Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
St@SoN.ru

shooter Crysis (+ Warhead)

SerGEAnt

Crysis

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: Crytek
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: «1С-СофтКлаб»
Дата выхода на консолях: октябрь 2011 года
Дата выхода на PC: 16 ноября 2007 года

Дата выхода ремастера: лето 2020 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Я имел ввиду что в демке физика какая-то кривая, в полной версии наверное всё поприличней будет ( к примеру в FEAR в демке тоже мало чего было по сравнению с оригиналом)

Изменено пользователем Flaw

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Flaw

Я имел ввиду что в демке физика какая-то кривая

ничего кривого я там не заметил... физика очень и очень хороша, всего один пример - если б в HL2 можно было бы хватать гпушкой людей и кидать их в других людей, то что бы мы увидели? Правильно - ничего. В HL2 физика прикручена не в пример хуже - факт. По кинематографичности она уж точно сливает, по технологичности - тем более. Да и как вообще можно сравнивать буратинную физику Valve и Crysis с его просчетом всего и вся...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

До Самары как-то игра не дойдёт... Как только так сразу куплю и посмотрю эту чуду.

Мне интересно: а со 2 шедерами какие настройки выставлять и при этом какая картинка будет? Ответить можно в личку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите пожалуйста, как в Едиторе включить людей. А то я вхожу в нем в игру, а люди исчезают. Скажите где что нажать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Люди подскажите как в CRYSIS (Полная версия) изменять частоту развертки монитора!? Срочно! :rtfm:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О, господа, вот я и получил это! даже не так-Эту Игру! это ващееее, я как ребенок, первый раз увидевший развалившийся из кубиков домик! это просто нечто! слов нет-физика и графика на высоте! ждемс русика от умельцев и будем погружаться в сюжет! Игра года, однозначно!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошёл игру на максимуме с 10 DirectX без сглаживания! Концовка я скажу не удалась, на игру года не тянет, короче по второму разу не буду проходить.

В сюжете разобрался, я думаю игру побольше могли бы сделать. Оценка 7 из 10!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Значить такие дела

Конфиг :

AMD 64 X2 5600+ @2.8

GF 8800GTS 640MB

2GB

Windows XP SP2

Разрешение 1280х1024

Все настройки на High

Anti - Aliasing Quality : 16xQ

FPS : 10

Все тоже самое

Anti - Aliasing Quality : 8xQ

FPS : 10 - 15

Все тоже самое

Anti - Aliasing Quality : 8x

FPS : 15 - 20

Все тоже самое

Anti - Aliasing Quality : 4x

FPS : 20

Все тоже самое

Anti - Aliasing Quality : 2x

FPS : 20 - 25

Все тоже самое

Anti - Aliasing Quality : Off

FPS : 25 - вполне играбельно

ЗЫ : Все тестилось в лесу , так что в местах с меньшем кол-вом деревьев , травы , кустов и т.д производительность лучше

Конфиг :

Core2Duo 6600 @2.4

GF 8800GTS 640MB

2GB

Windows Vista

Разрешение 1280х1024

Все настройки на Veri High

Anti - Aliasing Quality : 2

FPS : 10-12

а если

postprocessing - High

FPS: 17-20

(уже играбельно)

:sleep:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В сюжете разобрался, я думаю игру побольше могли бы сделать. Оценка 7 из 10!

По мне так вот такие оценки: оценка/максимум

  • Графика: 9/10
  • Физика: 9/10
  • Технологичность: 4/5
  • Звук: 5/5
  • Сюжет: 4/5
  • Оптимизация: 3/5
  • Общее впечатление: 9/10
  • Итого: 43 из 50

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, монстры ковыряния движка, а мона Crysis от 3 лица забацать? в тачке ведь мона!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Froniki

Дам оценку по твоим параметрам:

Графика:8/10

Физика: 8/10

Технологичность: 4/5

Звук: 5/5

Сюжет: 3/5

Оптимизация: 3/5

Общее впечатление: 7/10

Итого: 38 из 50

ToXa

Не знаю таково способа, но видел его в редакторе!

Изменено пользователем NeRo'S

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну подскажите как поставить частоту развертки монитора в игре?! А то 60 HZ и хоть ты тресни! Может в каком нибудь .cfg файле? Подскажите пожалуйста! :rtfm:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А чего из себя этот злосчастный редактор представляет можно поподробнее? Там, грубо говоря, как скейт парк строить в каком-нибудь Тони Хоуке или сложнее процесс? А то опять очередная коротенькая игра,способен этот редактор продлить процесс или так припарка никчёмная?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

редактор хорош, Тони хок и рядом не валялсяю. ПРочти лучше мануул к нему, в инете их полно от первого фар края

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А это что то меняет? Он есть и точка. Более того он поддерживался на государственном уровне минимум 100 лет. Все прочее вонь фашистов которых надо истреблять не только в стане врага но и в своем. 
    • Прошел почти всю игру с данным переводом, если и есть спорные моменты то они обычно встречаются в названиях городов или фракций, но я таких запомнил ляпов наверное штук 5. Была пара диалогов с неправильным полом персонажа, где обращались “к нему как к ней”, но опять же это не критично. Один раз перевод правда слетел, начал показывать в некоторых надписях крокозябры, что это было не понял, но переустановка перевода вернуло все в норму. Если перевод и делался нейронкой, то вполне себе качественно сделан, какие то искаженные смыслы не поймал, все понятно и однозначно. Интерфейс и описания приведены к единому смыслу, а то у нейронок бывают переводы что разные способности дающие одинаковый эффект могут быть переведены по разному. Здесь все нормально. То что не переведены текстуры, типа тех что в начальной заставке, жаль конечно, но опять же не критично, ибо видим это один раз за игру, и влияет на игру в целом минимально.  Просто хотел поблагодарить тех кто делал данный перевод.
    • Мне не нравятся озвучки от SynthVoiceRu. И, отношение его к своим работам. Некоторые большие проекты слеплены на скорую руку и брошены. Но, в этот раз — работа очень хорошая. 
    • @Bkmz А, историю происхождения государственного украинского языка на территории России (бывш. СССР) Вы знаете? По Вашей риторике, видно что НЕТ.
    • В игре протестил, всё работает. Если дальше проблем не будет то дня 2-3 и выпущу.
    • Неплохо бы на них пассивку как на иппалитовских kalmx
    • Просмотрел, текст заменить не так трудно, попробую прогу для шрифтов написать, ничего не обещаю но инфы вроде достаточно. 
    • @Tirniel Прорвёмся! 3 вертушки по 3200 rpm? Я когда увидел на 2-ух по 2100 чуть не оглох, думал во дворе вертолет садится
    • Твой разум отказывается воспринимать красных, он во власти зелёных. Похоже, что он отторгает саму мысль о том, что где-то могут быть красные, а то и того хлеще — синючие (видимо, непросыхающие от сырости дров, ага) интелы. Ну а так, карточка Мирослава на голову лучше, чем моя. Тем более, что я свою как egpu использую со всеми вытекающими последствии в виде урезанного tdp (60 или 100 по переключалке, обычно на 60 стоит), ну и ограничения в виде всего 4-х линий pci-e 4 из-за метода подключения. Уж молчу о том, что она ноутбучная. По голой мощи что-то в лучшем случае на уровне 4060 декстопной, а то и 3060 было бы, если бы не новые программные плюшки. Впрочем, даже так редко когда гружу сильнее, чем на треть ядро, т.к. не люблю шум. А это карточка достаточно шумная на мой вкус при температурах выше 60-ти градусов. Обычно стараюсь не греть даже до 60-ти. С 60 на 70 — это уже не очень комфортно. Выше — если только в наушниках сидеть. При полной нагрузке гудит как ноутбук игровой, то есть даже сквозь наушники будет слышно. Для меня, привыкшего дома к стационарникам (ещё и не работающим на пределе возможного по нагрузкам, разумеется) это громковато. Шума мне и так хватает, дома хочется относительной тишины от всяких железок. Если честно, не рассчитал, знал бы, что будет так гудеть, то собрал бы всё-таки внешнюю видеокарту сам с кучей доп охлаждения и корпусом. Впрочем, затраты были бы куда выше (один корпус для внешки с бп без видеокарты в нём может запросто обойтись как эта уже готовая видеокарта в корпусе с интегрированным бп), так что мб и вовсе не стал бы запариваться.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×