Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Bionic Commando

Рекомендованные сообщения

Bionic Commando

Жанр: Action / 3rd person / 3D

Платформа: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: GRIN

Издатель: Capcom

Издатель в России: «1С»

Релиз на консолях: 19 мая 2009 года (Европа и США) / июнь 2009 года (Россия) - на английском языке

Релиз на PC: 17 июля 2009 года (США) / июль 2009 года (Россия)

Скриншоты:

 

Spoiler

4_th.jpg7_th.jpg11_th.jpg12_th.jpg13_th.jpg

Системные требования:

 

Spoiler

Minimum:

Operating System: Microsoft® Windows® XP SP2 / Windows Vista® (service pack is optional, the game can run with no SP)

Processor: Dual-core processor (Intel® CoreTM2 Duo 2.4 GHz or AMD AthlonTM X2 5200+ 2.6 GHz)

Memory: 1.5 GB RAM

Video Card: DirectX®9.0c/Shader3.0 compatible, VRAM 512 MB (NVIDIA® GeForce® 7800 series or ATI RadeonTM X1900)

Sound Card: DirectX®9.0c compatible sound cards

Hard Disc Space: 8.0 GB free space

DVD Drive: DVD9 compatible drive (DVD DL)

Monitor: 800x600

Input Devices: Mouse & Keyboard required (Recommended: Xbox 360® Controller for Windows®)

Multiplayer: Internet connection required for online play.

Recommended:

Operating System: Microsoft® Windows® XP SP2 / Windows Vista® (service pack is optional, the game can run with no SP)

Processor: Intel Core 2 Quad 2.4 Ghz or AMD Phenom 9500 Quad Core and higher

Memory: 2.0 GB RAM or more

Video Card: Video Card: DirectX®10/Shader4.0 compatible, VRAM 512+ MB (NVIDIA® GeForce® 9800 GTX+ series or ATI RadeonTM HD 3800 series or higher)

Sound Card: DirectX®9.0c compatible sound cards

Hard Disc Space: 8.0 GB free space

DVD Drive: DVD9 compatible drive (DVD DL)

Monitor: 1280x700 or higher

Input Devices: Mouse & Keyboard required (Recommended: Xbox 360® Controller for Windows®)

Multiplayer: Internet connection required for online play

Описание:

 

Spoiler

Специальное военное подразделение, в котором состоял Натан Спенсер, после успешного выполнения последней миссии было признано правительством слишком опасным. Легендарного бойца арестовали и приговорили к смертной казни…

Однако в роковой день некая террористическая группа привела в действие мощное экспериментальное оружие, вызвав в городе страшное землетрясение, которое превратило здания в руины и уничтожило большую часть населения. Министры в панике: цель террористов неизвестна, разрушенный город под их контролем. Правительство вынуждено сменить гнев на милость и, принеся герою извинения, дать ему задание исправить сложившуюся ситуацию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сам не видел ,но люди игравшие на консолях поговаривают что трешачок

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

скучная игра, очень однообразная, среднячек как Лост Планет,, только в Лост Планет есть еще сюжет, а тут и этого нету.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошая игрулина - прошел с удовольствием. Всем любителям Человека-паука (я не в их числе кстати) думаю покупать в обязательном порядке. Такой вопрос знатокам - в реармед( 2д римейк) тот же герой? Он там рыжий ведь. А в этой версии у ГГ волос темный, да и причесон а-ля каккашки из головы как у Децла. А вот в тренировке как раз не темным играешь, а рыжим. К тому же на агру в рецензии к реармед такие строки "Отважный спецназовец Уильям Спенсер, стриженный под Дюка Нюкема, вихрем пролетает 20 уровней" Имя Уильям можно максимум в Билл превратить, но никак ведь не в Натан. Так вот где партаки? У АГ? Или это вообще 2 брата?

сюжетный спойлер

 

Spoiler

а я еще понимаешь в реармед эту гниду Супер Джо спасал:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хорошая игрулина - прошел с удовольствием. Всем любителям Человека-паука (я не в их числе кстати) думаю покупать в обязательном порядке. Такой вопрос знатокам - в реармед( 2д римейк) тот же герой? Он там рыжий ведь. А в этой версии у ГГ волос темный, да и причесон а-ля каккашки из головы как у Децла. А вот в тренировке как раз не темным играешь, а рыжим. К тому же на агру в рецензии к реармед такие строки "Отважный спецназовец Уильям Спенсер, стриженный под Дюка Нюкема, вихрем пролетает 20 уровней" Имя Уильям можно максимум в Билл превратить, но никак ведь не в Натан. Так вот где партаки? У АГ? Или это вообще 2 брата?

сюжетный спойлер

 

Spoiler

а я еще понимаешь в реармед эту гниду Супер Джо спасал:)

В реармед играеш рыжиком да это так !

В новой игре как я понял можно менять персонажа как я пока еще не знаю жду эту игру на PC не знаю почему - так вот просто есть такой ролик называется эволюция там показывают как игра выглядила в оригинале потом реармед показывают а после этого показывают новую 3D игру собственно там как бы начинаеш черненьким играть потом идет отмотка и показывают тоже самое но уже за рыжика играеш - тоесть можно как то сменить ГГ!

PS. Это не братья 100% - друзьями не разлей вода как бы тоже - ну как максимум у них просто одни цели !

Изменено пользователем FASHIST

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
за рыжика играеш - тоесть можно как то сменить ГГ!

кодом вполне возможно кстати...

PS. Это не братья 100%

но фамилии одинаковые:) А внешность при этом для показа одного и того же персонажа - разная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

таких людей биоников (с усовершенствованными протезами) было множество и нет ничего удивительного если это совсем разные люди

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

хыхых....ставлю игрулю на ПСы....счас оценим...уже вышла кста на ПСи)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
хыхых....ставлю игрулю на ПСы....счас оценим...уже вышла кста на ПСи)))

Только проснулся я уже 80% прошел !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хорошая игрулина - прошел с удовольствием. Всем любителям Человека-паука (я не в их числе кстати) думаю покупать в обязательном порядке. Такой вопрос знатокам - в реармед( 2д римейк) тот же герой? Он там рыжий ведь. А в этой версии у ГГ волос темный, да и причесон а-ля каккашки из головы как у Децла. А вот в тренировке как раз не темным играешь, а рыжим. К тому же на агру в рецензии к реармед такие строки "Отважный спецназовец Уильям Спенсер, стриженный под Дюка Нюкема, вихрем пролетает 20 уровней" Имя Уильям можно максимум в Билл превратить, но никак ведь не в Натан. Так вот где партаки? У АГ? Или это вообще 2 брата?

сюжетный спойлер

 

Spoiler

а я еще понимаешь в реармед эту гниду Супер Джо спасал:)

нет это один и тот же человек...в первой части он рыжий ( и когда он вспоминает свои тренировке тоже рыжий) после ReArmed его засадили за решетку, и он там просидел 5 лет...( в тюряге видимо отпустил какашки и перекрасился)..а зовут его вроде Натан Уильям Спенсер

2 Fashist

я вроде только 67

Изменено пользователем remix1991

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только проснулся я уже 80% прошел !

))) завидую) у меня не инсталится на 80%))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Приятно удивила оптимизация-1680х1050 бегает,только какашки заворачиваются,думал-будет тупить(х1950хт-256м)-ан.нет,нормуль :D

Не приятно удивила нехочучесть работать джоя,хотя в настройках управления альтернативные команды присутствуют-контролер не бибикает :angry:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
нет это один и тот же человек...в первой части он рыжий ( и когда он вспоминает свои тренировке тоже рыжий) после ReArmed его засадили за решетку, и он там просидел 5 лет...( в тюряге видимо отпустил какашки и перекрасился)..а зовут его вроде Натан Уильям Спенсер

В тренировке, кстати, за него дают поиграться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я уже прошел и по инету поиграл,выкидывает слишком часто,причем не меня,а тех кто играет со мной :(

финальная битва в воздухе с Год Оф Вар списана паходу :)

Изменено пользователем Beliar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • https://store.steampowered.com/app/2206270/Vampire_Hunters/ VS от 1 лица) 
    • Больше интересно, куда делся наш новичок @Byrgerkiler? Неужто и вправду сбежал? 
    • и где срач? я требую качественного продолжения… уже почти заключил контракт на продажу сюжета нетфликсу
    • Нашел фото с того лета.  И питон нас обманул, так как девиц было шестнадцать.
    • ═══════════════════════════════════════════════════════════════════════
        GameResX 1.0.1-alpha — что изменилось
        © 2026 ChrisNwo
      ═══════════════════════════════════════════════════════════════════════ ───────────────────────────────────────────────────────────────────────
      ГЛАВНОЕ
      ─────────────────────────────────────────────────────────────────────── ■ РЕСУРСЫ UNITY ОТКРЫВАЮТСЯ ПРОГРАММОЙ НАПРЯМУЮ   Прежде программа советовала найти и запустить стороннее средство —
        это половина решения: человек всё равно оставался один на один с
        чужой утилитой.   Теперь работа идёт через библиотеку UnityPy, которую программа
        вызывает сама:       grx unity data.assets              перечень ресурсов
            grx unity data.assets ./out        извлечение
            grx unity data.assets —text       только переводимый текст   Читаются TextAsset, MonoBehaviour, Texture2D, Sprite, AudioClip,
        Font. Поддерживается обратная запись перевода в файл — без неё
        перевод в игру не вернуть.   Установка: pip install UnityPy
        Проверка:  grx doctor
      ■ БАЗЫ ОТСЧЁТА СМЕЩЕНИЙ В ОПИСАНИИ ФОРМАТА   Игры считают смещения записей по-разному, и это была самая частая
        причина, по которой описание формата не работало: записи находятся,
        а данные читаются не оттуда.   Добавлено поле offset_base с пятью значениями:       file    от начала файла (как было раньше)
            table   от начала таблицы записей
            data    от начала блока данных
            entry   от начала самой записи
            field   от значения поля заголовка   Плюс offset_adjust — постоянная поправка, в том числе отрицательная.   Сообщение об ошибке теперь прямо подсказывает причину: «Запись
        выходит за границы файла. Проверьте offset_base: смещения могут
        отсчитываться не от начала файла».
      ■ ПЕРЕСЧЁТ РАЗМЕРОВ БЛОКОВ ПРИ СБОРКЕ   Игры проверяют размеры блоков, записанные в заголовке. Если оставить
        их прежними, а содержимое удлинить, игра падает — именно это и
        происходило.   Добавлены поля data_size_field и file_size_field: программа
        пересчитывает их при сборке сама. Появился раздел repack с
        выравниванием — многие игры требуют начала данных на границе 512,
        2048 или 4096 байт.   Обратная сборка для описаний в JSON теперь работает и проверена на
        побайтовое совпадение.
      ───────────────────────────────────────────────────────────────────────
      ИСПРАВЛЕНО
      ─────────────────────────────────────────────────────────────────────── ■ КРАКОЗЯБРЫ В КОНСОЛИ   Windows выводит в консоль в кодовой странице системы, а сообщения
        программы записаны в UTF-8. Приходилось вручную выполнять chcp 65001
        перед каждым запуском.   Программа теперь выставляет кодировку сама и возвращает прежнюю при
        выходе.
      ■ КОМАНДЫ НЕЛЬЗЯ БЫЛО СКОПИРОВАТЬ   Программа советовала выполнить команду, но её нельзя было ни
        выделить, ни скопировать — только переписать вручную, открыв консоль.   Вместо советов теперь кнопки действий: «Подобрать скрипт»,
        «Обследовать формат», «Проверить шрифты». Где команда всё же нужна,
        она в поле с выделением и кнопкой «Скопировать команду».
      ■ НЕПОНЯТНО, ГДЕ ПРОВЕРЯТЬ ШРИФТЫ   Совет «проверьте шрифты» был бесполезен, пока неясно, где это
        делается. После открытия архива программа спрашивает, с чего начать,
        и кнопка ведёт прямо на вкладку с запуском проверки.
      ■ ЛОЖНЫЕ НАХОДКИ В ЛАБОРАТОРИИ ФОРМАТОВ   Сигнатура MP3 состоит из трёх байтов «ID3» и встречалась в любом
        крупном архиве. Программа сообщала о звуке там, где его нет.   Добавлена проверка правдоподобности: у настоящего заголовка ID3
        размер записан семибитными числами. То же для RIFF, PAK, ZIP.
        Проверено: ноль ложных находок в 4 МБ случайных данных.
      ■ С НАХОДКАМИ НЕЛЬЗЯ БЫЛО НИЧЕГО СДЕЛАТЬ   Лаборатория показывала найденные ресурсы, но выделение ничего не
        давало. Теперь выбор показывает ресурс в предпросмотре, двойной
        щелчок извлекает его, есть кнопка «Извлечь найденные…».
      ■ МУСОР ВЫДАВАЛСЯ ЗА ТЕКСТ ПЕРЕВОДА   Распакованные данные движка состоят из тех же байтов, что и текст, а
        при чтении как UTF-16 превращаются в связные на вид иероглифы. В
        таблицу перевода попадали десятки тысяч нечитаемых строк.   Программа оценивает осмысленность содержимого: настоящий язык
        состоит из слов, а мусор слов не образует. Диалоги набирают 71—89
        баллов из ста, распакованные данные — 13—44.   Если переводимого текста нет, программа говорит об этом прямо и
        объясняет, где его искать, а не оставляет пустой список.
      ■ ОБЫЧНЫЕ ДАННЫЕ ПРИНИМАЛИСЬ ЗА ШРИФТЫ   Сигнатура шрифта TrueType — четыре байта 00 01 00 00, такое
        сочетание встречается в любых двоичных данных. Добавлена проверка
        правдоподобности числа таблиц шрифта.
      ■ КОМАНДА VERIFY НЕ ПРИНИМАЛА ОПИСАНИЕ ФОРМАТА   Проверить своё описание было невозможно: команда определяла формат
        сама и не применяла заданное ключом —format.
      ───────────────────────────────────────────────────────────────────────
      МЕЛОЧИ
      ───────────────────────────────────────────────────────────────────────   ▸ Типы полей в описании формата принимают привычные написания:
          "string" наравне с "fixed_string", "zstring" наравне с "cstring".   ▸ Проверка готовности (grx doctor) показывает состояние поддержки
          Unity и число доступных скриптов сообщества.   
      ───────────────────────────────────────────────────────────────────────
      ЧТО ОСТАЁТСЯ АЛЬФА-ВЕРСИЕЙ
      ─────────────────────────────────────────────────────────────────────── Работа с Unity проверена на обработке ошибок, но не на настоящем файле
      игры: подходящего образца под рукой не оказалось. Если откроете свой
      архив Unity — сообщите, что вышло. По-прежнему просьба: если архив не распаковывается либо
      распаковывается неверно, пришлите журнал работы (Ctrl+J) и два-три
      файла-примера из этой игры. Без примеров разобрать формат невозможно.
      ═══════════════════════════════════════════════════════════════════════
        GameResX 1.0.1-alpha · © 2026 ChrisNwo
      ═══════════════════════════════════════════════════════════════════════
        GameResX 1.0.1-alpha https://www.virustotal.com/gui/file/64ca48499f9f2baa91cb6b7432f32e8e3752bc2b4802d5b3f96648103c400abe?nocache=1
    • так ты скинь как раз и глянем а вдруг возможно
    • Понимаю.   Если у тебя будет желание, обязательно сам что-нибудь расскажу.  Есть одна более короткая и забавная  история про сауну )
    • Если бы там было что-то, там тоже самое что прога выдала по ним ничего не написать)
    • Чтобы процесс исправления багов пошёл быстрее, советую вам сохраниться в месте, где пропадают текстуры, выложить сохранение, к примеру, на яндекс-диск, и кинуть сюда ссылку. Тогда автору русификатора будет легче найти эту ошибку.
    • Я сделал русские буквы в шрифте ContinuumBold.ttf и DwarvenTodcraft.ttf. https://disk.yandex.ru/d/UhsnCqFt_utoHw https://disk.yandex.ru/d/xSztCWol_-J6FA
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×