Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Phan1om

Command & Conquer: Red Alert 3 \ Uprising

Рекомендованные сообщения

Название: Command & Conquer: Red alert 3

Разрабочик: EA Los Angeles

Издатель: Electronic Arts

Жанр: RTS

Сюжет Red Alert 3 вполне соответствует духу серии. Руководители Советского Союза отправляются назад во времени, чтобы изменить историю и возродить величие России. Путешествие проходит не совсем так, как задумывалось. В результате возникает альтернативный мир, где технологии развиваются по совершенно иному принципу, на мировой арене появляются новые игроки, начинается Третья мировая война.

Главным гостем станет Империя Восходящего Солнца. На вооружении этой фракции состоят уникальные устройства и технологии, включая башни Tesla, тяжеловооруженные War Blimps, средства телепортации, бронированные медведи, разумные дельфины, летающие острова-крепости и танки-трансформеры.

 

Spoiler

74335.jpg

74337.jpg

74336.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Убьют серию как и C&C 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Весной следующего года выйдет, но желающие потестить получат бета-версию вместе с аддоном Kane's Wrath.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

IoG

Почему же это? C&C3 получилась вполне себе отличной игрушкой. В духе серии я бы сказал. Конечно игра ничегошеньки нового не привнесла, не считая 3-ю сторону.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Баланса никакого - мамонтом можно строить почти с самого начала и стоят они возмутимо дешево, что делает их лучшим юнитом в игре. Все нововведения только портят игру, а не улучшают, что и должны делать. Итого игру спасает только то, что 90 % всего геймплея составляет геймплей старых частей. Было бы не так, вообще бы не играл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

IoG

поставь патч 1.9 и очень сильно удивишься каким становится мамонт - его огнеметчики+ракетчики нод на раз выносят. 1.0 версия(вплоть до 1.5) мамонт конечно слишком рулит

а сабж очень жду, щас выделяю по полчасика на игры переигрывать начал ра2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот и я о том же хотел сказать. Баланс счас правят патчами и в скором времени (я сужу по частоте патчей) поправят как должно было быть :) Да и :

Итого игру спасает только то, что 90 % всего геймплея составляет геймплей старых частей

ты сказал тоже самое что и я только я сказал "в духе предыдущих частей", а ты выразхился более расширено :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Господи, я не верю, неужели я скоро услышу FOR MOTHER RUSSIA! IT'S COME FROME THE NEIBORHUDЕ!!! BORIS IS HERE! Накнец-то до EA дошло сделать RA3! Ура товарищи! Я аж по новой прошел Ра2 и аддон к нему!) на всех 3 уровнях сложности))) А C&C 3, вышла правда сыроватенькой в плане баланса, зато после установки патча до версии 1.9, чувствуешь как твою пятую точку начинют жарить)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Однозначно мастхэв, РА серия всегда укладывала оригинальную СС на обе лопатки. Ждемс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знаю как вы я б даже играл в третью и без навароченной графы её атмосфера настолько захватывает что просто про графу забываеш главное в ней где добыть ресурс и скалько вам юнитов хватит на уничтожение врагов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оставшуюся часть дня придется заниматься расшифровкой этого нечеловеческого бреда.

По теме:

Не отдавайте Теслу Японцам! Это исконно русское оружие(как и камикадзе!).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зачем расшифровывать просто я хотел сказать что красную тревогу 3 возьму в любом случае даже если она из возможных 10 балов получит всего 1!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зачем расшифровывать просто я хотел сказать что красную тревогу 3 возьму в любом случае даже если она из возможных 10 балов получит всего 1!!!

Полностью согласен,я сделаю тоже самое, единственное что может произойти, так это даже не прослабление в графике, это утеря того раша, который был в РА2, утеря того драйва, ибо ЕА заставляет игры попсеть...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я кстати подзабыл Wesstwod вроде как была разроботчиком ежиль память не подводит,то желотельно чтоб ктонить из нее приложил руку к красной тревоге3 тада можно будет не беспокоится.

Изменено пользователем H.A.R.B.I.N.G.E.R

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @\miroslav\ соулс про сновидца путешествующего по миру снов  Memoirium
    • Это уровень озабоченных школьников 12 лет.  У меня воздержание два месяца, войди в положение. Сам небось только что потеребонкал на Андропова или на кого там у вас , коммуняк, стояк постоянный?  На Берию? Ну ещё бы. Конечно. Берия похожий на сову, в его огромной шляпе, едет в огромной бронированной коммунистической машине и выцепляет не только былерин но и маленьких мальчиков. Уже представляю твои сны о таком. Хотел бы стать тем самым маленьким мальчиком?  Наверняка после такого просыпаешься весь в поллюциях но только как озабоченный дядечка лет 35-ти)) Абсолютно верно друг мой. В самую точку.  Латентным комунистам такого не понять, не осилить в силу ограниченности ума и зацикленности на вещах не имеющих ничего общего с прекрасным. Например с теми же трусиками.  Только когда на город опускается ночь, они с фонариками забиратся под одеяла и рассматривают там старые журналы со всеми теми "великими" личностями. Потихонько разминая свои пожухлые колбаски. .poluyan Признавайся, если б Берия притормозил перед тобой, приоткрыл дверь и недвусмысленно поманил тебя пальчиком сесть к нему на коленки. То ты сел бы не раздумывая, да?  И тогда сбылась бы твоя мечта:прокатится на машине с самим Берией и кое-что(наверное это была какая то эксклюзивная конфета подумал бы ты) посасать и возможно... даже слегка попрыгать у него на "коленках" ))) 
    • ору. ладно думай как хочешь. Мне то что. Комбайн всегда можно придумать и сделать, но пойдет один фиг не для всех игр. А для таких которые подходит давно уже придумано и сделано. Как сами говорите научитесь гуглить советую посетить соседнию тему с моим последнием сообщением. А не вкидывать нейро текст сюда. как это связано с универсальным софтом?
    • Вы балет то хот раз видели? там всегда на трусики приходят смотреть, что и должна демонстрировать в первую очередь данная игра!
    • Главное фотки данного подъема не выкладывай, нам фоток с твоими обедами вполне достаточно.)
    • DjGiza, ты сейчас озвучил главный миф людей, которые использовали нейросеть только для написания школьных рефератов.   Да, в обычном чате у LLM есть так называемый sycophancy bias (склонность поддакивать пользователю). Если ты напишешь ей «Земля плоская, согласись», она вежливо поддержит твою шизофрению. Но ты, видимо, вообще не понимаешь, как ИИ применяется в реверс-инжиниринге и разработке софта.   В программировании судья не нейросеть, а компилятор, интерпретатор и железо.   Если я скажу ИИ: "Структура заголовка WAD-архива в Ratchet & Clank весит 4 байта, напиши парсер", он "согласится" и выдаст код на Python с использованием struct. Но когда я запущу этот скрипт на реальном ISO-образе игры, интерпретатор упадет с struct.error или EOFError, потому что реальный заголовок весит 16 байт и содержит magic-числа. Железу, MIPS-ассемблеру и бинарному файлу абсолютно плевать, с чем там "согласилась" нейросеть в чате. Код либо работает, либо крашится.   Я не спрашиваю у ИИ "прав ли я, похвали меня". Я скармливаю ему сырые дампы памяти из PCSX2, хекс-таблицы и куски MIPS-кода, чтобы он помог мне написать алгоритм распаковки, регулярки для поиска указателей или обвязку на C++. Валидация моей идеи происходит не "кивком робота", а тестовым прогоном софта на эмуляторе. Если моя гипотеза по структуре памяти неверна — софт не соберет игру, и я пойду править код, а не плакаться на форум.   Смешно наблюдать, как вы с Tirniel и FGLososin хором пытаетесь найти хоть какую-то зацепку, чтобы обесценить современный подход к разработке. Сначала было: "Ты просто фармишь посты". Потом: "Нейронка несет околесицу". Теперь: "Нейронка тебе просто поддакивает".   Уровень вашей технической дискуссии скатился в песочницу. Когда у местной "экспертной" бригады заканчиваются аргументы по архитектуре тулкетов и работе с бинарниками, вы начинаете придумывать отговорки про "злых ИИ". Иди дальше фарми рейтинг и минусуй в карму, раз по сути возразить вашей команде больше нечего.
    • Напиши ии что думаешь вот так разве не правильно будет. Он с тобой 100% согласится если даже это не правда. Ты кинул что-то там ему, он тебе сказал гинеально правильно мыслишь. Это и есть выгоду в твою сторону, а не обьяснение тебе что скорее всего так не пойдет или придется работать много.
    • Понимаете, вы выступили против AI, но каковы ваши шансы в споре против AI? Получается AI знает, как лучше, а вы только думаете, что знаете. AI просто предоставит пруфы своего текста с habr-статей. AI может выставить ваши жизненные ценности на посмешище (зависит от ценностей), обольёт говном и размажет по стенке, а вы сделать ничего не сможете. Вот малая доля того, что может AI, которую вы не воспринимаете всерьёз для озвучки)
    • Это скорее сны Мирослава о тентаклях, о его подсознательных тайных желаниях. Как они, такие большие, проникают в него, заполняя каждую щёлочку, и как он не в силах противится этому, отдаётся им одним за одним. Каждый раз он просыпается весь спотевший, с чувством страха, но и одновременно очень счастливый от безумного удовлетворения своих потаённых фантазий и желаний. Да, с такими кошечками это кого хошь на ноги поднимет, да и не только. Я вот только смотрю видос, а у меня уже начинает приподниматься. Мирослав знает толк а подобных вещах. Что ни говори, а почти два месяца воздержания это не мало.
    • А я наоборот нашел то что его сразу излечит от всех боязней мониторов, лучей и отражений https://store.steampowered.com/app/3563080/Swords__Slippers/ кстати сам жду ее неистово с нетерпением
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×