Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Warfighter

The Da Vinci Code

Рекомендованные сообщения

игра уже вышла но до книги ей еще далеко

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Большинство замков открывается кольцом

Подскажи пожалуйста где ты брал носд. У меня в храме не открывается шкаф в комнате убитой монашки ключом, который нашел в раковине "источник". Это глюк или я что-то не так делаю?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А где в самой последней главе чтоб зажеч свечу находится огоь?

если до сих пор не нашел то, спички находятся по моему на камне с надписями повер ангелы там летают еще.

Подскажи пожалуйста где ты брал носд. У меня в храме не открывается шкаф в комнате убитой монашки ключом, который нашел в раковине "источник". Это глюк или я что-то не так делаю?

Извини но носд, мне требовался так как играл в версию не требующую его, а дверь шкафа должна открываться тем ключом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня от неогейм(

не помню от кого, т.к. отдал это барахло, но только помню что на двд занимала 4гига, а после установки на винт где то 1,5 по моему. но работала 100% без диска

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В особняке (там ещё старик помешаный на граале) не могу подобрать код к двери ( у меня русик). Может кто знает???

Помогите. Пожаалуйста!!!!!

Изменено пользователем Tatonka

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
не помню от кого, т.к. отдал это барахло, но только помню что на двд занимала 4гига, а после установки на винт где то 1,5 по моему. но работала 100% без диска

Не у меня 3.5 но тоже без диска (пиратка)

Можна как-то вылечить пою игру? Может я не в той последовательности нахожу? Напиши пожалуйста как ты проходил 2-й уровень.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Полное прохождение эптзода 2.

Смотрим на тело сестры (точнее на правую руку), отодвигаем кровать, находим сейф головоломку набираем слово SION, из сейфа берем первый слайд с буквами JRU.

Идем к выходу на балкон , заходим в подсобку берем МАСЛО ДЛЯ ЛАМП и КУСАЧКИ. Выходим на 2-й балкон гасим монаха и смотрим алфавит.

Теперь ждет первый этаж, тут ошиваются 2 монаха, по левую сторону от лестницы на 2-й этаж есть книга и каменная плита на полу, прочитав книгу прописываем дату на полу 11 апреля - открывается тайник с статуеткой (исус несущий крест) - ставим эту статуетку на картину 7(VII), рядом дверь с висячим замком - с помощью щипцов срываем замок и поднимаемся в зал с органом - там необходимо выставить часы 7ч нето 10мин или 15мин, получам вторую табличку с буквами АЕМ, спускаемся в главный зал и в одной из чаш со св. водой у входа находим ключ от шкафа сестры. Идем на второй этаж смотрим на шкаф, и на отверстии для ключа приминяем ключ (у меня сработало) получаем вторую статуетку, ставим её на картину под номером 14 (XIV), откроется вход в подвал. Вставляем таблички, заливаем масло в центр пъедестала, зажигаем спичками каждую лампу (спички у меня лежали в инвенторе по умолчанию) на стене появляется слово JERUSALEM, дальше отодвигаем гробницу и нажимаем на кнопки в той последовательности в которой я описал выше по теме, т.е. набираем слово ИЕРУСАЛИМ тем алфавитом который на балконе 2-го этажа.

Все эпизод в принципе окончен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

спасибо..то моя невнимательность(на камине с правой староны если смотреть в проход с каторого началась миссия)..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В особняке (там ещё старик помешаный на граале) не могу подобрать код к двери ( у меня русик). Может кто знает???

Помогите. Пожаалуйста!!!!!

У меня тоже самое

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня тоже самое

Блин если не лень ставте английскую версию, с руссиками возникают проблемы, слово написано в библии в библиотеке.

Слово для кодовой двери HEAR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Помогите пожалуйста с проблемой- игра чёто слишком,ну просто очень быстро работает.Только на кнопку нажимаю,персонаж уже в другом конце комнаты!И в меню тоже!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

давно купила эту игру, но так и не смогла поиграть. игру установила. но она не запускается. ошибку выдает...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пожалуйста)хелп!

у меня игра не запускается!сначала загрузишь - все ок, а потом сразу на самой игре выкидывает!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это ты о каких прошлых ситуациях? Никаких exeшников делать не будем, так как у нас нет в команде постоянного программиста, который бы мог всё что угодно делать на чистом энтузиазме. Только готовые файлы для замены. Нужно будет распаковать в папку с установленной игрой.
    • Что за мода делать анонсы за десятилетие до релиза...
    • @Babayka https://boosty.to/clarkkent/posts/3d099c2f-df50-4e7d-bb5e-d01f709b9ec5 Там бесплатный перевод с исправлениями. Вроде идет на последнюю версию.
    • Как же мне пофиг на этот длсс5.  Вот когда полностью выйдет, тогда и посмотрю. А так.. 
    • Официальная поддержка не может быть в старых проектах, если в будущем Nvidia не реализуется подобное у себя, только через своё приложение. Я думаю, что наверно добавят, и назовут это как фича по улучшению старых проектов, где официально не был заявлен DLSS5. Хотя ждать, что официальная поддержка будет работать лучше, тоже ждать не стоит, так как по тому же НБА, который официально вышел DLSS5, там производительность падает также сильно, хотя Nvidia заявляет, что ещё продолжает работать над оптимизацией рендеринга.  Ну, это 100%. Будут какие-нибудь специальные, унифицированные ядра, которые нейронную обработку, обрабатывают в разы лучше. В целом, нужно ждать когда нейронная обработка выйдет версии как минимум 2.0, так как в нынешнем виде, слишком сырая, много графических косяков. Да, и результат, заметно виден в старых проектах, где графика заметно проще современных игр. На современных проектах, такого эффекта нет, где сама по себе графика уже неплохая. Да, изменения есть, но драматургии не происходит. Сравните разницу НБА, с нейрорендерингом и без, разница минимальная, а производительность сильно падает. Весь прикол, именно в старых проектах, где эффект куда сильнее происходит. Поэтому весь интернет забит именно примерами, из старых проектов, а не из современных. 
    • бесплатное приключение няши Searching_for_the_Divine 
    • При одевания таких оружий созданный в кузнице из Священная сталь Лоримара— нунчаки, перчатки, дв. меч и дв. топор вылетает игра. Просьба переименовать Священная в Святую сталь чтоб не вылетала, а лучше Св. сталь Лоримара.
    • Разработчик: Blizzard Entertainment
      Издатель: Blizzard Entertainment
      Платформа: PC, PS, Xbox
      Дата выхода: весна 2029  Согласно сюжетной завязке, Диабло… победил. Санктуарий пал под натиском армий демонов, а ангелы были истреблены. Героям предстоит жить и сражаться в этой тёмной реальности. https://vkvideo.ru/video-42938695_456245295
    • Не было цели до звука добираться, я сделал уже 4 файлика.py и загрузил их в архив к другим распаковщикам и прочему если нужно как изменили пакуйте gpk_packer_sounds_patch4 предварительно поместив Iron Sky Invasion\extractedSounds4 в папку sound такую же структура папок как в распакованном extractedSounds3 например
      Все связанное со звуком так же тест с криком вильгельма в главном меню в архиве под изменение моего перевода исправил паковщик он требовал файл data_patch3.gpk.orig (это тоже самое data_patch3.gpk) вот, и добавил новый gpk_packer_patch4_NEW который делает тоже самое только там можно паковать все что хочешь без указание в файлике что за файл и в какой директории(удобно если хотите поэкспериментировать) так же немного обновил руководство может станет как нить понятнее для скриптов python может понадобиться 
      pip install zstandard lz4 cramjam python-snappy
       если скрипт насчет ругаться
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×