Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
St@SoN.ru

shooter Crysis (+ Warhead)

SerGEAnt

Crysis

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: Crytek
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: «1С-СофтКлаб»
Дата выхода на консолях: октябрь 2011 года
Дата выхода на PC: 16 ноября 2007 года

Дата выхода ремастера: лето 2020 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Если ты по 9 директ тобишь хай(xp)) то у мня без SLI 30-40 кс на 16 зглажиа и филтрации /а на 10 (вери хай (vista)) на одной карте без зглаживания и фельтрации 20-30 ,а со сли 50-60 фильтацией 16 и зглаживанием 4 :sleep: все на разрешении 1280х1024

Изменено пользователем -=HellMike=-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

-=HellMike=-

а разрешение то какое?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Честно говоря я пока не разочерован <_<

Ксате вот у меня видюха 8800 гтс и старый древний проц с гигом оперативкой, на висте на хайгт, когда тока кучу народу начинает притормаживать!!!!

Жду полную версию и буду обгрейдит комп))) Хочу полюбоваться всеми эфектами!!

Но в конце концов, если не понравиться пройду еще раз НЛ 2 со всеми эпизодмами))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

много лазил по форумам посвещеным этой игре и так и непонял как будит выглядить кризис. Много локаций и можно ходить по ним как в stalkere или всетаки по уровням как farcry.Простите я хотебы уточнить насчет максимальных настроек я имел виду-high в xp .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ёшкин кот...вот это компы вы тут описываете.

Я так понял со своим : видюха 8600 GX, 2 гига оперативы, Core 2 duo 1,8 - прослезиться и глотать слюну от зависьти..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да нет.....норм комп..у мя на пне 4 2.93 Ггц,1гб оперативы и х1950про идёт спокойно на средних,на хай в принципе тоже

Изменено пользователем de}{ter

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ, не борзейте! вытащили вас из коридоров - динамика у вас пропала! Все, мля, надо делать самому - решать с какой стороны зайти в деревушку, как порешить супостата тихо или паля во все стороны...

Неумный ии? Мальчик, попробуй хоть раз не на изи погонять, авось впечатления и изменятся.

Отсутствие атмосферы? Это я понял отсутствие у тебя компа нормального? графика туда же..

Разрушаемость хреновая? лично у меня на хай великолепная (на вери хай уже прохрючивается, но еще лучше..) А 300 ед. бабла на карточу Ageia у меня нет - жаль..

Ну хватит, блин, засирать проект, из личной обиды, что не пошло у вас - не сейчас, прообгредитесь сами же с удовольствием будите в него гонять...

молодой человек, грубить вовсе не обязательно.

1)я высказал исключительно своё мнение, оспаривать которое никто не имеет морального права

2)тут те же коридоры. шаг в сторону - скала, шаг в другую - море .захочу стелс - запущу Metal Gear или Splinter Cell. Смерть Шпионам, на худой конец.

3)"мальчик" будете говорить своему сыну, если таковой у Вас появится. при повышении сложности со средней до тяжёлой заметил лишь повышение точности супостатов. а как болванами были, так болванами и остались. на "дельте" не проверял, но на досуге собирался

4) уж поверьте, рабочая машина апгрейдилаь специально для кризиса, ибо клиентов завлекать низенькими настройками - верх идиотизма. на нём сперва и тестил (шутка ли, в обеденный перерыв вместо акта потребления пищи побежал домой за докачавшейся демой). потом уже и на домашнем задохлике, где, к Вашему сведению физика тоже отлично стоит на максе.

страшно разочарую Вас, но фанбоем и труЪ обидчивым малолетним дауном я не являюсь, я просто смотрю на игры, исходя из моего опыта, весьма, кстати, богатого.

зы. стараюсь не увязать в столь идиотских спорах, однако хамов не терпел никогда, мне и на работе их хватает за глаза (верните деньги, я купил у вас лицензионный халф лайф, а он у меня 4 гига скачал, я вас засужу, по миру пущу,всех убъю, адын астанус)

на контраргументы вменяемых форумчан отвечу, а Вы - лесом

Изменено пользователем Donny D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Господи, как мне людям-то в глаза смотреть теперь?... После того как обидел эту тонкую и ранимою душу... может даже девочку?(это я просто споросил, безо всякого...)

Ну да ладно, проявлю немного адекватности, для разнообразия:

Нелинейность это я так понимаю, когда можно сразу в обход всех важных объектов, сюжетных локаций прямиком к финальному боссу?

Противники у меня даже просто на харде отлично работают командой. Даже если я невидим- пара фигачит по кустам, остальные обходят по сторонам, закидывая подозрительные места гранатами(если есть)... А как они брали тачку, которую я запустил им в блокпост, ну просто полицейские хроники...

А разброс пуль их оружия такой же, как у главгера. Особо более меткими они не становятся, просто на высокой сложности, не в режиме брони - пара пуль и все... а пулеметы так вообще хана..

Про геймплей я писал выше - стелс лично выбор каждого, можно использовать его просто как дополнительную фитчу в бою(благо и сжирается в движении и при выстреле энергия моментом). А если кемперить - снял кого-нибуть удачным выстрелом (квиксейв), не вышло.. (квиклоад) тогда нафиг вообще играть?

P.S.

Форум уже своим названием подразумевает обсуждение . И обижаться на то, что товое мнение могут оспорить?..

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пацаны вот что я нашёл на одном из сайтов читайте

Преимущества DirectX 10 в Crysis — маркетинговый ход

Компания Crytek, являющаяся разработчиком одного из самых технологических боевиков Crysis, все время подчеркивает, что вся красота графики может быть реализована только в режиме DirectX 10, доступного в Windows Vista.

Однако, оказалось, что эти заявления не более, чем маркетинговый ход. Такую же качественную графику можно получить на видеокарте без поддержки технологий, заложенных в API DirectX 10. Для этого необходимо изменить во всех конфигурационных файлах, находящихся в директории «Game\Config\CVarGroups», значение «High» на «Very High», после чего включатся все «дополнительные возможности DirectX 10».

Благодарить за это открытие нужно человека по прозвищу LennyRhys. Если, нет желания делать изменения в ручную, можно загрузить архив с конфигурационными файлами и распаковать их в указанную директорию. так что можно и на XP поиграть на полный макс и с видяхами которые недержат 10 икс

Изменено пользователем Stolen_X

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отлично я так и сделал с 10 DirectX. Всё на 10 DirectX смотрится в XP! Да вот так Microsoft продвигается, только обманом честных людей. Crytek тоже хорош...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я всегда говорил, что DX10 разводка на бабло от Microsoft... ID Software официально так и заявили, отказавшись от его поддержки в своих дальнейших продуктах.

Все(или почти все) фитчи в последних играх оказывалось возможным запустить в ХР - они были просто сознательно отрублены авторами. Но теперь оказывается и DX10 карты для этого не нужны?...

Одно меня удерживает от сожалений о покупке 8800 - производительность у них бешеная(потенциал круче чем у С2Duo - ждем процов на базе G80?).

NeRo'S

Мне кажется больше стоит винить ЕА- они уже столько раз засветились на нечистоплотности...

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Появилось бабло в виде премии, как раз думал к релизу Кризиса (Crisis) купить видюху 8800 буковками покрасивее. А тут сообщение попалось в газетке про ПиСи , что выходит новая версия Dirext - 10.2, а у НеВидии уже готов чипик на этот вариант. Вот и чешу репку: "раки по три рубля и сегодня или завтра, но по пять..." А тут такая инфа выше, что гонка вооружений вобще необязательна. Сойдёт и 9-ка. Может, действительно подождать? Пока мой 7600 GT споткнулся только на Strongleholde, всё остальное бегает, хоть и не летает.

Изменено пользователем tokotak

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пацаны вот что я нашёл на одном из сайтов читайте

Преимущества DirectX 10 в Crysis - маркетинговый ход

Компания Crytek, являющаяся разработчиком одного из самых технологических боевиков Crysis, все время подчеркивает, что вся красота графики может быть реализована только в режиме DirectX 10, доступного в Windows Vista.

Однако, оказалось, что эти заявления не более, чем маркетинговый ход. Такую же качественную графику можно получить на видеокарте без поддержки технологий, заложенных в API DirectX 10. Для этого необходимо изменить во всех конфигурационных файлах, находящихся в директории «Game\Config\CVarGroups», значение «High» на «Very High», после чего включатся все «дополнительные возможности DirectX 10».

Благодарить за это открытие нужно человека по прозвищу LennyRhys. Если, нет желания делать изменения в ручную, можно загрузить архив с конфигурационными файлами и распаковать их в указанную директорию. так что можно и на XP поиграть на полный макс и с видяхами которые недержат 10 икс

интересно и какой же :censored: будет смотреть слайдшоу из эффектов 10 директа на 7 поколении видух? Для того и говорят что 10ый доступен только на 8 поколений чтобы люди не заморафивались и сразу играли с отличной графикой и производительностью.

ЗЫ. Кстати обладатели мощных компьютеров и на висте получают норм производительность. Благо и повседневными делами в ней заниматься на много приятней ИМХО.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

LIV

Можно же врубать не все эффекты. А владельцы хорошо отлаженных систем и с седьмой серией смогут нормально сыграть. Проблема в том, что эти настройки скрыты и заявлено, что это вообще невозможно..

Лично у меня в ХР производительность на 10-15 фпс больше, чем в Висте.. достаточно весомо.

Ну на счет повседневных дел, как говорится - на вкус и цвет...

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

MS виноват. Делали DLL*ки DX10 WinXP. Но на этом и остановились. Да и драйвера бы отказались производители делать для видео карт. MS жадные монапалисты. Все же dx10 в чём то лучше. Например шейдеры там ровно нагружаются, чем в DX10 => в это производительность больше.. Но всё же картика ресурсы жрёт. Вот у меня видюха поддерживает DX10, но блин глючит всё :) приходится под DX9

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • как эти игры связаны с этим? Это уже флуд)
    • Раз тут столько активных переводчиков собралось, еще есть эти игры 

      Phantom Brave PC 

      La Pucelle: Ragnarok
    • Только чур в обычную, а не в питоновую флудилку, т.к. нам этого “добра” там тоже не надо. Там люди культурненько общаются без всего этого.
    • Нафлудил нейроговна, в итоге, наверняка, полезную инфу задвинул далеко, чёрт. Надо это всё во флудилку.
    • Invite - просто добавь воды, а не Yupi
    • Всем доброе. Обновил перевод. (на Steam не загружен, никогда не делал, пока не разобрался). Taiwu Auto RU - Русская локализация The Scroll of Taiwu руссификатор
      Описание: Полный перевод (99%) на русский язык, ориентированный на оригинальный английский текст с акцентом на литературность (с возможными неточностями, лично лучше не сделаю).
      Включает в себя перевод всего: интерфейса, подсказок, событий, предметов, субтитров видео, игровых текстов и других элементов. Поддерживаемая версия игры (на 15.08.2026): 1.0.72 (при обновлениях игры для отдельных файлов будет безопасный вызов EN языка самим модом) Инструкция по установке (как “Инва-а-йт. Просто добавь воды!” = “просто разархивируй”):
      1. Распакуйте загруженный архив в корневую папку игры с заменой файлов (если спросит)
      2. Запустите игру.
      3. В настройках игры выберите "Русский язык by DumaZik".
      4. Рекомендуется: Перезапустить игру после выбора языка. Примечания: актуальность локализации в связи с обновлениями игры по мере желания и времени автора.
      https://drive.google.com/file/d/1YcbAuf-K2LxbXPLqXtco0Pr1WdkbwGmP/view?usp=sharing
    • @Wolfgang Engels не хочешь вступить к нам в друзья по стиму? Тирниэль тоже там, присоединяйся.
    •    
      Ты снова за свое? Ты же снова нахуярил весь ответ через ИИ, я ведь прав? Я тебе в последний раз отвечаю. Просто что бы поздравить тебя со всемирным днем бездомных животных.   К слову о моих “непонимания базовых принципов”. Я был лид рендер программистом, например, на Atomic Heart. Занимался оптимизацией и портированием под все платформы. Думаю это доказывает что у меня есть “базовое понимание”.   Речь об одноразовом инструменте что бы вытащить и втащить текст. Это не библиотека какая-то, которой будет пользоваться тысячи людей и десятки проектов. Это не часть какого-то крупного проекта или модуль, шарящися между командами студий. Не сервис, нужндающийся в постоянном цикле доработок и расширении. Это буквально инструмент на пару раз. Он должен решать конкретную бизнес задачу. Тратить на это время и усилия больше чем оно заслуживает — не имеет смысла. Спроси у нейронки про принцип KISS. В таких условиях чем быстрее получается результат — тем лучше. Нужно решить конретную бизнес задачу, а не “написать красивый код”. Городить архитектуру для одноразового инструмента — признак долбоеба
          Ниже буквально твоя цитата
      Возьми LunaTranslator — открытый инструмент, который поддерживает HOOK-эмуляторы для NS, PSP, PS Vita и PS2 и позволяет извлекать текст напрямую из памяти большинства игр на этих платформах. Он работает с PPSSPP (PSP), Vita3K (PS Vita) и другими эмуляторами.

      Эм. Ты буквально написал “LunaTranslator позволяет извлекать текст напрямую из памяти”
      Мне нужно объяснять что то, что ты написал в первый раз и сейчас — разные вещи? Можешь просить у нейронки почему эти 2 циататы различаются по смыслу
        Нет, я этого не спрашивал. Ты буквально написал следующее в прошлый раз
      ”Vita3K.exe разве не улучшает видео..?”
      Ты опять подменил свой тезис. Я не знаю как эту цитату понять иначе, кроме как что Vita3K сама каким-то образом улучшает заставки. В той цитате не было ни слова об апскейлерах

        Я вообще про это не говорил. Ты что-то выдумал. Я сказал что у меня была проблема с сохранением латиницы без модификации бинаря. Твоя нейруха тебя снова наебала. Верить нейровысеру бесплатной нейронки даже не удосужившись проверить изначальный тезис — работа еблана

        Нет, полноценный конвейер из нескольких сетей по распознованию речи, мапингу это в субтитры, апскейлу видео, увеличению кадровой частоты и вшиванию хардсабов. Все с автоизвлечением и запаковкой. И опять же, ты подменяешь тезис. Я называл нейродрисней то, что вываливаешь именно ты. Я не против нейросеток. Как ты, даун, еще не предположил что я вообще руками все ролики перерисовываю. Более того, даже в этом обсуждении я уже говорил о том как и что у меня сделано. Спроси у нейронки где тут на форуме кнопки переключения страниц
        Да мне похуй. Мой софт уже работает, у меня готовый билд на руках. Твой софт еще бороздит просторы дальнего космоса.    Ну ты же в итоге попросил. Весь этот твой пост она написала. Побежал к ней как шавка, лол.   Запустит. Собери кастомный билд эмуля с PCSX2 с mcp. Используй дебаггер с mcp. У меня есть проект — портирую Amnesia и Penumbra на PSVita. Я написал окружение, позволяющее нейронке работать с Vita через mcp. Она сама ставит билд, запускает, снимает метрики, собирает логи и дампы, прогоняет разные сценарии и может управлять вводом. Собирает крины и даже видеопоток. Удивительно как плохо ты владеешь инструментом, о котором орешь тут больше всех
        Ничего себе. Оказывается это не просто так, нужно писать инструмент. Нахуя ты тогда тут выхлопом одного промта махал, если “все не так просто”. О том и речь. Ты изначально выдумал что нейронка тебе все сделает. А оказывается вон оно как. Пиздеть — не мешки ворочить.
        Опять же, а нигде ничего не говорил по поводу ИИ в целом. У меня притензия исключительно к тебе и твоему подходу. Ну и о какой “архитектуре и работе с бинарниками” ты вообще говоришь? У тебя нет архитектуры. У тебя вообще ничего нет.    Ты понятия не подменяй. Я вообще нигде не говорил что пользоваться нейронками — неправильно. У меня притензии исключительно к тебе. Ты буквально выдал нейроответ по одному промту за основу работы по инструменту. И далее снова выдал полотно нейробреда на ряд тем. Спросить что-то у бесплатной нейронки != разрабатывать с помощью нее. Если бы ты показал инструмент сделаный с пощью ИИ, лично я бы тебе вообще ни слова не сказал. Но нет, ты даже не удосужился проверить то, что ты нагенерил с помощью ИИ. А это в целом неуважение к собеседнику. Любой дебил может написать в бесплатный чат “скажи как сделать перевод на игру”, и твой пример это явно подтверждает

      С праздником
    • @OTTYSS выпустил нейросетевой русификатор для jRPG Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk. @OTTYSS выпустил нейросетевой русификатор для jRPG Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×