Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Backs

Наше величество!

Рекомендованные сообщения

Компания Paradox Interactive, которая почти год назад с потрохами выкупила серию Majesty, наконец-то официально анонсировала сиквел. И более того, разработка продолжения была поручена нашему, отечественному геймдеву, в лице студии 1С: Ino-Co.

1_th.jpg 2_th.jpg 3_th.jpg

Кроме повсеместного сохранения и развития оригинальных идей оригинала, мы увидим множество других, современных атрибутов, которые позволят возродить культовую стратегию в новом поколении. За графические и физические изыски в Majesty 2 будет отвечать движок, позаимствованный у другой стратегии — «В тылу врага 2»«1С» большая семья, как-никак).

Игра поступит в продажу в первом квартале 2009 года и, пока что, только на PC.

P.S. 1С: Ino-Co — молодая краснодарская студия, имеющая в активе венценосный варгейм «Кодекс войны».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ооо, об игре можно забыть я думаю, если не случится нечто сверх-естественное =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И действительно - продолжение оригинальной стратегии, за авторством успешных отечественных разработчиков - о чем тут помнить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Ооо, об игре можно забыть я думаю
А я вот наоборот считаю, что вторая часть на 100% переплюнет первую. Ибо Ino-co - просто идеальный вариант для такого проекта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ух я помниться в первую часть играл. Оригинальная идея в руках наших головастых ребят. Думаю получится что надо...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если не ошибаюсь, Ino-co трудились над Кодексом Войны. Хм.. и настораживает и радует одновременно. Радует что с механникой и стилем всё будет в порядке, а настораживает то что смогут ли сохранить оригинальную атмосферу и вытянут ли графику. Врочем сам факт второй части очень радует.

Изменено пользователем Sheon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оригинал был неплох для своего времени, сиквел же с таким разработчиком должен дотянуть до его уровня.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А я вот наоборот считаю, что вторая часть на 100% переплюнет первую. Ибо Ino-co - просто идеальный вариант для такого проекта.

Серж, да Бакс же иронизирует))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ААА-ВА!!!! *захлебывается слюной в истерике* Маджести!!! Я столько лет этого ждал!!! Все. Куплю точно, невзирая на качество.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А я вот наоборот считаю, что вторая часть на 100% переплюнет первую. Ибо Ino-co - просто идеальный вариант для такого проекта.

Ну дай бог, ибо первая часть была изумительной!

(надо будет переиграть)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну надеемся на профессионализм "ино", главное чтобы графическую часть вытянули, остальное у них должно получиться как минимум хорошо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вроде игра классика, а никто норм так и не сделал? Ну это показывает насколько игра “популярна”)
    • Вышел перевод Rance VI от "Твой Батя". https://drive.google.com/file/d/1DTCrHyhHylHVEC7Cz0ya-GsoECeVZMr9/view?usp=sharing Также у него в тг можно найти демку перевода по Rance IV https://disk.yandex.ru/d/ulZJjbz8Q7AK3Q
    • А я вот пожалуй куплю еще раз в стиме, хоть и купил максимальное издание в вк. Поддержу отечественный продукт, к тому же пройти хочу еще раз со всеми вышедшими дополнениями Но потом 
    • чем дороже — тем меньше шанс нарваться на хрень. в том и смысл… вот у меня на столе валяются старенькие Transcend — на 8 и на 16 гигов, купленные Очень (очень… очень… очень...) давно , за 1 и 1.5к ру . До сих пор живые. Их современные аналоги , которые выглядят и позиционируются как обновленное решение (визуально полная копия), стоили по 300-500 ру — перегреваются, после записи 50-150 мегабайт сбрасывают скорость до нуля и т.п. (но не дохнут). Их же версия за 1.5к ру — работает идеально. - читать отзывы про партию...)
    • Доделал бы кто нибудь русификатор на третью часть, текст диалогов прерывается, в целом на всю трилогию бы, Дип Дэшу конечно спасибо за перевод sigma 2 , но там проблемка описанная выше( фиксится ), но вот шрифт не фиксится. 
    • Choosing a BBW LOVE doll over a real person is always a difficult decision. However, due to shyness, many people prefer dolls to real partners—a topic I will explore in this article.
    • Так в оригинале тоже с ошибками. Если бы он перевёл прямо было бы ошибкой(такое тоже бывает у ии), но в контекст таки смотрят это да.
    • не соглашусь тут 100% попадание в персонажа, хоть в промпте это и не было указано  + нейронка сама проработала дефекты речи для целой расы в игре, чего от неё не требовалось.
    • можно, но надо найти всё же чтобы вот писали что у них ручной перевод или литературный. Обычно это сержант вбирает что писать) это ты про меня? Не, свободного времени не так много. Да и тут я просто зашёл в тему и увидел слово литературный перевод. и решил глянуть на этот литературный перевод. Повторюсь, я именно говорю про “литературный перевод”. Если вы не смотрите все строчки по отдельности(да даже с помощью ии) и не делаете грамматический правильные переводы, то это никак не может быть литературным. Ваш промт сделай литературный перевод, не сделает ии его литературным какой бы большой и подробный промт вы не писали. По отдельным предложениям да подскажет что-то и уже смотря на него вы напишете свой перевод или если выдал хороший его перевод. Но когда засовываете 100+ строк в перевод, то ии плевать хотел что там, он всё равно переведёт обычно с английского с зачастую оставив английский синтаксис. У ии всё равно нет души и креативности в переводе.
    • @allodernat пиши в 10-ый раз — пусть всех чихвостит, раз времени свободного дофига 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×