Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Eidos Montreal показывает Deus Ex 3

Рекомендованные сообщения

Компания Eidos официально сообщила об открытии новой студии-разработчика компьютерных и видеоигр в Монреале. Первым проектом Eidos Montreal, как и ожидалось, станет триквел знаменитого киберпанковского шутера, первые две части которого рассказывали нам о борьбе семейки Дентонов с мировым злом (или добром). На одной из страничек студии можно найти тизер Deus Ex 3 со знакомой всем поклонникам заглавной мелодией из первой части. О дате выхода пока что никто не заикается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Радует уже сам факт, что начали работать над игрой.

Надеюсь третья часть будет прямым продолжением именно первой части - и по сюжету, и по геймплею.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрел тизер, хоть и мало показано (но этой игре я обязан 2 -ой половиной своего ника), чтобы там ни было , серия киберпанка продолжается !!!!!! Весьма рад !!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Самая приятная новость за последние два года. Но и самая пугающая... неизвестно, что они сделают на сей раз. Может просто хотят еще чуть-чуть потоптаться на трупе бренда и выжать из него еще немного денег. А Уоррен Спектор принимает участие в проекте?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Deus ex была шедевром и им же остаётся.

Deus ex 2 была просто хорошей игрой.

Snowblind ещё одной игрой, но во вселенной Деус Экс...

Что нас ждёт завтра?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

главное атмосферу сохранить, пару next gen фишек прикрутить и продумать геймплей, который должен не грузить мозг

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно, чем сейчас занимается Уоррен Спектор. Было бы неплохо, если он будет руководить созданием третьей части.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тизер не успел оценить, но новость очень радует, жаль что еще много времени проидет пока мы сможем в нее сыграть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Буду очень ждать... Моя любимая игра, которую прошёл наверное раз 5-6 не меньше, и каждый раз открывал что-то новое... 2ая часть была тоже неплохой, но не то чего я от неё ждал. будем надеяться, что Eidos смогут в 3ей части сделать ту же захватывающую атмосферу, которая была в 1ой части, конечно многим первая часть обязана музыкальному сопрвождению, в 3ей части тоже надеюсь не подкачает этот аспект игры! ЖДём!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В 2009 с атмосферой все будет в порядке. Хотя надо еще 2008 пережить.

Изменено пользователем markos

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А вот я хотел бы продолжения именно второго deus ex, я в него не прекращаю играть и сейчас, в академии Тарсус!

Второй просто розрывает атмосферой, музыка, звуки, графика которая вписывается в сюжет, вопщем всё-всё-всё!!!!!

Чего немогу сказать о первом, да штука конешно супер, но что-то там не то, что-то перекручено, она не затягивает, мне очень непонравился момент - когда я вышел из метро, а меня ждала толпа, дело в том что уменя получилось их положить, но вот меня схватили уже походу трупы :) !!! Вот такие неприятные моменты портят впечетление! Хотя однозначно игра просто СУПЕР и я надеюсь что третья часть не просто оправдает наши надежды, а "розорвёт наше сознание в хлам"!!! Жду с нетирпением выхода!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Жаль что Уоррен Спектор заявил о своем желании отойти от дел(52 года как-никак), но насколько я понял Eidos Montreal особо и не горел желанием пригласить его для работы над продолжением..

Надеюсь нас не ждет очередное разочарование в череде игр "продолжение по лицензии"....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Deus3 - ничего особенного, я ожидал большегою Могли бы и посторатьсяю

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Deus3 - ничего особенного, я ожидал большегою Могли бы и посторатьсяю

:D :D :D :D :D :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    •     У меня СТИМовская версия. А нужно какую?
    • А кто сказал, что он игры исключительно покупает? О_о
    • @АлинаQT а у вас точно версия 1.0.48 (87709 по GOG) от 18 декабря 2025 ? Или Steam?
    • Это нейросетевой или ручной перевод? 
    • Я без какого-либо умысла это написал.) Было бы классно, если бы ты русик выложил бы еще в руководстве этой игры, в стиме. И охват будет чуть больше
    • @0wn3df1x тогда отбой  Хорошо, что не успел купить, а то уже думал взять по скидосу  А чё это у нас граф Суворов поддерживает разработчиков этой игры?
    • Касательно. Не знаю, в курсе ли, но на всякий случай   
         
    • Могут и не отличаться принципиально как минимум по сюжету. Ранние доступы они ведь тоже разные бывают. Как контентные, так и технические. В целом, по твоим словам могу судить, что с играми из раннего доступа ты знаком слабо. Одно лишь твоё заявление о том, что “не пройдёшь ни одной  игры в раннем доступе” уже выдаёт твоё незнание данного вопроса с потрохами. Это заявляю тебе как тот, у кого библиотека именно такими играми и завалена, которые я проходил вполне себе успешно. Повторюсь, далеко необязательно. Также повторюсь, что и в релизных играх это тоже встречается не так уж и редко. К словам-то не придирайся, когда аргументов по факту  нет. Тебе указываю на то, что бывают такие случаи и такие случаи. И нет, я указываю не на “может быть” в значении неуверенности возможности, а на “может” быть, на указание явной возможности бытия явления. Так что твоя придирка  в корне неверна. Ты правда-правда хочешь поговорить со мной о статистике? Ну с, жду от тебя выборки в таком случае с полноценным анализом. Раз уж завёл речь ты, то и доказательная база с тебя. Пока что твои тезисы являются пустыми. Твои заявления о категорической невозможности чего-либо касательно игр в раннем доступе и игр в релизе уже неоднократно сталкивались с тем, что они не соответствуют тому, что мне не раз и не два уже встречалось то, что ты  заявлял как невозможное. При этом я даже не ленился указывать конкретные случаи с примерами. Даже одного примера достаточно, чтобы разрушить логику невозможности чего-либо так-то, а ведь я могу и продолжить даже на основе лишь игр из своей библиотеки стима. Этого будет предостаточно. К слову, смотря на современные игры “в релизе”, неизбежно возникает вопрос, а когда же они действительно в массе своей оказываются законченными и завершёнными? Львиная их доля так и остаётся подвешенном состоянии с патчами, длс и аддонами, в том числе и меняющими “правила игры” и опыт прохождения даже спустя годы. То есть под твоё описание игры в раннем доступе полностью подходит любая игра в релизе, котоаря получает крупное контентное дополнение, аддон, длс или бесплатный патч, расширяющий контент. Опять-таки достаточно назвать один лишь no man sky в  качестве примера. И ведь, повторюсь, таких игр (в плане явления существенного расширения контента после релиза) весьма немало. Это отнюдь не единичные случаи, а что-то вполне себе в порядке обычного явления. Можно вспомнить даже древние невервинтеры с их золотыми, платиновыми, адамантовыми изданиями, существенно расширяющими контент в игре, в т.ч. продлевающими сюжетку и добавляющими новые сюжетки. И да, это было типичным нормальным явлением для игр в релизе даже тогда, другой момент, что обычно завершали на золотом издании. Это как указание на то, что такая практика появилась отнюдь не вчера и не сегодня.   @romka вот скажи, чем по-твоему принципиально отличается расширение игры аддонами, например, в стареньком сакред и туда же расширение патчами как (из сравнительно нового) в tainted grail (где имеет обыкновение существенное изменение в том числе и более раннего контента с заметным ребалансом того, что уже было до того) от аналогичного расширения  игры, находящейся в раннем доступе? Ты точно так же можешь пройти игру лишь “в моменте” с тем же риском, что игра обновится или нарастит контент через аддоны, в том числе и ощутимо меняющим опыт прохождения того, что ты проходил ранее,  и станет чем-то уже не совсем тем же в  плане завершённости и полноты контента. Ранний доступ не защищает тебя от таких изменений и не предлагает каких-либо дополнительных возвратных льгот? А релиз разве защищает? Только вот у игр в раннем доступе почти всегда остаётся бета бранч на каждую существенную версию игры, которую можно подтянуть в стиме в любой момент. А вот у игр релизных такое практикуется куда как реже. Но тут уж зарекаться не стану, сужу редкость явления исключительно по собственному опыту и моей скромной библиотекой из 980-ти игр в стиме — нет лично у меня технической возможности это проверить как-то иначе.
    • Возможно дело в разнице версий. Попробую сейчас. Отпишусь потом.
    • Не могут, а по факту и неизбежно кардинально отличаются. РД — это изначально огрызок, и только так.   Разница в масштабах и средних величинах — нормах. В РД норма добавлять целые главы, основные механики, целые уровни, биомы и пр. — из этого и состоит РД. Релизная версия изначально подразумевает и в большинстве случаев является законченным продуктом. Поэтому они и называются/классифицируются по разному. Тоже лезешь в какие-то детали и пытаешься вытащить их на передний план.   Пригодный для прохождения данного огрызка, но этот огрызок подразумевает, что к нему будет существенная добавка, а то и ещё большая добавка контента во всех аспектах, иначе игра не полноценна, иначе она не была бы в РД.   Смотри чем ты оперируешь и на что напираешь. Может быть что угодно, речь об основе, чаще всего встречаемом, закономерном, свойственном. Релиз — это релиз. РД — это РД. Не нужно мешать одно с другим, за тебя уже разделили.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×