Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Phan1om

Command & Conquer: Red Alert 3 \ Uprising

Рекомендованные сообщения

Название: Command & Conquer: Red alert 3

Разрабочик: EA Los Angeles

Издатель: Electronic Arts

Жанр: RTS

Сюжет Red Alert 3 вполне соответствует духу серии. Руководители Советского Союза отправляются назад во времени, чтобы изменить историю и возродить величие России. Путешествие проходит не совсем так, как задумывалось. В результате возникает альтернативный мир, где технологии развиваются по совершенно иному принципу, на мировой арене появляются новые игроки, начинается Третья мировая война.

Главным гостем станет Империя Восходящего Солнца. На вооружении этой фракции состоят уникальные устройства и технологии, включая башни Tesla, тяжеловооруженные War Blimps, средства телепортации, бронированные медведи, разумные дельфины, летающие острова-крепости и танки-трансформеры.

 

Spoiler

74335.jpg

74337.jpg

74336.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вон половина Westwood делала C&C3 и что? Хорошо что умудрились дух серии сохранить хоть. Сейчас неважно какие разработчсики делают игру: именитые или нет. У всех одинаковый процент облажатся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну всё равно согласись ведь если будут делать разроботчики которые по какой то причине или не играли в неё или же просто ваще левые которые пронеё тока знают и чёж тада из этого получится приведу пример хоть он здесь не уместен но можно использовать как сравнение на таком фильме как Doom режисёр прошёл в 3думе всего 2 первых уровня и чё из этого получилось да по счёту не чего так может выйти и с красной тревогой3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

H.A.R.B.I.N.G.E.R

Бррр, что за красная тревога... аж противно.. Всё таки существуют вещи, которые переводить не надо...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

H.A.R.B.I.N.G.E.R

Не факт опять же. Когда говорят что над проэктом работают создатели предыдущих частей это не говорит о том что их там большинство :) Да и не говорит что эти создатели понимают что они делают. Были примеры того как игра вроде бы от создателей, а такое натворят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну всё равно согласись ведь если будут делать разроботчики которые по какой то причине или не играли в неё или же просто ваще левые которые пронеё тока знают и чёж тада из этого получится приведу пример хоть он здесь не уместен но можно использовать как сравнение на таком фильме как Doom режисёр прошёл в 3думе всего 2 первых уровня и чё из этого получилось да по счёту не чего так может выйти и с красной тревогой3.

Небольшой оффтоп, чтобы поставиь автора на место. Когда Линч снимал Дюну, он не только не читал книгу, а вообще не знал о существовании такого романа. Дум не получился всего лишь по двум причинам - плохой сюжет (что к режиссеру никакого отношения не имеет) и маленький бюджет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Насчёт перевода можно понять почему её так назвали.Потому как большая опаснасть для союзников в игре представлял советский союз а во времена советов армия звалась красной вод мине кажется и название игры пошло от этого словосочетания.И насчет дума (опять не в тему) бюджет то как раз был очень приличный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Баланса никакого - мамонтом можно строить почти с самого начала и стоят они возмутимо дешево, что делает их лучшим юнитом в игре. Все нововведения только портят игру, а не улучшают, что и должны делать. Итого игру спасает только то, что 90 % всего геймплея составляет геймплей старых частей. Было бы не так, вообще бы не играл

Если бы было как ты говоришь, GDI была бы самая популярная раса в мультплеере, а так ей являются Скрины, потом НОД, а потом уже GDI.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

H.A.R.B.I.N.G.E.R

Думаешь кто то в этом сомневался? ты в игру то играл? там Советский Союз америкосов как Бог черепаху разделывал!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если бы было как ты говоришь, GDI была бы самая популярная раса в мультплеере, а так ей являются Скрины, потом НОД, а потом уже GDI.

Я не играю по сети, я делаю выводы на основе прохождения кампаний

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
H.A.R.B.I.N.G.E.R

Думаешь кто то в этом сомневался? ты в игру то играл? там Советский Союз америкосов как Бог черепаху разделывал!

Я то играл и советы сделали союз тока в реванше юрия ведь в орегинале как раз наоборот советы проиграли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я то играл и советы сделали союз тока в реванше юрия ведь в орегинале как раз наоборот советы проиграли.

Это смотря за кого играть :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

H.A.R.B.I.N.G.E.R

Вообще то я это сказал к тому, что не все названия нужно переводить. Не помню уже были ли версии Red Alert, где пираты так перевели название. И не надо мне рассказывать про что она, ок? ;) Может FarCry начнёшь по-русски называть? Просто есть ведь общепринятое название...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще Red Alert - это красный код - тревога высшей степени опасности, а не нападение "красных" :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это смотря за кого играть :D

Да в принципе не важно поидее события игры происходят в следуюшем порядке сперва как бы играеш за советов они типа выигрывают ну а потом за союзникмов которые извиняюсь оказались в полной З...ЦЕ и ты их из этого положения вытягиваеш.

Изменено пользователем H.A.R.B.I.N.G.E.R

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще-то параллельно происходят события

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @SerGEAnt А что именно зря? Я же смотрю что вы одним делаете “скидку”, а других по всей строгости. При том, что порой по качеству одно и тоже — “нейронка с некоторыми правками”. Но в одном случае представляется в новостях как ручной перевод, а в другом случае как нейросетевой. Т.е. одинакового отношения совершенно нет. Вот я и бухчу. Конкретно в данном случае я ни капли не соврал, так как прошёл игру дважды, дважды на все концовки и буквально каждую строчку проверил в игре и “блокноте”, если что-то мне не нравилось я исправлял.. В игре чуть больше 1000 строк, это не так сложно сделать. Т.е. я даже согласен, если кто-то пройдёт игру с моим переводом, после чего вынесет объективную беспристрастную оценку со скриншотами и объяснениями как и почему. И уже это оценка повлияет на статус машина/не машина.   А так получается как будто кидание игральной кости — тут машина, тут не машина. А по факту и там и там машина)) Я бы даже не против, если бы всех записывали по умолчанию в нейросетевые переводы, пока автор не докажет обратное.  Многим вот совершенно всё равно как их запишут. Мне же нет, и не потому что меня записывают по умолчанию в нейросети, а потому что другим делают скидку — и записывают в ручные переводы. А проблема как мне кажется берёт своё начало с тех времён, когда не было никаких ИИ и в ручные переводы записывали просто редактированный автоперевод
    • у меня на версии 1.1 бесконечная загрузка на моменте когда на галке покидаешь остров абако, ждал 5 минут
      с английской озвучкой загружается за 5 секунт
    • @allodernat выпустил нейросетевой русификатор текста для хоррора Dawn Bell. @allodernat выпустил нейросетевой русификатор текста для хоррора Dawn Bell.
    • Ты очень зря это делаешь. Я при заполнении бд же не могу сам проверить все переводы вручную, поэтому надеюсь хотя бы на минимальную совесть со стороны хотя бы знакомых мне переводчиков, а на деле они только еще больше запутывают ситуацию. Зачем — не понятно.  
    • Добавлена версия для Switch.
    • Ну так бери. Их давно придумали. Выглядят как обычные очки, но диаоптрии изменяются за счёт вращения пластин, что даёт эффект активного зума. Есть и электронные очки с активным зумом на жидких кристаллах, которые надо подзаряжать. И да, выглядят те тоже как обычные очки. Уж молчу о вр решениях с камерами, которые позволяют зумить не хуже биноклей при сильном желании (выглядят почти как самые обыкновенные очки опять-таки). И это обычные доступные гражданские технологии, а не нечто из шпионских фильмов и романов.
    • Perforator85 выпустил нейросетевой русификатор для стратегии Goblin Camp. Perforator85 выпустил нейросетевой русификатор для стратегии Goblin Camp.
    • Goblin Camp Метки: Управление ресурсами, Градостроение, Симулятор бога, Симулятор колонии, Песочница Платформы: PC Разработчик: Korppi Games Издатель: Korppi Games Дата выхода: 12 июля 2026 года Отзывы Steam: 99 отзывов, 84% положительных
    • @xdfyx да, я уже видел конвертер, спасибо. После работы буду смотреть. Если вылет повторится, то пофайлово буду пересобирать и отслеживать, что именно его вызывает. Благо, на мелком архиве это как раз таки очень удобно. 
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×