Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

L.A. Noire

Рекомендованные сообщения

L.A. Noire

Платформа: PC X360 PS3

Разработчик: Team Bondi / Rockstar Leeds (PC)

Издатель: Rockstar Games

Официальный сайт: Открыть

Жанры: Action / Adventure / Racing (Cars) / 3D / 3rd Person

Релиз на консолях: 17 мая 2011 г. (США) / 20 мая 2011 г. (Европа) / 25 мая 2011 г. (Россия)

Релиз на PC: 11 ноября 2011 г.

 

Spoiler

Игра долгое время позиционировалась как PS3 эксклюзив, и все слухи по поводу разработки ее на XBox360 долгое время опровергались обосновываясь тем, что игра крайне большая, и только Blu-ray мог вместить в себя столько информации, но где то год назад все изменилось и Team Bondi четко сказали, что игра разрабатывается и под PS3, и под Xbox 360. Нам остается лишь надеется, что версия для Xbox 360 просто будет более чем на одном DVD и из игры ни чего не вырежут в угоду Xbox 360. Разработчики уверяют что L.A. Noire может похвастаться огромными масштабами и одним из самых больших бюджетов в игровой индустрии.

L.A. Noire - классическая детективная «нуар»-история, события которой разворачиваются в конце сороковых годов прошлого века в Лос-Анджелесе. Игра будет объединять в себе экшен, погони, расследования и запутанную историю, разгадав которую, вы сможете найти убийцу, виновного в смерти нескольких людей.

Разработчики тщательно создают «Город Ангелов» того временного периода, отличающийся послевоенной коррупцией, наркотиками и джазом. Главная задача Team Bondi - сделать еще один шаг по мостику, отделяющему игры от кинематографа.

Первый, и пока единственный, тизер трейлер можете скачать и посмотреть на официальном сайте.

FAQ

Как избавиться от фризов в игре?

- Прописать в лаунчере параметр -str. Скриншот

В игре отображается курсор мыши, как его убрать?

- Чтобы избавиться от курсора, надо при загрузке меню (где снизу написано синхронизация, проверка патчей и т.д) успеть войти в Social Club (по кнопочке home), желательно жать раньше появления загрузки.

При сворачивании и разворачивании игры, вновь появляется курсор от Windows. Что с этим делать?

- Меняем схему указателя на параметр "Нет". Персонализация > Изменение указателей мыши.

Игра не запускается, выдает ошибку или запускается только лаунчер (дисковая версия)

- Убедитесь, что путь установки игры и Rockstar Social Club не содержит точек и пробелов.

Игра не запускается (Steam версия)

- Запустите Steam от имени администратора.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну эта игра рассчитана на любителей квестов, игр с хорошим сюжетом, ну и наверное для тех, кому понравилась первая мафия.

Нет,сама игра ничо так,прикольная (по крайней мере не жалею,что купил :D )просто система допросов глупа до безобразия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Че за бред?.Стим вообще на все скидки делает,за это и самый популярный цифровой сервис

Делает. Но не скидывает 77 процентов цены с игры в принципе ААА-класса, когда с момента выхода прошло всего полтора месяца. Это может произойти с небольшими инди-играми, но в данном случае это говорит о многом...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не понимаю, почему предыдущий автор приравнивает игру к фильмам? И какие именно детективы 40-х гг вы смотрели, Grey Wolf?

Ну наверное потому, что понятие сценарий и сюжет едино для всех видов развлечений, будь то игра, фильм или книга. А какие ты фильмы и сериалы 40х смотрел, что бы говорить, что тут ни чего не соответствует тем годам?

В принципе, всё это объяснимо, ведь игру делала малоопытная австралийская студия, для которой "LA Noire" стал первым проектом.

Ну вообще то это как минимум их 2я игра. Хотя ПКшник конечно этого знатьне может...

просто система допросов глупа до безобразия.

а в чем идиотская? Еслти ты играешь не на "отвяжись" а вдумчиво вникаешь в диалоги и помнишь все найденные улики, то легко задаешь верные вопросы и предоставляешь верные улики. Или ты только по мимики ориентируешься? Она вещь вспомогательная, а не основная в расследовании. Иные персонажи просто нервничают, как и реальные люди.

Делает. Но не скидывает 77 процентов цены с игры в принципе ААА-класса, когда с момента выхода прошло всего полтора месяца. Это может произойти с небольшими инди-играми, но в данном случае это говорит о многом...

Да, это говорит о том, что на ПК слишком много воров;)

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а в чем идиотская? Еслти ты играешь не на "отвяжись" а вдумчиво вникаешь в диалоги и помнишь все найденные улики, то легко задаешь верные вопросы и предоставляешь верные улики. Или ты только по мимики ориентируешься? Она вещь вспомогательная, а не основная в расследовании. Иные персонажи просто нервничают, как и реальные люди.

Не идиотская,а глупая :)

Улик - хоть отбавляй а применить их практически нельзя,максимум 3-5 штук за всю игру(уже кстати половину наверное прошел).Да,я ориентируюсь по мимике,при том,что сейчас довольно плотно изучаю (для себя офк) работы Экмана и Алана Пизза.

И две претензии к самим допросам :

Актеры во время разработки игры слишком,нет СЛИШКОМ,СЛИШКОМ переигрывают.Когда нужно - лицо чистое как вода в унитазе,когда нет - глаза бегают туда суда,постоянные вглатывания и море эмоций,такого быть не должно.

А вторая претензия скорее к локализации,нельзя в таких играх где должен делаться упор на мимику и тембр\скорость\громкость голоса субтитры.Не успеваешь следить за подозреваемым и читать диалог.

Ну это конечно же ИМХО.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не идиотская,а глупая :)

Улик - хоть отбавляй а применить их практически нельзя,максимум 3-5 штук за всю игру(уже кстати половину наверное прошел).Да,я ориентируюсь по мимике,при том,что сейчас довольно плотно изучаю (для себя офк) работы Экмана и Алана Пизза.

И две претензии к самим допросам :

Актеры во время разработки игры слишком,нет СЛИШКОМ,СЛИШКОМ переигрывают.Когда нужно - лицо чистое как вода в унитазе,когда нет - глаза бегают туда суда,постоянные вглатывания и море эмоций,такого быть не должно.

А вторая претензия скорее к локализации,нельзя в таких играх где должен делаться упор на мимику и тембр\скорость\громкость голоса субтитры.Не успеваешь следить за подозреваемым и читать диалог.

Ну это конечно же ИМХО.

Так в журнале есть всё, что сказали. Если что-то не успел прочитать - загляни туда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Английский в игре очень простой. А про "переигрывание" – "вы зажрались, батенька" (с)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Английский в игре очень простой. А про "переигрывание" – "вы зажрались, батенька" (с)

Ну не то, чтобы очень простой, но я свободно играю на нём, всё понятно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Улик - хоть отбавляй а применить их практически нельзя,максимум 3-5 штук за всю игру(уже кстати половину наверное прошел).

Совершенно не понял этой притензии. Все улики без исключения используются в каждом деле. И не надо быть гением, что бы понимать, что не все улики относятся к допросам, многие из них просто дают подсказку где искать.

Актеры во время разработки игры слишком,нет СЛИШКОМ,СЛИШКОМ переигрывают.Когда нужно - лицо чистое как вода в унитазе,когда нет - глаза бегают туда суда,постоянные вглатывания и море эмоций,такого быть не должно.

Видать ты плохо изучал работы Экмана и Алана Пизза. У каждого человека психологическая реакция на давления разная, кто то может быть спокоен, кто то не понятно почему нервничать. Именно поэтому мимика в качестве улики тут вторичка, она помогает, но не является основой как считает большинство школоло. Ну и разумеется издержки жанра, физически не возможно сыграть нужную мимику естественно.

А вторая претензия скорее к локализации,нельзя в таких играх где должен делаться упор на мимику и тембр\скорость\громкость голоса субтитры.

Делать озвучку в играх с таким уровнем мимики преступление против человечества, слишком заметен рассинхрон губ будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну не то, чтобы очень простой, но я свободно играю на нём, всё понятно

Ну, максимум уровня intermediate, так что вполне себе простой. Это я к тому, что можно особо не отвлекаться на субтитры и насладиться мимикой актёров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

тема прям как 2-ю жизнь приобрела (на пару деньков). Как у людей язык/рука поднимается на счёт допроса и расследования или поиска улик на месте. Ведь это та самая ситуация, где нам дали возможность интерпретировать события. Что найдешь (можешь найти не всё специально, чтобы было иначе) на месте - тем и воспользуешься (возможно правильно) при допросе face to face. Теперь сам допрос: это такая ситуация, где можно при желании переиграть ситуацию, просто ради информации или эмоционально. Та самая (много раз пишу это слово) анимация, вообще должна нас "обманывать"/сбить с толку при взгляде на собеседника. Я много раз был так уверен, ориентируюясь на неё, а в итоге ДУЛЯ, они меня обманывали или как-то иначе.

Люди так и пытаются вытянуть, повторяю вытянуть из игры непонятные для них, типа минусы. Да раз такой анализ игры в глазах многих геймеров, тогда нужно дерзать дальше и выискивать их в играх с оценкой в 9-9.5 баллов почаше. Тут также большая работа над мелочами, которых нет в др. играх (которые только Rockstar делают). Так вот лучше их выделить для самого себя, а не те непонятные минусы, которые не минусы. И про сюжет многие в итоге из-за них забыли, и как он в конце офигенно развивается с героями. Игра просто [........] и такое отношение. Такими нас баловать больше не будут или вообще не будет подобного (кто знает).

Забыл написать: видел на днях видео с реальными людьми с которых всё это "снято"....могу скзать, что в игре просто копия реальных людей по лицам (очень реальная).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В жизни музыку можно отключить, в GTA 4 это тоже можно было сделать. Почему здесь-то нельзя? Это такое же дурацкое упущение, как невозможность выкинуть оружие в "Мафии 2", невозможность удалить автомобиль из гаража и т.д.

В некоторых случаях по радио идет не музыка а постановка или же интервью или же новости. Это здорово разноображивает игру ИМХА.

Говоря о том, что поездки от одной "достопримечательности" к другой смешны, я имел в виду суть этого расследования. Поездки можно пропустить, это не проблема, а вот поведение серийного убийцы просто идиотское. Разве Чикатило оставлял какие-то зацепки для милиции? Играл с ними в кошки-мышки? Вообще, зачем по собственной воле сажать копов на хвост? Всё это глупо и неубедительно. У меня сложилось впечатление, что этот уровень создан для галочки - мол, игрок поймал маньяка, которого никто не смог поймать, теперь можно собой гордиться. Но на самом деле убийца САМ себя сдал, заслуга детектива здесь минимальна...

Заслуга детектива в том, что он начал замечать то, что ему подсовывал убийца и это настолько классический прием в детективной истории, что просто дальше некуда. В каком то из фильмов, в котором применялся убийцей такой же прием даже говорилось, что с психологической точки зрения он хочет, что б его поймали

Werwulf, дело не в том, насколько открытый или закрытый город, можно ли там найти интересное приключение вне сюжета и т.д. Проблема в качестве графики. Да, город - это декорация, но даже декорация должна быть красивой, а здесь - жалкие коробки вместо домов. Я бы предпочёл город в 2-3 раза меньше, но более проработанный и детализированный.

А чем качество не устраивает? Я на минимуме играл и меня все устраивает

Если не ошибаюсь, то любая машина, в которую садился Фелпс, становилась броневиком. Это не относится только к полицейским автомобилям. Во всяком случае несколько раз наблюдал ситуацию, когда я на полной скорости врезаюсь в машину, она - в хлам (загорается), а у меня только фара разбита. И для этого не обязательно быть на полицейской машине.

Ошибаетесь. Я не раз раздалбывал тачки не полицейские и делалось это гораздо быстрее полицейских, хотя опять же смотря куда ударишься. Система повреждений тут простенькая, но игра не о том

Игра просто [........] и такое отношение. Такими нас баловать больше не будут или вообще не будет подобного (кто знает).

Забыл написать: видел на днях видео с реальными людьми с которых всё это "снято"....могу скзать, что в игре просто копия реальных людей по лицам (очень реальная).

Не будут. По крайней мере скоро. Тим бонди насколько я помню закрылась.

P.S. ссылку на видео встудию :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, это говорит о том, что на ПК слишком много воров;)

Мне больше интересно, какие продажи игрульки на консолях, сколько из купивших знали о том, что покупают скучный квест, а не типичную игру от рокстар, и сколько прошли дальше второй главы.

Аааа. Совсем забыл! Ла нуар выпустили прямо в релиз скайрима! О чем эти идиоты думали, мне интересно.

Зы. Зависть - это очень плохо, но я понимаю, что ты мог бы купить лануар только тыщи за 2 или выклянчить у друга, когда на пк может позволить купитть ее себе каждый школьник за 150р :) Я тебе сочувствую.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не будут. По крайней мере скоро. Тим бонди насколько я помню закрылась.

Ну тут главный идиолог игры это МакНамара. Так что все зависит от него. Хотя руководитель из него херовый судя по некоторым вестям, не знает слова "мера", от чего и страдают его проэкты. Ему нужна палка над головой, которая будет остудать его непомерное "не верю", прям второй Станиславский, и будут у него хорошие игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А какие ты фильмы и сериалы 40х смотрел, что бы говорить, что тут ни чего не соответствует тем годам?

Я не говорил, что в игре НИЧЕГО не соответствует тем годам. Я лишь сказал, что

Реально же атмосфера старого города здесь передана слабо, мне понравились только одежда и причёски - они правдоподобны (в моём представлении).

Ну и потом, я ведь не спрашиваю, где ты видел фотографии и видео Лос-Анджелеса 40-х, хотя ты и утверждаешь, что

видел достаточно и фоток и видео. Антураж полностью соответствует тем года с поправкой на нуар-сериальный стиль игры.

...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зы. Зависть - это очень плохо, но я понимаю, что ты мог бы купить лануар только тыщи за 2 или выклянчить у друга, когда на пк может позволить купитть ее себе каждый школьник за 150р :) Я тебе сочувствую.

К моменту когда школота-ПКброды добролись до нее, для меня она уже стала прошлым веком;)

Ну и потом, я ведь не спрашиваю, где ты видел фотографии и видео Лос-Анджелеса 40-х

Учись пользоваться гуглом http://www.flickr.com/photos/1000photosofn...3888984/detail/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Основная проблема что в этих однообразных коридорах надо делать однообразные веще — тупо повторять одно и тоже по 3-5 раз, бэктрекинг лютейший и беспощадный.
    • есть и 2 часть,но не зашли локации.наделали кучу однообразных коридоров 
    • Уже взялся, уже сделал.

      Могут быть баги/косяки с переводом, но будут решаться по возможности. Терминология и качество переводов тоже могут хромать, тут уже извините, любительский перевод в паре с нейронками. Фактически первый масштабный проект перевода серии игр.

      Перевел всю основную серию BlazBlue:

      BlazBlue: Calamity Trigger — https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3760660413

      BlazBlue: Continuum Shift Extend — https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3760664150

      BlazBlue: Chronophantasma Extend — https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3760666042

      BlazBlue Centralfiction — https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3760667399 Считай дождался 
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/4175650/FLESHBREAK/ В этой сюжетной визуальной новелле на выживание вы играете за Леннокса, человека, который пытается выжить в рушащемся обществе, охваченном быстро распространяющейся инфекцией, трансформирующей плоть, вдохновленной ужасами SCP-610 . Жертвы не просто умирают — они мутируют в расширяющиеся, извивающиеся массы живой плоти, которые продолжают двигаться, тянуться и охотиться. Еды мало, доверие хрупкое, и любой, кого вы встретите, может уже находиться на грани трансформации. Путешествуйте вместе со своей женой Хору, младшей сестрой Алорой и начинающим ученым Экстоном в поисках безопасности, припасов и возможности найти лекарство. Каждая встреча заставляет вас принимать сложные моральные решения, которые напрямую определяют судьбу вашей группы. ВАШ ВЫБОР ВАЖЕН! Помогайте незнакомцам и рискуйте заразить их, или бросьте их, чтобы спасти жизнь своим близким. Наблюдайте, как отношения рушатся из-за страха, ревности и отчаяния. Станьте свидетелем прощения, жертвенности и трагедии, когда человек, который вам дорог, медленно превращается в ползучее существо. Ваше путешествие в конечном итоге приведет вас к источнику вспышки — неудачному эксперименту по лечению болезни, превратившемуся в фонтан самораспространяющейся ткани, напоминающий «Плоть, которая ненавидит» из SCP-610. Раскройте правду о мутации, преодолейте личные конфликты внутри группы и попытайтесь совершить отчаянный научный прорыв, который может спасти человечество… или ускорить его вымирание.
    • @goldenz  тут проблема скорее в настройках Файерволла , ADBlock-ка или браузера.  при клике на кнопку скачивания должно открывать Дополнительное окно которое не открывается у человека. Тут уже проблема на стороне клиента — он должен разбираться почему его система блокает выскакивающие окна (ну или скрипт их запускающий) - самый легкий способ , как и было написано выше — использовать другой браузер для проверки.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2408350/Hermit_and_Pig/ Пока что Hermit and Pig разрабатывается на английском, но мы будем следить за тем, сколько и кто из пользователей добавит нас в список желаемого, и в первую очередь будем переводить игру на те языки, чьи носители добавили нас в список больше всего.

      HОднажды утром Отшельник и Свин отправились собирать грибы (и заодно избегать общения с людьми). Неожиданно появляется девушка из ближайшей деревни с просьбой о помощи. Так герои ввязываются в заговор и ужасные проблемы, а им за это, между прочим, не платят! Им вообще никто ни за что не платит. Исследуйте! Путешествуйте по самым разным локациям, далеко-далеко от вашей зоны комфорта. Следите за тем, что вас окружает, и ищите безопасный путь вперед. Выживите! DЗащищайтесь от необычайно агрессивных местных жителей! Используйте руководство по выживанию в дикой природе, чтобы освоить боевые приемы и стать крепким и ловким стариканом. Собирайте грибы! Собирайте грибы и выкапывайте трюфели — это повысит ваши шансы на выживание! Используйте найденные грибочки для лечения, усиления, атак, бартера и многого другого! Расследуйте! Ищите улики и преодолевайте отшельническую социофобию. Опрашивайте местных жителей, чтобы узнать правду о недавних странностях.
    • а, та игра про то что когда у тебя болит голова то это проблема окружающих. Ниче такая была.
    • @Сильвер_79 сейчас архивная составляющая изрядно плохо работает с квн и прочими “улучшайзерами интернета”. 
    • Главное, что бы не сделали ей 21-й палец, вместо ножа, которым она будет зомбей в рукопашке бить.
    • Загрузка прошла нормально. Как вариант, попробуйте другой браузер.
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×