Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Covert

Как считаете, жить ли S.t.a.l.k.e.r.у?

Жить или не Жить, вот в чем вопрос.  

148 пользователей проголосовало

  1. 1. ???????? ???????!

    • ???? ???????? ? ???!
      82
    • ? ??? ???????? ??? ????!
      66


Рекомендованные сообщения

Ну голасуем! Почему я создал этот опросник? Да потамучто надоело мне смотреть на всякие там записи "СТАЛКЕР ЗДОХ" или "СТАЛКЕР ВЫШЕЛ" хоть я и понимаю что это 1 апрельские шутки, но народ эту игру ждет довно и с жаждой, поэтому любое новое сообщение о ней принимаются близко к сердцу. Вот пусть Вы то есть Народ подумайте серым веществом и выберите то что щитаете правильным. Я так думую он будит Жить, но выйдет черт его знает когда. В Игромании покрайней мере написано 2006 год :rolleyes: .

P.S

Когда Игра выйдет то мне кажется в первую очеред об этом напишкт на www.Stalker-game.ru (вроде правильно написал), а не на какихто левых идиотских сайтах с тупыми фотками место реальных скринов из игры.

Изменено пользователем Covert

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вандерер они очередной раз перенесут игру на год для написания нового движка=))))))

Если денег найдут на такой шаг, то перенесут, думаю :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ждать игру стоит, ведь в неё вбухано уже стольуо денег(не менее 3 млн.баксов), что её выпустят даже если она окажется полным отстоем, чтобы хоть как-то возместить убытки(Бывший сов. народ всё привык проверять лично-я например, даже если её будут поносить с ног до головы всё равно куплю-проверить :yes: ) :drinks:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Думаю, игра точно выйдет, но главный вопрос - когда? Нет никаких гарантий что она выйдет к началу 2007 года, как они обещают. А кроме того, к этому времени технологии так скаканут вперед, что графа будет уже самая обычная. И их хваленый движок будет уже вчерашним днем на фоне игр выпущенных на том-же Unreal Engine. А задержка игры в первую очередь по причине перехода на Direct X9. Только к моменту выхода игры будет уже Direct 10, и STALKER опять будет отставать. Мне безразлично, выйдет он или нет. Я давно уже попращался с этой игрой. Хотя если вдруг случится чудо, и игра выйдет - то обязательно зашпилю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В Сталкере всего 20 уровней 1 км x 1 км. Где разгул для души и стволов? Где часы брожения по уровням? Столько лет работы и такие маленькие территории <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В Сталкере всего 20 уровней 1 км x 1 км. Где разгул для души и стволов? Где часы брожения по уровням? Столько лет работы и такие маленькие территории <_<

Не утверждай ни чего пока точно не знаешь, игра уже не вышла а все её уже хають во всю, нехорошо так :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У издателей этой игры скоро терпение лопнет и мы увидим либо не дороботанную версию игры , либо вообще не увидим. :sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я его уже не жду. Либо будет отстой жуткий, либо гениальная игра. Такими проектам другого не дано.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Не утверждай ни чего пока точно не знаешь, игра уже не вышла а все её уже хають во всю, нехорошо так :rolleyes:
Что написано на официальном сайте разработчиков, то и пишу. Я врать не люблю и другим не позволяю :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Выражаю огромный респект THQ за такую выдержку. Ведь если б не они, то мы бы еще в сентябре плевались бы от поделки уровня LRC.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Такой длительный срок разработки игры и постоянные переносы даты релиза крайне негативно сказались на отношении геймеров к игре. Многие геймеры, кто с нетерпением ждал СТАЛКЕРА в мае 2005, потом в начале 2006, просто плюнули на игру, и от всей души принялись поливать ее грязью на всех возможных форумах, тем самым выплескивая свою злость. И несмотря на огромную рекламную кампанию СТАЛКЕРА, которая была запущена в прошлом году, постоянные переносы даты выхода очень сильно испортили игре репутацию. Иными словами, все деньги потраченные на рекламу ушли псу под хвост. Любить игру больше не стали, зато ненавидить... Сейчас у разработчиков только один выход - выпустить игру, которая будет таким-же шедевром, как и HALF-LIFE2. Тогда им простят все - и постоянные переносы выхода, и такую долгую разработку. В противном случае, даже если игра будет просто хорошая, СТАЛКЕРУ конец. Студии припомнят все их грехи, а игру будут хаить даже самые ленивые. Конечно, столько обещали, столько делали - и что в итоге?

И разрабы это прекрасно понимают, поэтому и лезут из кожи вон, полируют игровой процесс, чтобы прикопаться было не к чему. Подумаешь, еще раз перенесем дату релиза, главное - чтоб все в итоге было идеально. Дай бог, чтобы у них это получилось. И тогда мы все получим тот-же кайф, которые мы испытали после прохождения HALF-LIFE 2 или Хроников Риддика. Я проголосовал за СТАЛКЕРА!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что написано на официальном сайте разработчиков, то и пишу. Я врать не люблю и другим не позволяю :D

Написана то какаято глупасть, чесное слово. В Игромании нам показовали что там свобода полная. Может быть это 20 левелов по 1км х 1км :rolleyes: . Но поймите не могут же игру так долго делсть, а в итоге 20 левелов. Да и темболее это протеворечит всей концепции игры, в и тоге не нужна природа,не нужны животные с их интелектом а другим сталкерам не надо было делать хороший интелект и.т.д.(Просто поматирите Игроманский финальный отчет Сталкера да и поймёте с чем мы можем распрощатся). Согласитесь ведь полная глупость всё это выкидовать, как никак люди старались. Конечно как говарили выше или все или нечего, то есть или Гениальная игра или Отстой с большой Буквы.

P.S

THQ действительно молодцы, ябы столько наверно не вытерпил. Выложилбы глючный да и все, но они действительно умные люди. (Хотя они с GSC вроде судились из-за СТАЛКЕРА)

Изменено пользователем Covert

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Написана то какаято глупасть, чесное слово. В Игромании нам показовали что там свобода полная. Может быть это 20 левелов по 1км х 1км :rolleyes: . Но поймите не могут же игру так долго делсть, а в итоге 20 левелов. Да и темболее это протеворечит всей концепции игры, в и тоге не нужна природа,не нужны животные с их интелектом а другим сталкерам не надо было делать хороший интелект и.т.д.(Просто поматирите Игроманский финальный отчет Сталкера да и поймёте с чем мы можем распрощатся). Согласитесь ведь полная глупость всё это выкидовать, как никак люди старались. Конечно как говарили выше или все или нечего, то есть или Гениальная игра или Отстой с большой Буквы.

P.S

THQ действительно молодцы, ябы столько наверно не вытерпил. Выложилбы глючный да и все, но они действительно умные люди. (Хотя они с GSC вроде судились из-за СТАЛКЕРА)

Походу Сталкер закрыт... Хе-хе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Походу Сталкер закрыт... Хе-хе

Вот ещё один :mad: , ты хот объясни почему так сщитаеш а то "закрыли" и все. Да и где официальное потверждение? :rtfm:

А если ты пошутил, то шутка как то не смешная получилась. Люди ждут её как ни как. Да и темболее это одна самая знаменитых Наших игр (если её можно нозвать нашей как никак Украина, но наших там полно же) которую знают за бугром, ведь они кроме СТАЛКЕРА И ТЕТРИСА врятли чё знают :happy: .

Изменено пользователем Covert

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Выражаю огромный респект THQ за такую выдержку. Ведь если б не они, то мы бы еще в сентябре плевались бы от поделки уровня LRC.

Насколько я слышал, у THQ уже нервный тик, когда упоминают Сталкера :) Да и вообще, проекты, которые делают в РФ и бывших странах союза, что печально :(.

Но у них действительно немного выбора - вряд-ли они захотят забыть все те средства, что уже вложены в проект.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • 9@Tirniel как тебе эта фашисткая песенка? Только чур слушать от начала до конца не перематывая. Eстественно в наушниках.  На самом деле великолепный фашисткий транс. https://drive.google.com/file/d/1i5YT7XtJwXStVt8i9S1nKee4t5JNlNpC/view?usp=sharing
    • @0wn3df1x удалите этот пост, т.к. это неофициальный перевод.
    • @Tirniel я сегодня пролог Онимуши прошёл и присе сотку.  А ты столько сможешь? 
    • О, я знаю одного, который это купит за любые деньги. Его зовут питон. Собственно, для него одного её и разрабатывают, не иначе. Дешевле, чем 5090 точно не будет, даже не надейся. Через год 5090 уже будет стоить около 700-800 в ещё сравнительно оптимистичном сценарии. Через пару лет цена может возрасти ещё раза в полтора с нынешними тенденциями. Собственно не одними долларами измеряется, рубль-то тоже меняется по своей ценности.
    • [v1.0.6.0.r03] Обновлён текст перевода под новую версию игры 1.0.6.0 Исправлена ошибка отображения иконки колонистов
    • Да ну, 3-4 ляма, никто из геймеров её не купит, ну может пара обзорщиков. Я думаю в самом начале будет в районе 500к, потом подешевеет.
    • Ну, собственно, мне-то фиолетово, когда они там выйдут (с такими ценниками и общей ценовой тенденцией один смысл брать их не стану), но так-то обычно каждые 2-3 года появляется новая линейка. 50-я была как раз в 25-м, то есть ещё 1-2 года примерно до пошлой 69-й нвидиа. Собственно, обычно они старались в 2-х летний цикл уложиться, но 50-я уже несколько задержалась сама по себе, т.к. её выпуск занял у них 3 года. К слову, если желаешь подготовиться к 6090 карточке, можешь заранее начать копить 3-4 миллиона (имхо, это овердофигилион за карту даже для тебя). Вряд ли она шибко дешевле этого стоить будет (к концу года ещё процентов 70-80 ожидается рост ценников на память и прочее). Вообще не понимаю, почему люди кидаются покупать за любые деньги железо вместо того, чтобы дружно плюнуть и остановить этот бесконечный цикл повышения цен. Если спрос упадёт до уровня плинуса, то предложение попытается повысить спрос через ценовые изменения. Бизнес не может бесконечно скупать всё подряд, да оно им и далеко не всё и нужно. Цены растут до сих пор в большей мере из-за паники всё более и более разжигаемой окружением. Уж молчу о том, что основные крупные нейронки уже в массе своей ожирели до такой степени, что повышение количественное почти не приводит к росту качественному, то есть больше памяти даёт настолько мизерный прирост после определённого значения, что дальнейшая закупка лишается инвестиционной ценности, становясь откровенно непрактичной. К тому же, они и сейчас даже в перспективе доходов не приносят — откровенный слив уймы денег в унитаз происходит. Безумие какое-то.
    • Ты на быстрое появление не особо рассчитывай, ходят слухи, что возможно даже в 27г не увидим. Ну или увидим, нопродажи в 28ом начнутся. Вадик, ты только яичницу и поглощаешь, хочешь массу набрать?
    • По-моему ерундистика какая-то.  Хиден хер.
    • @NeruMarcus я ждал…. я кстати тоже также менял шрифты на обычные но перевод мне никто не дал и я сам не все мог вынуть так что вот ждем …. ну ты это выложи на я диск перевод а то как то печально….   @NeruMarcus если что надо помочь зови но ты прям отчаянный я бросил это неделю назад на передышку    @NeruMarcus это только первая локация?
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×