Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Phan1om

Выбор видеокарты. Часть 2.

Рекомендованные сообщения

я вот прикупил себе GTS250 1Gb отличная карта тихая и производительность на высоте

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

посоветуйте лучшее решение за 5000 из Нвидии.Пока склонялся к GTS 250 и к 9800GTX.Одни продавцы говорят что GTS это типа гораздо новее,по новой технологии.Кто-то говорит что GTS это урезанная 9800GTX,а один и вообще сказал что это одно и то же,просто название поменяли,а характеристики одинаковые у них.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Matador9999

ну на самом деле правильно говорят, только GTS250 это не 9800GTX, а переименованная 9800GTX+ не путай их ;)

плюс у GTS 250на борту может быть до 1Гб памяти, чего не скажешь про 9800GTX+ ...

вот тебе ещё тестики GeForce GTS 250, GeForce 9800 GTX+, GeForce 9800 GTX и Дежавю или встречаем «новичка»

Изменено пользователем Lag

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Matador9999

ну на самом деле правильно говорят, только GTS250 это не 9800GTX, а переименованная 9800GTX+ не путай их ;)

плюс у GTS 250на борту может быть до 1Гб памяти, чего не скажешь про 9800GTX+ ...

вот тебе ещё тестики GeForce GTS 250, GeForce 9800 GTX+, GeForce 9800 GTX и Дежавю или встречаем «новичка»

Значит всё-таки имеет смысл брать GTS?А то я как раз собирался с гигом брать.И ещё вопросик,может имеет смысл переплатить тысячи 3 и взять GTX260?В своё время я её не взял из-за того что продавцы мне гвоорили что с остальной моей конфой нет смысла брать крутую видюху,и типа блок питания не потянет.Но в принципе и блок я готов докупить(конфа в профиле)

И по первому тесту приведённому тобой увидел что в некоторых играх больше ФПС выдаёт GTS,а некоторых 9800GTX+.Так что я понял что ничего не понял.Но из-за обьёма памяти лучше всё-таки наверное GTS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Matador9999

GTX260 естевственно лучше чем 250 но тут дело такое оно тебе надо или нет - тут как говорится дело житейское !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Matador9999

GTX260 естевственно лучше чем 250 но тут дело такое оно тебе надо или нет - тут как говорится дело житейское !

А реально что мне продавцы говорили что если такую видюху впихнкть в комп с моей конфигурацией,то она типа не будет всю свою мощь вырабатывать,и типа будет пахать как видюха в два раза дешевле

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А реально что мне продавцы говорили что если такую видюху впихнкть в комп с моей конфигурацией,то она типа не будет всю свою мощь вырабатывать,и типа будет пахать как видюха в два раза дешевле

Ну во первых если игра упирается требованиями в проц или память то она будет лагать при любой видяхе это нормально а при варианте того что 99% игр прут напрягом на видео то тут при твоей конфе потеря кадров в 1-5 не как не половина мощи видяхи - вообще для твой конфу и для моей тоже 260 является на данный момент оптимальняк при ее стоимости 6300-6700р это не так уж и финансов затратно и наверное стоит всетаки сделать выбор !

могу сказать что я тестил на своей конфе и G280 и знаеш все ништяк летало все игры были впереди паровоза так сказать - но тут еще есть один ньюанс если ты играеш на безумном разрешении например в крайзис на 1600\1280 на максе то наверное тебе не хватит и 260 тут нужно либо 280 или 295х2 но тут как говорится дело выбора и финансов - я лично никогда не брал дорогие топы так как считаю что для комфортной игры на 1024\768 среднего сегмента хватит за глаза !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну во первых если игра упирается требованиями в проц или память то она будет лагать при любой видяхе это нормально а при варианте того что 99% игр прут напрягом на видео то тут при твоей конфе потеря кадров в 1-5 не как не половина мощи видяхи - вообще для твой конфу и для моей тоже 260 является на данный момент оптимальняк при ее стоимости 6300-6700р это не так уж и финансов затратно и наверное стоит всетаки сделать выбор !

могу сказать что я тестил на своей конфе и G280 и знаеш все ништяк летало все игры были впереди паровоза так сказать - но тут еще есть один ньюанс если ты играеш на безумном разрешении например в крайзис на 1600\1280 на максе то наверное тебе не хватит и 260 тут нужно либо 280 или 295х2 но тут как говорится дело выбора и финансов - я лично никогда не брал дорогие топы так как считаю что для комфортной игры на 1024\768 среднего сегмента хватит за глаза !

Спасибо за совет.Скорее всего вернусь из отпуска-буду подбирать GTX 260

И ещё вопросик,потянет ли блок питания эту видюху с моей конфой,при учёте что я собираюсь ещё хард на 500 взять?Блоку 3.5 года

Изменено пользователем Matador9999

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо за совет.Скорее всего вернусь из отпуска-буду подбирать GTX 260

И ещё вопросик,потянет ли блок питания эту видюху с моей конфой,при учёте что я собираюсь ещё хард на 500 взять?Блоку 3.5 года

а конфиг какой? и точную модель бп пожалуйста.

кстати гтх260 существует 2 версии. со 192 конвеерами и 216. смотри не купи первую -)

харды жрут в среднем до 10вт

посоветуйте лучшее решение за 5000 из Нвидии.Пока склонялся к GTS 250 и к 9800GTX.Одни продавцы говорят что GTS это типа гораздо новее,по новой технологии.Кто-то говорит что GTS это урезанная 9800GTX,а один и вообще сказал что это одно и то же,просто название поменяли,а характеристики одинаковые у них.

товарищ прав. нвидия любит переименовывать карточки. 9800гтх=гтс250. да что уж там, вся 9ая серия это переименованная 8ая грубо говоря.

сейчас нвидия снова занялась подобными вещами. 9800гт переименовывают в гтс240, правда она имеет статус оем продукта и будет идти только в составе готовых компов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а конфиг какой? и точную модель бп пожалуйста.

кстати гтх260 существует 2 версии. со 192 конвеерами и 216. смотри не купи первую -)

харды жрут в среднем до 10вт

товарищ прав. нвидия любит переименовывать карточки. 9800гтх=гтс250. да что уж там, вся 9ая серия это переименованная 8ая грубо говоря.

сейчас нвидия снова занялась подобными вещами. 9800гт переименовывают в гтс240, правда она имеет статус оем продукта и будет идти только в составе готовых компов

И кол-во конвееров на коробке указано,или это число сложнее узнать?

Конфиг в пройиле,а насчёт переименовынания тов Lag уже мне разъяснил что гтс250 это 9800гтх+ (причём именно +,а не обычная)

Изменено пользователем Matador9999

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И кол-во конвееров на коробке указано,или это число сложнее узнать?

в описании товара на сайте, можно уточнить у консультанта, бывает и на коробке написанно.

Motherboard:Epox EP-MF4-J3

Processor: AMD Athlon 64 X2 Dual Core Processor 3600+

Memory: 2Гб 667Mhz Samsung

Video: Palit GeForce 7900GS 256 мб

Блок питания: Powerman 430W

бугага, ты собрался с этим покупать гтх260? не смешите меня.

в общем так. проц у тебя гавно, видяху эту не вытянет. максумум для него 9600гт и то с божьей помощью. бп тож гамно.

для гтх260 тут нужна замена матери, проца, памяти, блока питания

плюс у GTS 250на борту может быть до 1Гб памяти, чего не скажешь про 9800GTX+ ...

1гб? а зачем? на тех разрешениях где понадобиться этот объем 250 как и 9800гтх/+ захлебнеться. пару исключении конечно есть типа той же гта4, но оно не стоит переплаты

1гб нужен от 4870/гтх260 у которой 896

Изменено пользователем Jylik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в общем так. проц у тебя гавно, видяху эту не вытянет.

Вот вот,то же самое мне продавцы и говорили,а другие продавцы(как и тов FASHIST),говорили что всё нормально будет.И вот кому мне верить? <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С каких это пор проц тянет видяху - это идиотизм - это разные компоненты цельной системы и отвечают они за разные функции - одно дело что если проц будет тупить в игре это не значит что будет тупить видяха так как она свой процесс будет обрабатывать как положено - БП согласен может не хватить поэтому денег на 600ват заранее подготовить нужно - все остальное лирика !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

FASHIST

Не спеши. Тут скорее речь идет о раскрытии всего потенциала видяхи (речь не о попугаях) в играх. То есть, когда фпс вырастет не хило так при замене на проц более совершенной архитектуры или при хорошем разгоне оного. Имхо конечно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Matador9999

Оставляеш бп. и оперу

покупаеш вот ето

<T775>, ASUSTeK P5KPL-AM /iG31/2*DDR-2/LAN/COM// VGA. 2006.00

Intel Core 2 E5200 2,50 GHz, <T775>, 2048kb, 800MHz (BOX). 2720.00

PCI-E GF 9800GT 512 Mb, 256bit [Club 3D CGNX-G982DD]. 4318.00

9044.00

производительность будет больше чем если ты на свой комп поставиш GTX260 и проц подразогнать чуть чуть на 2.7 со штатным вентелем и кул.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • v3:
      - исправил ряд ошибок
      - заменил шрифт записок на более крупный и читабельный
      - добавил недостающий текст в перевод
    • [v17780.r01]
      — Обновлён текст перевода под новую версию игры 17780
    • @mazinilya1999 по хэшу сравни)
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2530430/Terror_At_Oakheart/?curator_clanid=33038208 Знаменитые слэшер-фильмы ужасов 1980-х и 1990-х годов послужили источником вдохновения для «Ужаса в Окхарте». Жители Окхарта терроризируются Тедди, серийным убийцей в маске. По мере роста числа жертв вы понимаете, что здесь происходит нечто большее, чем просто человек в маске, убивающий беззащитных подростков. Игра Terror At Oakheart, выполненная в пиксельной графике и имеющая сайд-скроллер, стремится воссоздать атмосферу фильмов ужасов 80-х годов. В игре вы будете управлять различными персонажами, и все они погибнут ужасной смертью от рук Тедди, психопата-серийного убийцы, находящегося под влиянием лавкрафтовского чудовища. Вам предстоит перемещаться по различным локациям в городе Окхарт, таким как дом Тедди, расположенный неподалеку полицейский участок, станция рейнджеров, лагеря и многое другое! Раскройте правду и боритесь за выживание в этой уникальной пиксельной хоррор-игре, полной ужасающей крови и страшных пугающих моментов! Насладитесь первой главой и прологом бесплатно в рамках демоверсии Terror At Oakheart! Доступно уже сейчас! Управляйте персонажами, которые противостоят Тедди. Кто выживет, а кто погибнет самым ужасным образом?
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1049710/Minute_of_Islands/?curator_clanid=33038208 Вы — Мо, искусная изобретательница, живущая со своей семьей на пасторальном архипелаге, некогда населенном древней расой непостижимых великанов. Их потусторонние, но жизненно важные механизмы, гноящиеся под подножием самих островов, должны продолжать работать, иначе почти забытая угроза поглотит всё. Мо клянется со временем восстановить скрытые двигатели, но действительно ли это то, что ей нужно? Функции Используйте мощный Omni Switch в сюжетных головоломках и платформенных геймплеях, чтобы вернуть контроль над машинами гигантов. Взгляните в лицо мрачной правде, скрывающейся под поверхностью островов, и разгадайте трогательную поэтическую историю, рассказанную актрисой Меган Гей. Исследуйте фантастический, созданный вручную мир, состоящий из множества уникальных островов, познакомьтесь с любопытными персонажами и существами и раскройте секреты архипелага.
    • файлы можно же сравнивать не только по дате создания 
    • метакритик  NieR: Automata User score ps4 Generally Favorable Based on 4,952 User Ratings 8.8 Stellar Blade User score ps5 Universal Acclaim Based on 8,410 User Ratings 9.1 У меня тоже все Ан нет,  не все, еще мокну чуток.)) стим же еще есть SB-93    Nier-83 теперь точно все 
    • @allodernat спасибо, тогда подожду. Ну или попробую два других русика.
    • Ну осталось узнать есть ли у них вообще файлы русификатора если нет то русификатор все текстуры текст и все остальное нужно переводить с нуля а это уже не по моей части  увы это так не работает распаковщик не показывает когда были изменены файлы и какие файлы а их там огромное количество 

      А если извлечь файл он будет показывать не дату когда был изменен а именно дату извлечения то есть даже старый файл при извлечении будет показывать допустим сегодняшнюю дату 

      По поводу адаптации русификатора я уже не первый месяц работаю там не все так просто
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1386630/Shujinkou/?curator_clanid=45250097 Добро пожаловать в мир SHUJINKOU®  Отставному самураю (主) поручено спасти свой дом от разумного, пожирающего языки «Акумы», вместе с эксцентричным лисом (人), освобожденным из проклятого жилища, и проницательной принцессой (公) со своими собственными амбициями. Shujinkou — это JRPG в жанре «прохождение подземелий», предлагающая уникальную и совершенно необязательную возможность изучать японский язык во время игры. В ней представлены тысячи японских слов, фраз, кана, кандзи и грамматических элементов, которые игроки могут освоить благодаря сосредоточенности, усердию и последовательности. Языковой контент охватывает стандарты от JLPT N5 до N1, что подходит для учащихся на любом этапе обучения. Арка Сабаку — вторая полноценная история, включенная в эту версию Shujinkou®. Основные характеристики  Проведите за игрой более 80 часов — кампания разделена на две полноценные сюжетные арки. Исследуйте 16 лабиринтов ручной работы, каждый из которых полон десятков испытаний. Изучите все символы хираганы, катаканы и сотни иероглифов кандзи с помощью системы Канакаэ. Изучите более 100 типов грамматики, соответствующих стандартам JLPT от N5 до N3, и прослушайте более 700 вокальных партий в исполнении носителей японского языка (мужчин и женщин). Сразитесь с более чем 300 врагами, каждый из которых имеет уникальное имя, написанное с помощью хираганы, катаканы и кандзи. Изучите более 180 традиционных навыков Аравасу, которые можно использовать в бою, на поле боя и в качестве бонусов. Объединитесь с шестью увлеченными партнерами и пройдите 42 сюжетных квеста и 120 коротких событий. В основном материале и партнерских материалах вы найдете более 80 специальных иллюстраций в разрешении 4K. Пройдите шесть мини-игр, которые знакомят с различными аспектами японского языка, включая рыбалку! Насладитесь саундтреком продолжительностью 7 часов, состоящим из 158 треков и охватывающим более десятка музыкальных жанров. Это не просто "образовательный инструмент!" — это полноценная японская ролевая игра!  Как уже упоминалось выше, изучение японского языка совершенно необязательно . Для тех, кто больше заинтересован в приключениях, Shujinkou предлагает богатый опыт JRPG. Игроки могут погрузиться в сотни навыков, предметов, кузнечного дела, кулинарии, рыбалки, квестов, мини-игр, магазинов, а также бесчисленных достижений и рекордов, которые можно побить. Исследуйте огромный мир, погрузитесь в захватывающую историю, познакомьтесь с многогранными персонажами, насладитесь потрясающими иллюстрациями и проведите часы за динамичной музыкой. Все эти элементы объединены в 80-часовой сюжетной кампании, включающей более 200 часов игрового контента, постепенно вводящего сложный набор RPG-механик на протяжении всего путешествия, чтобы создать по-настоящему всеобъемлющий опыт. Игра, полная душевности, смеха и незабываемых моментов  Погрузитесь в захватывающий сюжет, глубокую механику игрового процесса, незабываемых персонажей, а также потрясающую графику и музыку, не уступающие JRPG, созданным лучшими японскими разработчиками. Разработка Shujinkou велась более шести лет, и что действительно отличает её от других игр, так это дополнительная, органичная интеграция изучения японского языка. Независимо от того, приехали ли вы за приключениями или хотите попутно выучить японский язык, возможность освоить сложный, реальный навык выделяет Shujinkou среди множества потрясающих ролевых игр. | Отчеты о времени, проведенном за игрой  Сообщается, что игроки, стремящиеся пройти игру на 100,50 часов, тратят на это около 200-400 часов, в то время как среднестатистический игрок проводит в мире Shujinkou в среднем 90-150 часов (Источник: HowLongToBeat ). При создании Shujinkou не использовался генеративный искусственный интеллект. Отзывы и похвалы игроков (период бета-тестирования)  С июня по июль 2024 года мы провели закрытое бета- тестирование, в ходе которого получили отзывы от многих игроков, игравших в версию Shujinkou для Windows. Им было доступно около 30% сюжетной кампании. Вот некоторые из полученных нами комментариев: «Мне очень нравится, насколько хорошо интегрирован японский язык, при этом сохранен полноценный игровой сценарий — это настоящий успех в геймифицированном обучении! » Игрок, знавший хирагану и базовую лексику до начала игры.  «Больше всего мне понравилось то, что я осваиваю навык, который смогу использовать со временем , так что это даже не такое уж и простое развлечение, как большинство других игр». Игрок, который до начала игры не знал японского языка.  «Я играл в неё практически каждый день, когда у меня была возможность, и действительно узнавал что-то новое, до такой степени , что без всякой помощи прочитал то, что кто-то написал (на японском) на сервере Discord на днях». Игрок, который хотел, но безуспешно пытался выучить японский язык на протяжении более десяти лет. Для изучающих английский язык : переключайтесь на английский в любое время!  Shujinkou может заменять большую часть текста пользовательского интерфейса  одним из четырех способов отображения: на английском, японском, фуригане (вспомогательная кана для иероглифов) и ромадзи (романизированный японский). Если вы не используете английский язык, но устали от японского, вы можете одним нажатием кнопки переключить игру в « английский режим » и продолжить проходить Shujinkou так же, как и любую другую JRPG. Десятки других игровых и обучающих механик  Shujinkou наполнен десятками других игровых и обучающих механик , вплетенных в общий игровой процесс таким образом, что каждый игрок почувствует, что его прохождение уникально. Независимо от того, хотите ли вы использовать Shujinkou как полноценный инструмент для изучения японского языка или играть в нее как в сюжетно-ориентированную, механически сложную JRPG, вдохновленную некоторыми из самых нестареющих классических ролевых игр, Shujinkou всегда под рукой и готова подарить вам незабываемые впечатления.   Наш саундтрек включает более 150 музыкальных композиций , представляющих широкий спектр жанров: от классики до метала, от джаза до электронной музыки, от цыганской до восточной музыки и многое другое!   Окунитесь в мир полноценного музыкального автомата, позволяющего игрокам слушать всю музыку из игры. Музыка из автомата продолжает воспроизводиться, даже когда  вы активно просматриваете все меню .   Вспомните десятки полноэкранных иллюстраций, созданных нашей талантливой командой художников, через меню «Галерея», которое предоставляет игрокам доступ ко всем иллюстрациям, которые они видели на протяжении всей истории и дополнительного контента Shujinkou.  
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×