Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
St@SoN.ru

shooter Crysis (+ Warhead)

SerGEAnt

Crysis

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: Crytek
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: «1С-СофтКлаб»
Дата выхода на консолях: октябрь 2011 года
Дата выхода на PC: 16 ноября 2007 года

Дата выхода ремастера: лето 2020 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Не могу, у меня нет, у меня то ключик вполне оффициальный =)

Поищите, найти думаю можно =) Гугл вам поможет +)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По хорошему:

Качаешь Кризис_МР_бэта_релиз_3.

Подаешь заяву на сайте ЕА на бэта тестинг (небольшая анкета)

Те высылают ключик.

Устанавливаешь кризис.

Вводишь ключик.

Создаешь акк на ЕА

Играешь.

Сегодня вечерком порубился... не ожидал ! Честно ! Думал халтурка очередная.

Но зацепило.

Нанокостюм рулит.

Обвес стволов, покупка девайсов... короче я воодушевлен и морально готов купить фулл версию ради игры по сети. За корейцев =)))

Недавняя Квэйк Варс (коя меня разочаровала на стадии МР дэмы) и рядом не валялась.

Вот интересно, это в бэте урезано или мой комп не тянет "Ультра Хай" ? В опциях не доступно. Скорее всего бэта. Или директ икс 10... Висту чтоли поставить... и +2 гига оператвы до кучи затарить...

В этих 3-х бетах нету 10-го директа, какая то там dll-ка отсутствует

но она и так приятно смотрится :no:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да уж ясно =)

Мне и так хватает =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот те кто играл, мож поняли как парашют истользовать?! или он на этой карте просто не работает?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин, у меня даже до гранат руки не дошли, хотя их эффективность я часто ощущаю на свое за... задней части нанокостюма, какой там парашют...

Тестил сканер - не очень штука.

Больше люблю танки =) Уж очень анимация красива у гусениц, и эффективность =)

90% что парашют работает при прыжке с летающего средства. А так, с горки... не уверен.

Изменено пользователем ShnacK

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На кокой конфигурацыи играете без ТОРМОЗОВ

???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На моей =) (конфиг в инфе)

Правда пост эффекты на максимуме раздражают, поставил "нормал".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ShnacK

Эту бету можно играть по сетке Lan

И кто нить пробовал KeyGen pulse

Или ещё какие нибудь рабочии KeyGen есть

Для этой беты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оффициально по лану играть нельзя.

Доступен только интернет.

Насчёт *неофициально* скорее всего нет серверной части, не глядел.

Врятли ктото заморачивался, хотя не в курсе.

Кейгены не тестил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Плз переведите чёта у меня не получаестя

1st of all, if you have Vista, install the update after installing the Game!

Then just extract it to the "...\Crytek\Crysis MP Beta\Crysis\Bin32" Folder and use the included "crysis start.bat" but here is an explanation what that batch does:

Instructions:

\\\'You rename pr.dll to pr.dll.old and you copy this cracked pr.dll and start the game.

It will ask you to activate so you go and activate :)

When it says activation has been successfull, you rename current (cracked one) pr.dll to pr.dll.crc and previously original pr.dll rename from pr.dll.old back to pr.dll and click \\\"start\\\" to start the game.

Voila! :)\\\'

One step closer..

This is the pr.dll crack from theuser exmonolithex 2.

ShnacK

Отправь мне на мыло

вот такие файлы

Crysis MP Beta\Bin32

pr.dll.crc

pr.dll.old

pr.dll

Хоть какиенибудь

Моё мыло я отправил тебе в личные сообщения

Заранее спасибо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Плз переведите чёта у меня не получаестя

1st of all, if you have Vista, install the update after installing the Game!

Then just extract it to the "...\Crytek\Crysis MP Beta\Crysis\Bin32" Folder and use the included "crysis start.bat" but here is an explanation what that batch does:

Instructions:

\\\'You rename pr.dll to pr.dll.old and you copy this cracked pr.dll and start the game.

It will ask you to activate so you go and activate :)

When it says activation has been successfull, you rename current (cracked one) pr.dll to pr.dll.crc and previously original pr.dll rename from pr.dll.old back to pr.dll and click \\\"start\\\" to start the game.

Voila! :)\\\'

One step closer..

This is the pr.dll crack from theuser exmonolithex 2.

ShnacK

Отправь мне на мыло

вот такие файлы

Crysis MP Beta\Bin32

pr.dll.crc

pr.dll.old

pr.dll

Хоть какиенибудь

Моё мыло я отправил тебе в личные сообщения

Заранее спасибо

Смысла нет

Все равно поиграть не сможешь, просто пройдешь а"активацию"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Плз переведите чёта у меня не получаестя

1st of all, if you have Vista, install the update after installing the Game!

Then just extract it to the "...\Crytek\Crysis MP Beta\Crysis\Bin32" Folder and use the included "crysis start.bat" but here is an explanation what that batch does:

Instructions:

\\\'You rename pr.dll to pr.dll.old and you copy this cracked pr.dll and start the game.

It will ask you to activate so you go and activate :)

When it says activation has been successfull, you rename current (cracked one) pr.dll to pr.dll.crc and previously original pr.dll rename from pr.dll.old back to pr.dll and click \\\"start\\\" to start the game.

Voila! :)\\\'

One step closer..

This is the pr.dll crack from theuser exmonolithex 2.

ShnacK

Отправь мне на мыло

вот такие файлы

Crysis MP Beta\Bin32

pr.dll.crc

pr.dll.old

pr.dll

Хоть какиенибудь

Моё мыло я отправил тебе в личные сообщения

Заранее спасибо

Перевожу:

Там написано что надо заменить pr.dll (он лежит в Crysis MP Beta\Bin32) , тем что в креке, заранее переименовав оригинал во чтонить другое (например pr.dll.old)

После этого запустить игру и активировать её. (должна активироваться по плану)

Потом заменить pr.dll на старый (который щас называется pr.dll.old)

Я ничё не упустил ?

Кстати возможно будет работать, защита стоит только на запуск игры, если мне память не изменяет...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ShnacK

Дай свои pr.dll может получется

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Играю В Бэту 3 на конфе :smile:

Processor: Intel Core 2 Duo E4400 :big_boss:

Video: Radeon X1950GT 256Mb :big_boss:

Memory: 2Gb DDR2 :big_boss:

настройки Графики высокие Кроме теней они среднии и шейдеры тоже среднии остальное все на высоких в драйверах Anisotropic FilteringX8, AntialiasingX2 включен в игре! и ни единого тормаза!

при таких настройках, графикой доволен жду демку :D

Изменено пользователем setkos

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Чертежи и где важна тосчнгость координаты и размеры на клаве вбиваешь… точные. А просто в моделенге сверхчуствительность может даже мешать. >  
    • Добрый день! пожалуйста, обновите ссылку, не получается скачать
    • О, ну можно попробовать будет, я сам немного знаю японский, так что будет интересно
    • @NikAnErr  Или вот)) Но это тебе надо будет доставать японский текст и запастись терпением, так как процесс может затянуться на долгие годы
    • @allodernat Спасибо за быстрый ответ, сейчас напишу ему в стим.
      Если не достучусь, могу сделать полный машинный перевод, т.к. у меня уже есть неплохая заготовка от прошлых работ, которая не потребляет много токенов
    • @NikAnErr если у кого что-то и есть, то у @DeadlineLine  Но у него видимо режим радиомолчания включен Поэтому разве что в стим попробовать ему постучать — https://steamcommunity.com/id/ShimMoon/ Если же и там не откликнется. то увы.
    • Я впервые зашел на этот форум, удивился, что кто-то все же делает русификатор для SAO Re: Hollow Fragment.
      Насколько я вижу, основная проблема — это краши из-за шрифтов, поэтому мне интересно, вы отдельно генерировали атлас, создавали глифы, добавляли записи PBitmapFontCharInfo, что весьма запарно, или все же использовали шрифт по умолчанию?
      Т.к. я проверил, и в японском шрифте (который font00_jpn.fgen.phyre) содержатся символы всего русского алфавита, поэтому я подменил содержимое font00_usa.fgen.phyre и font01.fgen.phyre на содержимое японского шрифта. При этом главное не забыть оставить в файлах оригинальные идентификаторы соответственно font00_usa.fgen#BitmapFont и font01.fgen#BitmapFont, т.к. в font00_jpn.fgen.phyre идентификатор другой: font00.fgen#BitmapFont.

      И тут вы наверное поинтересуетесь: каким образом я смог заменить идентификатор на более длинный? Все просто: Поле имело небольшой резерв, поэтому с учётом завершающего нулевого байта идентификатор помещался в фиксированный 29-байтовый слот.

      Получается примерная длина по частям:
      font00.fgen#BitmapFont — 22 байта
      \0 — 1 байт
      padding — 6 байт
      Всего — 29 байт

      То есть после замены содержимого font01.fgen.phyre на font00_jpn.fgen.phyre нужно очищать ровно 29 байт и записывать в то же место 29 байт, то есть как раз помещается font01.fgen#BitmapFont.

      В целом, для меня лично этот метод проще и надёжнее.
      Я уже написал скрипты для извлечения текста из localize_msg.dat, а также всех файлов в \usa\common\script\script и сохранение данных в csv в формате:
      chunk,record_index,message_id_hex,message_id_dec,abs_offset,rel_offset_from_chunk_after_header,length_bytes,max_bytes_same_size_patch,text_escaped,translation
      Также написал скрипт для автоматической сборки localize_msg.dat из csv и сборки всех файлов \usa\common\script\script также из csv

      Уже сделал тестовый перевод 2000 строк. В игре весь переведенный текст отображается нормально, вылетов/багов пока не обнаружил

      Сейчас работаю над извлечением текста из видео \data\D3D11\movie\.

      Как закончу с видео, сделаю тестовый машинный перевод примерно 20000 строк и покидаю скрины/видео (если все будет стабильно)

      Если у вас есть готовый(ну или хотя бы процентов 50) не машинный перевод, который вы можете мне предоставить, то буду очень признателен

      Если что-то по шрифтам непонятно — спрашивайте.
       
    • печальные новости тем кто интересуется переводом. шрифт дорисовывать бесполезно. ибо текст рисуется по кадрово и логика отрисовки текста зашита в бинарник. короче что бы полноценно перевести игру надо не текст переводит. это меньшая проблема. а надо изменять логику работы игры и по сути переписывать исполняемый файл игры. я попробую это сделать но гарантировать не могу. кстати спасибо что собрали файлы в один архив. я попробую сделать перевод хотя бы транслитом.
    •  beast мистически выглядит,аж захотелось купить   
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×