Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SergeiSP

Выбор видеокарты. Часть 1.

Рекомендованные сообщения

 i 

Уведомление:

Обсуждение видеокарт, их достоинств и недостатков, помощь в выборе.

 

Ссылки на новости публиковать в следующем виде: cсылка, оформленная как заголовок новости. Далее Ваш анализ/рассуждения на тему новости. За copy/paste полного текста новости - бан на неделю!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Rosss

про 2D и TV-выход итак понятно(тут неВидия, видимо, еще долго конкурентом не будет)

это с чего вдруг? проблемы с оверлеем?

Ну и, в общем-то, 9600GT и 3870 имеют примерно один уровень производительности (нвидиа чуть быстрее, радеон чуть подороже, погорячее и не поддается разгону) :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Серж, цена у них одна и тажа... и радик вполне не плохо разгоняется...а вот производительноть фих знает=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Lag

первая лучше на мой взгляд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Согласен, производительность такая же, толку брать прошлую модель? Притом,что она горячее и кулер наверняка орет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
это с чего вдруг?

Вполне вероятно, что это уже мое чисто субъективное мнение. Привычка - вторая натура :)

По цене сейчас даже и не слежу, но, вроде, равнозначны.

3870 в плане нагрева вообще никак не напрягает - 50 без нагрузки, 75 под нагрузкой. Это со штатным охлаждением. Ставить СВО или тот же Accelero лень, да и особого смысла не вижу.

Разгоном особо не увлекался, но гонится вполне терпимо - 850/2500 держит без проблем, более не пробовал(номинал - 775/2250).

Так что вполне нормально.

Другое дело, что, если бы не апгрейдился, а брал видеокарту с нуля, то можно было бы и задуматься о вариантах...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Phan1om, но на том сайте у них одинаковая стоимость, а 8800 посильнее 9600(обе - GT). Думаю так!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Axelpal

И чем 8800 быстрее?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Axelpal

И чем 8800 быстрее?

Хотя бы количеством шейдерных конвейеров, которых у неё 112, в отличие от 9600GT с 64-мя штуками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ApysDoc

Ну, эта диаграмма мало о чем говорит :)

Лучше посмотреть-почитать сразу эту страницу. 3870 не так просто задушить и переплюнуть :D

Изменено пользователем Rosss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я сам считаю 3870 оптимальным выбором=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Где можно получить подробные сведения о ASUS EAH3850 512mb с альтернативным кулером?(тесты,обзоры)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Alex Shadow

Подробных тестов наврядли найдешь. Кое какая инфа есть тут.

Но... а зачем брать асусь? Надо быть ооочень большим фанатом асуся, чтобы только за бренд переплачивать деньги.

Советую приглядеться к PowerColor RADEON HD 3850 Extreme 512MB.

Кулер у нее также не референс, стоит значительно дешевле.

Более подробно тут. Тесты, естественно, общие для каждой модели, зато описание тех.характеристик для каждой видеокарты подробное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще меня интересует температура(средняя и предельно допустимая), уровень шума у неё очень низкий

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1301230/Astrodogs/ ИСТОРИЯ
      В Галактике, казалось, всё было на своих местах, пока однажды WOOFER , гигантская корпорация, предоставляющая всевозможные услуги, не вышла из-под контроля и не начала атаковать планеты по всей системе. Встречайте ASTRODOGS , команду внештатных охотников за головами, которые, возможно, являются нашей единственной надеждой на победу над WOOFER . Играйте за Комбо , аса-пилота сиба-ину, и присоединяйтесь к команде в этом приключении по звёздам, чтобы спасти весь щенячий мир. Узнайте таинственные причины предательства Вуфера и раскройте секреты, которые они точно не хотят, чтобы вы знали! ИГРА
      Сразитесь с армией WOOFER на 10 великолепных уровнях, созданных с учетом возможности многократного прохождения. В игре 
      представлен широкий арсенал оружия, включая дистанционно управляемые бомбы, самонаводящиеся ракеты, гиперлуч и щиты для парирования. Также присутствуют механики «замедленной съемки», которые гарантированно сделают каждый момент игры невероятно увлекательным. Динамичный экшен! Выберите одно из 4 видов специального оружия для борьбы с группами врагов! Используйте свой инстинкт, чтобы замедлить время и идеально прицелиться! Катайтесь как бочка, чтобы отражать пули обратно во врагов! Захватывающий и увлекательный оригинальный саундтрек, который подготовит вас к действию! Целая галактика, которую предстоит открыть! Исследуйте прекрасные и разнообразные локации, путешествуя по Галактике! Раскройте секреты вторжения Вуфера! Разблокируйте цвета и скины для своего корабля, играя в игру! Потрясающий актёрский состав! Нарисованные от руки персонажи, источающие индивидуальность и собачий шарм. Целая плеяда злодеев с уникальными мехами и боевыми кораблями ждет, чтобы сразиться с вами! Лучшие вибрации
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2133850/Broken_Reality_2000/ Обзор Broken Reality 2000 — это однопользовательская приключенческая игра, действие которой разворачивается в эфирной метавселенной под названием NATEM. Игра полна квестов, головоломок и элементов платформинга. Исследуйте различные локации, заводите новых друзей и собирайте лайки, чтобы повысить свою популярность и получить доступ к новым областям. Откройте для себя широкий набор инструментов, таких как катана для уничтожения вирусов, ховерборд для серфинга в интернете, камера для создания красивых снимков и многое другое, что поможет вам исследовать этот красочный мир! Нам не терпится рассказать вам больше об игре, но сначала... Сообщение от правления NATEM С возвращением, пользователь. Мы невероятно рады приветствовать вас здесь на следующем этапе развития Интернета. NATEM — это компания, работающая в метавселенной, основанная на единственном принципе: вы особенные, больше, чем кто-либо другой. Именно поэтому мы, в NATEM, создали прекрасный, обширный мир, полный деловых возможностей, сообществ и свободы. В рамках наших правил и условий обслуживания. NATEM — это также место, где вы можете завести друзей, поддержать друг друга и обрести свой голос, чтобы почувствовать, что вас ценят. С нашим грядущим обновлением Y2K мы собираемся стильно встретить новое тысячелетие, покорить мир и сделать его лучше. Войдите прямо сейчас, чтобы ознакомиться с функциями предварительной версии и занять своё место в этом новом начинании! В ролях: Взаимосвязанные миры, которые нужно постепенно исследовать! Новые головные уборы, чтобы выразить свою истинную сущность. Мемы стали на 50% менее проблематичными. Современная система инвертирования управления камерой 99,99% без блокировки экрана! Все ошибки были преобразованы в новые функции. Достижение Довольно связное повествование. Не упустите эту уникальную возможность! Сейчас самое подходящее время присоединиться к NATEM и стать частью нового, лучшего мира. Присоединяйтесь к нам, чтобы вместе создавать наилучшее будущее, где вы сможете выразить себя и общаться с единомышленниками. Будущее уже наступило, что вы делаете для его достижения?
    • позже эдвард приходи позже , глюк с адевале в ассасин крид ремастеред в миссии вы только представьте миссия не запускается, что делать?
    • какие же далёкие люди носят эту не обьятную планету. одним словом, тупые
    • И я там был, мёд, пиво пил. 
    • Просто отметимся… 28.07.2026 все еще ждем...
    • Здорово. Нет, можно, конечно, сделать файлы открытыми и заменить их, но тогда все диалоги придётся переозвучивать заново в оригинале и менять тайминги. В новой озвучке Джонсон говорит размеренно, а в «Аниверсари» он тараторил — и наша старая озвучка на новые тайминги просто не ложится. Кортану в некоторых местах придётся ускорять, а кого-то — переозвучивать полностью. Это касается только кат-сцен. Геймплейные реплики остаются без изменений — их можно спокойно перенести. А вот кат-сцены... без них я вообще не вижу смысла что-то делать.
    • На самом деле для диалогов нужна ПКМ, и да, для других действий придется поклацать. Но это не так часто, как может показаться. Но оно стоит того. *я тоже терпеть не могу квесты с действиями*, но игра с лихвой отбросила все мои опасения.
    • Вот я обожаю квесты, но конкретно этот момент меня слегка спугнул. Считаю это меню с кучей действий уже устарело. Хотя может быть это на первый взгляд так кажется. В любом случае за перевод спасибо, надо будет найти время попробовать проект.
    • Я занимаюсь разработкой такого переводчика весь текущий год. Процесс идёт…
      Проблема только в том, что поддержки никакой нет, и вдобавок я работу потерял из-за кризиса в IT в РФ. Так что сроки варьируются и минимальная какая-то версия, думаю к концу года появится. Если конечно что-то ещё плохое не случится.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×