Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
St@SoN.ru

shooter Crysis (+ Warhead)

SerGEAnt

Crysis

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: Crytek
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: «1С-СофтКлаб»
Дата выхода на консолях: октябрь 2011 года
Дата выхода на PC: 16 ноября 2007 года

Дата выхода ремастера: лето 2020 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Народ, хелп. Уже месяц исчу причину! Как врубить эти долбанные 4 шейдеры, не только в Кризисе, а вообще??? Система матерая, а приходится играццо не на максимуме, т.е. ставлю макс. параметры, а графа с 3-ми шейдерами и фсе, хоть убей... Виста глючная, или дрова, или видяха можить бракованая попалась? хз Помогите, плизззззззз!

Воть тест шейдеров:

http://img113.imageshack.us/img113/2...0shaderzk0.jpg

А воть скрины из Крызыса:

http://img113.imageshack.us/img113/7...hot0002jp4.jpg

http://img113.imageshack.us/img113/3...hot0009pd0.jpg

http://img410.imageshack.us/img410/1...hot0014sg7.jpg

http://img410.imageshack.us/img410/2...hot0016rt9.jpg

http://img410.imageshack.us/img410/4...hot0044gf5.jpg

Моя конфа: MB - MSI k9n ultra; CPU - AMD Athlon 5000+; Ram - 2Gb; Video - evga 8800 gts 512; hdd - 320 Gb; БП - 400 Вт; WinVista x64.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Круто, ссылки битые

На твои тесты и скрины пишет:

404 - Not Found

Ссылки поправь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Моя конфа: MB - MSI k9n ultra; CPU - AMD Athlon 5000+; Ram - 2Gb; Video - evga 8800 gts 512; hdd - 320 Gb; БП - 400 Вт; WinVista x64.

Это матёрая система ???)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне патч не помог...теперь вообще последние сохранения не работают(

Изменено пользователем PizDuke Nukem

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Патч реально помог,теперь уровни загружаються сек по 6! :yahoo:

Изменено пользователем zlo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Круто, ссылки битые

На твои тесты и скрины пишет:

404 - Not Found

Ссылки поправь

Сорри, вот сцылки:

тест шейдеров:

http://img113.imageshack.us/img113/2503/8800shaderzk0.jpg

скрины из игрулины:

http://img113.imageshack.us/img113/7122/sc...shot0002jp4.jpg

http://img113.imageshack.us/img113/3236/sc...shot0009pd0.jpg

http://img410.imageshack.us/img410/1142/sc...shot0014sg7.jpg

http://img410.imageshack.us/img410/254/screenshot0016rt9.jpg

http://img410.imageshack.us/img410/4375/sc...shot0044gf5.jpg

Это матёрая система ???)))

... по крайней мере не отстоищщще :D

Кризис летает, тока хотелось бы с 4-ми шейдерами... эхь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как всем известно после пача 1.2, появилось в игре меню MODS. В связи с чем возник вопрос, как правильно размешать моды, чтобы игра их видела? Уже всяко разно перепробывал, не получается. Опишите на примере, у кого вышло, как нужно делать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

cjuice

Во-первых, судя по скринам, DX10 работает (очень агрессивный рельеф), только вот качество картинки странное (нет анизотропии). Свой "шейдер чекер" выкинь на помойку, ибо пишет бред.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
cjuice

Во-первых, судя по скринам, DX10 работает (очень агрессивный рельеф), только вот качество картинки странное (нет анизотропии). Свой "шейдер чекер" выкинь на помойку, ибо пишет бред.

:sorry: Patch 1.1. В игрухе фсе настройки на максимуме, разрешение 1280х1024, без сглаживания...

WinVistaUltimate x64 ver.6000, где-то 22 fps в среднем.

Растительность какая-то... не сочная что-ли...

Подскажи, плиз, как удостовериться в работоспособности 4х шейдеров...

Изменено пользователем cjuice

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
cjuice

Если ставится very high, то все работает.

Пасиба :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

cjuice

то, что ты желал увидеть делается в сандбоксе - только там можно добиться такого соотношения контраста и гаммы(по крайней мере быстрее чем в игре с конфигами)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра пройдена.Моё краткое ИМХО:

1.Графика 10/10.

2.Сюжет 5/10 (нападений пришельцев за прошлый век было хоть отбавляй да и не закончилось ничем).

3. Боевой процесс - 6/10 ( покажите мне бронежилет который выдерживает полобоймы из АКМ...к слову автомат пробивает шейку рельса :buba: ).

4. Дизайн уровней - 7/10 ( в том же Фар крае было намного интересней лазить по островам и лабораториям...из 7 - 2 бала за уровень с домом пришельцев - очень красиво и атмосферно).

5. Звук - твердая 10 (особенно на уровне с замороженными джунглами...лед скрипел как настоящий).

6. AI противников - 6/10 .

7. Интерес от игры - 5/10. Пол игры стиснув зубы, потом с попаданием в уровень пришельцев стало клёво.

В общем поставил бы за игру твердую 4, но за массу пустых обещаний и пиар - 3 с минусом по пятибальной системе. Доходы от игры это подтверждают. :rtfm:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребятки, что-то у меня не ставится патч 1.2... Ссылается на

"KB 893803-v2-x86.exe". Где его раздобыть?

Изменено пользователем Filimon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ребятки, что-то у меня не ставится патч 1.2... Ссылается на

"KB 893803-v2-x86.exe". Где его раздобыть?

Это Виндовский инсталлер - надо обновить, бери откуда удобнее:

http://www.google.com.ua/search?hl=ru&...ta=lr%3Dlang_ru

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Стоило еще пару лет подождать и на 10-летие поста спросить. 
    • По цене 1500 рублей за 6 банок. Цена банки дороже самой игры. 
    • КТ — контрольная точка? Почему заглавными  ? Ты всё правильно сказал, от точки к точке идёшь вперёд, что сзади — тлен. И тут так же. Я на рядовых уже умирал ни раз и пару раз повторно на одних и тех же. Адаптируешься, преодолеваешь и идёшь дальше. Всё как обычно, только без не нужной рутины  . Что-то подобное в своё время говорили об автосохранении. Как раз они избавляют от не нужной рутины/самоповторов. Отсутствие респавна противников о том же.
    • Сообщается, что специально для чая по «Зайчику» был разработан отдельный вкус, Шу Пуэр с вишней и виноградом, а этикетка банки отображает зимний лес из игры и лису Алису, как наиболее узнаваемого персонажа игровой вселенной, созданной разработчиком Saikono. Недавно производитель напитков «Степь и Ветер» совместно с Game Art Pioneers запустил лимитированную серию холодных чаев, вдохновленных игрой «Зайчик» (Tiny Bunny). Сообщается, что специально для чая по «Зайчику» был разработан отдельный вкус, Шу Пуэр с вишней и виноградом, а этикетка банки отображает зимний лес из игры и лису Алису, как наиболее узнаваемого персонажа игровой вселенной, созданной разработчиком Saikono. Первыми попробовать и купить новый чай смогли гости Московской недели видеоигр 30 октября – 1 ноября в Сколково. Кроме того, напиток доступен на маркетплейсах.  
    • Почему? нет, не любая.    Ты идёшь с КТ, и убитые противники ВСЕ должны быть живы и с полным хп.  До КТ — да, все должны быть мертвы перманентно, но не убитые после КТ, когда возвращают в то место, должны быть все живы.  Твк работают 99% слэшеров, иначе в чём тогда заключается челленндж?. Ты значит можешь бегать о этого КТ, убивать по одному мобу, дальше особо не стараться(а зачем? зачем я буду напрягаться? один моб то убит) и умирая опять возвращаться постепенно уменьшая кол-во мобов.   Роман, в чём смысл подобной механики? Где здесь интерес для геймера?
    • Путь самурая  . Понятно о чём ты. Для проверки скила есть боссы. А рядовые противники должны доставлять проблемы, но разумные. По моему, в случае бесконечных противников/респавна — это за гранью разумного. Что хорошего в постоянно возрождающихся противниках, которые в основной своей массе укладываются с пары ударов? Оно тебе за чем, раз за разом совершать “простые движения”? Только если ради гринда. В соулсах рядовые противники в основном убивают числом, сам сломя голову побежишь вперёд/ошибка, ловушка или ещё по какой чёрт знает причине далеко не связанной со скилом, например тупо закончились лечилки. Не нужная рутина.   По такой логике любая линейная, сюжетная игра теряет смысл. Ты победил и видишь результат — противника не стало. Это и есть изменения на локациях, своего рода зачистка от нечисти. А с репавном противников — топтание на месте для лора и сюжета, ведь ничего не меняется и никто не умирает (кроме боссов) — фикция.   Не, тут жизьки живых противников восстанавливаются.    Так все соулсы рельсовые. Есть места в которые со временем находишь доступ/ключ, возвращаешься и добываешь лут. Больше причин для возвращений нету, своего рода элемент метрошки. Тут тоже самое, просто без однотипного “пушечного мяса”. Есть припрятанный, не доступный сейчас лут и есть поселения, где получаешь/сдаёшь квесты.   Пока отлично. Интересный лор, живописные места, потные противники.
    • Не, я всё.    Cержант слишком строгие правила у становил.
    • Будешь, будешь. Вот только преды отвалятся 
    • @\miroslav\ я даже не знаю, может быть и не покупал бы, зная о такой механике Мне такое вообще не нравится @\miroslav\ а, вспомнил — Prodeus.  Отличной могла бы быть игрой, но интерес полностью похерен механикой чекпоинтов.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×