Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
St@SoN.ru

shooter Crysis (+ Warhead)

SerGEAnt

Crysis

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: Crytek
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: «1С-СофтКлаб»
Дата выхода на консолях: октябрь 2011 года
Дата выхода на PC: 16 ноября 2007 года

Дата выхода ремастера: лето 2020 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

на выставке таже хня с деревьями была, тока играл я на 10-ке + виста (соответственно), когда я спросил у разраба шо це за хня, он шото мне невзначное ответил, сославшись на глюки демки

просто отмаза не нашел,а на демку проще всего сослаться

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Помогите! Немогу запустить игру! Требует запуска через EA Link.Что делать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня XP и деревья ломаются на множество мелких частей, ничего подобного с всего лишь парочкой разломов не наблюдается, физика выдаёт всё своё, деревья полностью разрушаются без всяких Вист.

+1

нормально дереья ломаются

прикольно бегать с двумя пистолетами, получается этакая стрельба по македонски :)

вообще кинематографичность новороченных блокбастеров присутсвует каждые 2 минуты :)

Изменено пользователем C.J.™

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел демку. Оставила двойственное впечатление. С одной стороны довольно интересный геймплей, с другой - таже шарманка, только наизнанку. Опять остров (некоторые места - чисто фар край), монстры по всей видимости теперь превратились в неких роботов, наемники превратились в корейцев - ждем полную версию, чтобы во всем разобраться до конца

ЗЫ Ничего не буду говорить о графике, ибо у меня нет возможности поставить very high, но на high революцию игра не произвела. Делать дорогостоящий апгрейд ради революции - не мое.

ЗЫЫ Радует только одно - в демке есть некая интрига, в отличии от фар края, здесь должен быть вменяемый сюжет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра должна была называться FarCry2:Кризис вашего железа)

По сути, игра тот же самый ФарКрай с более продвинутой графикой, физикой и нанокостюмом в придачу. В принципе, всё.

Играть да, увлекательно, но о какой то революции в стане шутеров говорить не приходится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А в демке имеется модернизация костюма и оружия? Если да, то плиз поподробнее.

Открывается меню костюма. Можно выбрать ускорение, силу, невидимость и т.д.

Оружие настраивается также в менюшке - разные прибамбасы на него вешаешь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На Дельте за 7.5 минут прошел, с доп миссией :)

На харде игра совсем другая, появляется и ураганный геймплей, и интерес к игре!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

CORE2DUO 6700\4GB DDR2 667MHZ\880GTS 640MB - 1680 НА 1050 все на very high под Vista64bit доет от 5-25 кадров! Все ставлю на high кроме пост эфектов и шейдеров(их оставляю на very high) фпс поднялся с 10 до 30! Ставлю все high от 25-40фпс но смотрится как ФАР КРАЙ! Под ДХ10 смотрится игра действительно очень хорошо. В 9-ом деректе все не так зрелешьно. Думаю нужна видео карта класса 8800ULTRA а лудше что нить помощней(чего пока нет. Кроме СЛАЙ) Слава богу что разрабы раскупили двигло анриал3. Он все таки более оптимизирован и выглядит яб не сказал чтоб уж хуже CRY ENGIN2!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, наконец дожили, когда ролики на движке карасивее чем заранее отрендеренные год-два назад!

Графа в демке явна урезана т.к. чуть ли не основной DX10 темы с объемными текстурами пока нет... но освешение и вода просто шикарные!!

Да, блин, Сrysis надо было назвать FarCry 2 и наоборот(там вроде про гражданскую войну- так что подойдет) ведь он больше похож на фаркрай, чем его продолжение...

У костюма не модернизация, а режимы:

Невидимость(мечта кемпера), в движении жрет нереально энергии

Броня(ноу комментс)

Скорость(тоже не слишком надолго хватает, но 100 метровку на Олимпиаде в таком костюме как 2 пальца...)

Сила(крепко вмазать, высоко прыгнуть..)

Для оружия в демке такие обвесы:

Глушак

Фонарь

Коллиматорный прицел

Тактический подствольник(че за дрянь я так и недопонял - стреляет бесконечными стрелами, долго перезаряжается, вроде бесшумная...)

ЗЫ

Unreal Engine предать анафеме, а разрабов сжечь! За предательство рода людского(PC пользователей т.е.) за отвратный дизайн всего в UT последнем (я был в шоке от демки, чес слово - как такой отстой людям показывать вообще можно?)

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Извините за любопытность(я наверно всех задолбал, ну не виноват я что у меня интернет не очень), но кто лазил в редактор, и действительно ли там всё так круто и просто?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел демку, немного разочаровался, тот же самый ФАР КРАЙ, обидно!!!! :russian_roulette::sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тактический подствольник(че за дрянь я так и недопонял - стреляет бесконечными стрелами, долго перезаряжается, вроде бесшумная...)

Она походу не стрелами стреляет, а самим усыпляющим веществом.

Перезаряжается сцуко долго.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Для оружия в демке такие обвесы:

Глушак

Фонарь

Коллиматорный прицел

Тактический подствольник(че за дрянь я так и недопонял - стреляет бесконечными стрелами, долго перезаряжается, вроде бесшумная...)

Ещё для пистолетов лазерный прицел

это не стрелы это усыпляющие дротики

токо что прошёл на дельте, играл в стиле стелс =)) постоянно в невидимом режиме + использую дротики ну и одиночные выстрелы в голову вместо очереди

прыкольно =)

насчёт того что деревья не ломаются там где стреляешь... возможно это зависит от карты/драйверов

я пока понял что у тех у кого радон они ломаются там где выстрелишь в дх9

а у тех у кого гф только заготовленные переломы когда на дх9 играешь

Прошел демку, немного разочаровался, тот же самый ФАР КРАЙ, обидно!!!! :russian_roulette::sad:

Прошёл ХЛ2Эпизод 2, тот же самый ХЛ2, необидно!!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
я пока понял что у тех у кого радон они ломаются там где выстрелишь в дх9

а у тех у кого гф только заготовленные переломы когда на дх9 играешь

Нет , это не так , ибо у меня GeForce + DX9 = деревья ломаются там куда стреляю :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • История русской локализации Tales of Rebirth (PS2)
      Введение Добрый день! На связи админ Evil Finalist. Пришло время делиться с вами информацией о процессе работы над Сказаниями Перерождения, который длился все эти годы. Так как этот проект стоит особняком и о нём лучше рассказывать совершенно в другом ключе, то придётся посвятить этому несколько постов. Ведь работа над Tales of Rebirth приближается к концу, а перед всеми релизами, вышедшими из-под нашего пера (Tales of Eternia и Star Ocean 6: The Divine Force), мы делимся интересной информацией. Впоследствии все записи по этой теме соберём в отдельную статью и выложим её на нашем сайте. А пока что напишу немного вводных слов, чтобы вы понимали, чего стоит ожидать в ближайшие месяцы. Эта история про одну из самых капризных локализаций, которую мы пытались начать в 2014 году. Подумать только, прошло почти 12 лет. Какое-то время меня не покидала мысль, что этому не будет конца и края. Но особая любовь к этой видеоигре не давала опустить руки. Tales of Rebirth не является каким-то эталоном или шедевром в жанре японских RPG, но у неё есть своя уникальная сердцевина, явно выделяющаяся на фоне других тайтлов. Она может затянуть и не отпускать. За прошедшие годы работы над проектом у нас накопилось множество интересных ситуаций. На сегодняшний день большая часть из них не представляла бы таких трудностей, как 5-10 лет назад. Ведь тогда я совершенно ничего не понимал: ни в разборе ресурсов игр, ни в монтировании видео, ни в обработке текстур, поинтерах и в том, как с ними взаимодействовать, а также как работать с hex-редактором и со многим другим. Особую сложность добавляло ещё то, что эта игра не была официально переведена на английский язык, а также в сети отсутствовали какие-либо фанатские релизы — так было вплоть до конца 2024 года. В нашей команде никогда не было постоянного программиста или ромхакера, как у наших коллег по цеху, который всегда мог бы быть на подхвате и решать любые проблемы в каждом проекте. Поэтому на начальном этапе нам посильную помощь оказал RangerRus — ему посвящена отдельная запись (https://vk.com/wall-181931421_2526). Рейнджер справился с главными архивами и базовыми форматами, а потом ушёл со сцены фанатских переводов. В процессе работы с готовым материалом я обнаружил, что при первичном анализе файлов было пропущено много текстов и текстур. На самом деле ресурсы Tales of Rebirth таят в себе гораздо больше сюрпризов и ограничений, чем могло показаться на первый взгляд. Необходимо было найти всё остальное, но на тот момент я понятия не имел, как к этому подступиться. Именно поэтому мне пришлось искать других умельцев, которые могли бы решить разные задачи или помочь в ромхакинге добрым советом. Обо всех этих людях я непременно расскажу в будущих записях. Очень часто поиски и просьбы о помощи заходили в тупик, и ряд задач приходилось решать самому. Со временем анализ структуры файлов привёл к пониманию того, что даже без знания языков программирования можно вполне справляться своими силами — не обязательно всегда просить о помощи там, где оступился. Тем не менее, методом проб и ошибок можно очень долго блуждать и ни к чему не прийти. Именно поэтому я хочу рассказать свою историю погружения в ромхакинг и сцену фанатских переводов на примере проекта Tales of Rebirth. Начну с самого начала, когда я ещё был совсем зелёным, и дойду до текущего момента, когда могу решить достаточно большое количество задач в наших проектах, до сих пор не зная при этом ни одного языка программирования. И так может абсолютно каждый, потому что люди придумали очень много вспомогательных материалов и программ. А если что-то не получалось найти или хотя бы подобрать близкие аналоги, то я заказывал у разных ромхакеров уникальные программы, которые задумывались так, чтобы облегчать процесс работы над переводами практически для любого желающего. Разумеется, я планирую показать всё это наглядно, со скриншотами, а также загрузить все описанные программы, чтобы любой, кто захочет, мог ими воспользоваться.  Надеюсь, для кого-то эти будущие записи станут полезными, а кто-то, может быть, и вовсе посмеётся от души ввиду дилетантского подхода в начале пути, так как многие проблемы можно было действительно решить ещё тогда. Но не стоит забывать, что если не знаешь где искать, то многие задачи воспринимаются настолько неподъёмными, что кажется, будто ищешь иголку в стоге сена. Искренне извиняюсь, если мой стиль письма в техническом плане местами будет непонятным, но по-другому многие стороны этой локализации никак не объяснить.
    • Да она уже в гораздо лучшем состоянии, чем был NMS на старте) NMS — наверное, одна из последних игр в моей жизни, на которую я делал предзаказ. Отлично помню релиз) Сейчас, спустя годы, сотни патчей, бесплатных дополнений и часов 700 в игре, это одна из моих любимых игр. Но на старте это был просто ужас. 
    • https://store.steampowered.com/app/640700/Narvas/ раздают 
    • Опа, Таргем. Знакомые ребята. Смотрел тут у них вакансии, чуть было не устроился. Но меня чет такие игры напрягают несколько, столько всяких циферок и окошечек
    • Мне показалось его там совсем нет или он кра-айне постановочный. Вообще смахивает на ИИ, слишком всё гладко.
    • @erll_2nd смастерил нейросетевой русификатор для платформера Piece by Piece. @erll_2nd смастерил нейросетевой русификатор для платформера Piece by Piece.
    • Пока Интел сильно на любителя. И ждать поддержки всех выходящих игра бессмысленно.
      Это как купить Мак и ждать, что все игры у тебя запустятся без костылей.
      Со временем, если Интел не развалится, то возможно и будут делать игры под него. Пока же на рынке полтора серьёзных игрока, под них и лепят. Вчера до патча написал такой обзор в Стим —
        Свежий патч еще не гонял, но там добавили телепортов на карту, починили известные сюжетные баги, переделали управление и т.д.
      Думаю, что если возьмутся за игру, как сделали разрабы “Нет мужика в небе”, то игра будет топ.
    • Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube
    • Это, конечно, плохо (даже с учётом того, что процент игроков с Интел Арк очень маленький), но гораздо хуже другое. Разработчики НЕ УКАЗАЛИ до релиза, что эти карточки не будут на релизе поддерживаться. Вот это в голове не укладывается, детский сад, ей-богу. А по игре — наиграл уже часов 15 в Стиме, по ходу интереснее становится. Мир, конечно, гигантский, да ещё и весьма вертикальный, как в “Зельде”. Только привык к калечному управлению, так утром игра обнову скачала с исправлением) Мой совет тем, кто планирует покупать — подождать месяца два и скидки  30-40%.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×