Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Лучшая игра 2008 года

Рекомендованные сообщения

Вот и подошел к концу первый этап голосований за лучшие проекты прошедшего года в отдельных номинациях — самые удачливые из них сформировали список претендентов на звание лучшей игры 2008 года. Голосуем!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А есть список какая игра в какой номинации победила?Интересно бы посмотреть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Жду с нетерпением)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

к чему фарс, и так ясно, какую игру выберут:\

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я требую продолжения банкета (с) Жду с нетерпением :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
к чему фарс, и так ясно, какую игру выберут:\

А вот и нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А вот и нет.

Хочешь сказать игрой года будет выбрана не GTA 4 ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если судить обьективно то не должны. Ибо в GTA4 кроме как сюжетных миссий заняться нечем, от этого быстро появляется скука и равнодушие к происходящему на экране. Ваобще в ГТА мы получили дорогую игру, с проработаным миром, отличной физикой, не плохой графикой, обнообразную, и не интересную. А это главный аспект который должен быть в игре, ибо играть в то что не интересно это издевательство над сабой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если судить обьективно то не должны. Ибо в GTA4 кроме как сюжетных миссий заняться нечем, от этого быстро появляется скука и равнодушие к происходящему на экране. Ваобще в ГТА мы получили дорогую игру, с проработаным миром, отличной физикой, не плохой графикой, обнообразную, и не интересную. А это главный аспект который должен быть в игре, ибо играть в то что не интересно это издевательство над сабой.

когда я доказывал пол года назад тоже самое, тут на форуме, мне сказали что я корне не прав и гта4 шедевр)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ваобще в ГТА мы получили дорогую игру, с проработаным миром, отличной физикой, не плохой графикой, обнообразную, и не интересную. А это главный аспект который должен быть в игре, ибо играть в то что не интересно это издевательство над сабой.

А в чем заключается оБнообразие если не секрет ? А то я - :censored: играю уже месяц и мне почему-то интересно. Интересно искать тачки для Стиви, ловить преступников, выполнять заказные убийства и задания "случайных прохожих", участвовать в гонках, да что там говорить, за всеми этими заданиями я только сюжет на 2\3 прошел.

гта4 шедевр)

Так оно и есть ;)

Изменено пользователем exgroover

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а мне ГТА4 скучновата, ее захода с 10 тока прошел всю, но согласен что игру можно назвать приближенной к шедевку, очень большая работа была проделана, а иные миссии хоть и не гениально шикарны(как было по нескольку подобных миссий в каждой из предыдущих частей), но почти все очень качественны и интересны. Я надеюсь что в следующей части которую рокстар уже сказали что будет в это году, будет также взаимосвязана с ГТА4 и ее героями как предыдущие части, хоть и будут действия происходить скорее всего в токио))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
хоть и будут действия происходить скорее всего в токио

А как было бы замечательно если бы Рокстар устроили возвращение в Vice City, в 80-е.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если внимательно присмотрется к карте ГТА4, то заметны явные сходства последнего 4го острова и 3го острова на карту вайс сити, так что можно считать, что в ГТА4 есть и Вайс Сити, не хватает тока Сан Андреаса))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А в чем заключается оБнообразие если не секрет ?

Объясню. Всю игру мы делаем одно и тоже. Едем из точки А в точку B, там убиваем пару бандюг. конец (если повезёт то едем в точку С, а если очень повезёт ещё и там пару челов валим. Есть конечно малость нестандартные миссии, когда например грузовик надо угнать (ну где ещё по крыше ползём.) Ну есть ещё некоторые вариации на эту тему когда ты не знаеш где точка B, погони конечно сделаны хорошо (благодаря скриптам) тут не спорю. А миссии "случайных прохожих" тоже почти одинаковы. До едь до туда, пристрели того то. (ну можно ещё ехать за кем то, там послушать разговор ни очём, или пристрелить всех.) Теже перестрелки сделаны не особо интересно, посидел за ящиком, высунулся пальнул. Можно идти на раш, тоже особо ничего не изменится, ну в тебя раза 2 может попадут. Миссии по угону для Брюсси, вообще пожар, всегда доезжаем до точки тырим тачку едем к нему в гараж(бред). С преступниками полностью провал. Доехал до точки, перестрелял всех, ну если они на машине, стреляем по колёсам, ровняем машины, расстреливаем всех кто в салоне(очень интересно?!), гонки так на 3 с минусом. В Saints Row 2 играть на порядок интересней.

P.S До конца так и не прошол, ибо во первых. Начала вылетать через каждые 15 минут (хотя до этого ни разу), во вторых скучно. Щас как раз после миссии с грузовиком описаного мной выше.

Изменено пользователем RUSH82

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А я думала, что Дэбри Уоллос (Lotta Hart) значит “добрый голос” от английского “lots of heart”. Хотя вариант с “дебри волос” тоже имеет смысл, пожалуй
    • clarkkent, Спасибо за русификатор! Часок погонял, все очень достойно. Никакого охлаждения большого дыма не заметил
    • И еще такой вопрос.
      Игра destiny of immortals, использовал ReiPatcher./
      После в конфиге в OverrideFont меняя шрифт, он не меняется.
      А в OverrideFontTextMeshPro меняется только, если использовать шрифты от сюда по типу “Okгda sdf” (не ttf), но тогда ломается часть механик (пропадает китайски, некоторые картинки и сам переводчик начинает тупить).
      Есть какой то вариант с этим сто-то сделать? 
    • Русификатор меняет цвета кнопок геймпада X Box One. Конкретно A B X Y. Заместо Зелёного, Красного, Синего и Жёлтого, они становятся Зелёным, Тёмно-Синем, Жёлтым и Голубым соответственно.
    • Имхо, 5070ti мощнее. А в сценарии с лучами и подавно. Только вот сейчас это нифига не одна ценовая категория. Нвидиа стоит куда дороже.
    • Одинаковый сегмент производительности, успокойся уже со своей цено это никому не интересно  9070хт =5070ti  Вот и сравни@\miroslav\ 
    •   Ну не получается тут тест именно процессора, ну всё тут. По крайней мере в моём случае никак. К слову, сам-то по нагрузке следил, что там творилось с нагрузкой на карту и проц?   Как по мне, так главным критерием теста процессора является сцена, которая хорошо может нагрузить именно проц, то есть либо куча народа, либо куча эффектов, физики и тому подобное даже при слабой графике. Если игра не даёт такой сцены, то проверить производительность проца и именно проца проблематично. Да, в Ларке есть одна сцена с кучей народа, но это лишь менее чем треть от общего бенча.
    • Я ждал этого (1)5 лет. В АЗКАБАНЕ!!!
    • @\miroslav\ я не собираюсь дальше продолжать спор. Скажу только очевидную вещь - красные сосут в РТ. Факт. тестить нужно на макс настройках, с минимальным разрешением, и если надо задействовать масштабирование!!!!!!! Что сложного???? Оперировать только разрешением!!! @Tirniel  @\miroslav\ разуй глаза и глянь сравнения для между картами одинакового сегмента по производительности в растере и сравни в РТ. всё поймёшь. Красные отстают сильно.
    • В этой игре в бенче лишь в части сцен нагрузка на карту не 98-99% (с разлоченным фпс, разумеется, следил за нагрузкой по оверлею от дров амд на протяжении всех бенчей, к слову, это могло также слегка исказить результат, но вряд ли существенно). Собственно, уже говорил, что даже на самых-самых  минимальных настройках, даже в 800 на 600 разрешении я не смог добиться отсутствия упора в карту на протяжении всего бенча, лишь в одной сцене из трёх (и то не целиком).
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×