Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
St@SoN.ru

shooter Crysis (+ Warhead)

SerGEAnt

Crysis

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: Crytek
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: «1С-СофтКлаб»
Дата выхода на консолях: октябрь 2011 года
Дата выхода на PC: 16 ноября 2007 года

Дата выхода ремастера: лето 2020 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

люди подмкажите, может было у кого такое, игра виснет каждые пару минут?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

запустил кризис на intel core 2 duo 6400 2 гб памяти..на видюхи radeon MSI x1950xtx 512mb настройки поставлены на high на высокие да + к этому поставил патч 10 DX картинка стала круче FPS у меня 24-28

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Помогите пожалуйста, запоролся почти в самом начале, во второй миссии, когда бежишь вдоль реки к пещерам(на раскопки), встречаюсь я с этим челом(из команды) подбегаю к пещере, а вход завален, чел тупо пытается залезть на камни, залезает, потом спускается и я стою не могу понять чего делать, может глюк, я так и не понял...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

чуваки! какая разница хай или лоу, если игра пустая. электроник артс сделала очередную медаль за отвагу или кол оф дьюти. что за третья мировая война развязалась? это квак4? я совсем не этого ожидал - разачарован очень! первый уровень, который был в демо, ещё что-то как-то, хотя уже тогда удивил уклон в мегабоевые действия. а потом всё хуже и хуже. на зенитках я уже просто устал. фаркрай я прошёл 2 года назад - игра супер, удивительно сбалансирована. госзаказ америки :) колофдьюти они воюют с нами, тут с кореей. несколько сумбурно получилось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ultrasound

Переустановка драйверов!

Jec

Поднимайся выше за ним, потом ещё выше!

ResDog

Система какая?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Stolen X огромное спасибо, сделал все как ты посоветовал, все нормуль теперь, без вылетов ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
включение опций Very High в ДХ9 прямо из меню игры етот способ активирует все настройки на макс лучше чем тот с заменой конфиг файлов сам проверил рекомендую

1.Берём файл "CryRenderD3D9.dll", который лежит в папке Crysis\Bin32(64)\

2.Делаем в ЭТОЙ-же папке его копию, с именем CryRenderD3D10.dll(Соглашаемся на замены)

3.Находим ярлык Crysis'а на рабочем столе. Клик правой кнопкой мыши - СВОЙСТВА-

Там дописываем параметр DX10, пример:D:\Games\Crysis\Bin32\Crysis.exe -DX10

4.Идём в ....\Crysis\Game\ShaderCache.pak . Открываем(распаковываем любым архиватором(получится ~300мб)) КОПИРУЕМ папку "Cache" В ...\Мои Документы\My games\Crysis\Shaders\ . Соглашаемся на все замены и т.п.

5. удалить файл ShadersList.txt! (Мои документы\My Games\CrySis\Shaders\Cache\ShaderList.txt)

6. запускать с ярлыка

Очень хорошая грофа после этого, спасибо за способ. На моём радеоне я гамаю 1280 и всё на средине после этого, но никокого зглаживания!!! Респект Автору :yahoo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Такая проблема - запускаю игру, появляется чёрный экран и зелёный курсор. Больше ничего не происходит. Что делать?

Система - Athlon 2500XP, 1gb, Geforce 7600GS, видеодрайвера версии 163.75

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

проц у меня AMD Athlon 64 X2 duol core 4400

2 гига оперативки

видюха сапфир радеон 2600XT DDR4

Изменено пользователем ResDog

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем тем у кого проблемы с CRYSIS на картах radeon посвящается:

http://support.ati.com/ics/support/KBAnswe...uestionID=30533

737-30533: Crysis: Radeon™ series: Graphic corruption occurs during gameplay

The information in this article applies to the following configuration(s):

Crysis

Radeon™ HD3870 series

Radeon™ HD3850 series

Radeon™ HD2900 series

Radeon™ HD2600 series

Radeon™ HD2400 series

Radeon™ X1950 series

Radeon™ X1900 series

Radeon™ X1800 series

Radeon™ X1650 series

Radeon™ X1600 series

Radeon™ X1550 series

Radeon™ X1300 series

Radeon™ X1050 series

Radeon™ X850 series

Radeon™ X800 series

Windows Vista 32-bit Edition

Windows Vista 64-bit Edition

Windows XP Professional

Windows XP Home Edition

Windows XP Media Center Edition

Windows XP Professional x64 Edition

Symptoms:

Graphic corruption occurs during gameplay

Solution:

Please download and install the following hotfix file to address this issue.

для windows XP

http://pub.zoneofgames.ru/drivers/ati/hotf...13a-055588E.exe

для windows vista

http://pub.zoneofgames.ru/drivers/ati/hotf...13a-055589E.exe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я вот с тобой не соглашусь, конечно Crysis не дикая оригинальность, инопланетяне, раскопи, военные действия это конечно уже все было, придумать что то оригинальное уже трудно, это считай что новый жанр придумать хотя в принципе уже все придумано, но так как это все подает Crytek до этого помоему никто не подавал. Хороший сюжет, шикарная графика, ураганный геймплей , хорошая физика что еще надо, все на месте. Конечно это дорогой блокбастер, но вот такой синтетичностью как от Gears of War от Crysis не веет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот список вносимых изменений :

Crysis hotfix includes the following

DirectX 10: Fixes texture flickering in bushes, clouds, trees

DirectX 10: Performance improvements

DirectX 9: Fixes Anti-Aliasing corruption seen on the ATI Radeon 2900 Series

DirectX 9: Anti-Aliasing performance enhancements

DirectX 9: Crossfire performance improvements

DirectX 9: Fixes random graphics corruption during game play

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
проц у меня AMD Athlon 64 X2 duol core 4400

2 гига оперативки

видюха сапфир радеон 2600XT DDR4

Для начала полная переустановка! Потом самые новые драйвера 7.10! Файл подкачки на максимум! DirectX ноябрьский релиз! Может игра кривая или образ! Или ждём новые драва на радик!

Изменено пользователем NeRo'S

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
включение опций Very High в ДХ9 прямо из меню игры етот способ активирует все настройки на макс лучше чем тот с заменой конфиг файлов сам проверил рекомендую

1.Берём файл "CryRenderD3D9.dll", который лежит в папке Crysis\Bin32(64)\

2.Делаем в ЭТОЙ-же папке его копию, с именем CryRenderD3D10.dll(Соглашаемся на замены)

3.Находим ярлык Crysis'а на рабочем столе. Клик правой кнопкой мыши - СВОЙСТВА-

Там дописываем параметр DX10, пример:D:\Games\Crysis\Bin32\Crysis.exe -DX10

4.Идём в ....\Crysis\Game\ShaderCache.pak . Открываем(распаковываем любым архиватором(получится ~300мб)) КОПИРУЕМ папку "Cache" В ...\Мои Документы\My games\Crysis\Shaders\ . Соглашаемся на все замены и т.п.

5. удалить файл ShadersList.txt! (Мои документы\My Games\CrySis\Shaders\Cache\ShaderList.txt)

6. запускать с ярлыка

Народ, обьясните мне дураку, как дописать параметр -DX10? а то я дописываю через пробел а он пишет типа имя уонечного файла задано не правильно!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да какое там подавленное? Питон ничего не подавляет и не скрывает. Не раз уже он говорил, что любит бородатых женщин. И, к слову, Горбатая гора — любимый фильм.
    • Какая неожиданная польза от питона для Мирослава. Столько новых послушников в ордене Мирослава. Сначала целая стайка усатых-полосатых, а теперь аж целый Сильвер. Не иначе как питон так пытается удержать у себя 5090 ещё подольше, т.к. Мирослав уже совсем близко подобрался, не иначе.
    • для людей с хорошим чувством юмора, конечно, даже в этой теме есть парочка забавных.
    • Ага, щаз. Только вступлю в Орден прямой рельсы и получу обмундирование. 
    • Баги, хаки и исправления в нашей локализации Tales of Rebirth (PS2) До полного релиза нашей локализации Сказаний Перерождения осталось около трёх недель. Время приближается, а мы в очередной раз вспоминали различные баги, хаки и другие особенности, которые приходилось исправлять или каким-то образом менять в процессе работы над проектом. В этой новости мы сделали небольшую подборку этих особенностей. На скриншотах показаны сравнения между ранней сборкой 0.201 (2024) и финальной 1.000 (2026). 1) Смещение рамки диалогов за границы экрана Данный баг происходит в гостинице Минала с одним НИПом только в определённый момент по сюжету: в японской версии окно диалога скатывается вниз, за экран. Чтобы его достать, пришлось немного изменить код отображения рамки. За исправление данного бага выражаем огромное спасибо уважаемой SymphoniaLauren. 2) Уменьшение размера пробела между словами (в 2 раза) Небольшая демонстрация ширины пробелов между словами в ранних сборках и того, что ожидается в финальной версии. Исходная ширина, которая была задана в японской версии, слишком большая. Поэтому пришлось её немного уменьшить, чтобы текст выглядел более компактно. 3) Перенос кнопки "Далее" в отдельных сценках В японской версии во время воспроизведения некоторых сценок отображалась кнопка "Далее", которая занимала немало места. Поначалу приходилось даже сокращать текст перевода, чтобы всё уместилось на экран, но затем добрые люди из команды Life Bottle помогли нам сместить эту кнопку чуть выше. После этого на экране стало умещаться гораздо больше текста, и часть диалогов пришлось переработать и вернуть изначальный полный вариант перевода. 4) Хак по центрированию текста в сценках Очередной пример визуального неудобства. В японской версии все строки в сценках автоматически выравниваются по левому краю. Гораздо удобнее, когда каждая строка отцентрирована пропорционально друг другу. За данный хак выражаем огромную благодарность ромхакерам Ethanol и Julian Lightfellow. 5) Перенос строки "СНАРЯЖЕНИЕ ГОТОВО К ЗАКАЛКЕ!" вниз Перенос данной строки был необходим для того, чтобы корректно отображались другие всплывающие строки в битвах (например, искусственные субтитры). За данный хак выражаем очередную благодарность ромхакерам Ethanol и Julian Lightfellow. 6) Добавление предмета "яблочное желе" в 4 магазина в начале игры Небольшой хак, который касается баланса на ранних этапах игры. Данное изменение полностью совпадает с задумкой разработчиков, так как в японской PSP-версии яблочные желе продавали в первых четырёх магазинах, встречающихся в игре. Мы решили сохранить эту идею и в PS2-версии, так как во всех прошлых играх серии яблочное желе всегда продавалось с самого начала. 7) Изменение ограничения ввода количества символов для одного из паролей В игре есть несколько мест, в которых по сюжету нужно вводить определённые слова или пароли. Все они рассчитаны на японский язык, и на самом деле мало какие из них подходили для русской локализации: было жёсткое ограничение по вводу максимального количества символов. Например, на 7 скриншоте показан момент, где в японской версии нужно ввести 4 знака. У нас в русском варианте перевода получается 4 буквы одно слово и 5 букв - второе. Чтобы расширить ввод максимального количества символов, нужно было найти функцию и значение, которое отвечает за это изменение. За данный хак выражаем огромную благодарность SymphoniaLauren, которая нашла значения для изменения во всех местах, где нужно было вводить пароли. 8) Баг с появлением горизонтальной линии по всему экрану В японской версии данный баг не проявлялся, так как у алфавитов хираганы, катаканы или любых кандзи все символы достаточно широкие. Кириллица у нас получилась меньше, чем японские символы, что повлекло за собой сильное сжатие рамки диалогов. Разработчики не просчитали минимальные размеры для корректного отображения рамки диалогов, что в свою очередь приводило к появлению горизонтальной линии по всему экрану, если текст в окне диалогов был слишком короткий. Чтобы избавиться от данного бага, нам пришлось добавлять пробелы по бокам во все строки с малым количеством символов: например, там где встречаются отдельные многоточия, либо в местах, где персонажи говорят короткие фразы. 9) Изменение рамки с информацией о ландшафте Так уж сложилось, что в игре разработчики сделали приличное количество мест, в которых достаточно тяжело уместить перевод при локализации. Рамка с информацией о ландшафте на карте мира как раз представляет собой такой пример: сюда достаточно сложно вместить все варианты перевода без сокращений. Чтобы избавиться от ограничений, мы в очередной раз попросили помощи у SymphoniaLauren, которая разобралась в функции отображения рамки и переписала значения в коде для увеличения высоты рамки. 10) Баг с отображением тёмной ауры под персонажем Данный баг впервые проявлялся в ранних сборках примерно после посещения локации "Алванский горный хребет". На тот момент причину этого явления установить не удалось. Чтобы убрать пятно, нужно было использовать святую или тёмную бутыль хотя бы один раз. После истечения действия бутыли тёмное пятно исчезало. В настоящих причинах данного бага нам помог разобраться ромхакер Ethanol. Как оказалось, на это влияет количество символов названия локации: если само название превышает определённое количество символов, то это влияет на появление тёмной ауры под персонажем при выходе на карту мира. Если на таких локациях записаться на карту памяти, то баг также сохранялся. Чтобы избавиться от проявления бага, нам пришлось сократить названия некоторых избранных локаций. Эти названия по большей части отображаются только во время сохранения игрового процесса на карту памяти, так что для локализации в целом это оказалось не особо критичным.
    • Может все-таки станем друзьями? 
    • И этот человек зазывал меня в друзья? А ведь многие согласились...
    • Duskfade Жанр:Приключенческий экшен3D-платформерЭкшенБой Платформы: PC XS XONE PS5 PS4 SW 3DS PSV iOS An MAC LIN STD Разработчик: Weird Beluga Издатель: Fireshine Games Дата выхода: 13 авг. 2026 г.   Русификатор Duskfade Нейросетевой перевод с правками, проверялось на версии build 24680987
      Были сделаны шрифты + уменьшил размер текста, чтобы влезали в поля Установка: распаковать в папку игры (Duskfade\Content\Paks\mods) бусти    
    • Я в балете смотрю на красоту танца и  мастерство исполнения.Если хочеться  на трусы смотреть то это по моему надо смотрть на стриптиз и тому подобное. К тому же тут все таки слешер и важен какой будет гемпплей и графика, а с ним не очень судя по всему разве только музыка красивая. У вас много гомо эротичных фантазий о других людях, походу подоавленая проблема лезет наружу.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×