Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Графика Crysis под микроскопом

Рекомендованные сообщения

Компания Crytek обнародовала окончательные официальные системные требования для шутера Crysis, демо-версия которого уже «почти готова» (это цитата). Вместе с, собственно, парой абзацев о спецификациях компьютеров, также были выложены скриншоты, наглядно показывающие разницу в качестве картинки на разных настройках графики.

17_LOW_th.jpg 17_MID_th.jpg 17_HIGH_th.jpg 17_VERYHIGH_th.jpg

Минимальные системные требования:

  • ОС — Windows XP или Windows Vista
  • Процессор — 2.8 ГГц или быстрее (XP) или 3.2 ГГц или быстрее* (Vista)
  • Оперативная память — 1.0 ГБ RAM (XP) или 1.5 ГБ RAM (Vista)
  • Видеокарта — 256 МБ**
  • Жесткий диск — 12 ГБ
  • Звуковая карта — совместимая с DirectX 9.0c
* Поддерживаемые процессоры: Intel Pentium 4 2.8 ГГц (3.2 ГГц для Vista) или быстрее, Intel Core 2.0 Ггц (2.2 ГГц для Vista) или быстрее, AMD Athlon 2800+ (3200+ для Vista) или быстрее.

** Поддерживаемые карты: NVIDIA GeForce 6800 GT и лучше; ATI Radeon 9800 Pro (Radeon X800 Pro для Vista) и лучше. Лэптоп-версии могут работать, но не поддерживаются. Интегрированные чипсеты не поддерживаются.

Рекомендованные системные требования:

  • ОС — Windows XP или Windows Vista
  • Процессор — Intel Core 2 DUO @ 2.2ГГц или AMD Athlon 64 × 2 4400+
  • Оперативная память — 2.0 ГБ RAM
  • GPU — NVIDIA GeForce 8800 GTS/640 или аналогичный

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот когда увидите, тогда и пишите, а пока нечего форум загаживать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
AMD Athlon 64 X2 5600+

8800 GTS 640 mb

2 Gb

;)

посмотрю я как у тебя на гтс попрёт hu216jk7cz8.gifhu216jk7cz8.gifhu216jk7cz8.gifhu216jk7cz8.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
посмотрю я как у тебя на гтс попрёт hu216jk7cz8.gifhu216jk7cz8.gifhu216jk7cz8.gifhu216jk7cz8.gif

на GTX-е прёт ещё как :buba:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 шейдеры есть на видюхах нового покаления и идут только по вистой.

Конечно, а 3 шейдеры только под XP... :D

Тут же все написанно :yes:

Я думаю на этой системе будет фпс 10, если все настройки на максимум выкрутить...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

где то час назад у друга пошпилил в демо с fileplanet на коппе c2d e6300 3gb ddr2 800 geforce 8800ultra на полном максимуме fps выше 23 не поднимался и то это когда вокруг нет противников и разрешении 1280x1024 одно понятно для кризиса на средних настройках нужен нехилый комп, на указанной выше конфе игра подлагивала время от времени но fps ниже 6 не падал но и это тоже не утешает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если в Кризисе будет настройка графики хорошая, тоесть очень удобная, то можно например пожертвовать и сделать поменьше качество теней и дальность обзора тоже уменьшить. Но зато увеличить деталезацию объектов, качество текстур, то можно будет играть с графикой которая будет радовать глаз и не будет тормозить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Те кто говорят что на минимальных игра выглядит как фаркрай, жестоко ошибаются!

Вы его давно запускали и на каких настроиках???

Я вот неделю назад запустил, на максимуме и понял что графика там довольно простоватая, то есть детализация предметов не большая, хотя этих предметов достаточно много, пальмы например.=)

Я больше чем уверен что детелизация персонажей в кризисе на лоу настроиках, будет всяко выше чем в игре 3 летней давности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, зачем спорить про кризис под дх10 когда его никто не видел?

Зачем спорить про графику при настройках "хай" если многие из вас не играли даже в бету?

У меня машина не супер, но когда кризис выйдет из принципа попробую запустить под висту с макс настройками, тогда и увижу как работали над оптимизацией тов. крайтековцы. А щас меня устраивает "хай".

В теме про кризис я уже писал свои впечатления от увиденного в "динамике".

Да, красиво. Да, пост эффекты из всех щелей прут, так что их пришлось отключить, ибо мешают. (в сетевой игре очень мешают).

По поводу физики: рэгдолы, и разлетающиеся машины будут и под дх9, а вот про пальмы в труху - я не уверен. Да и опятьже чего гадать раньше времени ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я даже слышел, что в Кризисе на телах персонажей и врагов будут появляться муражки и даже выделяться капельки пота. Здорово!

Изменено пользователем ????

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я даже слышел, что в Кризисе на телах персонажей и врагов будут появляться муражки и даже выделяться капельки пота. Здорово!

а я слышал что коровы летают.

Изменено пользователем AleX-25

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Реальная причина переноса демо версии, на целый месяц, состоит в оптимизации движка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот она и вышла!!! Но сказать честно графика неотличается высоким уровнем детализации. Кому как, а мне мало. Единственное, что поразило красота пейсажей и разрушаемость объектов. На LOW ничего не разрушается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Как знать, как знать  Говорилось на недавнем стриме, ссылку тут ранее скидывал.  Как знать, как знать  Говорилось на недавнем стриме, ссылку тут ранее скидывал. 
    • @Microland3 да, всё делается как и в самой приставке, не запутайся в путях, названиях папок и что бы упростить используй только портабл-ружим. И лучше yuzu. 
    • У меня только пролог был пройден, так что не критично. Посмотрим как игра себя дальше поведёт и при последующих обновлениях
    • Там капком в стиме удаляет две игры дарквойда и флок, закупайтесь, кому надо.
    • Всем привет. А можно ли приспособить русификатор  на ПК для эмулятора?
    • @sakhDoc действительно, чудеса Надеюсь автор сможет подправить русификатор, чтобы весь прогресс не терять.
    • Вот, например, популярно расписано что такой мультикласс и с чем его едят. Ты б попробовал сперва сам вокруг механики носом поводить, прежде чем чудеса искать в других. Уворот можно качать без убийств, если не знал. В т.ч. никто не запрещает потом вернуться в старый класс. После перехода навыки вкачанные не теряются и доступны. Сам обычно брал первым лвлом неосновной класс, качал подобные вещи ещё на пляже в начале, потом переходил в то, что хотел основным. Около получаса гринда, а потом комфорт на всю игру. Повторюсь, всё это чаще всего нужно, когда хочешь играть в одного персонажа без каких-либо сопартийцев. Тут совсем другой подход к игре и другие потребности. Есть. У мобов в локациях пусть и есть максимальный левел для локации, но если ты не превосходишь макс лвл, доступный мобам, они левелятся под тебя +фактор рандома. Если человек не задротит, а играет обычным образом, то перекач может не увидеть вообще никогда. Перекач — это более свойственно для стиля игры для неполной пачки или соло, когда человек гриндит направленно, т.к. иначе может быть затруднительно играть.  
    • Моя теория подтвердилась. Делитнул сейф (ранее не находил такого меню в игре, либо игра не реагировало на него), переставил руссификатор и игра заработала на русском… Чудеса!
    • Русификатор Venetica 1.00 обновлённый (Только текст) Исправлен текст Немного изменён шрифт Добавлен game_menu.gfx из-за одной строки в Настройках управления (которая отсутствовала в english.bin)   P.s. Архив самораспаковывающийся (Закинуть в папку Venetica и запустить, согласившись на замену) 
    • @oleg72 еще одно чудо которое в игру не играло. Нет там автолевела, я чётко помню как убегал из локации в которой даже три раунда просто выстоять не мог и я выше писал, что в соло комфортно можно играть если в уровне превосходсвто есть.    Девка повелась на прекрасного незнакомца, который ей в последствии глаз вырвал, один из персонажей убивает свою дочь — это так обычно не то что в третьем ведьмаке. Сюжет там есть и он хорош, но его очень мало и локации очень разнообразные, просто на графон деньги кончились.  Для своей целевой аудитории это шедевр на все времена, ну а идеальную игру, так еще такую в которой после нескольких прохождении недостатков не увидеть, еще никто не сделал.  
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×