Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Heavy Rain

Жанр: Adventure
Платформы: PC PS4 PS3
Разработчик: Quantic Dream
Издатель: Sony Computer Entertainment
Релиз: 2019/2016/2010 год

111001-MaxthonSnap20190518110313.jpg

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Сцена с пальцем это самое жесткое, что я видел в играх, и дело не в наличии кровищи, а в эмоциях ГГ.

Сразу возникает вопрос - если не выполнить это требование маньяка в отношении пальца, сильно повлияет отказ на дальнейшее развитие событий?

 

Spoiler

если не отрежешь палец, то в конце ты не полный адрес соберешь, где находится пацан. Поэтому, в конце по не полным данным, у тебя совпадет несколько адресов, но где именно пацан, тебе придется угадывать самому.

ЗЫ: Я не полностью собрал адрес, и из предоставленных, я случаем тыка, угадал)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нравится мне российская локализация)))

are you okay? - что происходит?

И такие косяки не один раз в игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это скорее не локализация, а адоптация.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ушел из жизни композитор Heavy Rain

В конце прошлой недели стало известно о том, что Норманд Корбейл (Normand Corbeil), который работал с Quantic Dream, создав саундтрек для психологического триллера Heavy Rain, ушел из жизни.

Корбейл получил множество наград за свои работы, в частности премии BAFTA и AIAS за саундтрек Heavy Rain.

В августе прошлого года у Норманда диагностировали рак поджелудочной железы в 4 стадии, он умер в возрасте 56 лет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Microsoft отказалась от предложения стать издателем Heavy Rain

heavy-rain2.jpg

Как сообщает Polygon, глава студии Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage) признался, что психологический триллер Heavy Rain, выпущенный только на PS3, мог стать эксклюзивом Xbox 360.

Сначала Quantic Dream обратилась к Microsoft с предложением стать издателем Heavy Rain, однако редмондская компания отказалась, посчитав сюжетную линию игру о похищении ребенка излишне провакационной.

«Они не хотели скандала, - заявил Кейдж, отметив, что Quantic Dream и Microsoft представляли Heavy Rain совершенно разными играми. - Microsoft - отличная компания, я не критикую их, но мы просто не смогли работать вместе».

Sony полностью поддержала все идеи Кейджа, в итоге продажи игры превысили 3 млн. копий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Когда скачал демку Ливень и За Гранью был уже удивлён различиями в играх. Т.е. эта демка уже даёт больше возможностей, чем всё то, что было За Гранью, которая совсем свежая игра. Я клоню к тому, что пока мне За Гранью вообще не понравилась. И я специально их сравниваю, т.к. делал один и тот же товарищ. Потом поиграю в полною, но пока не айс...

Так. А вот Ливень меня очень удивляет. Всё это интерактивное кино меня удивляет и дарит много эмоций, выбора, желание подумать, что ответить и в дальнейшем переиграть + сделать по-другому. Работа с геймпадом и его возможностями просто порадовала. Больше всего понравилось, когда одеваем очки и работаем с базой данный по преступлению. И самый классный момент, когда у меня дрогнул палец (рефлекс) и я убил этого религиозного типка в момент допроса, хотя я его уже уговорил. Я сразу же пожалел.

Пока всё классно.

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошёл. Очень понравилась игра. В те года я помнил и знал концовку игры, но сейчас как-то подзабыл её (все перипетии), и когда настал момент истины я удивился кто был убийцей. Вот взяла этим моментом и удивила меня игра. Интересная история в игре, а больше всего радует такое количество проработанных вариантов моего выбора. Я уже в процессе понимал, как буду поступать при следующих прохождениях, кого там, например, оставить в живых, какие улики заметить или не заметить.

Не знаю, до чего докопаться к игре, но только высокий бал заслуживает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дмитрий Куплинов начал стримить игру (для тех кто еще вдруг ее не прошел) . Я кнечна панимаю что 99% уже ее прошли, но мало ли, и кнечна панимаю что в ютубе миллиард стримов ее и какого фига я ее сюда пощу, но этот товарищь очень смешной и забавный (пардон за рекламу). Его видео чес слово иногда приятней смотреть, чем самому проходить

На всякий случай засуну под спойлер , чтоб не сильно рекламу давать

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сегодня на PlayStation 4 вышел анонсированный в прошлом году ремастер Heavy Rain; сама игра, напомним, вышла на PlayStation 3 еще в 2010 году. Специалисты Digital Foundry постарались выяснить, чем отличаются версии игры для новой и старой консолей Sony.

Разработчики, разумеется, увеличили разрешение до полноценного FullHD и добавили современные технологии сглаживания. Кроме того, были улучшено качество практически всех текстур, а также повышена детализация некоторых моделей. Было также улучшено освещение, разрешение и сглаживание теней; кроме того, появилась поддержка HDAO. На PlayStation 4 Heavy Rain выдает стабильные 30 кадров в секунду.

К сожалению, в ремастере не переработали видеоролики, сделанные не на движке игры - их разрешение и качество все еще оставляет желать лучшего. Появились и новые баги: Digital Foundry сообщают о проблемах с анимацией, графикой и зависаниями, которые можно исправить только перезагрузкой консоли.

Изменено пользователем boji

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так Ремастер выходит сегодня или завтра?

Скачал из PSN, пишет что до запуска ещё 8 часов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ценник приятно удивил (623 рубля). Предзагрузка была еще 31 февраля. С удовольствием пройду игру, так как PS3 не было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так Ремастер выходит сегодня или завтра?

Скачал из PSN, пишет что до запуска ещё 8 часов

цифра в ночь а диски уже играют

Сегодня на PlayStation 4 вышел анонсированный в прошлом году ремастер Heavy Rain; сама игра, напомним, вышла на PlayStation 3 еще в 2010 году. Специалисты Digital Foundry постарались выяснить, чем отличаются версии игры для новой и старой консолей Sony.

Разработчики, разумеется, увеличили разрешение до полноценного FullHD и добавили современные технологии сглаживания. Кроме того, были улучшено качество практически всех текстур, а также повышена детализация некоторых моделей. Было также улучшено освещение, разрешение и сглаживание теней; кроме того, появилась поддержка HDAO. На PlayStation 4 Heavy Rain выдает стабильные 30 кадров в секунду.

Первые оценки прессы:

Playstation Universe - 9 / 10

Multiplayer.it - 9 / 10

Hobby Consolas - 8,5 / 10

CGMagazine - 8.5 / 10

LevelUp - 8 / 10

Everyeye.it - 8 / 10

Push Square - 5 / 10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Насколько я понял, поиграть в Heavy Rain, не купив Beyond: Two Souls нельзя? Либо по-отдельности либо комплектом надо брать. При этом, если брать комплектом, то для установки обязательно нужно около 70 Гб свободного места на консоли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Совершенно крышесносящий ремастер. Кто не купит (из неигравших), тот :censored: :) Прошел еще раз запоем, советую не включать русскую озвучку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Tiny Bunny

      Метки: Визуальная новелла, Хоррор, Глубокий сюжет, Атмосферная, Мрачная Платформы: PC Разработчик: Saikono Издатель: Saikono, Game Art Pioneers Дата выхода: 16.04.2021 Русский язык: Интерфейс, Озвучка, Субтитры Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 17799 отзывов, 96% положительных  
    • Автор: Rinats
      Tormented Souls 2

      Метки: Хоррор на выживание, 90-е, Исследования, Шутер от третьего лица, Головоломка Разработчик: Dual Effect Издатель: PQube Серия: PQube Дата выхода: 23.10.2025 Русский язык: Интерфейс, Субтитры

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Holo vs Robo Метки: Стратегия, Башенная защита, Для одного игрока, Рисованная графика, 2D Платформы: PC Разработчик: Pompmaker1 Издатель: holo Indie Серия: hololive Дата выхода: 19 января 2026 года Отзывы Steam: 191 отзывов, 95% положительных
    • ХЗ, причём здесь аниме. История самой франшизы покруче любого аниме — как аниме в другие страны проникало, так тут фэнтези  Японию заразило. 
    • ну, не идеальный, но в своё время залипал немного.вроде по аниме 90-
    • Анима скучнейшея вещь, потому что романы афигеть какие своеобразные. Просто хорошая, второй раз играть не потянет. Вот Record of Lodoss War: Advent of Cardice это идеальный диаблоид.
    • @Onzi выпустил русификатор для сексуального экшена Mysteria: Occult Shadows. @Onzi выпустил русификатор для сексуального экшена Mysteria: Occult Shadows.
    • идеальная метрошка )проходил как вышла
    • Да, игрушка прикольная.  Не помню уже, что там, но помню, что понравилась.   И судя по всему, не особо большая.  У меня 10ч. наиграно.
    • В библиотеке купленная лежит, так и не играл. Думал сначала с анимой первоисточником ознакомлюсь, а там и за игру возьмусь, но чёт руки не доходят. А так, вроде прикольная игруля.
    • Добрый день, кто-то может подсказать решение проблемы с файлами формата awc для GTA5 на ps4/5? OpenIV не позволяет редактировать файлы на ps4/5, но я распаковал на примере начала игры оригинальный файл PROLOGUE.rpf, в этом архиве - файлы в формата awc (для примера — pro_ig_1_sync_mastered_only.awc), в них уже файлы mp3 (как показывал OpenIV) с оригинальной озвучкой, которую не может расшифровать vgmstream-cli.exe: vgmstream-cli.exe -m "pro_ig_1_sync_mastered_only.awc"
      AWC: encrypted data found, needs .awckey
      failed opening pro_ig_1_sync_mastered_only.awc Я пересобрал awc файл путем “in-place” патча (размер файла остался одинаковый) и вшил его в rpf своими скриптами. Новый *.awc делаю так: беру оригинальный awc, нахожу начало аудио-потока и заменяю его на MP3, полученный из моего WAV через ffmpeg (48kHz, CBR, пробовал 128/160/192, mono/stereo). Оставшийся хвост добиваю паддингом до исходного размера. Полученный awc файл vgstream благополучно воспроизводит и игра запускается, но озвучки которую я заменил нет - тишина в катсценах. Скорее всего awc или абфусцирован или зашифрован, поэтому vgstream оригинал не воспроизводит. Кто что может посоветовать для успешной замены и воспроизведению файла в игре? PROLOGUE_original.rpf и PROLOGUE_mod.rpf одинакового размера, игра с ним стартует. Внутри pro_ig_1_sync_mastered_only.awc (оригинал) payload выглядит “высокоэнтропийно” (похоже на encrypted/obfuscated). В нём почти нет валидных MP3 sync. В модифицированном AWC после точки замены есть валидные MP3 frame headers (FF FB ...), и vgmstream его проигрывает. Ссылка на файлы: https://disk.yandex.ru/d/ALKpVY27rWrKfQ
      Контрольные суммы к архиву (ps5.rar) прилагаю: 6 MD5 16 dbab8393b6f6506ade621143b34ebca0 7 SHA1 20 0ead9e19c6289e538f70c2a746a42ba7d72b5113 8 SHA256 32 f6dac76876e1580b3bd3f8cae6941e9bca116cf5aa39a3641fcf20647642c718  
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×