Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
FEAR 777

rpg The Elder Scrolls 4: Oblivion

Рекомендованные сообщения

В том то и дело, что в Oblivion.ini я и как раз добавлял, только ни фига оно не фунциклирует...

Такого просто не может быть... Ты до этого в файле что-либо заменял?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Такого просто не может быть... Ты до этого в файле что-либо заменял?

Да, было дело. Заменял bUseRefractionShader=1 на 0, но потом поставил обратно.

И усё вроде…

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, было дело. Заменял bUseRefractionShader=1 на 0, но потом поставил обратно.

И усё вроде…

вот, попробуй свой заменить этим:

Oblivion.ini

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, было дело. Заменял bUseRefractionShader=1 на 0, но потом поставил обратно.

И усё вроде…

У меня всё гуд :yahoo: !!! Удали конфиг,сохранялки скинь,настрой Обливион,и попробуй снова!! :big_boss:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вот, попробуй свой заменить этим:

Oblivion.ini

нет. не пашет...

Я вот подумал, ты говорил что игра создаёт папку для фоток: Program files\

Bethesda Softworks\Oblivion. Так?

А ни чё если у меня винт на два диска разбит и игра на одном а Program files на другом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А ни чё если у меня винт на два диска разбит и игра на одном а Program files на другом.

Ни че!!! :drinks: А с чего ты взял что что ни-ть будет??

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
нет. не пашет...

Я вот подумал, ты говорил что игра создаёт папку для фоток: Program files\

Bethesda Softworks\Oblivion. Так?

А ни чё если у меня винт на два диска разбит и игра на одном а Program files на другом.

Может скриншоты будут сохраняться в папке Мои документы/My Games/Oblivion ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Возможно!!! Да наверно там!!! :buba:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

cyrax

скриншоты сохраняются в папке с установленной игрой. А понять работает или нет эта функция можно по появляющейся надписи во время игры "Screenshot 001.bmp created" (например)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да уж... легче взять фотик и сфотографировать монитор, чем включить эту функцию... :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
нет. не пашет...

Я ваще в шоке... Незнаю даже чем помочь... :dntknw:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я ваще в шоке... Незнаю даже чем помочь... :dntknw:

Да ладно, не парься, фиг с ним...

( Пошел за фотоаппаратом)... :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Haidamak'у: Ты был прав. Плагин действительно сильно убирает тормоза, и сама трава вроде тоже не пострадала. А вот на FPSы он не очень повлиял, где-то +3 +6.

Ну, это не важно, если тормозов нет вообще!

В общем, благодарность тебе от лица трудового коллектива :) (не официальная)

Если бы мог, поставил бы тебе плюс!:)

Да не за что. Не в плюсах счастье :) Я вот тоже пока никому не могу поставить - обидно. На фпс примерно так и должен влиять, автор плугина писал что зависит от компа. И тебе спасибо что снова поднял вопрос о настройках - я вот вчера немного с ними поигрался и смог немного изменить в лучшую сторону не потеряв фпс. Красивая игра энтот Обливион! У меня кстати еще установлен Natural Enviroment - он чуть-чуть добавляет тормазов, но кроме них добавляет и много красивостей(особенно мне нравятся огромные деревья) - и самое главное что полностью совместим с 1С (в смысле не добавляет английских слов заместо русских в игру как это делают многие кривые плугины - специально проверяю каждый плугин на этот счет в Construction Set)

P.S. на том же сайте есть более "драконовская" версия этого плугина от тогоже автора. Если та что ты поставил уменьшает кол-во полигонов травы с 20 до 8, то LowLowPoly Grass уменьшает до 4 - но про нее говорят что может по уродски трава выглядеть, сам автор рекомендует пользовать тот что ты поставил, но если уж совсем плохо то тогда LowLowPoly Grass.

P.P.S

Вообще с этим Обливионом начинаешь ценить даже прирост в +3 фпс :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Люди добрые помогите пройти последний квест за гильдию бойцов (уничтожение дерева). Всю верхушку вражин уничтожаю, уничтожаю, а она не уничтожается. Они падают в бессознательное состояние. После определенного времени встают и начинается все снова. При этом ни одна дверь не открывается. Нет ключа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто подскажет - врата Oblivion выглядят уж больно страшненько - как это исправить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 62% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Когда нет опыта, умений, навыков, всё занимает значительно больше времени, чем у тех, у кого рука уже набита. И это вообще не повод вешать ценник)) Тем более я тут качественной работы вообще не наблюдаю. И сделаешь перевод гугл/яндекс транслитом?))
    • В идеале вообще 65 добиться, но до 70-75 я бы вообще не парился насчёт темепературы 
    • Ссылка на архив есть на 134 странице в самом последнем посте, там как для рича так и для одст. Меняешь этот файл после установки озвучки. Если играешь на лицензии в стиме, то ачивки работать не будут, но есть решение. Описал как это сделать на 139 странице в предпоследнем посте.
    • Ну да, все так, захотел русик — разобрался в теме и запилил сам Я вижу вы тут уже года два сидите ждете русик, народу нужен хлеб и я решил его дать) А то что платным — я сейчас ковыряюсь в monster prom и abyss, разумеется отнимает кучу времени, нужно как-то отбить это дело. Monster prom люди четвертый год ждут, я постараюсь сделать за месяц-два
    • Эпоха мамкиных предпринимателей 
    • Здравствуйте. Если кому-то потребуется locres конвертер Unreal. Вот держите:

      Выходные форматы: JSON, Excel.

      https://github.com/Tellarion/locresConverter
    • Хочется, чтобы не выше 67-68 было.  И обороты не выше 1700 )     На прошлой карте так и было по температурам — 67-68. Обороты до 1800 доползали, но шум вертушок был чуть более лёгкий, чем на этой карте.   Я как раз недавно заменил задний кулёк.  Он работал на 1250rpm, а если сделать хотя бы чуть выше, то уже возникал неравномерный гул.   Я поставил новый - и такая же фигня — неравномерный гул при оборотах свыше 1250.  Единственный плюс это то, что он на тех же оборотах создаёт более сильный воздушный напор.  То есть я могу сделать выше, но этот неравномерный шум невозможно будет игнорить. ОК.  Но покупать вторую карту, ради ещё одного длсс…   Сам понимаешь, ну это бред.  Даже если хватит какой-нибудь затычки, всё равно.  Я понимаю, что некоторые ставят вторую карту для какого-нибудь физикса или ФГ(не помню название) про который ты ранее упоминал.  Большинство, не станет заниматься этой ерундистикой.  Тем более, для какого-то ИИ-ДЛСС.  Показанная дичь, очень многим не зашла, а тут ещё вторую карту нужно.   Ну и как? Cудя по диалогу, игра весёлая )
    • Сообщается, что SPLIT FPV сочетает в себе реалистичную физику полета, несколько уровней сложности управления, открытые локации, гоночные режимы и дополнительные задания, которые помогут игрокам освоить пилотирование и постепенно перейти к более сложным испытаниям. Компания «Наносемантика», создающая технологии и продукты в области искусственного интеллекта, сообщила об анонсе своего первого игрового проекта — SPLIT FPV. Бесплатный FPV-симулятор выйдет в ранний доступ в апреле 2026 года на платформах Steam и VK Play. Сообщается, что SPLIT FPV сочетает в себе реалистичную физику полета, несколько уровней сложности управления, открытые локации, гоночные режимы и дополнительные задания, которые помогут игрокам освоить пилотирование и постепенно перейти к более сложным испытаниям. В игре предусмотрено несколько схем управления — от упрощенных режимов со стабилизацией до полностью ручного режима для опытных пилотов. Управлять дроном можно с геймпада или клавиатуры, а также с профессионального пульта. Игрокам будут доступны различные типы активностей: круговые гонки, спринты, гонки на выбывание, челночные трассы, а также отдельные дополнительные задания. Все это разворачивается на больших локациях в разных сеттингах, среди которых открытые локации в разных мировых областях. Отдельной частью прогрессии станет гараж, где игрок сможет менять детали дрона и собирать конфигурации под разные задачи. Разные сборки будут влиять на управляемость, скорость, грузоподъемность и поведение в воздухе. По мере прохождения игрокам предстоит открывать новые локации, повышать рейтинг и даже побеждать боссов, чтобы продвигаться дальше. Сейчас проект находится на этапе внутреннего тестирования. После выхода в ранний доступ команда планирует развивать игру на основе отзывов сообщества, улучшать стабильность и дорабатывать проект с учетом пожеланий игроков.
    • Свитки, начиная с 3-х рассматривать куда корректнее в связке с модами, которые могут преобразить игры вплоть до кондиции совсем других игр. С модами скайрим вполне может дать форум прорве других игр, являясь хорошей основой в модовом плане для чего-то в том числе и принципиального иного. Не просто так на основе облы и скайрима делались стандалон моды в том числе, где от оригинальных игр не оставалось практически ничего. Собственно, последние игры от беседок имеют такой вот нюанс в явном виде. Беседки явно рассчитывают, что игроки сами за них доделают и доведут до ума их игры.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×