Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Секретный проект EA - Red Alert 3

Рекомендованные сообщения

Последнюю неделю Electronic Arts всем давала понять, что готовит некий большой анонс игры, которую, цитирую, «мы все очень ждем». Не знаю насчет всех, но поклонники вселенной Command & Conquer точно обрадуются тому, что большим секретом EA является Command & Conquer: Red alert 3. Похоже «электроники» всерьез взялись за вселенную C&C — помимо RA3 (разработкой занимается EA Los Angeles, почти целиком состоящая из бывших выходцев Westwood) в разработке находятся Kane’s Wrath и шутер «по мотивам» Tiberium.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мдя. Лонгвинов как всегда в своём реперутаре. Профтыкала мания а он обосрал всех кроме мании, ну да ладно пусть это будет на его совести разговор не об этом

Пока что всё что написано внушает радость, что 3-я часть таки будет как Tiberium Wars - достойной продолжательницей серии

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почему же тогда говорят что с тибериумом ворс всё сохранено кроме ДУХА прошлых частей? А вообще я даже не знаю радоваться японцам и кибер-медведям илинет(конечно вторая часть была - нечто, но в какой-то степени реальным бредом, а тут вообще ничего реального...даже капельки) :sleep:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это именно та игра, которую я ждал от ЕА уже очень много времени. Безмерно рад, что они всё же собрались её делать. Испортить атмосферу там практически нерально, надеюсь это будет так же весело как и прежде. И жду что можно будет устроить всем ядерный салют. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для двора, в котором я вырос Красный Шухер это даже не великая игра - это такой идол, которому мы все поголовно покланяемся. Вспоминаю дуэли по сетке, в компьютерном клубе... Эти прохождения кампаний: кто быстрее и т.д. Словом, вот щас мы прям все вышли и заорали всем двором так, что слышно через 2 района было. Игра, за которую мы бы отдали душу неглядя. Но они и без душ наших обошлись. Сами делают. ШШШЩИКАРНО!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нехочу ни кого огорчать или обидеть, но кто-нибудь слышал о новой часте "Медаль за отвагу", а именно как её ИСПОРТИЛИ, сорри, т. е. не испортили а "обделили"(физикой, нелинейностью и т.д.)(хотя наобещали.....ой-ой-ой)Хотя возродили почти мёртвый сериал, ну надеюсь с 3 радалертом всё будет ОК, ведь как уже сказали его уже испортить нельзя!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а вот и трейлер http://www.worthdownloading.com/download.p...78&id=14047

Изменено пользователем Skeletosha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Почему же тогда говорят что с тибериумом ворс всё сохранено кроме ДУХА прошлых частей? А вообще я даже не знаю радоваться японцам и кибер-медведям илинет(конечно вторая часть была - нечто, но в какой-то степени реальным бредом, а тут вообще ничего реального...даже капельки) :sleep:

Люди много чего говорят. По мне C&C3 вышла вполне себе в духе оригинала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блииин Red Alert 3 !!! не магу поверить! просто не укладывается в голове!

Мы долго ждали, и неужели всетаки дождемся?

И всетаки исходя из логики это не могло не случиться, т.к. игра просто мировая. Одной только первой части игры было продано 35 млн. копий

( http://ru.wikipedia.org/wiki/Red_Alert ). А спустя столько времени прибавилось еще больше фанов.

Только будет ли он такой же увлекательный как предыдущие игры...

Но всеравно надеемся только на лучшее!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это игра с открытым миром и ты можешь выбирать и качать, любые физические и магические боевые техники по своему желанию. Главное ограничение только в том, что у книг для изучения умений, есть требование по минимальному уровню техники.  За квесты могут дать какую то Судьбу или книжку навыка. Так что во время создания персонажа, ты выбираешь только начальные статы и Судьбы,  то к чему у тебя будет предпочтение, но со старта ты всё равно сам будешь выбирать, какие умения тебе выбирать для изучения.     Все вопросы лучше всего задать в нашем канале Дискорда Гора переводчиков ”Медные котики", там есть отдельный канал по игре… 
    • 4ая миссия без скринов=( в самом начале вертолётчик говорит “вижу два вертолёта” и показывают целую стаю. там точно два? в конце миссии. Грифф говорит “на каком месте?” и это речь по смыслу про “где обсудим”. очень странная фраза получилась
    • DNC-DOCTRAL 14июня   в справке переводится [ввод], а в заметке без перевода [input]        
    • по сайту OCUF-OCTAVE   кажется сейчас предложение не согласовано мб подтвердиТЕ и забериТЕ или подтвердиТЬ и забраТЬ заоднем: а заголовке левел2 не переведён     “не разрушайте систему” звучит немного странно? “не допустить уничтожения системы”?     могу ошибаться, но мб “силы переворота” звучат странно? в миссиях используется “силы мятежников”   кажется слова переставлены местами? должен был (приземлиться) самолёт () сввп ?          
    • Мне в 96 не зашла, хотя в то время квесты я очень любил.
    • Ну так-то уже ожидается!
      В детстве не один раз перепроходил обе части!
    • А вы уверены, что без этого номинального геймплея этот сюжет снискал бы успех? Да, это я говорю. С поправкой, что не крутой эффект, а просто эффект. А это уже ваша фантазия по впихиванию невпихуемого. Как вы вообще до таких аналогий доходите? Для этой истории авторы выбрали вот такой формат. Благодаря этому формату история стала успешной. Для книг и фильмов авторы книг и фильмов выбрали другой формат. И он позволил или не позволил им стать успешными. Вы берете одну конкретную игру и пытаетесь её противопоставить всем книгам и фильмам. Вы масштаб своей аналогии хоть улавливаете? Это все равно что сказать, что в театре нет крутой компьютерной графики и вообще грим и спецэффекты фуфло, поэтому все театры нужно закрыть. Особенно кукольные.
    • споров где? В твоем классе? В игровых журналах давным-давно игры типа To The Moon и новеллы рецензируют наравне с колдой, и ни у кого нет идиотских рассуждений типа “это игра, а это не игра”. Просто VN в наших краях менее распространены, слишком нишевый жанр, но ты попробуй на японских форумах написать, что это не игры, в лучшем случае проигнорируют, но скорее отправят пинком под зад с форума)
    • Какой аргументированный ответ, очень содержательный и четко отражает всю позицию по разговору. Главное я теперь знаю как называется такой жанр игр где нет взаимодействия игрока с игрока. “Facepalm”. Мне кажется подходит. VN туда запихнули, потому что больше некуда было и на эту тему в свое время было очень много разговоров и споров. Ну так получается вы добровольно обманываетесь? Верите в иллюзию, которую не хотите разрушать. Я не читал. Но сериал к примеру был успешный. Тем не менее в фоллауте интересный геймплей и сеттинг вполне себе хороший. Не скажу что в какой либо из частей супер крутой сюжет, но вполне себе норм. В To The Moon же сюжет вполне себе заслуживает высокого балла, геймплей же...ну я считаю он там просто для того, чтобы можно было проект назвать игрой. И я не увидел, каких то обоснований того в чем именно он был так хорош. И в стиме я тоже не увидел. В COD люди играют ради шутера, он может не нравится, или нравится, но геймплей там уместен, он основа игры. В To The Moon я не уверен, что в нем была необходимость. Как пример...черт, как же назывался тот отвратительный боди-хоррор, на него даже обзор на зоге делали Scorn по-моему?...там суть геймплейной игры была в ходить-бродить смотря на отвратительное месиво из частей тел и решать пазлы, во второй половине игры решили добавить неуместный бездарный геймплей в виде шутера, который там был совсем не нужен и никак не менял суть проекта. В этом проекте это был очень явный момент геймплея который не нужен. Если этот геймплей там вырезать игра даже лучше бы стала. В To The Moon не так явно это прослеживается. Если его вырезать, игра не станет лучше, но и хуже тоже не станет. А вот если вырезать геймплей COD то будет вой. Надеюсь теперь в концепции трех вариаций стало понятнее. Так вы сами про мульт говорите. И говорите о опосредованном участии. При этом говорите, что ДАЖЕ ТАКОЕ участие, дает такой крутой эффект. Если бы это было так, если бы такое номинальное участие давало такой колоссальный эффект успеха, то фильмы и книги бы закончились. Если вы говорите, что если без взаимодействия история To The Moon имела бы куда более низкие результаты, то что тогда говорить о тех кто решил рассказать свою историю, в виде книги и фильмов? Они получается заранее себе неплохо так шансы на успех занизили?  
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×