Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
FEAR 777

rpg The Elder Scrolls 4: Oblivion

Рекомендованные сообщения

Болен гемофелией уже хз скока времени и чёта никак не прородится.

Поспать нужно... дня два-три, тогда точно станет ясно. А вообще - после излечения от вампиризма стать вампиром нельзя...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По-моему в Темном братстве есть чувак, который предложит тебе стать вампиром после прохождения миссий.

В том-то и косяк, что он второй раз меня и укусил. И еще баг какой-то - после прохождения всех квестов за тёмное братство он у меня жив остался (Винсент Лючанс если не ошибаюсь), хотя в одном из квестов их там всех хлоднакровно вырезаешь, а этого упыр я яблоком вроде как отравил.

Поспать нужно... дня два-три, тогда точно станет ясно. А вообще - после излечения от вампиризма стать вампиром нельзя...

Спал, даи вще чё тока ни делал. Мож КОДЫ какие есть?????????? Просто мод поставил прикольный для вампиров а прверить никак не могу его!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В том-то и косяк, что он второй раз меня и укусил. И еще баг какой-то - после прохождения всех квестов за тёмное братство он у меня жив остался (Винсент Лючанс если не ошибаюсь), хотя в одном из квестов их там всех хлоднакровно вырезаешь, а этого упыр я яблоком вроде как отравил.

Спал, даи вще чё тока ни делал. Мож КОДЫ какие есть?????????? Просто мод поставил прикольный для вампиров а прверить никак не могу его!

Кодов на вампиризм нету. А твой чар щас болен гемофолией венценостных иль не? если болен - излечись. а потом пойди в пещеру с вампирами и заразись опять. А если не болен вампиром ты не станешь. Еще одна фишка, заражайся вампиризмом без кодов(если ты с ними играешь) и как только заразился не прописовай их, до тех пор пока вампиром не станешь. :big_boss:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

N!(K.

Эт точно. Если у тебя TGM включен, то Дракулой ты не станешь! :)

А ваще правильно ai_enabled сказал.

Если уже переболел, то уже не станешь. Типа иммунитет… (проверено)

Заново игру начинай.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Люди, у меня 1С версия Oblivion и в ней нет музыки - есть звуки меча, крики, голоса, но нет музыки, музыки при битве и музыки в меню...В Oblivion.ini поменял "bMusicEnabled=0" на "bMusicEnabled=1", но музыки нет всё равно, кодеки проверял для моей C-media AC'97 - всё равно глушняк... В опциях музыка на максе - в чём проблема безмузычья не знаю - сдаюсь... Помогите мне советом или ссылочкой на решение вопроса - буду благодарен!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Люди, у меня 1С версия Oblivion и в ней нет музыки - есть звуки меча, крики, голоса, но нет музыки, музыки при битве и музыки в меню...В Oblivion.ini поменял "bMusicEnabled=0" на "bMusicEnabled=1", но музыки нет всё равно, кодеки проверял для моей C-media AC'97 - всё равно глушняк... В опциях музыка на максе - в чём проблема безмузычья не знаю - сдаюсь... Помогите мне советом или ссылочкой на решение вопроса - буду благодарен!

Странная у тя проблема.... ;) .... у меня и моих знакомых такой проблемы не было. Чем помочь не знаю, но попробуй переустоновить Oblivion, только удали его полностью, включая папку в Program Files, а то некоторые плагины не удаляются обычным путем(если ты с ними играешь). Но я поищу ответ на твой вопрос, ели найду скажу че и как. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Люди, у меня 1С версия Oblivion и в ней нет музыки - есть звуки меча, крики, голоса, но нет музыки, музыки при битве и музыки в меню...В Oblivion.ini поменял "bMusicEnabled=0" на "bMusicEnabled=1", но музыки нет всё равно, кодеки проверял для моей C-media AC'97 - всё равно глушняк... В опциях музыка на максе - в чём проблема безмузычья не знаю - сдаюсь... Помогите мне советом или ссылочкой на решение вопроса - буду благодарен!

Для начала проверь, есть ли она у тебя вообще. Т.е. загляни в директорию игры и проверь там наличие папки “music” и самих треков в ней естественно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Папка Music есть - даже так послушать можно! В игре нет - Вл...ть! И причём тут Programm Files - я всегда в D:/Games\Oblivion ставлю

Изменено пользователем simpat_rulezz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня вопрос к знатокам игры, вернее 2 вопроса:

1. В квесте "Слезы спасителя" пришел в конечный пункт, спомощью очищенной морской соли открыл вход, победил ледяного чубаку, перелез по бревнышку непосредственно к замерзшей фигуре рыцаря, появилось обновление квеста, в котором наш герой объясняет игроку картину происходящего и сожалеет о печальной участи рыцаря... Внимание, вопрос! Шо, собсно делать дальше??? Непонятно абсолютно.

2. В квесте, где нужно найти пропавшую картину из покоев графини, допросил всех служащих, кого надо было, после чего мой рыцарь заявил, что нужно поискать улики... Одну нашел. В одной из башен обнаружилась интересная картина, после ознакомления с которой мне снова посоветовали поискать улики. На картине изображена часовня, насколько я понял, но там я ничего не нашел путного, думал уже к тому художнику с волшебной кистью отправляться, да чет передумал. Подскажите, люди добрые!

Изменено пользователем Hellraizer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1...Шо, собсно делать дальше??? Непонятно абсолютно.

Слезы разбросаны по «светящейся» области озера, всего их 5. Собрав их все, возвращайтесь к С’драссе за наградой (100*ваш уровень).

2... думал уже к тому художнику с волшебной кистью отправляться, да чет передумал. Подскажите, люди добрые!

Доказательство номер один – пятна краски на полу в обеденном зале. Доказательство номер два – картина в Западной Башне. Доказательство номер три – спрятанные кисти и палитра в комнате Чанел. После того, как вы соберете все три улики, отправляйтесь к Чанел и предъявите их ей. Она сознается в краже, и вам предстоит принять решение, выдавать ли ее графине или нет. Графиня поверит вам, если вы скажете, что никто из обитателей замка не виновен в краже, и ваш квест будет закончен, но ваша награда будет значительно уменьшена. Если вы вернете картину графине и уличите Чанел, то будете щедро вознаграждены, а Чанел будет изгнана из замка.

Ссылка на >>полное прохождение<<.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

комрады, кто-нибудь играл в мультиплеер ? стоит начинать вообще ? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
комрады, кто-нибудь играл в мультиплеер ? стоит начинать вообще ? :)

:shok: SeT, какой мультиплеер?! Нету его там... если бы был - это же такая MMORPG была бы!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну если ты не в курсе - это не значит что его нет.

обычный плагин. клиент+сервер. как для гта (там тоже нету кстати ;) )

если интересно - выложу на mustplay

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
если интересно - выложу на mustplay

Ещё спрашиваешь! Конечно выкладывай, оценим! :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • После выбора: Новая игра — Выбор сложности — Пустые строчки, хотя должно отображать (Новая игра или Новая игра с преимуществом)     Original: New game или New game - Head Start     
    • Ремастер это оригинал который подчистили, подправили, может подкорректировали что то что посчитали неуместным. Случай ГТА Триллгия и Обливион это тоже ремастер. Они просто оригинал конвертнули или поверх оригинала надели костюмчик. Но это все еще оригинал с чисткой шероховатостей Ремейк может быть дословным или переосмыслением. Когда с нуля пересобирали идею. Например Сони следала дословный ремейк Одних из нас. Все с нуля перерисовали и создали. Да, это можно назвать ленивым/безопасным ремейком, но все же ремейк. Хотя без сомнений РЕ2,3,4 куда ближе к понятию полноценного ремейка. 
    • А что с ним? Его разработали заново с нуля, с полной переозвучкой всех диалогов и переработкой механик? Угу, не хватило ЕА.
    • что именно? поясни, если ошибся я, признаю, не проблема… верно не будет, потому как ты сам выше пишешь другое… зачем что-то подгонять под “удобное”? переосмысление игры \ механик — ремейк. поднять чуть картинку (текстуры) и добавить совместимость — ремастер. зачем усложнять и добавлять путаницу? как быть в такой логике с Oblivion? =) я так же бэклоги закрываю старые, и то, что было интересно 10 лет назад, уже играется не так интересно… а старые игры, которые мне нравились много лет назад, я стараюсь не трогать, пусть в памяти они будут — великолепными но не достаточно, что бы убедить компанию продолжить... и вновь Oblivion… =) просто как пример
    •   Так всё же кто-то из Dogubomb , или сам Tonda Ros ответил вам ?  И я бы посмотрел на локализацию двух текстур географических карт в Classroom’e Grade 4 )
    • Мне тоже геншин вообще не понравился. А эта норм. Ну тут бюджет просто влитый нереально. 4 качественных озвучки, практически на каждый диалог, даже на доп миссии. Качественные анимации, персонажи у которых 80000-100000 полигонов.  Дизайн локаций и оптимизации это прямо моё почтение. То что ты видел на скрине, это не просто вид на несуществующие обьекты как в экспедиции 33, это все реально локация по которой походить можно. И при этом фпс стремится в небеса. При этом там нет коридоров, и маршруты путешествий ты можешь менять сам. Ты практически в любом месте локации можешь построить зиплайн, и путешествовать катаясь по троссам, где нельзя пройти пешком. Так же в игре есть полноценный режим из игры “факторио”. Есть элементы из дарксоулса где игроки тебе могут оставлять послания на земле, что типо “Впереди, Прыжок, То что надо”. Типо там впереди есть скрытый вкусный лут. Так же от других игроков у тебя на локации могут появляться чужие зиплайны и турели. Например хочешь закрыть “разлом”, там могут стоять как чужие турели тебе в помощь, так и свои собственные можешь поставить у меня конечно необходимости не было в этом, я прокачал Чэнь Цяньюй так что она всех выносит), в игре саундтрек как из масс эффекта, куча разных пазлов. Там даже есть русский мужик “Ok let us start operation УТЮГ!” Что забавно, там есть перевод русских слов на русский. Утюг, там перевели как “прижигание” хД. Вот что плохо сделано это сюжет, и второстепенные персонажи. Сюжет тянут, ну потому что рассчитывают в долгую тянуть проект. Второстепенных персонажей которые выделяются мало, а вот невзрачных которые не выделяются никак целая толпа. Это прямо беда всех проектов, до сих пор от этого никак не уйдут. Донат как я уже выше писал, никак не влияет ни на прокачку персонажей, ни на режим фактории, ни на сюжет...я не донатил ничего, и практически прошел игру, у меня всегда персонажи на максимально возможной прокачке были. Ну если ты конечно не решишь качать вообще всех возможных персонажей в игре, даже которых ты использовать не будешь, тогда да, тебе не хватит ресурсов.
    • Пока не знаем, смотря что будет готово раньше — локализация или финальный апдейт игры.
    • Адаптировал перевод под крайнюю версию v1.1.4.7863 (Билд 21345112) от 30 Декабря 2025  https://disk.yandex.ru/d/NJX7H9OEj0L6Vg Копировать по пути: Grimlord\Content\Paks.
    • Неа, чистокровный слешак, сосаликами даже и не пахнет.
    • @Derwing по ответу на рутрекере автор не будет пересобирать ,что бы азиатский перевод подходил к европейской,можешь заняться сам этим 
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×