Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Street Fighter 4

Рекомендованные сообщения

Street Fighter 4

(бенчмарк)

Жанр: Fighting

Платформа: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Capcom Entertainment

Издатель: Capcom Entertainment

Издатель в России: «1С»

Релиз на PC: 3 июля 2009 года (США) / 7 июля 2009 года (Европа) / июля 2009 года (Россия)

Релиз на консолях: 17 февраля 2009 года (США) / 20 февраля 2009 года (Европа)

Скриншоты:

 

Spoiler

14_th.jpg17_th.jpg111_th.jpg112_th.jpg113_th.jpg

Описание:

Что может объединять людей, отличающихся внешним видом, характером, темпераментом и даже расой? Немногое: прекрасная физическая форма, великолепное знание самых разных боевых искусств и наличие врага, которого надо сокрушить.

Ожесточенная борьба лучших воинов мира за чемпионский титул в турнире Street Fighter закончилась год назад. Уличная жизнь идет своим чередом. И только почти незаметные и, казалось бы, не связанные друг с другом происшествия изредка нарушают общее спокойствие, являясь вестниками черных перемен: грядущего господства наркомафии и торговцев оружием.

Системные требования:

 

Spoiler

Minimum

OS: Windows XP

CPU: Intel Pentium4 2.0GHz or higher

RAM: 1GB or higher

HDD: 10GB of free space or more

Video Card: DirectX 9.0c/Shader3.0 or higher compatible, NVIDIA GeForce6600 series, ATI Radeon? X1600 or higher or higher, VRAM - 256MB or higher

Sound: DirectSound compatible, DirectX 9.0c (or higher) compatible

Input Devices: Mouse, Keyboard

Maximum

OS: Windows Vista

CPU: Intel Core2Duo 2.0GHz or higher

RAM: 2GB or higher

HDD: 10GB of free space or more

Video Card: DirectX 9.0c/Shader3.0 or higher compatible, NVIDIA GeForce8600 series or higher, ATI Radeon? X 1900 or higher, VRAM - 512MB or higher

Sound: DirectSound compatible, DirectX 9.0c (or higher) compatible

Input Devices: Gamepad: Xbox360 Controller for Windows

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Купил на распродаже в PSN за 250р последнее издание. С какого бодуна оно весит 18гб я что то невкурил>_< Но все же решил углубиться в дебри и позадрачивать местную механику. Местный тайминг для комбо просто вскрывает мозг, особенно когда надо сделать два круговых движения стиком подряд (ну или подобное действие стрелками) перед ударом, это же невозможно сделать осмысленно без везения даже в спокойной обстановке, не говоря уже о сражении!! Это ж каким надо быть гиперзадротом что бы осмысленно справляться с местным таймингом... Все же Tekken мое все, нету в нем такой борьбы с таймингом, разве что длинные комбо запоминать надо для эффективности, но по моему куда проще запомнить пару суперкомбо из 10 значений в Tekken, чем справиться с таймингом в SF4 и исходных от нее. В SFxTK кстати красиво постарались победить сию проблему парочкой комбо макросов и камней помощи, но если в бою это и помогает, то в выполнении испытаний ни капельки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Capcom анонсировала очередное обновленное переиздание Street Fighter 4 которое должно выйти в начале 2014 года на PS3, Xbox360 и ПК.

Список того, что удалось узнать:

• Официальное название ещё не объявлено

• Выйдет дополнение в начале 2014

• Платформы PS3, 360 и PC

• Можно будет купить дополнение за $14.99 на любую версию Street Fighter 4

• Полная ритейл цена диска $39.99

• Существующие персонажи подвергнуться очередной балансировке

• Добавят ещё 5 персонажей: Poison, Hugo, Rolento, Elena и ещё одного абсолютно нового

• В игре появятся новые 6 арен

• Все DLC костюмы будут включены в полную версию игры (которая за $39.99)

• Бонусы предзаказа включают себя костюмы от Udon'а

• Дату анонса на японских аркадах ещё не объявили

• Вся остальная информация появится в ближайшее время и будет дополнена в этой новости.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нафиг он нужен - теккен пусть пилят на PC

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так в оригинале тоже с ошибками. Если бы он перевёл прямо было бы ошибкой(такое тоже бывает у ии), но в контекст таки смотрят это да.
    • не соглашусь тут 100% попадание в персонажа, хоть в промпте это и не было указано  + нейронка сама проработала дефекты речи для целой расы в игре, чего от неё не требовалось.
    • можно, но надо найти всё же чтобы вот писали что у них ручной перевод или литературный. Обычно это сержант вбирает что писать) это ты про меня? Не, свободного времени не так много. Да и тут я просто зашёл в тему и увидел слово литературный перевод. и решил глянуть на этот литературный перевод. Повторюсь, я именно говорю про “литературный перевод”. Если вы не смотрите все строчки по отдельности(да даже с помощью ии) и не делаете грамматический правильные переводы, то это никак не может быть литературным. Ваш промт сделай литературный перевод, не сделает ии его литературным какой бы большой и подробный промт вы не писали. По отдельным предложениям да подскажет что-то и уже смотря на него вы напишете свой перевод или если выдал хороший его перевод. Но когда засовываете 100+ строк в перевод, то ии плевать хотел что там, он всё равно переведёт обычно с английского с зачастую оставив английский синтаксис. У ии всё равно нет души и креативности в переводе.
    • @allodernat пиши в 10-ый раз — пусть всех чихвостит, раз времени свободного дофига 
    • Я уж не буду в десятый раз цитировать  При желании можно найти.  А вот “ручных” со степенью редактирования, известной только самому автору выходят достаточно.
    • Действие происходит на самой большой карте в истории серии — более 200 000 квадратных километров. 1C Game Studios объявила о выходе авиасимулятора «Корея. Серия игр ИЛ-2». Игра доступна на ПК в Steam и в официальном магазине серии. Сообщается, что «Корея» — игра следующего поколения серии «Ил-2». Она создана на новом движке, использует обновленную модель повреждений и полета. Под управлением игроков будет восемь самолетов эпохи, тщательно воссозданных на основе реальных чертежей, фотографий и документов. Помимо управляемых самолетов на поле боя и в небе присутствуют десятки машин, включая бомбардировщики B-29, а также тщательно проработанная наземная техника, поезда и корабли. Действие происходит на самой большой карте в истории серии — более 200 000 квадратных километров. Это не современная Корея, а регион начала 1950-х годов, воссозданный по историческим документам. На карте расположены десятки авиабаз с достоверной планировкой, сотни населенных пунктов, порты и дамбы. Все это связано разветвленной транспортной сетью.
    • пока в последнее время не видел чтобы кто-то, говорил про литературный перевод. Если говорили, то подскажи. Пройдусь и по ним) это не значит что если ты нормально прочитал, то он литературный. Я сказал не от своего имени тяжело, а по грамматике такое предложение считается тяжелым. логика одна, а грамматика это другое. Я же написал что она правильная, но… согласен. нет же. Если бы начал докапываться, то там как сказал например два раза когда, это выглядит в данном месте так себе. Ещё про мелкое всякое. Ну ты же должен понимать что это ну никак не литературный. По твоему сообщение выглядит это так. Сначала прогнал нейронкой, потом открыл оригинал, нейронный и рядом уже когда нужно прописал литературный перевод вручную. Но на деле же просто отредактированный машин от явных косяков. Это не плохо, но не надо такое преподносить как литературный. Понимаю что если написать литературный к тебе потянуться больше людей думая что ты вручную всё делаешь, а эти пользователи всё равно не понимают в языке ничего.
    • @DjGiza не поленился видео посмотреть?) Так ты и по другим литературным или ручным переводам пройдись(не моим)  Их много сейчас на зоге)) Если тебе станет легче опущу литературный  Тебе тяжело, я нормально прочитал) Так по логике в этой фразе её(женщины) голова лежала, она(голова) смотрела прямо на меня.  Поэтому этот вариант по сути тоже самое. Только тут конкретизировано. Единственное с чем соглашусь — это Литературнее)) По остальному ты просто решил докапаться))
    • И это я ещё не придрался к простым вещам как повторение одного слово друг за другом. Таких как “когда”. или такое как “пожелала простить”, вроде бы и правильно, но если позиционировать как литературный, то лучше добавить “пожелала простить меня”
    • Какой же это литературный. Это максимум немного отредактированный машинный перевод.
      1. Когда её голова лежала на земле, она смотрела прямо на меня. Она не может смотреть на него, она уже мертва. Перевод правильный, но не литературный и некорректный. Надо как-то типа так чтоль: Даже когда её голова уже лежала на земле, её взгляд был устремлен на меня С земли её голова всё ещё смотрела на меня Вернётся вновь Тавтология.  за то, на что я, как палач, обречён слишком тяжело читается  
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×