потраченные на их игру, если она обгонит по продажам спортивный проект Madden 10 от EA.

Об этом в своем блоге на платформе Twitter объявил Манвир Хаир (Manveer Heir), главный дизайнер Raven Software. По его словам, если данные организации NPD Group подтвердят, что Wolfenstein действительно обошел Madden 10, все подписчики Хаира в Twitter, которые смогут предъявить чек за купленную игру, получат от дизайнера потраченные деньги назад.

Аналитики отмечают, что это один из наиболее интересных способов продвижения видеоигр за последнее время. Впрочем, у нового проекта Raven Software не слишком много шансов обогнать весьма ожидаемый и традиционно хорошо продающийся Madden 10, так что у студии нет причин сильно беспокоиться за свои деньги.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так им и надо. После такой пустышки я разуверился в них. Пускай канут в лету вместе с grin. Сингулярти последний шанс.

Изменено пользователем DaniOK

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мда, Wolfenstein разочаровал, сюжет просто нулевой, заставок мало, да и то выглядят хуже чем игра, всё что есть - графика... провал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Печально, ребята стараются, но бюрократия съедает работяг! Думаю уволенные не долго буду безработными, люди в студии талантливые!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Точняк! Игра сильная получилась!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оптимизировать уволив треть, я думал так только в России могут :) Сингулярити же, будет точно тем же вольфом только с единственной фишкой в игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Некоторые вообще без фишек игры клепают! =) И продают же как-то...вот жеж закон подлости...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну тык они и при скромном бюджете клепают. а тут с таким-то бюджетом и с такой командой (смотрел титры до конца), умудрились такое говнецо непервой свежести склепать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем не угодишь, в соседнем топике Быкамаз воет, что хардкора и брутала мало... Ребят, если вы чёрный хлеб не любите, это же не повод разгонять треть хлебзавода!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Чтобы на такие вещи влиять, люди должны массово это делать.  А никто этого делать не станет, за исключением единиц. 0.0001% откажется от покупки карты, и столько же от покупки игры.  На этом всё.  Хейтить и ныть будут многие, а отказываться от покупок — единицы.  Мне вот тоже всё это не нравится, но я всё так же буду покупать интересующие игры, и обновлять карты, если буду в этом видеть интересующий меня профит.  Ныть могут многие, а реально хоть что-то предпринимать, почти никто и не станет.. 
    • А нам не покажешь?  Мы ведь тебе тек помогли с дизайном фляги и ключей.  Вполне заслужили увидеть кусочек геймплея.
    • Это я условно. Но получается да, если когда-то продадутся я получу с них 80 копеек с каждой. Оригинал мне зашёл. Проходил его гораздо позже, чем он вышел (где-то наверное году в 2017-18). Bug War вчера думал ещё начать проходить, но вечером было лень что-то делать. Там говорят что она очень короткая, вся кампания на 3-4 часа и несколько карт за жуков. Так что думаю за пару вечером вполне реально пройти.   Ну значит эта история точно не для меня. Мне без разницы какой у меня лвл в Steam, без разницы какое оформление профиля, без разницы сколько идеальных игр и все эти витрины с любимыми играми / редкими достижениями / группами тоже далеко фиолетовы Это ведь всё от сути самих игр отвлекает и начинаешь загоняться по этому поводу. Ладно аватарку там поставить, терпимо ещё, но превращать игровой профиль в сверкающее и переливающееся полотно мне не хочется что-то
    • @piton4 Контролируется это очень легко, кошельком. Сначала люди хейтят хорошие игры ни за что, просто за использование нейросетей, которые отличный инструмент для сокращения рутины почти для всех профессий. Но они все еще не делают творчество, так что профессии нужны. Да и глупенькие, зато потом идут покупать видеокарты с DLSS5, которая выглядит как промпт графической модели — сделай реалистичнее — и вау, технологии в реальном времени, епта!))) И — прогресс, ничего не поделать. Да легко, потому что они все боятся признаваться, в использовании ИИ, но это глупо, боятся надо когда ИИ все делает за ваш счет, а не когда помогает делать хорошо. Идите захейтите их и будет вам счастье, временно.
    • нейросеть уже сейчас  может на лету изображение генерировать, скоро на суперкомпьютерах любая реалистичная графика или за подписку!  А в играх будет промпт генерироваться! Чтобы не нагружать ничего лишний раз!
    • Кто посмел усомниться в ручном труде?
    • Показал небольшой кусочек геймплея, с новыми модельками, переходом между сценами, инвентарем и некоторыми простыми механиками. В общем небольшой тизер. Сказали что за меня нейронка игру делает. Я был в ахуе. Пришлось показать мой код, где половина старых пробных вариантов закоментирована, но оставлена “на всякий” случай. Показать ноды в блендере кривые, где у меня вместо реального текстурирования модели через Substance Painter(который кстати нихуя не купить в РФ на оффициальном сайте разработчика),  у меня ленивый градиент через color Ramp. В общем доказывать что я не робот пришлось. 
    • В попу Оскар. Смотрите Последний ронин с Колокольниковым - практически шедевр. Без иронии.
    • это разные кадры, с разной работой лицевой анимации. если судить по статичным обьектам то это свет.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×