Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Werwulf

Need for Speed: Shift

Рекомендованные сообщения

Need for Speed: Shift

Жанр: Arcade / Racing (Cars) / Simulator / 3D

Платформа: PC / Xbox 360 / PlayStation 3 / PSP

Разработчик:Slightly Mad Studios, EA Black Box и EA Bright Light (PSP)

Издатель: Electronic Arts

Издатель в России: Electronic Arts

Релиз: 17 сентября 2009 года (Европа) / 27 сентября 2009 (Америка)

Скриншоты:

 

Spoiler

39_th.jpg37_th.jpg30_th.jpg13_th.jpg

Системные требования:

 

Spoiler

Minimum Requirements:

Required – Internet Connection

OS - Windows XP (Service Pack 3) or Windows Vista (Service Pack 1) / Windows 7

Processor – Intel Core 2 Duo 1.6 GHz or faster

Memory – XP: 1 GB RAM; Vista/Windows 7: 1.5 GB RAM

Hard Drive – 6 GB DVD Drive - 8 SPEED

Video Card – 256 MB Video Card, with support for Pixel Shader 3.0*

Sound Card - DirectX 9.0c compatible

DirectX - DirectX 9.0c compatible

Online Multiplayer – 512 Kbps or faster; 2-12 Players

Input - Keyboard, Mouse

Optional – USB Steering Wheel / Dual Analogue Gamepad

*Supported Video Cards: ATI Radeon X1800 XT 512MB or greater; NVIDIA GeForce 7800 GT 256MB or greater. Laptop versions of these chipsets may work but are not supported. Updates to your video and sound card drivers may be required.

Recommended Requirements:

Intel Core 2 Duo 2.5 GHz or AMD 64 X2 2 GHz

2GB RAM (3GB for Vista)

Graphics card with 512MB of RAM support Pixel Shader 3 (PCI-Ex)

Sound Card compatible with DirectX 9.0c

10GB free hard disk space

Windows XP SP3 or Vista SP1

8x DVD Drive

Удивился что нет до сих пор темы по игре. А между тем вышел уже тизерок, так что есть чего пообсуждать :) Пока что Нфс напоминает клона Grid, а там увидим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну что сказать про игру поиграв в нее не шибко много. Неплохе гоночны вышли, не более. Лучши того что было последние разы, но до ГРИД не дотягивают. Скрины с графой уровня ГТ5/Форза3 оказались лажей(покрайней мере на консольке), графика не дотягивает даже до уровня ДИРТ2 (Опять же консольного). Тюнинг минимальный, как во внешнем так и во внутреннем виде. Но чисто заполнить пробел в жидании Форзы3 и ГТ5 самое оно. на 7.5 думаю тянет)

Да гонять нужно именно из кабины, весь драйв и фан именно от туда передаются. столкновение и у вас мутнеет в глазах, перегрузка от скорости тоже сказывается. всего этого с других камер нету что утрачивает 50% фана.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Двояко....нужно в игре послушать =)

а вспомните музло в 3-й части, как музыка реагировала на весь заезд, окружение и столкновения...динамическая смена темы..

а саунд, ММММММММ...

Изменено пользователем LEX!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Есть релиз!

Вах, началось :buba:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ага, на пирате уже выложили

правдо раздающих 2-4, а качающих 2000 )))

Изменено пользователем DarkRaven

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто играл уже?отпишитесь)))

я вот качаю...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Полная лажа а не игра, ни чего общего с рекламными скринами и видео, неудачный клон ТОКА Рейс драйв 3.

Играл минут 40 ни чего для себя в игре не нашол, и снёс с компа.

На ПС3 брать не буду ни за что.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только что поиграл в неё.

Моё мнение неоднозначное, с одной стороны старая добрая аркадность НФС, с другой стороны

я всё таки полностью прошёл GRID и меня впрёло просто ппц от него.

По мне физика GRID пока что вне конкуренции, GRID однозначно качественнее, столкновения,

заносы, пыль и дым из под колёс всё это лучше в GRID.

В графическом плане они разные, но лично мне GRID больше по вкусу.

Я играл во все части НФС, но хватило терпения пройти только Underground.

Итог: очередная безликая часть НФС, которой не светит лавров =(

Очень жаль, я ждал дерзкого ответа GRIDу, но не вышло..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ты поставь уровень реалистичности ПРО и все будет. Всетаки игру делали создатели GTR, от чего эта часть НФС расцветает только на ПРО сложности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты поставь уровень реалистичности ПРО и все будет. Всетаки игру делали создатели GTR, от чего эта часть НФС расцветает только на ПРО сложности.

Ставил, ситуация менятся лишь в сторону того, что машину резко сносит с дороги, она аляповато тормозит,

плохо слушается и т.д.

Машина так же плохо реагирует на нажатие клавишь поворота, будто не успевает.

Нет той плавности и податливости что должна быть, я ездил в бмв и прекрасно понимаю как она себя ведёт на дороге.

Ну нет в игре того самого что должно быть, чего хотелось бы =(

Что к примеру дал мне Grid.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эх, жаль что NFS уходит от аркады в сторону симулятора... Выпускать серьезный симулятор ЕА врядли отважится т.к. рискует потерять не малое кол-во тех кто ценит аркадность в жанре. В итоге выпустила компромисс между симулятором и аркадой... интересное решение конечно но вот получится ли у неё удержать поклонников аркадности и привлечь поклонников симуляторов? Я как поклонник гоночной аркады хотел бы всеже нечто похожее на Underground`ы … а вот заезды на «гоночном полигоне» на меня навивают скуку жуткую не смотря на всякие там эффекты адреналина, перегрузок, реалистичных повреждений и т.д. …

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Показал небольшой кусочек геймплея, с новыми модельками, переходом между сценами, инвентарем и некоторыми простыми механиками. В общем небольшой тизер. Сказали что за меня нейронка игру делает. Я был в ахуе. Пришлось показать мой код, где половина старых пробных вариантов закоментирована, но оставлена “на всякий” случай. Показать ноды в блендере кривые, где у меня вместо реального текстурирования модели через Substance Painter(который кстати нихуя не купить в РФ на оффициальном сайте разработчика),  у меня ленивый градиент через color Ramp. В общем доказывать что я не робот пришлось. 
    • В попу Оскар. Смотрите Последний ронин с Колокольниковым - практически шедевр. Без иронии.
    • это разные кадры, с разной работой лицевой анимации. если судить по статичным обьектам то это свет.
    • Так они же уже лет 10 как обнулили поддержку двух карт в тандеме...
    • Боты сразу распознаются по открытию профиля и идут бан. 
    •  Ни ты, ни я, ничего с эти поделать не сможем. Мы можем только проголосовать рублём. Что так же, в общей массе ничего не изменит и не на что не повлияет.   Вероятно, Даскер смог бы изменить ситуацию, но он на это не пойдёт. В ближайшие пару сотен лет он будет занят тягостыми раздумьями о том, какой же дизайн лучше сделать для ключика с флягой. Плевать, что они там хотят или не хотят. Нам должно быть важно только то, как это коснётся нас. А для нас, ничего хорошего не будет, судя по тому, в какую сторону смотрит куртка и куда всё это уже двинулось. И так понятно, к чему всё это придёт, вопрос только во времени. Так с обычным длсс и так достраиваются детали. В особенности, с длсс 4.5. Вот эти пресеты L и М, которые на P и ультра P нацелены. Если в длсс 5.0 нейронка будет освещение рисовать, то понятно дело, это и моделей коснётся в какой- то степени. Почему бы собственно и нет? )
    • Отлично, работоит. Я думал, там всё намертво. А можно этот чудесный фаел пропатчить так, чтобы жёстко переименовывать те или иные активные зоны на локациях, в обход trs и сразу на русском? ...и сделать что-то вот с этой строчкой в настройках? В переводе кракозябры почему-то. ...и ещё сделать самый нужный мод для игры — пропуск начальных заставок и запуск сразу в меню?
    • Твои предложения по этому поводу? устроим бунт или будем умолять Хуанга на коленях остановить прогресс.)) ну раз художники ложат болт и рисуют дерьмо полагаясь на технологии. значит они сами хотят чтобы их быстрее заменили нейронкой.)
    • Так я про то и говорю. Художники делают дерьмо из-за технологий.  Потому что они есть, их можно вкл и всё будет норм.  А на слабых картах включат длсс ультра производительность, чтобы компенсировать.  А АМДшники вообще идут лесом, для них будет то, что мы им дадим (точнее — не дадим).       Ну, если тебе такое отношение нравится…      У меня лично, крайне отрицательное настроение к происходящему.  И к тому, во что это уже выливается потихоньку.  Нейронка с длсс и так уже достраивает изображение.  Скоро будет достраивать освещение. А там, и ФГ x 12 не за горами.  Cкоро мы будем покупать не железо , а технологии.  Да уже почти это и делаем, но скоро это коснётся абсолютно всего ряда.  И выбор будет, не между, условно кол-вом “блоков растеризации”, а между FG x 10 на 8080 и FG x 20 на 8090.   Вот к этому всё и идёт.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×