Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Final Fantasy XIII

Рекомендованные сообщения

Final Fantasy XIII

Жанр: jRPG / 3D / 3rd Person

Платформа: PlayStation 3 / Xbox360

Разработчик: Square Enix

Издатель: Square Enix

Официальный сайт: Открыть

Релиз: Конец 2009г (Япония-PS3 версия)/ 9 марта 2010г. (США, Европа - PS3/X360)

Чудеса в решете, да и только! Все помнят, как на пресс-конференции Microsoft был показан первый геймплей Final Fantasy XIII на Xbox 360? Так вот - как оказалось - возраст этой самой версии для Xbox 360 составляет всего-то два месяца. То есть SquareEnix лишь 2 месяца назад занялась переносом «фантазии» на консоль Microsoft.

«Что касается демо-версии, которая вышла в Японии и была эксклюзивна для PS3 - это произошло по причине хода разработки - прокомментировал Юсинори Китасе, продюсер игры - версия для Xbox 360 совершенно точно последует за версией для PS3, сейчас мы наконец-то достигли той точки в PS3-разработке, когда часть команды может отойти от неё и начать програмирование для Xbox 360»

Что ж, теперь нам всё понятно - английская версия Final Fantasy XIII выйдет только тогда, когда команда закончит воспитывать свою двухмесячную кроху. Калькулятор очевидности: анонс произошёл год назад, через 10 месяцев разработка началась, соответственно и продлится она как минимум полгода. Пол долгих года ожиданий в то время как японские отаку будут наяривать Final Fantasy XIII по третьему кругу. Whyyyyyyy!!!…

Скриншоты:

 

Spoiler

4_th.jpg7_th.jpg11_th.jpg12_th.jpg13_th.jpg

Продюсер FFXIII и легенда серии Final Fatasy, Йошинори Китасе (Yoshinori Kitase) в своем интервью VideoGamer.com заявил, что команде разарботчиков не придется идти на компромисс при портировании игры на Xbox 360.

Final Fantasy XIII появится на PS3 и Xbox 360 одновременно в Северной Америке и Европе в 2010 году. Однако, в Square Enix подтвердили тот факт, что FFXIII для Xbox 360 будет обычным портом версии для PS3.

Буквально несколько часов назад на сайте Giant Bomb была опубликована новость о том, что разработка версии Xbox 360 началась совсем недавно, тогда как PS3 уже может похвастаться играбельной демоверсией, выпущенной еще в апреле в Японии.

Некоторые фанаты серии выразили опасение по поводу того, что какая-то часть контента может быть вырезана из игры обеих версий, из-за ограничений DVD носителя.

Однако Китасе развеял эти домыслы. Он сказал следующее: ”Команда нацелена на то, что бы обе версии выглядели максимально идентично как на PS3, так и на Xbox 360, поэтому не будет никаких ограничений. Например, в данный момент мы работаем над версией для PS3 , как только ее разработка будет завершена, мы будем знать объем игры для последующего портирования ее на Х360.

”Сейчас мы не знаем сколько DVD дисков потребуется для версии Х360, но мы точно не пойдем ни на какой компромисс, как то: игра не умещается на DVD дисках, поэтому нам придется вырезать часть контента из PS3 версии или наоборот.”

Это не может не радовать, в случае с Rage из-за коробки пострадали все версии игры...

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 кстати многие считают лучшей в серии, мне лишь не понравилось, что там нет "лав стори". То что какие-то люди ушли ещё ничего не значит.

Если смотреть ffforever то ни один не назвал игру любимой. Угу?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 кстати многие считают лучшей в серии, мне лишь не понравилось, что там нет "лав стори". То что какие-то люди ушли ещё ничего не значит.

Мне в 12-й и система боя не понравилась.. Не то уже стали придумывать..(((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если смотреть ffforever то ни один не назвал игру любимой. Угу?

Где ты смотрел? Достаточно много голосов. Я сам не считаю её лучшей, но и не гамно. ;)

Мне в 12-й и система боя не понравилась.. Не то уже стали придумывать..(((

Да, не лучшая. Но всё же есть свои плюсы. В 13 мне вот понравилась боевая системка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

lady.jpg

Square Enix в 2009 году наконец-то сняла информационное эмбарго, и мы стали получать порции данных об игре, по крайней мере, с переменной частотой. Продюсер проекта Йошинори Китасе сегодня выступал на Gamescon, поэтому у нас на руках имеется несколько весьма горячих новостей.

Пожалуй, наиболее волнительная информация – это продолжительность игры. Можете смело рассчитывать на 50 часов геймплея. Причем, подчеркну, в эти цифры входит только основная история, не считая сайд-квестов. Чувствую, нас ждет эпическая сага, с кавайными любовными историями и прочим розовым блевом наполнением главного JRPG-пирога.

Выход проекта не будет переноситься, как это уже случалось ранее. Нас уверили в том, что Final Fantasy XIII абсолютно точно в Европе поступит в продажу весной будущего года на Xbox 360 и Playstation 3 одновременно. Как и предполагалось, владельцы Xbox столкнутся с некоторым неудобством, поскольку игра выйдет на 3х DVD 9 дисках.

Ну и, наконец, была представлена новая героиня игры, которую вы видите на картинке перед собой. Ее имя - Джил Нобато. Надеюсь, она не будет говорить нам, что мы плохо выучили урок, и она нас сейчас накажет. Следующей же порции новостей следует ждать уже во время Tokyo Game Show.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а мне понравилась 12 часть, правда 9 ет реально класная вещь)) а и 11 часть будет обновлятса к 14

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

final_fantasy_xiii.jpg

Из интервью на GamesCom продюсера Final Fantasy XIII Иошинори Китасэ стало известно, что мы сможем увидеть английскую демоверсию, которая будет отличатся от японской. Демоверсия не будет издана на физическом носителе - Blue-ray(как это было с японской версией, которая шла дополнением к ремастеренной версии фильма Final Fantasy: Advent Children) или DVD, а станет доступна для скачивания через PSN и XBL соответственно. «…мы думаем над демоверсией, которую можно будет скачать», - со слов главы разработки Square -, «английская демоверсия, которая может выйти, будет значительно другой» . Китасэ также подтвердил, что японская версия игры для PS3 уже закончена на 90%, а разработка версии для Xbox 360 уже выполнена на 70%. Как и было сказано ранее, японская версия для PS3 появится в продаже этой зимой. Английские версии для Xbox 360 и PS3 назначены на весну, но будут иметь разные даты выхода для Европы и Америки. Он и не забыл упомянуть о том, что они сейчас ещё и сфокусированы на не превышении количества дисков в Xbox 360 версии более трех.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Парни из qj.net сообщают:

"Вчера из интервью с продюсером Final Fantasy XIII Ёшинори Китасе (Yoshinori Kitase) мы узнали, что тот факт, что игра будет мультиплатформенной, никак не отразится на её дизайне.

"We didn't have to compromise anything".

Сегодня же, в разговоре с GameTrailers, Китасе признал, что для того, чтобы обе версии (Xbox 360 и PS3) были идентичны, PS3 версия будет урезана".

- PS3 версия не будет иметь японскую озвучку с анлийскими субтитрами (на DVD Xbox 360 не хватает места).

- Некоторые локации, а также второстепенные квесты перестанут быть доступными в любое время игры (видимо, для Xbox 360 это решение связано с тем, чтобы избавить игроков от утомляющей смены DVD-дисков).

чтож, не значительно конечно, надеюсь на этом остановятся, но все же ОЧЕНЬ неприятно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уже лица то почти не отличить от человеческих :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

на одном портале утверждают что мол на Е3 Square тайно (в подземных казематах видимо) ..втайне от всех говорила(анонсировала) что мол ФФ13 планируется в будущем так же и на ПС .Я понимаю конечно..вероятней всего это бред ,но все-же? .Может кто что слышал?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
на одном портале утверждают что мол на Е3 Square тайно (в подземных казематах видимо) ..втайне от всех говорила(анонсировала) что мол ФФ13 планируется в будущем так же и на ПС .Я понимаю конечно..вероятней всего это бред ,но все-же? .Может кто что слышал?

на одной из Е3 помнится был такой слух, но там все быстро опровергли и вроде как ничего больше по этому поводу не слышно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, вероятность выхода её на ПК 1.3%. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Продюсер Final Fantasy XIII Йошинори Китасе (Yoshinori Kitase), отвечая на вопрос журналистов о том, когда состоится англоязычный релиз игры, заявил, что это произойдет через 6-8 месяцев после того, как проект поступит в продажу на территории Японии.

Данное заявление было сделано на Final Fantasy XIII Premiere Party, которая проходит в эти минуты в Японии. На мероприятии подтвердили дату японского релиза - 17 декабря 2009 - которая появилась в Сети еще вчера.

Чуточку геймплея боевой системы.

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мдя...класс, по ходу боевка здесь получше, чем в 12-й, вроде похоже, как в прошлых сериях была, только на новом уровне... Пожалуй...ради такого придется коробку прикупить))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мдя...класс, по ходу боевка здесь получше, чем в 12-й, вроде похоже, как в прошлых сериях была, только на новом уровне... Пожалуй...ради такого придется коробку прикупить))))

В 12 части была боёвка риал тайм(если так можно сказать), здесь же будет новая пошаговая система, просто шикарная боёвка на самом деле! :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Там много ньансов
      Деньги чтобы собрали и так же обкатали все. Вдруг такие же проблемы будут и тд.В посте у них 500 из 20 000. И 1-2 месяца делать будут так что хз
    • От ЖОРПГАРКАНИИ будет перевод, просто нужно подождать немного.
    • С одной стороны спасибо. Но… с другой (попробовал поиграть во вторую часть) — как же все плохо. Перевод крайне нуждается в тотальном редактировании, ибо на это больно смотреть.
    • Сволочи. Пришли в дом Питона, ещё и бочку на него катят  . Из собственного дома выжили. Пропал Питон. Там вышла Tormentum II. Может поинт клик не будет так сильно раздражать восприятие Питона?
    • Сейчас там сделали в лаунчире выбор языка, поэтому русский не работает кроме звука
    • Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube
    • @SamhainGhost смастерил нейросетевой русификатор для экшена The Thing That Happened. @SamhainGhost смастерил нейросетевой русификатор для экшена The Thing That Happened.
    • При этом зажав даже базовый бонус 15% за набор дефитнитив издания. Не, я не настолько лоялен к тем, кто сначала все сроки выпуска длс просрочил по сути на полгода с хвостиком (грозились к юбилею игры изначально так-то), а потом зажал даже такую малость бонуса за лояльность. Теперь буду ждать не меньше 40% скидки И скидки за набор. Ну дык в гачах по большей части играешь долго и регулярно, чтобы донатный ресурс копить, а тут же можно просто пройти весь контент и закрыть игру до лучших времён, если вдруг что дополнят даже (впрочем, как я понял, тут тоже есть некое подобие дейликов всё-таки для набора редких ресурсов). Собственно, гачи так-то тоже именно так разумнее всего играть, просто психологически игрока настраивают на ежедневный гринд (минимум на дейлики+ какую-нибудь активность повторяющуюся) из-за боязни упущенного (ресов для круток на новых персов, ивентов и прочего подобного). Кстати, игра на русском. Впрочем, перевод, судя по всему, нейронкой (частично). Впрочем, не дешманской, а явно недешовой (если бы не было указано в явном виде на странице игры в стиме, даж не догадался бы). В дорогих играх один фиг перевод уже давно тем же методом фигачат, судя по однотипным ляпам перевода (в основном с путанницей пола время от времени). В целом, можно описать логику этой игры, отличающую от гач так: в сюжете встречаешь персонажа, который идёт с тобой и бац — персонажа получаешь. Выполняешь задание легенд и в награду получаешь персонажа. В отличие от большинства гач, где эти активности делаются для заманухи, чтобы игрок крутил персонажей, где в лучшем случае нескольких простых персонажей выдадут и реже 1-2 персонажей высшей редкости, но сильно урезанных чаще всего. Ну и ресурсы, оружие, маунтов и прочее, что обычно за донат в гачах получаешь, тут дают просто так по мере прохождения игры пачками (за исключением нескольких скинов и маунтов с длс, разумеется).Персов тут уже сейчас столько, сколкьо далеко не в каждой гаче на релизе имеется. Для сравнения NTE тоже на 5-м анриле, как и эта игра и там до сих пор персов  куда меньше даже после прошествия нескольких баннеров. И да, игра на 5-м анриле. На удивление неплохо идёт, менее жориста, чем nte, пожалуй. И без сломанных отражений (в nte где ртх доступен для не всех карт, при выключенной трассировке отражения просто поломаны, пусть и вообще имеются). Впрочем, опций на ртх не заметил в настройках вовсе.
    • Как говорил классик: говорить — не мешки ворочать. Разобрались почему не работала сопоставлялка, тыкаю сейчас.Обещать ничего не буду, возможно там работы на пару часов а может и на пару недель.
  • Изменения статусов

    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×